The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... Več podrobnosti
Ocene igralcev The Elder Scrolls 5: Skyrim
Vse ocene The Elder Scrolls 5: Skyrim
To je heckwork na heckwork in poganja heckwork! Brez stotih ali celo tisočih modifikacij te igre ni mogoče normalno igrati. Edina prednost igre je v tem, da na njeni podlagi ljudje ustvarjajo res zanimive projekte, popolnoma spremenijo izvirnik do neprepoznavnosti ali naredijo nekaj radikalno novega, na primer Enderal.
Халтура на халтуре и халтурой погоняет! Без сотен, а то и тысяч модификаций в это поделие нормально играть невозможно. Единственное достоинство игры в том, что на её базе люди создают действительно интересные проекты, полностью изменяя оригинал до неузнаваемости, либо делают что-то кардинально новое, например Эндерал.
V redu, moje male roke so se dokopale do te napake gamedev. Kaj naj rečem o Skyrimu 5 - divje prehitrem delu kode, ki nikoli ni pravilno deloval in ne bo deloval niti s prizadevanji modderjev. Omeniti velja, da je igra v osnovi narejena na pogonu Skyrim 3 Morrowind (mimogrede, igra je izšla leta 2004), zaradi česar ima veliko bergel in pokvarjene mehanike. Pojdimo naprej od točke do točke in vse vam bom podrobno povedal
1) Igranje. No, na splošno ni komponente RPG. sploh. Ali hodiš okoli z enoročnim orožjem v obeh rokah, ali pa si nihče in te na nivoju 30 z enim udarcem ubije draugr, ki že 300 let leži v grobu. In zakaj? Ker gazebo ne more uravnotežiti. V Skyrim 4 in Skyrim 3 je bila magija močno re-buffovana, tukaj je bila magija na splošno ubita. Večina magičnih šol sploh ni potrebna. Pra… Preberi v celoti
Окей, мои ручонки добрались до этой ошибки геймдева. Что я могу сказать по поводу скайрима 5 — дико перехайпленный кусок кода, который никогда не работал нормально и даже стараниями мододелов работать не будет. Стоит упомянуть, что игра в принципе сделана на движке скайрима 3 морровинд (игры 2004 года выпуска, между прочим), из-за чего в ней куча костылей и криво работающих механик. Давайте сейчас по пунктам перейдём и я подробно вам обо всём расскажу
1) Геймлей. Ну, в общем и целом рпг составляющей нет. Совсем. Либо ты ходишь с одноручкой в двух руках, либо ты никто и на 30 левеле тебя убивает драугр, который 300 лет лежал в своей могиле с одного удара. А всё почему? Потому что беседка не может в баланс. В скайрим 4 и скайрим 3 было люто перебафана магия, здесь магия убита в целом. Б… Preberi v celoti