Več sovražnikov skupaj z načinom za upočasnitev črpanja - Več pošasti + 90 % zmanjšanje

  • Torchlight 2 — Več sovražnikov skupaj z načinom za upočasnitev črpanja - Več pošasti + 90 % zmanjšanje
  • Torchlight 2 — Več sovražnikov skupaj z načinom za upočasnitev črpanja - Več pošasti + 90 % zmanjšanje
  • Torchlight 2 — Več sovražnikov skupaj z načinom za upočasnitev črpanja - Več pošasti + 90 % zmanjšanje
  • 1582582070_many_monsters_90_percent_reduct.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 1.08 MB
Avtor: Игорь Остапенко
Velikost: 1.08 MB
Dodano: Missiya
Datum: 25 februar 2020, 01:06
Prenosov: 420

V tukaj objavljenem arhivu sta dve datoteki: "manymonsters" (avtor Terminator) - znatno poveča število nasprotnikov in "90Reduct" (avtor Trulight911) - zmanjša količino pridobljenih izkušenj za 90% (priporočam za prilagoditev ravnovesja - tako da vaš lik ne črpa, vendar niste izgubili zanimanja za igro).

Značilnosti modifikacije »Mnogo pošasti«:

1. Poveča število pošasti na vseh zemljevidih, pa tudi na zemljevidih ​​MapWork (do stopnje 105).

2. Na vsakem zemljevidu boste srečali prvake.

3. Borite se s šefom na vsakem zemljevidu po prehodu začetne lokacije »Echo Pass«.

4. Bitke z gangsterskimi skupinami ljudi, sestavljenimi iz različnih razrednih znakov.

5. Število padlih napitkov (obnovitev zdravja in mane) po ubijanju prvakov je omejeno. Navadne pošasti dajo opremo ali zlato šele, ko jih ubijejo.

6. Vsebuje prodajalca s predmeti iz modifikacije "MapReworks mod" (avtor modifikacije: Tiny)

7. Deluje tako v enem igralcu kot v večigralski igri (več igralcev - več pošasti).

Kot rezultat boste dobili: višjo težavnost, več ubijanj, več plena, več zabave pri igranju

Namestitev:

1. Razpakirajte obe datoteki iz arhiva v \Users\* uporabniško ime* \Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods

2. Odprite ModLauncher (ki se nahaja v mapi z nameščeno igro) in obkljukajte mod ManyMonsters na seznamu (ga aktivirajte) - spodnji posnetek zaslona prikazuje, kje to storiti. Moda »90Reduct« še niste označili (to bo treba storiti pozneje - glejte točko 4 spodaj).

3. Začnite igro z modifikacijo in znova začnite igro ter ustvarite nov lik (čeprav avtor priporoča začetek z likom, ki je že oblečen ali je končal igro, vendar ne vidim potrebe po tem - grem skozi igro prvič in opravljam razred "Inženir" "na najlažji težavnosti in sem že dosegel raven 22 in nadaljujem z igro).

Priporočila:

Od avtorja: ne igrajte s tem modom iz nič, ampak z dovolj opremljenim likom ali likom, ki je dokončal igro, saj bodo bitke resne.

In moja priporočila so naslednja:

1. Začetek igre in prioritete pri izbiri oblačil. Kot sem navedel v 3. odstavku navodil, priporočam, da začnete igro iz nič - z novim likom (če ste že igrali z vsemi liki, vam svetujem, da preizkusite enega od razredov v "Drew's Class Pack" mod, še posebej, ker bodo ti razredi poenostavili prehod z modom ManyMonsters). Da bi se izognili kakršnim koli težavam pri igranju enega od običajnih likov z modom ManyMonsters, je priporočljivo, da začnete igro na najlažji težavnosti (prvi ima povečan gold drop rating, ostali pa se razlikujejo po moči sovražnika, in tudi ko igrate na isti težavnosti, je ne morete spremeniti, samo spletno igro - prek LAN ali interneta) in v najkrajšem možnem času nadenite stvari, ki povečujejo zdravstvene točke (več kot je, bolje je). Na primer, če igrate kot "inženir" (na začetku igre je na voljo samo boj na blizu, dokler ne odklenete možnosti uporabe "Topa"), boste tako kot jaz čutili nujno potrebo po povečanju vašo zdravstveno raven (ne bom rekel o drugih razredih, a čarovnik bi raje Poleg svojega zdravja boste morali čim hitreje povečati tudi rezervo mane). Naslednja prioriteta (ko že imaš dovolj zdravja) je skrb za to, da vse upore spraviš na zadosten nivo (moj “inženir” na nivoju 20 je že imel vse upore vsaj “30” razen “fizičnega” - bil je “100). ”). Skozi celotno igro (razen na začetku, ko ste brez denarja in dobrih oblačil) zbirajte samo rumene stvari (če jih identificirate z identifikacijskim zvitkom, potem so ob prodaji pogosto dražje od identifikacijskega zvitka - jaz vedno uporabljam to obogateti). Če nimate dovolj denarja (jaz ga vedno nisem imel za vse mogoče potrebe), zbiramo samo najdražje (lobanje in kamenčke). V nastavitvah "Backlight" počistite vsa polja razen "Stones" nasproti vrstic "Normal", "Magic" in "Rare". Odstranite »redko«, če vam ni več treba iskati najpreprostejših stvari in stvari, ki jih je mogoče kupiti pri trgovcu (večina stvari v trgovini je "redko", na ravni 10 pa boste že imeli dovolj denarja za vse stvari).

2. Zmanjšajte količino pridobljenih izkušenj. Ko dosežete nivo 20, priporočam, da zaženete ModLauncher in aktivirate mod "90Reduct" ter z njim nadaljujete skozi igro (to je igranje z dvema modoma - "MoreMonsters" in "90Reduct"). Slednje ne zmanjša količine pridobljenih izkušenj za "90%". Če vklopite mod "90Reduct" po 20. stopnji, boste previsoki - igra bo postala enostavna, zaradi česar lahko izgubite zanimanje zanjo. Iz lastnih izkušenj in izkušenj drugih (prehod na Youtubu) sem izvedel, da dosežete raven 20 z modom "Več pošasti" že na lokaciji "Emberite Mines", ko boste pri prehodu brez tega moda na tej lokaciji imeti samo stopnjo 15, kar pomeni, da boste že 5 stopenj pred običajnim napredkom, zaradi česar sem osebno moral upočasniti izravnavo z uporabo moda "90Reduct" (saj pošasti niso bile več grožnja, če si bil dobro oblečen in si se znal boriti). Morda je smiselno upočasniti leveling kasneje kot nivo 20 - tega še ne vem, ker še nisem prišel do konca igre (še vedno igram), ampak to že vem na Youtubu, na konec igranja iz nič v Torchlight 2 ima lahko navaden igralec 50 -55 stopnjo.

V komentarjih pod to temo bom napisal, na kateri stopnji sem končal igranje, ali je bilo smiselno kasneje upočasniti igro in opisal bom svoje vtise o igranju kot “inženir”. Kar zadeva parameter »Slava«, boste tudi napolnjeni - na stopnji 22 sem že bil v statusu »Moden« in z vsako stopnjo statusa daje točke glavnih značilnosti in točk spretnosti (vsekakor jih boste imeli dovolj od njih, tudi ob upoštevanju upočasnitve izkušenj, pridobljenih z uporabo "90Reduct"), vendar nisem omejil "Glory", ker to ni kritično.

Združljivost z drugimi modifikacijami: Modifikacija za povečanje števila pošasti verjetno ne bo združljiva z drugimi globalnimi ali zasebnimi modifikacijami, ki nadzorujejo ravnotežje\pošasti\izkušnje - o tem lahko preberete v ocenah modifikacije .

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Больше противников вместе с модом на замедление прокачки - More Monsters + 90% reduct

В выложенном здесь архиве лежат два файла: "manymonsters" (автор Terminator)  — существенно увеличивает количество противников, и "90Reduct" (автор Trulight911) — уменьшает количество получаемого опыта на 90% (рекомендую для корректировки баланса — чтобы ваш персонаж не перекачивался, а вы не теряли интерес к игре).

Особенности мода "Many Monsters":

1. На всех картах увеличивает количество монстров, а также на MapWork Maps (вплоть до 105 уровня).

2. На каждой карте вы будете встречать чемпионов.                   

3. Битва с боссом на каждой карте после прохождения стартовой локации "Ущелье Эха" (Echo Pass).

4. Битвы с бандитскими группировками людей, состоящими из разных классовых персонажей.

5. Ограничено количество выпадаемых зелий (восполняющих здоровье и ману) после убийства чемпионов. Обычные монстры после их убийства дают только снаряжение или золото.

6. Содержит продавца предметами из мода "MapReworks mod" (автор мода: Tiny)

7. Работает как в одиночной игре, так и в мультиплеере (больше игроков — больше монстров).

В результате вы получите: выше сложность, больше убийств, больше лута, больше удовольствия от геймплея

Установка:

1. Распаковываете оба файла из архива в \Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods

2. Открываете ModLauncher (находиться в папке с установленной игрой) и отмечаете в списке (активируете) галочкой мод ManyMonsters — на скриншоте ниже показано где это делать. Мод "90Reduct" вы пока не отмечаете (это нужно будет сделать позже — смотрите ниже пункт 4).

3. Запускаете игру с модом и начинаете игру заново, создав нового персонажа (хоть автор и рекомендует начинать уже одетым или прошедшим полностью игру персонажем, но я не вижу в этом необходимости — я сам первый раз прохожу игру и взяв класс "Инженер" на самой легкой сложности и дошел уже до 22-го уровня и продолжаю играть).

Рекомендации:

От автора: играйте с данным модом не с нуля, а уже с достаточно экипированным персонажем или персонажем которым прошли игру, так как битвы будут нешуточными.

А от меня рекомендации следующие:

1. Старт игры и приоритеты при выборе одежды. Как я указал в пункте 3 инструкции, рекомендую начинать игру с нуля — новым персонажем (если вы уже играли всеми персонажами, то советую попробовать один из классов в моде "Drew's Class Pack", тем более данные классы упростят прохождение с модом ManyMonsters). Чтобы не возникало трудностей при игре одним из обычных персонажей с модом ManyMonsters, вам желательно начать игру на самой легкой сложности (первая имеет повышенный рейтинг дропа золота, а остальные различаются силой противника, а также играя на одной сложности, сменить её нельзя, только в сетевой игре- по LAN или интернету) и в кратчайшее время одеть вещи которые увеличивают очки здоровья (чем больше — тем лучше). Например, если будете играть за "инженера" (вначале игры доступен только ближний бой пока не откроете способность использовать "Пушку"), то вы как и я, будете ощущать острую необходимость в повышении уровня здоровья (про другие классы не скажу, но магу скорее всего вместе со здоровьем еще и запас маны нужно будет поднимать максимально быстро). Следующий приоритет (когда здоровья у вас уже достаточно) — заботимся о доведении всех сопротивлений на достаточный уровень (у моего "инженера" на 20-м уровне уже были все сопротивления не ниже "30" кроме "физический" — он был "100"). На протяжении всей игры (кроме начала, когда вы будете без денег и хорошей одежды) собирайте только желтые вещи (если их опознать при помощи свитка опознания — то при продаже они чаще стоят дороже свитка опознания — этим всегда пользуюсь для обогащения). Если денег мало (мне их всегда не хватало на все возможные нужды) — собираем только самое дорогое (черепа и камушки). В настройках "Подсветка" убрать все галочки кроме "Камни" напротив строк "Норма", "Магия" и "Редкое". "Редкое" убираете если вы уже не нуждаетесь в поиске самых простых вещей и вещей, которые можно купить у торговца (в магазине большинство вещей — "редкие", а денег на 10-м левеле у вас уже будет хватать на любые вещи).

2. Уменьшаем количество получаемого опыта. По достижении 20-го уровня рекомендую запустить ModLauncher и активировать мод "90Reduct" и проходить далее игру вместе с ним (то есть играть с двумя модами — "MoreMonsters" и "90Reduct"). Последний на уменьшает на "90%" количество получаемого опыта. Если мод "90Reduct" включать позже 20-го уровня, то вы перекачаетесь — игра станет легкой, из-за чего вы можете потерять к ней интерес. На своем опыте и на опыте других (прохождение на Youtube) узнал, что вы достигаете 20-й левел с модом "More Monsters" уже в локакции "Эмберитовые шахты", когда при прохождении без данного мода на данной локации у вас будет только 15 левел, то есть вы уже будете опережать обычное прохождение на 5 левелов, что лично у меня вызвало потребность замедлить прокачку при помощи мода "90Reduct" (так как монстры уже не представляли для угрозу если вы хорошо одеты и умеете сражаться). Возможно имеет смысл замедлять прокачку позже чем на 20 левеле — пока я этого не знаю, так как до конца игры не доходил (пока еще играю), но уже знаю что на Youtube в конце прохождений с нуля в Torchlight 2 у обычного игрока может быть 50-55 левел.

В комментариях под данной темой напишу каким левелом я закончил играть, был ли смысл замедлять игру позже, и опишу свои впечатления игрой за "инженера". По параметру "Слава" вы тоже будете перекачаны — на 22-м уровне я уже был в статусе "Модный", а она дает с каждым уровнем статуса очки основных характеристик и очки навыков (их вам точно будет хватать, даже учитывая замедление в получаемом опыте при помощи "90Reduct"), но ограничивать "Славу" я не стал, так как это не критично.

Совместимость с другими модами: Мод на увеличение кол-ва монстров вряд ли совместим с другими глобальными или частными модами, которые правят баланс\монтров\опыт — об этом можно почитать в отзывах к моду.

Uporabne povezave:

Komentarji 0