Vse lune (planeti) v smrtonosni družbi: Katero raziskovati kot začetnik

Glavna igra Lethal Company je neposredno povezana z obiskovanjem planetov z različno težavnostjo in iskanjem odpadkov, ki jih lahko prodamo kasneje. Težavnost je linearna, od enostavne do težke, kar neposredno vpliva na količino dragocenih odpadkov in težavnost pošasti, ki se pojavijo na planetu. V tem vodiču smo pripravili podroben seznam lun, njihovih opisov in značilnosti.

Lethal Company Guides

  1. How to Sell Items and Scrap in Lethal Company
  2. Terminal in Lethal Company: Commands for the Store, Inventory, Planets, and Scanning
  3. How to Play Lethal Company: A Guide and Tips for Beginners
  4. All Moons (Planets) in Lethal Company: Which to Explore as a Beginner
  5. Monster Guide in Lethal Company (Bestiary)

Katere lune raziskovati kot začetnik

Kot smo že omenili, so vsi planeti razdeljeni na več težavnostnih stopenj:

  1. Enostavno.
  2. Srednje.
  3. Težko.

Če ste novi v Lethal Company, priporočamo, da začnete z raziskovanjem lun z nizko težavnostjo: Eksperimentiranje, Zagotavljanje in Obljuba. Ti planeti so idealni za začetne faze igre zaradi nizke ravni nevarnosti, razmeroma majhnega števila vrst pošasti in verjetnosti njihovega pojava.

Katere vremenske razmere obstajajo v Lethal Company

Lethal Company vsebuje mehaniko, ki otežuje bivanje igralcev na planetih zaradi naključnih vremenskih razmer, ki niso ugodne za igralce. Preden opišemo planete, je vredno omeniti, kako natančno igra spremeni vreme.

Mrk

Mrk pomeni odsotnost faze «dneva», kar pomeni povečano verjetnost pojava pošasti na površju ob katerem koli času dneva.

Poplave

Poplave dobesedno postanejo naravna omejitev med bivanjem igralcev na luni. Dalj, ko člani posadke preživijo v kompleksih, medtem ko iščejo plen, bolj poplavljena bo površina, dokler ne bo popolnoma nemogoče priti do ladje.

Dež

Dež pomeni povečano vlažnost, nekoliko zmanjšano vidljivost in nastanek številnih območij z quicksand, kjer igralci tvegajo, da se utopijo.

Nevihta

Nevihta je značilna po močnem dežju z grmenjem. Med takšnim vremenom strele kaotično udarjajo po lokaciji, kar lahko zadene igralce in jih takoj ubije. Poleg tega strele udarjajo v kovinske predmete. Če igralci nosijo odpadke do ladje, se bo pred udarom pojavilo obvestilo «Takoj spustite kovinske predmete». Morate se držati zahteve in se umakniti.

Megla

Megla je ena najbolj neprijetnih vremenskih razmer za nove igralce, ki niso seznanjeni z pokrajino zemljevidov in lokacijo glavnih in nujnih izhodov. Med tem vremenskim pojavom je vidljivost vsakega igralca zmanjšana na le nekaj metrov pred njim, kar znatno oteži navigacijo.

Vse lune v smrtonosni družbi

Za lažjo orientacijo so lune v tem vodiču navedene v istem vrstnem redu kot v sami igri, kar po naključju predstavlja stopnje težavnosti.

Eksperimentiranje

Suha planeta z majhnim številom prebivalcev in odpadnim kovinam, jo je podjetje komaj odkrilo zaradi bližine njene orbite k plinastemu velikanu Veliki Nasmeh. Satelit enostavne kategorije z osnovno stopnjo nevarnosti «B» (dostojno število sovražnikov znotraj in zunaj).

Ta luna postane prva za mnoge in je ena najpreprostejših zaradi odsotnosti kompleksnih sovražnikov in relativno blizu lokacijo ladje do vhoda v kompleks. Čez dan je velika verjetnost srečanja z mantikoili in tavžentrogi. Ponoči so prebivalci planeta brez oči psi in zemeljski leviatani.

Znotraj objekta je tudi več sovražnikov, na katere je treba biti pozoren, kot so spideri bunkerja, bolhe pasti, žuželke zbiralci, in v redkih primerih se lahko pojavi bracken .

Posebnosti te planete vključujejo:

  • Bližnja lokacija požarnega izhoda do glavnega vhoda v kompleks. Priporočljivo je spuščati predmete z požarne stopnice in železnice za hitro prevoz.
  • Edinstvena značilnost zemljevida — ogromne kovinske rolete pred glavnim vhodom, ki se zaprejo, če se izklopi elektrika v kompleksu ali glavni napajalni jedrni. Če so rolete zaprte, je nemogoče zapustiti kompleks skozi glavni vhod, vsi člani posadke, ki so ostali v kompleksu, pa bodo prisiljeni iskati požarni izhod. Vendar pa rolete puščajo režo, ki omogoča prenos predmetov igralcem, ki so uspeli zapustiti kompleks.
  • Prisotnost treh stopnic z različnih strani železnice, kar povečuje možnosti obvoda pošasti kasneje.

Zagotavljanje

Je dvojni satelit Eksperimentiranja z veliko bolj neenakomernim in erodiranim terenom. Šteje se za enostavno lokacijo z nevarnostjo «D» (skoraj brez nevarnosti znotraj in zunaj kompleksa).

Relativno varno za začetnike zaradi majhnega števila zunanjih sovražnikov. A poleg brez oči psov in zemeljskih leviatanov se lahko srečamo tudi z gozdnimi varuhi.

Čeprav je stopnja nevarnosti nižja kot pri prvi luni, sta glavna in požarna izhoda v kompleksu bolj oddaljena od ladje, mnoge poti pa lahko naključno blokirajo verižne čebele ali ogromne buče, kar igralce dela lažje plen za zemeljske leviatane.

Nasprotniki znotraj kompleksa bodo enaki kot pri Eksperimentiranju, vendar z nekoliko večjo količino odpadkov, odvisno od ustvarjenega načrta. Požarna izhoda je na bolj nevarni strani, saj lahko zamuda skoka vodi do poškodb ali celo smrti. Pomembno je biti previden pri prenašanju težkih predmetov, saj lahko ti zmanjšajo dolžino skoka.

Vow

Eden prvih lun, ki so na voljo za let. Ima zelo hribovit teren in vlažno podnebje. Prej je imela planet kolonije na različnih celinah, vendar zdaj niso našli znakov inteligentnega življenja. Ima enostavno težavnostno raven z nivojem nevarnosti «C» (majhno število nasprotnikov znotraj in zunaj kompleksa).

Pošasti so podobne prejšnjim planetom tako znotraj kot zunaj kompleksa. Vendar pa rastlinska narava pomeni povečano verjetnost pojavljanja gozdnih varuhov in čebeljih verig, ki varujejo satovje. Znotraj objekta se lahko srečate z bunker pajki, pastne bolhe, bracken in druge sovražne ustvaritve, vendar z nizko verjetnostjo pojavljanja coilheads.

Značilnost te karte je nestabilen most na poti do glavnega vhoda. Namenjen je več igralcem brez tovora ali enemu igralcu z majhno težo. Če člani posadke nosijo veliko količino odpadkov, se bo most pod njimi zrušil, kar lahko privede do poškodb ali smrti. Pri dostavi tovora na ladjo je priporočljivo obiti nestabilen most na levi strani skozi trdno steno jezika ali na desni strani skozi majhno depresijo.

Offense

Napad je odtujen del Zagotovila, ki ima enake neravne in suhe razmere, vendar se razlikuje v svojem ekosistemu. Šteje se za planet srednje težavnosti z nivojem nevarnosti «B» (zmerno število nasprotnikov znotraj in zunaj kompleksa). Uvrščen je kot lunarni asteroid, ki obstaja manj kot nekaj sto let. Verjame se, da so mnogi industrijski artefakti bili zgrajeni dolgo pred njegovo ločitvijo od glavne lune.

Izboljšan ekosistem lokacije podpira agresivne oblike življenja. Verjetnost pošasti, da se pojavijo na površju, se povečuje, še posebej ponoči. Vhod v kompleks je oddaljen od ladje, kar nasprotnikom daje več priložnosti za napade in povečuje nevarnost dostave tovorov.

Znotraj industrijskega kompleksa postane bolj nevarno, z večjo verjetnostjo srečanja z tampererji, hidroidi in coilheads. Na srečo so možnosti za pojavljanje bracken in gozdnih varuhov zmanjšane.

Požarna izhoda je na voljo le v primeru nakupa prenosne lestve v terminalski trgovini. In notranjost posestva je zelo nizka verjetnost generacije v primerjavi z lunami višje težavnosti.

March

Luna srednje težavnosti z nivojem nevarnosti «B». Ima povečano vlago in zelo obsežno območje. Priporočena za igralce, ki so dobro obvladali navigacijo in gibanje po terenu prej ponujenih zemljevidov.

Vhod v kompleks je takoj vidljiv po pristanku, vendar je ogromno jezero središče zemljevida smrtonosna ovira, ki jo je treba obiti. Glavna nevarnost na površju so zemeljski leviatani, brez očesni psi in varuhi gozdov, ki zlahka zaznajo člane posadke. Prav tako čebelji panji pogosto nastajajo na površju.

Obsežna velikost zemljevida velja tudi za notranjo strukturo kompleksa, ki vsebuje veliko število odcepov in tri požarne izhode na različnih koncih zemljevida. Ob vstopu v kompleks se bodo igralci srečali z znano arhitekturo bunkerja in veliko količino plena, ki ga je treba pridobiti, pri čemer se morajo izogibati vmešavalcem, pajkom, žuželkam zbirateljem, bolham, brackenom in spiralnim glavami.

Rend

Prva luna, ki je ponujena v igri, z visoko stopnjo težavnosti in nivojem nevarnosti «A» (veliko število sovražnikov tako znotraj kot zunaj), priporočena za obisk po izpolnjevanju prvih kvot. Strošek obiska je 550 $.

Opis planeta omenja odsotnost kompleksnih življenjskih oblik na površju, vendar je to bolj zavajajoč uvod, saj tukaj naseljujejo nevarne živali. Varuhi gozdov predstavljajo posebno nevarnost — so gluhi, vendar lahko igralce zelo dobro vidijo tudi skozi močno snežno nevihto.

Za orientacijo na zemljevidu in iskanje vhoda v kompleks so na voljo veliki utripajoči drogovi , povezani z vrvmi in postavljeni med ladjo in kompleks, ki je posestvo. Plen, ki ga najdemo, bo ustrezno imel visoko vrednost, vendar se boste tukaj srečali z močnejšimi sovražniki, kot so brackeni, spiralni glave ali norci.

Dine

Drugi planet z visoko težavnostjo in nivojem nevarnosti «S» (veliko število sovražnikov tako znotraj kot zunaj), strošek obiska bo 600 $. Tako kot Rend ima podoben orbit in enake slabe vremenske razmere, vendar daljšo pot do glavnega kompleksa. Dine ima večje območje in povečano verjetnost pojavljanja zemeljskih leviatanov.

Ima notranjost posestva, kjer je mogoče najti veliko bolj dragocen plen, vendar se bodo igralci morali boriti proti težkim sovražnikom. Once inside, players may encounter any number of enemies, with klovnov, spiralnih glav, spiderjev v bunkerju, and manipulatorjev being the most common.

Titan

Zadnji mesec z najvišjo težavnostjo in stopnjo nevarnosti «S+», stroški obiska so 700 $. Okolje je ravna, s snegom pokrita puščava. Glavni vhod je lociran čim bližje ladji, kar to karto dela priljubljeno med igralci za farmanje denarja.

Dolge stopnice vodijo do vhoda v kompleks, od koder igralci spuščajo vse zbrane odpadke za priročen prevoz do ladje. Vendar pa je planet zaradi izjemno visoke stopnje pojavljanja in ogromnega števila pošasti na površju najbolj nevaren. Priporočljivo je zapustiti kompleks najkasneje ob 15:00.

Glavni problem so brez oči psi, ki so sposobni plezati vse do vertikalne lestve, kar otežuje varen umik do ladje. Varuhi gozda pa lahko plezajo celo po vertikalnih lestvah do samega vhoda v kompleks.

Znotraj kompleksa se uporablja bunker postavitev, kot rezultat, vse vrste sovražnikov se pojavljajo zelo pogosto. Izvlečenje dragocenih virov je lahko še posebej zahtevno zaradi omejenega prostora in vidljivosti v primerjavi z razporeditvijo v dvorcu.

Adamance

Adamance je nov mesec, predstavljen v zadnji veliki posodobitvi, Lethal Company v50, dostopen vsem igralcem od začetka. Ima oceno nevarnosti B, vendar lahko igralci dostopajo do njega skoraj brezplačno. Tukaj je veliko plena, in bili bi presenečeni, če bi vam povedali, da bi lahko en sam obisk na mesecu prinesel več kot 1000 $. Vendar pa se boste srečali tudi z različnimi sovražniki, ki naseljujejo planet.

Ob prvem pristanku je navigacija po zemljevidu lahko zahtevna, predvsem zaradi gostih gozdov. Kmalu se boste navadili na njegovo postavitev zahvaljujoč našemu zemljevidu in podrobnemu opisu.

Poleg tega vam bo Adamance pomagal odkleniti dodatni, skrivni mesec, ki preprosto ni naveden med razpoložljivimi planeti v terminalu.

Zemljevid Adamance

Na zemljevidu lahko najdete več ključnih objektov, vključno s skrivnostno zaklenjeno hišo, ki omogoča dostop do skritega meseca Artifice. Spodaj lahko vidite vse oznake.

  1. Vaša ladja.
  2. Kraj pristanka tovorne rakete.
  3. Zaklenjena kabina.
  4. Glavni vhod.
  5. Izhod za požar.
  6. Zrušeni most (čez katerega je mogoče skočiti, če želite).

Ni vidno na zemljevidu, vendar med ladjo in glavnim vhodom v bunker raste gozd, ki blokira celoten pogled. Zato boste verjetno potrebovali nekaj časa, da se navadite na lokacijo predmetov. Upoštevajte, da se ne glede na vreme igralci srečujejo tudi s hitrimi peski, ki so tukaj precej obilni.

Kako odkleniti opuščeno hišo

Zaklenjena hiša je označena na zemljevidu. Vanjo lahko vstopite z običajnim ključem, ki ga najdete v bunkerju, ali z uporabo naprave za hekanje. Notri ni nič dragocenega — nismo našli niti enega kosa plena. Lahko se uporablja kot zavetišče, če se želite skriti pred pošastmi na površju, vendar je bila ta stavba prvotno namenjena drugim namenom.

Na steni znotraj stavbe lahko vidite grafit «68-ART». Veste, kaj to pomeni? Vsaka luna v Lethal Company ima serijsko številko, ki spremlja njeno ime. Vnesite to kodo v terminal, da odklenete skrivno luno Artifice.

Po vnosu «68-ART» v terminal, vas bo igra vprašala, ali želite plačati 1500 $ za potovanje na novo planet. Trenutno je to najdražja smer, ki jo lahko igralci izberejo za raziskovanje.

Nasprotniki v bunkerju in na površju

Znotraj objekta je številni nasprotniki, vključno z velikim številom turretov in min. Tudi nevarni hrošči in pasti za bolhe ga naseljujejo. Ostati na tej luni predstavlja resne tveganje zaradi visoke stopnje nevarnosti.

Daleč od objekta, na površju lune, se lahko srečate z veliko čredo babun-jastrebov, ki ni nevarna, ampak je nenavaden pojav. Na prostem boste prav tako srečali slepe pse in gozdne varuhe. Poleg tega se je pojavila nova vrsta robota, kar povečuje stopnjo grožnje.

V bunkerju:

  • Tamper — 21.21%
  • Spider Bunker — 17.08%
  • Collector Beetles — 15.7%
  • Trap Flea — 11.57%
  • Bracken — 9.09%
  • Spore Lizard — 9.09%
  • Slime — 4.68%
  • Butler — 2.75%
  • Coilhead — 2.75%
  • Nutcracker — 2.2%
  • Jester — 1.93%
  • Masked — 1.38%
  • Ghost Girl — 0.55%

Na površju:

  • Baboon-hawk — 54.74%
  • Blind Dog — 20.00%
  • Forest Guardian — 16.84%
  • Earth Leviathan — 6.32%
  • Old Bird (Robot) — 2.11%

Kaj plena lahko pridobimo pri raziskovanju bunkerja

Tukaj je obilica odpadnega kovine. Verjetno boste našli velikonočna jajca, stepalnike za jajca, krtače za lase, motorje in drugo plen. Spodaj je podroben seznam možnosti pojavljanja različnih predmetov:

  • Velika noč — 8.52%
  • Stepeničasta metlica — 6.0%
  • Čopič za lase — 5.52%
  • Kemični vrč — 4.92%
  • V-oblikni motor — 4.8%
  • Odtis za piškote — 4.8%
  • Znak STOP — 4.8%
  • Messing zvon — 4.44%
  • Plastična riba — 3.84%
  • Čajnik — 3.84%
  • Velik vijak — 3.72%
  • Velik os — 3.6%
  • Flask — 3.6%
  • Guma račka — 3.0%
  • Steklenice — 2.88%
  • Daljinski upravljalnik — 2.88%
  • Darilna škatla — 2.76%
  • Povečevalno steklo — 2.52%
  • Granata za bliskavico — 2.52%
  • Steklenica kislih kumaric — 2.4%
  • Blazina — 2.4%
  • Igrača kocka — 2.04%
  • Kovinska pločevina — 1.92%
  • Rumeni znak — 1.92%
  • Zračni rog — 1.56%
  • Kava skodelica — 1.44%
  • Rdeča soda — 1.44%
  • Volan — 1.44%
  • Igrača robot — 1.08%
  • Klovnov rog — 1.08%
  • Laser pointer — 0.96%
  • Blagajna — 0.84%
  • Stari telefon — 0.48%

Artifice

Artifice, znan tudi kot 68-Artifice, je prva skrivna luna v Lethal Company, predstavljena z posodobitvijo v50. Če ste prebrali prejšnji del, veste, da za dostop do te planete morate obiskati čudno hišo na Adamance. Vendar pa je to opcijsko, če poznate ukaz, ki ga je treba vnesti v terminal za odklepanje te planete.

Kako dostopati do Artifice

Da razvozlajte skrivnost Artifice in jo dodate na svoje karte preko terminala, morate najprej odkriti to mesto z raziskovanjem opuščene hiše na Adamance. Sprva boste potrebovali navaden ključ, ki ga lahko najdete v bunkerju ali kupite odklepalnik v trgovini.

Nasvet: Bodite pozorni in spremljajte čas na Adamance. Gorske straže lahko začnejo loviti že ob 10. uri.

Odprite kabino takoj s ključem ali uporabite odklepalnik, kar bo trajalo približno 25 sekund. Pojdite do najdaljše sobe v hiši in preglejte steno, da najdete namig na steni: kodo «68-Art». Ko se vrnete na ladjo, vnesite kodo lune v terminal. Nato boste povabljeni, da potujete na planet, po plačilu 1500 kreditov.

Karta Artifice

Artifice je razmeroma majhna luna z puščavskim pokrajino, ki jo dominira en velik kompleks in štiri glavne skladišča, ki se nahajajo v bližini:

  • Medicinsko skladišče;
  • Glavno skladišče;
  • Prazen skladišče;
  • Zaklenjeno skladišče.

Dostop do medicinskega skladišča in drugih prostorov je mogoč tako skozi glavne vhode kot tudi skozi skrivne. Znotraj stavb so stikala, ki omogočajo nadzor nad zaklepanjem vrat.

Znotraj medicinskega skladišča je majhna pisarna, za njo pa prostorna soba, napolnjena z posteljami in pregradami. Na voljo sta tudi shrambe in prehod, ki vodi do praznega skladišča.

Sprva je dostop do praznega skladišča mogoč le skozi zadnji vhod ali skozi sosednje skladišče. Vendar pa, ko ste enkrat notri, lahko njegova sprednja vrata odprete na običajen način s pomočjo stikala.

Čeprav ima zaklenjeno skladišče zadnja vrata, bodo ta vedno blokirana s kamnom, ne glede na to, kako je pokrajina generirana.

Poleg velikih stavb, na vzhodnem delu lune, je majhna koča z luknjo v steni. Ko se skozi to luknjo prebijete v pokleku, lahko najdete pot nazaj do svojega plovila in hitro dosežete.

Glavni in nujni izhodi

Vhod v osrednji kompleks se nahaja severno od pristajalnega mesta in ga lahko opazite takoj po izkrcanju iz plovila. Ko prehodite kratko razdaljo od pristajalnega območja do vhoda, boste minili več skladišč. Ponoči dve močni svetilki ob vhodu v kompleks služita ne le kot označevalca lokacije stavbe, temveč zagotavljata tudi dodatno osvetlitev.

Čeprav je kompleks impresivnih dimenzij, je njegov nujni izhod enostavno najti. Nahaja se na desni strani glavne stavbe, ko gledate proti vhodu.

Nasprotniki v bunkerju in na površju

Ker ta luna vsebuje dostojne zaloge odpadnega kovine, so pošasti tukaj ustrezno zahtevne. Najpogosteje se boste srečali z bunker pajki, praproti, zbiralnimi hrošči, batlerji, orehi in drugimi neprijetnimi entitetami.

Notranji prostor kompleksa Artifice je zaznamovan z povečanim tveganjem, vendar je razporeditev bitij znotraj precej enotna. Sprva se lahko srečate z notranjostjo Dvorca, čeprav je verjetnost srečanja z notranjostjo Tovarne prav tako precej pomembna, okoli 23%. Spodaj je seznam vseh pošasti in njihove možnosti pojava.

Na lokaciji:

  • Bunker pajek — 8.77%
  • Praproti — 8.77%
  • Oreh — 8.77%
  • Batler — 8.77%
  • Zbiralni hrošč — 8.33%
  • Motilec — 8.16%
  • Klovn — 8.07%
  • Spore kuščar — 7.89%
  • Maskirani — 7.81%
  • Coilhead — 7.75%
  • Trap bolha — 7.46%
  • Slime — 6.40%
  • Duh deklica — 3.07%

Na površini:

  • Stari ptica (robot) — 45.00%
  • Varuh gozda — 23.00%
  • Slepi pes — 19.00%
  • Babun-sokol — 7.00%
  • Zemeljski leviathan — 6.00%

Zunaj kompleksa je primarna nevarnost Stari ptica (robot), čeprav se lahko občasno srečate tudi z drugimi bitji, kot je Zemeljski leviathan. Stari ptice se pojavijo na svojih lokacijah takoj po vašem prihodu na Luno in ostanejo v stanju mirovanja, dokler jih ne prebudijo ena od dveh dogodkov: prihod ob 15:00 po igri ali odstranitev naprave.

Različne sobe ponujajo priložnost za uporabo kot zavetišča ali za ujetje bitij. Da bi to dosegli, lahko privabite bitje v eno od sob, ga usmerite proti alternativnemu izhodu, nato pa hitro zapustite sobo skozi drugi izhod in, ko se premikate naprej, uporabite stikalo, da zaprete vrata za seboj.

Na tej Luni, za razliko od bolj kompleksnih, kot je Rend, med dnevom lahko srečate tudi bitja, kot so mantikori in čebele za sestavljanje, ki se pojavijo z redno frekvenco.

Katere plene lahko pridobite med raziskovanjem bunkerja

Ta planet pretežno generira dragocene predmete. Razumljivo, saj je strošek obiskovanja lune 1500 kreditov.

  • Igrača robot — 5.22%
  • Risba — 5.06%
  • Guma račka — 4.89%
  • Mesingasta zvon — 4.57%
  • Sušilnik za lase — 4.49%
  • Zlata skodelica — 4.49%
  • Neobičajna svetilka — 4.32%
  • Maska tragedije — 4.32%
  • Maska komedije — 4.16%
  • Blazina — 3.51%
  • Zobna pasta — 3.43%
  • Prstan — 3.43%
  • Povečevalno steklo — 3.43%
  • Zračni rog — 3.18%
  • Zlata palica — 2.94%
  • Ko steklenička — 2.69%
  • Velika osovina — 2.53%
  • Klownsko rog — 2.53%
  • Čarobna krogla 7 — 2.45%
  • Čajnik — 2.45%
  • V-oblikovani motor — 2.45%
  • Proteze — 2.20%
  • Velik vijak — 2.12%
  • Blagajna — 2.12%
  • Stari telefon — 2.04%
  • Igrača kocka — 1.63%
  • Rdeča soda — 1.63%
  • Velikonočna jajca — 1.55%
  • Česalo za lase — 1.31%
  • Plastična riba — 1.31%
  • Steklenice — 1.31%
  • Steklenička za tablete — 1.22%
  • Darilna škatla — 1.22%
  • Steklenička za parfum — 1.14%
  • Flashbang granata — 1.06%
  • Kava skodelica — 0.82%
  • Laser pokazovalec — 0.82%

Embryo

Embryo je najnovejša mapa v posodobitvi v50. Viri, ki so na voljo na Embryu, nimajo visoke vrednosti, kar otežuje nalogo igralcem. Poleg dejstva, da stane let na luno le 150 kreditov, visoka raven grožnje «S» naredi raziskovanje tvegano. To je zelo čudna mapa, saj tukaj ne boste našli nobenega dobička — le smrt.

Embryo mapa

Edini vidik Embrya, ki ga lahko imenujemo «enostaven», je njegova zasnova. Vendar pa je po našem mnenju to bolj past, saj na ozemlju praktično ni zavetišč, razen redkih kamnov, raztresenih po območju. In tukaj se boste srečali z mnogimi sovražniki in najverjetneje ne boste mogli prinesti najdenega plena na ladjo.

Zemljevid oznak:

  1. Kraj pristanka rakete s tovorom.
  2. Glavni vhod.
  3. Izhod v sili.

Sovražniki v Bunkerju in na Površju

Poleg Starih Pticev se boste pogosto srečevali s slepimi psi in zemeljskimi leviatani. Majhna tolažba je lahko dejstvo, da Stari Ptice napadajo vsako bitje na svoji poti, vključno z gozdnimi varuhi. To lahko izkoristite v svojo korist, vendar ne mislite, da bodo mehanizmi ignorirali vašo prisotnost.

V bunkerju:

  • Zbirateljski hrošč — 30.6%
  • Sluz — 14.95%
  • Spore kuščar — 12.46%
  • Vdor — 10.68%
  • Coilhead — 8.9%
  • Bunker pajek — 8.19%
  • Odpirač — 7.83%
  • Trap bolha — 5.34%
  • Bracken — 1.07%

Na površju:

  • Stara ptica — 86.96%
  • Zemeljski leviatan — 7.83%
  • Gozdni varuh — 2.61%
  • Slepi pes — 2.61%

Kaj plen lahko pridobimo med raziskovanjem bunkerja

Odpadno kovino je tukaj malo. Če najdete karkoli, bo verjetno zelo poceni plen. In priti do ladje bo še težje, saj bodo mehanizmi, ki čakajo zunaj, uničili vse na svoji poti. Spodaj je popoln seznam predmetov in verjetnost njihovega pojava na mestu:

  • Kovinska plošča — 12.61%
  • Velika jajčna lupina — 11.6%
  • Velika osovina — 10.21%
  • V-oblikovan motor — 10.09%
  • Veliki vijak — 8.32%
  • Steklenice — 6.56%
  • Model za piškote — 6.56%
  • Igrača robot — 5.42%
  • Plastična Riba — 3.53%
  • Oddaljeno — 3.53%
  • STOP Znak — 3.53%
  • Zračni Pisk — 2.9%
  • Čajnik — 2.9%
  • Klown Pisk — 2.27%
  • Darilna Škatla — 2.14%
  • Igrača Kocka — 1.64%
  • Flashbang Granata — 1.51%
  • Rumeni Znak — 1.51%
  • Stari Telefon — 1.01%
  • Laser Pointer — 0.76%
  • Povečevalno Steklo — 0.76%
  • Proteze — 0.63%

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0