Moje poznavanje serije se je začelo s to čudovito igro.
Toda bližje bistvu:
– Glavni zaplet.
Premisa je precej banalna – umirajoči cesar protagonista prosi, naj najde njegovega nezakonskega sina, saj lahko le on reši vsakogar in vse. Toda tudi takrat ne gre vse dobro - tekanje naokoli, začinjeno s scenarijem. Konec sploh ne vzbudi posebnih čustev, kaj šele šefi. In načrti Obliviona za tretji obisk vzbujajo misli: "Kdaj bo tega konec!?"
-Podzaplet.
Tukaj so stvari veliko boljše.
Imamo štiri veje cehov: čarovniki, borci, tatovi in Temna bratovščina. Vsak je boljši od drugega. Prosim vas, da posebno pozornost posvetite temni bratovščini, prav prehod te zgodbe je pustil določeno usedlino v moji duši.
Veliko različnih nalog, raztresenih po vsem svetu.
Dva dodatka parceli. Knights of the Nine – majhna vrsta nalog in Shivering Isles – velika lokacija s številnimi nalogami in pisanim svetom.
Obstaja občutek raznolikosti, česar pa ne moremo reči za glavni zaplet.
-Grafika.
Grafika je zaostajala za svoj čas, vendar ne povzroča zavrnitve. Z izjemo obrazov nekaterih likov, ki vam bodo povzročali nočne more, kar pa je mogoče popraviti z modifikacijami.
-Glasba.
Bom kratka, odlična je.
-Mir.
Različni biomi, od močvirij do zasneženih gora.
-Igranje
Precej preprost dialog z mini igro. Boj je razdeljen na bližino in na daljavo, pri največji težavnosti pa se spremeni v peklenski urok. Mini igra za viranje ključavnic.
Če te igre še niste igrali, si jo zagotovo oglejte.
Знакомство с серией у меня началось именно с этой прекрасной игры.
Но ближе к делу:
- Главный сюжет.
Завязка довольна банальна — умирающий император просит протагониста найти его внебрачного сына, ибо только он может спасти всех и вся. Но и дальше все не обстоит лучшим образом — беготня, приправленная сценарием. Финал так вообще не вызывает особых эмоций, что уж говорить про боссов. А планы Обливиона так уже на третье посещение вызывают мысли: "Когда же это уже закончится!?"
-Второстепенный сюжет.
Здесь дела обстоят гораздо лучше.
Мы имеем четыре ветки гильдий: Маги, Бойцы, Воры и Темное Братство. Каждая лучше другой. Особое внимание прошу обратить на Темное братство, именно прохождение это сюжетной линии оставило у меня на душе некий осадок.
Множество различных квестов, разбросанных по миру.
Два сюжетных дополнения. Рыцари Девяти — небольшая линейка квестов и Дрожащие острова — крупная локация с множеством квестов и колоритным миром.
Ощущается разнообразие, что не скажешь про Главный сюжет.
-Графика.
Графика и для своего времени была отстающей, но отторжения не вызывает. За исключением лиц некоторых персонажей, которые будут сниться вам в кошмарах, что, впрочем, можно исправить модами.
-Музыка.
Буду краток, она превосходна.
-Мир.
Разнообразные биомы, от болот до заснеженных гор.
-Геймплей
Довольно простая диалоговая система с мини-игрой. Бой делится на ближний и дальний, на максимальной сложности превращается в адское закликивание. Мини-игра для взлома замков.
Если вы еще не играли в эту игру, то вам обязательно следует с ней ознакомиться.