Poročilo: Skoraj 80% razvijalcev priznava, da ne testirajo iger dovolj

Nedavna anketa med razvijalci iz različnih studiev je pokazala, da le 23% ustvarjalcev iger zaupa v kakovost projektov, ki jih izdajo. Poleg tega je proračun, dodeljen za testiranje, za sodobne igre skromen, vendar lahko umetna inteligenca vse spremeni.
Kot Insider Gaming piše, je modl.ai izvedel obsežno študijo, ki je zbrala poročila različnih razvijalcev. Kot rezultat je 77% zaposlenih v industriji video iger priznalo, da njihovi studii ne testirajo iger dovolj pred izdajo. In približno polovica je prepričana, da QA oddelkom ni dodeljen dovolj proračun za testiranje sodobnih kompleksnih projektov. Očitna ilustracija, po mnenju Insider Gaming, sta bila Cyberpunk 2077 in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Enaka študija navaja besede Dajane Dimovske, vodje podjetja Indium Play, ki testira igre. Umetno inteligenco vidi kot rešitev za problem kakovosti:
Nikoli ne boste ujeli vseh napak, vendar vas umetna inteligenca lahko približa. Lahko prevzame odgovornosti za zgodnje testiranje, kar zmanjša potrebo po velikih QA ekipah v celotnem proizvodnem obdobju.
Ko igra doseže bolj igrivo in dodelano stanje, stopijo v akcijo ročni QA testerji — delujejo ob umetni inteligenci, da identificirajo in odpravijo težave s kakovostjo. Ta sodelovanje med izkušenimi testerji in umetno inteligenco zagotavlja boljši končni izdelek.
Mimogrede, 94% razvijalcev v anketi se je strinjalo, da lahko nevronske mreže igrajo pomembno vlogo. Vendar pa je zaradi kompleksnosti nastavitve in strahu pred izgubo delovnih mest le 18% anketirancev pripravljenih uvesti umetno inteligenco v svoje procese.
Prej je kolumnist Bloomberg Jason Schreier pojasnil , zakaj se je razvoj iger povečal na astronomske zneske.
-
Microsoft Flight Simulator 2024 «podaril» kup napak in nov meme
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 — simulator napak? Zbrali smo najsmešnejše napake iz «Heart of Chernobyl»
-
Valve je popravil staro napako v Half-Life 2, a jo nato vrnil za hitrostne tekače
-
Nov popravek za Cyberpunk 2077 odpravlja eno najbolj nadležnih napak DLC
-
Igralno in z napakami: Nekdanji razvijalec Rockstar razpravlja o pripravljenosti GTA 6