Resident Evil praznuje 30 let!

Resident Evil praznuje 30 let!

Alexander Pushkov
22 marec 2026, 14:14

Točno pred 30 leti, 22. marca 1996, je izšla prva Resident Evil — igra, ki je ne le zagnala kultno franšizo, ampak je tudi postavila temelje celotnemu žanru preživetvenega hororja.

Resident Evil turns 30!

Kar je smešno, je, da takrat nihče ni pričakoval, da bo igra postala velik uspeh. Razvoj je vodil mlad 30-letni oblikovalec iger, Shinji Mikami, ki ni bil posebej navdušen nad hororjem, predvsem zato, ker liki v žanru pogosto umrejo iz neumnosti. Sprva igra sploh ni bila predvidena, da bi imela zombije, njen glavni referenčni točki pa sta bila Sweet Home, JRPG, izdan za Famicom leta 1989.

V svojih zgodnjih fazah je bil Resident Evil zamišljen kot popolnoma 3D igra iz prve osebe, ker je Mikami verjel, da je ta perspektiva kamere najbolj strašljiva. Toda pošasti so izgledale nenamerno smešno, originalna PlayStation pa ni mogla obvladati polne 3D grafike te velikosti. Na koncu so se razvijalci odločili, da opustijo idejo v prid predhodno upodobljenim ozadjem in fiksnim kotom kamere. Mikami je kasneje priznal, da je to odločitev videl bolj kot prisiljen kompromis.

Ironija je, da je izbira, rojena iz tehničnih omejitev, na koncu postala določilna značilnost klasičnega Resident Evil. Počasno gibanje likov, slepe točke, nezmožnost takojšnjega opazovanja sovražnika in nenehen občutek ranljivosti so igro spremenili v merilo hororja. In potem je prišlo nekaj, česar Capcom ni pričakoval: osupljiv uspeh in pohvale kritikov ter oboževalcev po vsem svetu. Po Mikamijevih besedah je Resident Evil prodal večkrat bolje, kot so napovedi napovedovale.

V naslednjih 30 letih je serija še naprej presenečala občinstvo. Na primer, izvirni Devil May Cry je nastal zahvaljujoč Resident Evil. Oblikovalec iger Hideki Kamiya je delal na zgodnji različici Resident Evil 4, vendar je projekt preveč usmeril v bleščečo akcijo. Capcom se je odločil, da ga ne prekliče in namesto tega uporabi te ideje za ustvarjanje povsem nove franšize. In seveda, brez Resident Evil verjetno ne bi bilo niti serije Silent Hill — Konami si je zelo želel svoj Biohazard — skupaj z desetinami drugih iger preživetvenega hororja, od Dino Crisis in Fatal Frame do Alan Wake.

Danes je Resident Evil ena najbolj priljubljenih in uspešnih franšiz video iger v zgodovini. Vključuje 9 glavnih številčnih delov in več kot 50 iger, če štejemo mobilne naslove, medtem ko so skupne prodaje serije že presegle 190 milijonov izvodov. Najpomembneje je, da je še vedno relevantna, uspešna in ljubljena s strani milijonov igralcev: uspešnica Resident Evil Requiem je bila izdana pred kratkim in je že postala najbolj prodajana igra leta v ZDA.[/url], medtem ko se nova filmska adaptacija Resident Evil, ki jo režira Zach Cregger(Weapons), pripravlja na premiero 18. septembra. Torej smo precej prepričani, da bo Resident Evil z nami še vsaj naslednjih 30 let.

Resident Evil praznuje 30 let: skrivnost za njegovo trajno uspešnost

Katera igra Resident Evil je vaša najljubša?

    Komentarji0