Главный хейтер на ройне (гость)
9 januar 2025

V primerjavi s prejšnjimi projekti je po mojem mnenju ZZZ videti najbolj iskren in udoben od vseh. Seveda to ni vrhunec empatije, a vsaj nekaj. Raznolikost znakov je velika, dizajn je solidna osmica (čeprav je veliko odvisno od posameznega lika). Osebno mi igra vzame veliko manj časa kot isti Genshin prej, kar povzroča samo razdraženost in strašno dolgočasje.

Raje imam nevtralnost te igre, tako glede dvojčkov kot tudi v odnosu do njih. Imajo zaslužen ugled, spretne fante, dobro družino. Možgani delujejo – in hvala za to. GG ni velika Marysue, ki vse spravi na hrbet, ampak čisti programer Vasily, ki zjutraj pije kavo. Sam res ne more narediti ničesar, a dajte mu računalnik in predstavil vam bo, zakaj se motite in kje ste se zmotili (zapisal bo vsako minuto).

Končno tvoj spremljevalec ni nadležen cvileč kurac, razumeš, in ne kakšni kontrolorji na vlaku, ampak dragi možiček, goljufi, rezančar in cela regija. Raje imam to domače, prijetno okolje. Sveta ni treba reševati, ni velikih problemov, ki bi jih lahko rešil samo ti (+-). Lepo.

Lokacije so majhne in lepe, ni vam treba izgubljati časa, da bi šli po celotni Samari in našli vsako skrito skrinjo. Npsiji tudi tavajo naokoli in trpijo. Tu je preskok jeznih dialogov, ki trajajo vse življenje, če nimate volje in želje, da bi vse to prebrali in poslušali. Ne vem, ali je bila ta funkcija na voljo prej kot v drugih serijah iger, vendar mi je bila zelo všeč statistika drugih uporabnikov in podobno (slišal sem, da je zdaj ta funkcija tudi v Genshinu).

Poseben plus za umetniški stil. Zelo mi je všeč pestrost stilov za različne dogodke in opravila. Stripi in ta preveč ekspresivna animacija izgledajo lepo in prijetno. (Obožujem vložke v stripe).

Dejstvo, da imajo zdaj tudi stalne glasove, je čudovito. Ne prenesem teh velikih neumnih ljudi (ne o resničnih ljudeh, tiho tiho, roke na mizi), samo zato, ker so kot lutke. Za njimi ne čutite nobene zgodovine ali čustev.

Jasno je, da je bilo to narejeno s pričakovanjem, da se bo igralec do neke mere postavil v kožo glavnega junaka, vendar po mojem mnenju to v resnici ne deluje. In osebno mi je spet všeč biti tretja oseba, nisem tukaj, ne dotikaj se me. Samo gledam kul film in igram, potem pa je odvisno od tebe. Še vedno imam čas za komunikacijo z umpalumpami v resničnem življenju.

Glasba je kot ponavadi prijetna - HoYoverse s tem nikoli ni imel težav.

Zdaj pa o puškah. Bolj kot srednjeveška magična fantazija so mi všeč roboti in prihodnost. Nobenih prekletih vrtcev - aleluja! Če želite, se pojdite igrat z ogromnim dlakavim volkom, samo 10/10. Tukaj so fetiši prikazani odkrito in prav je, da vam ni mar. Iskrenost obožujem bolj kot ljubko sliko, ki skuša biti nedolžna in omamno prijazna do slabosti.

Na to igro gledam bolj kot na eksperiment in kar se mene tiče, je bila zelo uspešna.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

По сравнению с предыдущими проектами, как по мне, ZZZ выглядит наиболее искренней и комфортной из всех. Конечно, это не пик эмпатии, но хотя бы что-то. Разнообразие персонажей классное, дизайн — твердая восьмерка, (хотя многое зависит от конкретного персонажа). Лично у меня игра занимает намного меньше времени, чем тот же Genshin раньше, который вызывает только раздражение и ужасную скуку.

Мне больше нравится нейтральность этой игры, как по близнецам, так и по отношению к ним. Репутация у них заслуженная, умелые ребята, хорошая семья. Мозги работают — и на том спасибо. Гг не великий Мэрисью, который укладывает всех на лопатки, а чисто программист Василий, пьющий кофе по утрам. Сам по себе он особо ничего не может, но дай ему комп — он забабахает тебе презентацию, почему ты не прав и где ты соснул, (поминутно распишет).

Наконец-то ваш компаньон — не надоедливая писклявая хер пойми что, и не какие-то нн контролёры в поезде, а родной человечек, аферисты, лапшичник и целый район. Мне больше нравится этот домоседский, уютный сеттинг. Мир спасать не надо, никаких масштабных проблем, которые можешь решить только ты, нет (+-). Прелесть.

Локации небольшие и красивые, тратить время не надо, чтобы обойти всю эту Самару и найти каждый подзалупный сундук. Нпсишки тоже ходят бродят, страдают. Есть скип ссаных диалогов длинною в жизнь, если нет настроения и желания все это читать и слушать. Не знаю, была ли эта функция предоставлена раньше, чем в других сериях игр, но мне очень нравились статы других пользователей и тому подобное (слышала, сейчас эта фича и в геншине есть).

Отдельный смачный плюс за стиль артов. Мне прям очень нравится разнообразие стилей для разных ивентов и заданий. Комиксы и эта излишне экспрессивная анимация выглядят красиво и приятно. (комикссные вставки обожаю).

То, что гг теперь тоже имеют голоса на постоянке — бьютифул. Терпеть не могу этих великих немых (не про настоящих людей, тихо тихо, руки на стол), исключительно потому что, они как пустышки. Не чувствуешь за ними ни истории, ни эмоций.

Понятно, что это делалось с расчётом на то, что игрок поставит себя на место главного героя в какой-то степени, но, на мой взгляд, это не особо работает. Да и лично мне, опять же, нравится быть 3-им лицом, меня тут нет, не трогайте. Я просто смотрю классный фильм и играю, а дальше вы как-нибудь сами. С умпалумпами я и в жизни успеваю наобщаться.

Музыка, как обычно, приятная — с этим у HoYoverse проблем никогда не возникало.

Теперь о пушках. Мне больше нравится уклон в роботов и будущее, нежели в средневековое магическое фэнтези. Нет сранных детей детсадовцев — аллилуйя! Хочешь — иди наяривай на огромного фурри-волка, просто 10/10. Здесь фетиши показаны открыто, и как бы пофиг, нормально. Честность я люблю больше, чем смазливую картинку, которая пытается быть невинной и приторно доброй до тошноты.

Я больше воспринимаю эту игру как эксперимент, и, как по мне, он очень удался.

8.5
Komentarji 0