Hardcore akcijski RPG, ki ga je navdihnila serija Dark Souls. Igra se odvija v starodavni Kitajski v času dinastije Ming. Imperij razdirajo državljanski spopadi... Več podrobnosti
Optimizacija
-
Prenesi (2.88 kB)28 julij 2025, 04:52Основной файлoptimizacija_1753667537_596377.7z
-
Prenesi (2.89 kB)28 julij 2025, 04:52Если основной файл не помогаетoptimizacija_1753667537_594916.7z
Optimizira in zmanjšuje število zmrzovanja z optimizacijo kompilacije senčil in pretakanja sredstev.
Izboljšanje obdelave senčil:
- Kompilacija senčil je eden glavnih vzrokov za zmrzovanje v igrah na Unreal Engine. Ta mod spremeni način obdelave senčil, kar omogoča hitrejše nalaganje in pripravo. Vključuje tudi prednalaganje in predpomnjenje senčil, kar zmanjšuje zamude med igro, še posebej ob vstopu v nove območja ali aktivaciji novih učinkov.
Optimizacija pretakanja sredstev:
- Sistem pretakanja sredstev v igri je bil spremenjen za bolj gladko obdelavo tekstur, modelov in drugih virov. To zmanjšuje verjetnost zatikanja, ko sistem poskuša dohiteti dogajanje na zaslonu. Zaradi prednosti učinkovite rabe pomnilnika in asinhronega nalaganja se sredstva nalagajo v ozadju z manjšim vplivom na zmogljivost.
Upravljanje virov CPU in GPU:
- Mod izboljša uporabo procesorja in grafične kartice, kar omogoča večjemu številu nalog, da se izvajajo hkrati. To pomeni, da se lahko upodabljanje, fizika, sence in drugi procesi, ki zahtevajo veliko virov, razporedijo po več jedrih, kar povečuje skupno zmogljivost. Obremenitev GPU je prav tako optimizirana za hitrejše odzivanje, še posebej v zahtevnih prizorih.
Zmanjšanje ozadnih procesov in beleženja:
- Onemogočenih je več nepotrebnih procesov in razhroščevalnih dnevnikov, ki ne vplivajo na igranje. To zmanjšuje obremenitev sistema in sprošča vire za samo igro.
Podpora sodobnim sistemom:
- Vključene so funkcije, kot so večnitno upodabljanje, izboljšan zbiralnik smeti in optimizirano upravljanje pomnilnika, da igra bolje izkorišča sodobno „železo“. To lahko poveča število sličic na sekundo in stabilnost brez zmanjšanja kakovosti grafike.
Pomembne opombe: čeprav so te spremembe zasnovane za povečanje zmogljivosti pri večini igralcev, se lahko rezultati razlikujejo glede na „železo“, nastavitve programske opreme in specifične situacije v igri. Pri nekaterih igralcih bodo izboljšave opazne, pri drugih pa manjše. V redkih primerih lahko spremembe povzročijo nepričakovane težave. Če se to zgodi, preprosto izbrišite datoteko pak.
Kako zagnati:
- Postavite datoteko pak v mapo Project_Plague\Content\Paks\~mods. Ustvarite mapo ~mods, če je ni.
Оптимизирует и снижает количество фризов за счёт оптимизации компиляции шейдеров и стриминга ассетов.
Улучшение обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров — одна из основных причин фризов в играх на Unreal Engine. Этот мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более быструю загрузку и подготовку. Также включается предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация стриминга ассетов:
- Система стриминга ассетов в игре была изменена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система пытается догнать происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке, ассеты подгружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.
Управление ресурсами CPU и GPU:
- Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя большему количеству задач выполняться параллельно. Это значит, что рендеринг, физика, тени и другие ресурсоёмкие процессы могут распределяться по нескольким ядрам, повышая общую производительность. Нагрузка на GPU также оптимизирована для более быстрой реакции, особенно в требовательных сценах.
Снижение фоновых процессов и логирования:
- Отключено несколько ненужных процессов и отладочных логов, не влияющих на игровой процесс. Это снижает нагрузку на систему, высвобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенный сборщик мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы игра лучше использовала современное «железо». Это может повысить частоту кадров и стабильность без снижения качества графики.
Важные замечания: хотя эти изменения рассчитаны на повышение производительности у большинства игроков, результаты могут отличаться в зависимости от «железа», настроек программного обеспечения и конкретных ситуаций в игре. У некоторых игроков улучшения будут заметны, у других — незначительны. В редких случаях изменения могут вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдёт, просто удалите файл pak.
Как запустить:
- Поместить файл pak в папку Project_Plague\Content\Paks\~mods. Создать папку ~mods, если её нет.
Uporabne povezave: