Resident Evil (1996)
Resident Evil (1996) - akcijska grozljivka s pogledom tretje osebe in elementi uganke. 24. julij 1998. V bližini Raccoon Cityja so se začeli dogajati pošastni... Več podrobnosti
Resident Evil (1996) - akcijska grozljivka s pogledom tretje osebe in elementi uganke. 24. julij 1998. V bližini Raccoon Cityja so se začeli dogajati pošastni umori. Policijska poročila so pokazala, da so bili napadi izvedeni v velikih skupinah in da je bilo videti, da so bile žrtve pojedene. Policija morilcev ni uspela najti, zato so v primer vključili posebno enoto S.T.A.R.S., razdeljeno v ekipi "Alfa" in "Bravo".
Najprej je ekipa Bravo poslana na preiskavo, s katero kmalu izgubijo stik. Po tem jih pošlje ekipa Alpha, da jih išče. Med letenjem nad območjem, kjer je bil izgubljen stik z ekipo Bravo, lovci ekipe Alpha opazijo steber dima, ki prihaja s tal, in se odločijo pristati. Po izkrcanju člani enote natančno pregledajo območje. Izkazalo se je, da se je kadilo iz helikopterja ekipe Bravo, vendar sami člani ekipe ne morejo najti, kar je tudi čudno, njihova nedotaknjena oprema je v helikopterju. Med prečesavanjem območja skupina naleti na trop agresivnih psov, ki do smrti raztrgajo enega od članov ekipe. Skupina strelja nazaj iz jate in se poskuša evakuirati, vendar pilot helikopterja Brad Vickers, ki zasliši strele, izgubi zbranost in odleti ter zapusti ekipo. Alfe, ki nimajo druge izbire, pobegnejo za svoja življenja in se odpravijo v bližnji dvorec.
Ponudbe trgovin in popusti
Mnenja in ocene
Prvi del Rezidenta je nesmrtna klasika in eden od začetnikov žanra grozljivk.
Zdaj je ta igra seveda videti zelo grda, neprijetna itd., toda leta 1996 je bila pravi standard.
Resident Evil je bil prvotno mišljen kot Doom, vendar z ugankami, potem pa je Capcom pogledal Alone in the Dark in se odločil narediti igro s fiksno kamero. Ta odločitev se je izkazala za usodno in zahvaljujoč njej je prišlo do preboja v industriji, zlasti v grozljivkah.
Po skoraj 30 letih je to nemogoče igrati zaradi groznih kontrol, neprijetne, čeprav atmosferične grafike, starodavnega zvoka itd. Kot človeško bitje lahko igrate to igro zahvaljujoč uradni remake-remaster, ki je bila ustvarjena že leta 2002, vendar zdaj pregled ni o tem, tako da v redu.
Igra nikakor ni primerna za nove igričarje in nihče je ne bo igral… Preberi v celoti
Первая часть резидента — это бессмертная классика и один из прародителей жанра "хоррор".
Сейчас конечно эта игра смотрится крайне некрасивой, неудобной и т.д, но в 1996 году это был самый настоящий эталон.
Изначально Resident Evil задумывался как Doom, но с загадками, но потом Capcom посмотрела на Alone in the Dark и решила сделать игру с фиксированной камерой. Это решение оказалась роковым, и благодаря ему случился прорыв в индустрии, в частности — в хоррорах.
Спустя почти 30 лет играть в такое невозможно, из-за ужасного управления, неприятной, хоть и атмосферной графики, древнего саунда и т.д. По-человечески в эту игру можно поиграть благодаря официальному ремейк-ремастеру, который был создан ещё в 2002 году, но сейчас обзор не про него, так что ладно.
Игра абсолютно не подойд… Preberi v celoti
Resident 1 sem prvič igral na PS 1 leta 2006, ko sem bil star 13 let. Ta igra mi je prinesla veselje in žalost hkrati! Veselje je, da sem se počutil potopljenega, ko sem taval po razkošnih sobanah dvorca in premagal igro na vseh težavah, žalost pa je, da sem se v tej igri bal vsega: še posebej padajočega stropa, ki je do smrti zdrobil velikansko kačo da še granatomet in magnum komaj kos! In glavni strah v igri je smrt! Zato sem imel nočne more in ko sem dopolnil 17 let, sem se nehal bati igranja Resident! V mladosti je bilo veliko prijateljev, ki so se zanimali za življenje v tem dvorcu, ko so ga očistili biološkega orožja, ki ga je ustvarila korporacija Umbrella!
Играл в первый резидент на ps 1 впервые в 2006 году, когда мне было 13 лет. Эта игра мне приносила одновременно и радость, и горе! Радость в том, что я ощущал эффект присутствия, когда я бродил по роскошным комнатам особняка и прошел игру на всех сложностях, а горе в том, что я всего боялся в этой игре: Особенно опускающийся потолок, который раздавливал насмерть и гигантскую змею, которую даже гранатомёт и магнум едва осилит! А главный страх в игре это смерть! Из за чего мне кошмары снились, а когда мне исполнилось 17 лет, я перестал бояться играть в резидент! Появилось много друзей в юности, которые были заинтересованы пожить в этом особняке, когда он будет зачищен от биологического оружия, созданного корпорацией Амбрелла!