Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein II: The New Colossus je nadaljevanje besne prvoosebne streljačine Wolfenstein: The New Order. Amerika, 1961. Z ubojem nacističnega generala Skulla ste... Več podrobnosti
Prejšnji dan sem šel skozi The New Colossus. Točno to, kar sem pričakoval. Nadaljevanje Novega reda, v katerem se je malo spremenilo. Še vedno igra enako kul. Prav tako zabavno je spreminjati fašiste v mleto meso. In zanimivo je spremljati tudi zaplet.
Ni jasno, zakaj so v igro vrinili smešne zgodbe. Po mojem mnenju ji ne pristaja preveč.
Svet v igri je živ, kar je za LINEARNEGA jokerja zelo nenavadno. Vse to je doseženo z zapiski in zvočnimi posnetki, razpršenimi po nivojih. Razširijo hodnike in čutiš, da se tudi okoli tebe nekaj dogaja.
Tri stvari so depresivne: igra je lažja od svoje predhodnice, zaplet je rahlo zmečkan, konec pa je neustrezen in očitno ima potencial za trojček. No, naša lokalizacija. Videl sem tak zvok v krsti.
Vendar je vseeno vredno igrati. Še več, Bethesda je skupaj z Deep Silver edina, ki izdaja projekte STORY SINGLE brez MULTIPLAYER in DONACIJE. Spoštovanje do njih za to.
Прошел я тут на днях The New Colossus. Ровно то, чего и ждал. Продолжение The New Order, в котором мало чего поменяли. Играется все так же круто. Превращать фашистов в фарш так же весело. А за сюжетом так же интересно следить.
Правда зачем напихали смешнявок в игру — не понятно. На мой взгляд ей это не очень идет.
Мир в игре — живой, что очень странно для ЛИНЕЙНОГО шутана. Достигается это все разбросанными по уровням запискам и аудиозаписям. Они расширяют рамки коридоров и ты чувствуешь, что вокруг тоже что-то происходит.
Удручает три момента: Игра легче предшественницы, сюжет слегка скомкан, а концовка неадекватна и явно с заделом на триквел. Ну и наша локализация. В гробу я видал такой звук.
Но все равно сыграть в это стоит. Тем более Bethesda наравне с Deep Silver — единственные, кто выпускает СЮЖЕТНЫЕ ОДИНОЧНЫЕ проекты без МУЛЬТИПЛЕЕРА и ДОНАТОВ. За это им респект.