Ustvari

Skripta za združevanje

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Skripta za združevanje
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Skripta za združevanje
Avtor:
AnotherSymbiote
Velikost:
96.10 MB
Datum:
8 oktober 2022, 05:17
Prenosov:
1888
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Skripta za združevanje.

Ugotavlja konflikte med modifikacijami in pomaga pri njihovem reševanju bodisi z ustvarjanjem združenih datotek, ki prepisujejo konfliktne, bodisi z nastavitvijo uporabniškega vrstnega reda nalaganja za vaše modne dodatke. Združitve je enostavno razveljaviti, saj ne spreminjajo izvornega moda ali datotek igre. Glede na vaše modne dodatke lahko nekatere združitve zahtevajo osnovno razumevanje kode.

Če imate več modov, ki spreminjajo isto datoteko igre, TW3 naloži le eno spremenjeno različico te datoteke, ki prepisuje vse različice. Ta vrsta konfliktov je pogosta in lahko povzroči zlom modov. Skripta za združevanje poskuša to težavo olajšati.

Navodila:

1) Prenesite, razpakirajte in zaženite Skripto za združevanje.

2) Vnesite pot do namestitve vaše igre v besedilno polje na vrhu.

3) Kliknite gumb „Osveži“ nad seznamom „Konflikti“.

4) Če so odkriti združljivi konflikti, ponavljajte te korake, dokler konflikti niso rešeni:

> Izberite 2 ali več različic katere koli datoteke (datotek) za združitev.

> Kliknite gumb „Ustvari izbrano združitev“.

> Če imajo modi razlike, ki se ne prekrivajo, lahko KDiff3 te razlike samodejno združi.

> Če imajo modi prekrivajoče se razlike, se prikaže KDiff3, da jih lahko združite ročno.

> Če Skripta za združevanje ne more najti vanilijeve različice spremenjene datoteke,

5) Če so odkriti netekstovni konflikti, Skripta za združevanje jih prikaže, vendar jih ne more združiti. Tako bo eden od modov v vsakem konfliktu „zmagal“ in prepisal druge. Tako se določi zmagovalec:

> Privzeto igra nalaga mode po vrstnem redu imen map — najprej številke, nato podčrtaji, nato črke (brez upoštevanja velikosti črk).

> Ali pa lahko z desnim klikom na enega od modov nastavite njegov prioritet (od 1 do 9999, najprej se naloži manjša številka). Tukaj je odlično podrobno razlago od Kad_Venku.

6) Igrajte

7) Ko odstranite ali posodobite enega od modov, vključenih v združitev, Skripta za združevanje zazna spremembo in vam predlaga, da odstranite prizadete združitve. Če posodobite mod, in Skripta za združevanje ne predlaga, da odstranite kakšne koli združitve tega moda, to pomeni, da niso bile prizadete s posodobitvijo.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Script Merger

Script Merger.

Обнаруживает конфликты между модами и помогает их разрешить либо путем создания объединенных файлов, которые переопределяют конфликтующие, либо путем настройки пользовательского порядка загрузки для ваших модов. Слияния легко отменить, потому что они не изменяют исходный мод или файлы игры. В зависимости от ваших модов, некоторые слияния могут потребовать базового понимания кода.

Если у вас есть несколько модов, которые изменяют один и тот же файл игры, TW3 загружает только одну модифицированную версию этого файла, переопределяя все версии. Этот тип конфликтов является распространенным и может привести к поломке модов. Script Merger пытается сделать проблему менее болезненной.

Инструкции:

1) Загрузите, распакуйте и запустите Script Merger.

2) Введите путь установки вашей игры в текстовое поле вверху.

3) Нажмите кнопку «Обновить» над списком «Конфликты».

4) Если обнаружены объединяемые конфликты, повторяйте эти шаги, пока конфликты не будут разрешены:

> Выберите 2 или более версий любого файла (файлов) для объединения.

> Нажмите кнопку «Создать выбранное слияние».

> Если моды имеют различия, которые не пересекаются, KDiff3 может автоматически их объединить.

> Если моды имеют перекрывающиеся различия, появится KDiff3, чтобы вы могли объединить их вручную.

> Если Script Merger не может найти ванильную версию модифицированного файла,

5) Если обнаружены нетекстовые конфликты, Script Merger отображает их, но не может объединить. Таким образом, один из модов в каждом конфликте «победит» и переопределит другие. Вот как определяется победитель:

> По умолчанию игра загружает моды в порядке имен папок — сначала цифры, затем символы подчеркивания, затем буквы (без учета регистра).

> Или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши один из модов, чтобы установить его приоритет (от 1 до 9999, сначала загружается меньшее число). Вот отличное подробное объяснение от Kad_Venku.

6) Играйте

7) Когда вы удаляете или обновляете один из модов, включенных в слияние, Script Merger обнаружит изменение и предложит вам удалить затронутые слияния. Если вы обновляете мод, а Script Merger не предлагает вам удалить какие-либо слияния этого мода, значит, они не были затронуты обновлением.

Uporabne povezave:

Komentarji 0