X4: Foundations omogoča igralcu, da osvoji ogromno Galaksijo. Zgradite svoje cesarstvo iz prebivalcev različnih planetov, ras in frakcij. Raziščite vesolje na... Več podrobnosti
Hitri popravek za Faction Wars [3.21]
-
Prenesi (70.36 kB)1554903002_faction_wars_hotfix.zip
Ta mod izboljšuje vedenje frakcij in ekonomijo, zaradi česar se vesolje premika hitreje in bolj zanimivo. V prihodnjih posodobitvah bo dodanih več vedenj in izboljšav AI.
Trenutno obstajajo 4 moduli. Če je ne potrebujete, jo onemogočite v glavnem meniju pred začetkom igre.
Vojni modul (faction_fix_pack):
Običajno izboljša obnašanje v vojni. Frakcije bodo na podlagi prejšnjih rezultatov bolj inteligentno dodelile ladje za invazije. AI ne bo zagnal obrambne postaje, dokler ne začnejo napadati. Dodatni napori so vloženi za zaščito prevoza gradbenih materialov, AI bo aktivno ciljal na sovražne postaje. Izvedena je bila rešitev za težavo, kjer konstrukcije postaje ni mogoče uničiti.
Ekonomski modul AI (faction_fix_pack_econ_ai):
Trgovci običajno uporabijo več prostora za tovor na vožnjo. Trgovci ne bodo povsem zanemarili artiklov, kupljenih nad povprečno ceno, če je tudi prodajna cena visoka. Rudarji res ne bodo vstopili v sovražne sektorje po vire, razen če ni druge izbire. Podrejeni trgovci na postaji sprejemajo manj neumnih odločitev in skrajšajo čas iskanja, ko se njihove sposobnosti povečajo.
Modul ekonomskega ravnovesja (faction_fix_pack_econ_bal):
Proizvodnja delov motorja se je povečala za 50 %. Proizvodnja pametnih čipov se je povečala za 20 %. Fiksni stroški virov za Lasertower Mk 1. Spremenjena ladijska AI oprema za zmanjšanje nepotrebne porabe virov. Moduli delov trupa ne potrebujejo toliko delov trupa, da zmanjšajo problem frustracije, ko AI zazna pomanjkanje.
Modul dohitevanja (faction_fix_pack_catchup):
Izvaja »logiko dohitevanja«. Frakcije, ki izgubijo svoje vojne, prejmejo bonus za celotno proizvodnjo. Za večino frakcij to deluje kot delovna sila. Ksenonci imajo popust pri gradnji ladij. Vsaka skupina ksenonskih sektorjev se upošteva ločeno.
Этот мод улучшает поведение фракций и экономику, заставляя вселенную двигаться в более быстром и более интересном темпе. В будущих обновлениях будут добавлены дополнительные варианты поведения ИИ и улучшения.
В настоящее время есть 4 модуля. Если он вам не нужен, отключите его в главном меню перед началом игры.
Военный модуль (faction_fix_pack):
Обычно улучшает поведение на войне. Фракции будут более разумно распределять корабли для вторжений на основе предыдущих результатов. ИИ не начнет оборонительную станцию, пока они не начнут атаковать. Прилагаются дополнительные усилия для защиты транспорта строительных материалов, ИИ будет активно целиться на вражеские станции. Обходной путь был реализован для проблемы, когда строительство станций не может быть разрушено.
Модуль AI Экономики (faction_fix_pack_econ_ai):
Трейдеры имеют тенденцию использовать больше своего грузового отсека за пробег. Трейдеры не будут полностью игнорировать товары, купленные выше средней цены, если цена продажи также высока. Шахтеры действительно не будут заходить в вражеские сектора за ресурсами, если нет другого выбора. Станционные подчиненные трейдеры принимают меньше глупых решений и сокращают время поиска по мере повышения их квалификации.
Модуль Экономического Баланса (faction_fix_pack_econ_bal):
Производство деталей двигателя увеличилось на 50%. Производство Смарт-чипов увеличилось на 20%. Исправлены затраты ресурсов Lasertower Mk 1. Изменено оборудование корабля для искусственного интеллекта, чтобы уменьшить использование ненужных ресурсов. Модулям Корпусных частей не требуется так много Корпусных частей, чтобы уменьшить проблему отчаяния, когда ИИ обнаруживает нехватку.
Модуль Catchup (faction_fix_pack_catchup):
Реализует "логику догоняющих". Фракции, которые проигрывают свои войны, получают бонус ко всему производству. Для большинства фракций это работает как рабочая сила. Ксеноны получают скидку на постройку кораблей. Каждая группа секторов Ксенонов учитывается отдельно.
Uporabne povezave: