Vaše mnenje in ocene Uncharted 2: Among Thieves

Ocene igralcev Uncharted 2: Among Thieves

8.9 / 10
8 ocen
88%
13%
0%

Ocene

Briljantno – ne briljantno Uncharted: A Thief's Path

Odločil sem se, da si zapomnim igro. Kar je bilo nekoč razlog za na tone polemik in sovraštva. Ker so ga pozicionirali mnogi in kot skoraj najboljšo ekskluzivo za PS3.

Takoj bom rekel, da je recenzijo ustvarila oseba, ki je leta 2009, ko je videla dovolj Longvinovovih recenzij (takrat še ni bil vpleten v inkvizicijo vseh nezaželenih, vsaj ne na tak način lestvici) in se odločil preizkusiti ta mejnik v igralniški industriji.

Umetniški del igre takoj pade v oči. To je umetniško. Mnogi so Anch pohvalili za njegovo grafiko. Ampak zame igro vleče barvna paleta in način, kako je vse narisano. Svet Ancharted je svetel in barvit. Danes lahko nekaj studiev in Blizzard riše na ta način.

Grafika je bolj na dobri ravni kot "najboljša do sedaj", kot s… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Гениальный — не гениальный Анчартед : Путь Вора

Решил вспомнить игру . Которая в свое время была поводом, для просто таки тонн споров и хейта . Так как позиционировалась многим,и как чуть ли не лучший эксклюзив ПС3 .

Сразу говорю что обзор создан человеком, который в далеком 2009 м насмотревшись обзоров Лонгвинова, (тогда он не занимался инквизицией всех неугодных , по крайней мере не в таких масштабах ) и решил опробовать сею веху индустрии игр.

В игре сразу бросается в глаза художественная часть . Именно художественная . Многие хвалили Анч за графику . Но как по мне игру тянет цветовая палитра , и то как все нарисовано . Мир Анчартед ярок и пестр . На сегодняшний день, рисовать так умеют пару студий и Близзард .

Графика же скорее на добротном уровне , чем "лучшая на с… Preberi v celoti

Igranje
8 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
8 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
9 / 10
8.5

Brez podcenjevanja, idealno nadaljevanje, kjer se je zdelo, da poslušajo kritiko vsakega elementa igre in niso bili preveč leni, da bi izboljšali vsakega od njih. Z izjemo morda streljanja, a vseeno so naredili dobro novo orožje in povečali moč granat, tako da so bile popolnoma uporabne.

Če bi imel navdih, bi se nekako nesmešno pošalil na račun filma, a vseeno bi prišel do zaključka, da če bi prej dve tretjini časa snemali v različnih arenah, preostalo tretjino pa je bilo plezanje po skalah z redkimi dialogi in prizori, zdaj pa je skoraj polovica igre zapolnjena s temi dialogi in prizori. In Bog mi odpusti, super so. Dialogi so postali veliko bolj živahni in se skozi igro skoraj nikoli ne ustavijo, tako da Nate ostane vsaj z enim likom za klepet, kar je bila najboljša odločitev v tem delu.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Без преуменьшения идеальное продолжение, где будто бы прислушались к критике каждого элемента игры и не поленились улучшить каждый из них. За исключением, разве что, стрельбы, но все же они сдедали хорошее новое оружие и увеличили мощь гранат делая их полноценно-полезными.

Было бы у меня вдохновение я бы как то несмешно пошутил про кинцо, но всё равно вышел бы к тому, что если раньше две-трети времени бы стреляли на разных аренах, а оставшаяся треть это скалолазанье с нечастыми диалогами и сценками, то сейчас почти половина игры забита этими диалогами и сценками. И боже прости они ахуенны. Диалоги стали куда живее и на протяжении всей игры они почти не прекращаются, оставляя Нейта хотя бы со дним персонажем для трёпа языком, что встало лучшим решением в этой части.

"Ах ты пидрюга, экшо… Preberi v celoti

Значимость для жанра?
10 / 10
10