Ustvari

Prilagojene mreže

  • Valheim — Prilagojene mreže
  • Valheim — Prilagojene mreže
Avtor:
aedenthorn
Velikost:
16.00 kB
Datum:
20 marec 2021, 12:14
Prenosov:
935
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Prilagojene mreže.

Omogoča zamenjavo mrež objektov z uvoženimi datotekami modelov.

Prvi korak: ustvarite mapo z imenom tistega, kar zamenjujete. Na primer, da zamenjate lesene mreže zabojev, ustvarite podmapo v BepInEx / plugins / CustomMeshes z imenom: piece_chest_wood

Drugi korak: ustvarite podmapo za vsako stanje gradbenega elementa: Novo, Obrabljeno, Zlomljeno

Zdaj bi morali imeti tri mape :

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Novo

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Obrabljeno

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Zlomljeno

Tretji korak: v to mapo postavite datoteke fbx ali obj, ki ustrezajo vsakemu imenu MeshFilter, na primer: woodchest.fbx in woodchesttop_closed.fbx

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Custom Meshes - пользовательские сетки

Custom Meshes.

Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.

Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood

Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken

Итак, теперь у вас должно быть три папки :

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken

Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx

Uporabne povezave:

Komentarji 0