Poppy Playtime: Epizode 1-4 Vodnik

Episode 1Epizoda 2Episode 3Epizoda 4

Epizoda 3. Globok spanec

Glavni junak se je prebudil po nesreči traina in se znašel v še enem čudnem kraju. Poiščite prehod v steni in počakajte, da se mehanizem umakne, nato se potegnite višje z rokavico. V naslednji sobi se premikajte čez batnice do levega dela sobe, vendar se ne zadržujte na mehanizmu, ki se premika navzgor.

Vstopite v veliko dvorano skozi razpoko v steni in odprite najbližja vrata. Spet se premikajte čez batnice, ki tokrat prihajajo izpod vode. Potegnite platformo proti sebi in se povzpnite v prezračevalni jašek.

V naslednji sobi morate najti dve bateriji. Pojavita se na določenih mestih: na polici v kotu sobe in v sosednji sobi (lahko se vzame skozi odprta vrata).

Premikajte se po hodniku, vzemite zeleno energijo in se povzpnite po stopnicah, da z njeno pomočjo odprete vrata. Vzemite slušalko telefona. Če tega ne storite, ne boste dobili naslednje baterije. Za vrati boste videli uničen vlak. Pojdite v nasprotno smer in vstopite skozi rumena vrata.

Tukaj se boste srečali z novim tipom uganke. Obrnite stojalo, tako da bo žarek usmerjen proti vtičnici, nato uporabite rokavico.

Pojdite po eskalatorju, aktivirajte dve ročici in vstopite v vzpenjačo. Ko prispete na novo lokacijo, se približajte osrednji stavbi in odprite vrata, da se spustite. Odprite rumena vrata kletke in počakajte, da se ključ pojavi iz cevi. Vzemite ga.

Območje proizvodnje plina

Vrnite se nazaj in poiščite vrata z rdečo lučjo, kjer lahko uporabite ključ. Ko pridete v veliko dvorano, prisluhnite dekličinem monologu in tecite v sosednjo delavnico. Tukaj desno od vrat bo zelena baterija. Vstavite jo v ustrezen utor.

Odprli boste prehod v majhno omarico. Vzeti lahko videokaseto in jo pogledate, prav tako pa vzeti še eno rezervno roko.

Izhodite in uporabite vijolično roko, da preskočite višje (na tleh boste videli ustrezno sliko). V sosednji sobi ponovite iste akcije in potegnite platformo proti sebi, nato jo spustite dol. Po tem skočite na rumene cevi in primite platformo, da jo potegnete levo.

Obrnite oddaljeno stojalo, tako da bo žarek usmerjen proti vtičnici. Drugo stojalo naj gleda proti prvemu. Skočite na trampolin in interagirajte z napajalnim virom, nato usmerite drugo roko proti drugemu stojalu.

To je šele prvi del uganke, saj vam bo omogočil dostop do druge vtičnice. Zdaj obrnite drugo stojalo proti vtičnici in prvo proti drugemu stojalu. Usmerite roko z elektriko skozi oddaljeno stojalo.

Vrnite se v glavno dvorano in poskusite zagnati napravo s pritiskom na gumb. Ne bo delovalo — prisluhnite dekletu in tecite ven. Pojdite nazaj v klet osrednje stavbe, da dobite še en ključ.

Dom, sladki dom

Pojdite do velike dvonadstropne hiše in vstopite. Pojdite skozi rdečo meglo, pojdite po stopnicah in na razpotju zavijte levo. Pri radiju zavijte desno in nato spet levo. Ko pridete do naslednjega razpotja, boste slišali zvonjenje telefona — tecite desno, nato levo, da najdete odprto sobo.

Dekle na telefonu vam bo povedalo, da morate teči. Naravno se bo hodnik spremenil. Tečite v katerokoli smer, dokler ne zagledate raztrganih tapet na daljavo. Pojdite to pot in na koncu opazite sobo z računalniškim pisalno mizo zunaj okna. Tik pred oknom bo ovinek levo v uničen hodnik. Nadaljujte naprej, dokler se ne znajdete v sobi s televizorjem. Vzemite videokaseto in jo poglejte.

Na koncu videa se bo pojavilo ogromno pošast. Na žalost se ne morete izogniti temu. Preprosto sledite poti nazaj, dokler ne zagrabi glavnega junaka. Skačite v luknjo v tleh in potegnite ročico na majhnem dirkalnem avtomobilu, kar vam bo odprlo prehod.

Vendar ne boste mogli napredovati. Najprej preglejte luknjo v stropu in vzemite masko. Pritisnite tipko F, da jo opremite.

S pomočjo vijolične rokavice se povzpnite višje, premaknite omaro med sobami in pojdite skozi sosednjo sobo. V sobi s sliko sonca sta dve režici za baterije in ena baterija. Iz te sobe pojdite levo do konca in poglejte navzgor. Zgrabbite z roko, da se znajdete na zgornjem nadstropju. Poleg velike igrače bo druga baterija.

Tukaj skočite dol in vstavite obe napravi v režice, nato pritisnite gumb. V hodniku se bo odprl prehod na drugo nadstropje, kjer boste našli znan dirkalni avto. Uporabite ga, da očistite pot do balkona.

V eni izmed sob najdite zeleno energijo. Preklopite na ustrezno roko in odprite vrata. Ponovite dejanje še v naslednji sobi, in ko se vrata zaprejo za junakom, boste lahko dosegli energijo skozi razpoko v steni.

V središču velike dvorane boste videli ogromno igračo, ki se bo obrnila proti glavnemu junaku. Da bi vzeli baterijo z nje, obhodite dvorano skozi druge sobe.

V isti dvorani se lahko spustite skozi luknjo v tleh. Tukaj namestite baterijo, nato vzemite zeleno energijo in jo uporabite na napravi v hodniku. Odprl se bo prehod v drug del drugega nadstropja, kjer se nahaja podobna naprava. Ne izgubljajte časa, takoj vzemite energijo отсюда in jo namestite na katerokoli od dveh naprav v hodniku. Vrni se in vzemi drugo, da odpreš velika vrata, za katerimi lahko vidiš avto.

Očistite pot in tecite do slepe ulice, v sobo z plinom. Pojdite skozi ventilacijo, vzemite drugo baterijo in se vrnite po isti poti. Vstavljanje obeh baterij v režice bo odprlo pot do dvorane, od koder lahko dostopate do kleti. Tukaj bo čakala mehanska roka. Usmeriti jo morate proti stojalu, potem ko najprej obrnite stojalo proti vtičnici.

V sosednji sobi obrnite dvodelno stojalo proti vtičnici (ki se nahaja nad prejšnjim), nato redno proti velikemu stojalu. Vendar se morate najprej povzpeti višje in premakniti platformo. Na koncu usmerite nepremično roko proti majhnemu stojalu in potegnite ročico.

Dvigalo vas bo vrnilo nazaj v hišo. Vse, kar je ostalo, je, da se povzpnete po stopnicah in izstopite skozi glavna vrata. Junaka bo pozdravila deklica. Sledite ji do dvigala in pritisnite veliko tipko, da obnovite napajanje.

Vrni se na glavni vhod hiše in vzemi žico. Teči z njo v klet osrednje stavbe, da jo vklopiš v vtičnico. Tako boš dobil še en ključ, tokrat iz šole.

Šola

Vstopi v šolo in odpri rešetko z zeleno energijo, ki jo boš našel v sobi na desni. Zdaj moraš najti več baterij. Prva te čaka v igralnici.

Do druge lahko prideš skozi pisarniški prostor, kjer je mesto za oprijem v odprtem prezračevalnem jašku.

Po namestitvi jih odpri rešetko do sobe s televizijo. V hodniku bo tudi manjkajoča baterija. Vstopi v sobo nasproti baterijskega režnja in se povzpnite v prezračevanje. Tako boš prišel v prej zaklenjeno sobo, kjer lahko vzameš zeleno energijo in odpreš rešetko nasproti. Zaženi motor in vzemi baterijo takoj, ko se pojavi gospa Delight.

Nasvet: Da pobegneš pred nasprotnikom, jo samo poglej. V tem trenutku bo antagonist nepremičen.

Zdaj te bo gospa sledila. Teči do baterijskega režnja in odpri rešetko. Nadaljuj s tekom stran od nje, tako da na vratih uporabiš zeleno energijo. Kot običajno, da odpreš eno od njih, boš moral uporabiti dva vira hkrati. Ti so locirani v različnih sobah.

Vzemi baterijo in jo vstavi v vrata z enim odsekom, da se odpre in ti omogoči, da vzameš še eno baterijo. Vstavi jo v vrata, vzemi prejšnjo in jo prav tako namesti na rešetko z dvema odsekoma. Tukaj lahko uporabiš zeleno energijo za osrednja vrata, prav tako pa vzameš dve prej najdeni bateriji in ju vstaviš.

Nadaljuj do konca hodnika in interagiraj z ročico. Po nekaj sekundah bo nasprotnik mrtev, ti pa lahko vzameš nadomestno napravo za mehansko roko.

Igralci se bodo znašli v veliki jami, kjer bodo morali združiti sposobnosti. Skači z vijoličasto rokavico do generatorja. Preklopi rokavico na zeleno in aktiviraj gumb na tleh. Poskusi se povzpeti višje, preden energija zmanjka.

Prišel boš na platformo z več ugankami. Najprej obrni veliko stojalo proti platformi na levi, nato se povzpnite višje. Obrni drugi steber proti oddaljenemu. Tretje stojalo, ustrezno, proti drugemu dvonivojskemu stebru. Zadnje stojalo — proti vtičnici.

Usmeri nepremično mehansko roko, skoči na platformo z dvigalom in pritisni ročico.

Igralnica

Ko dosežeš vrata z napisom Igralnica, se boš srečal s prvimi majhnimi sovražniki, ki jih je treba odgnati z uporabo raketne rokavice. Upoštevajte, da rakete le odganjajo sovražnike, jih ne ubijajo. Medtem ko raketa gori, se ne bodo mogli približati junaku.

Nadaljujte z raziskovanjem sob, odganjajte sovražnike, dokler ne pridete v veliko igralnico. Poiščite prehod do velikega kocke, ki jo je treba spustiti na gumb. Ponovite dejanje z drugo kocko — to bo pomagalo napajati in odpreti prehod. Pojdite v osrednji del dvorane skozi cev na dnu igralnice in pritisnite gumb.

Sestopite po stopnicah in se sprehodite mimo sobe s bazenom v zapor. V eni od celic je DogDay. Oglejte si prizor s tem likom, nato pa tecite v nasprotno smer, da padete v prepad. Male igrače so se naveličale loviti vas, zato so se odločile združiti v telo te lutke.

V cevi tecite naprej, na razpotju pa zavijte levo. Ko pridete v veliko sobo z igračami, zavijte levo in pripravite vijolično rokavico. Uporabiti jo je mogoče pred prepadom.

Na koncu se boste znašli zunaj in lahko pridobite nov ključ od Ollieja.

Pisarna svetovalca

Ko vstopite v stavbo, preglejte prezračevalno rešetko in vzemite baterijo. Kot se spomnimo, te naprave lahko vzamete iz oddelkov — to storite in jo vstavite poleg naslednjih vrat. Tekajte do slepe ulice in vzemite baterijo skozi razpoko v steni, da odprete prehod v drug oddelek stavbe. Ob znaku POMOČ se povzpnite višje in preskočite prepad z vijolično rokavico. To vas bo pripeljalo nazaj v jamo.

Povezite se na zgornjo platformo, z rokavico prijemite vir napajanja, ovijte žico okoli stebra in preskočite na drugo stran. Tukaj ponovno segnite po viru napajanja, ovijte drugi steber in se povzpnite navzgor. Obhodite steber in streljajte v vtičnico. Sosednje platforme se bodo spustile, kar vam bo omogočilo prehod.

V Stellini pisarni lahko najdete videokaseto in jo ogledate. Ko ste pripravljeni, poiščite prezračevalno odprtino na stropu, da jo odprete in pridobite ključ za zaklenjena vrata.

Nasvet: Raketa rokavica lahko služi kot svetlobni vir v slabo osvetljenih območjih.

Tekajte do slepe ulice in preglejte razpoko v stropu. Plezajte v prezračevalni jašek in si pred izhodom nadenejte plinsko masko. Ugotovili boste, da ste v sobi z plinom, kjer ste sprva pobrali baterijo. Vrnite se na isto razpoko v steni in vzemite to isto baterijo, nato pa jo vstavite v edini oddelek tukaj.

Baterija bo omogočila dostop do zelene energije. Da odprete vrata, dobavite napetost trem napravam v treh sobah. Poskušamo ponovno rešiti kombinirani uganko s stebri.

Kako rešiti uganko s stebri

Pojdite do stacionarne mehanske roke in obrnite stolpec tukaj na naslednji stojalo. Izvedite enake akcije z naslednjimi stolpci — zadnji naj bo obrnjen proti odprtini v steni na desni.

To vam bo omogočilo, da uporabite trampoline in se povzpnete višje. Tukaj spustite ročico — dostop do dvigala se bo odprl. Prav tako vzemite baterijo v steklenici z obema rokama in jo spustite dol (lahko pade s tem).

Vstavitev baterije v odsek bo odprla vrata, za katerimi leži podoben naprava v steklenici. Potegnite jo do dvigala in jo spustite, kot prvo baterijo. Predhodno boste morali preusmeriti prvi stolpec, da napajate dvigalo.

Zdaj vzemite ti dve bateriji s seboj na drugo nadstropje in obrnite zadnji stolpec (dvojni) na vtičnico poleg dveh odsekov za baterije na drugem nadstropju.

Ampak kako junak pride gor? Dober vprašanje! Preprosto premaknite prvo stojalo nazaj na vtičnico dvigala, saj so vrata na drugem nadstropju že odprta.

Plezajte v prezračevalni jašek in si nataknite masko, pri čemer uporabite raketno rokavico za osvetlitev. Vzemite baterijo v eni izmed sob in poskusite jo namestiti, vendar v tem trenutku pošast napade igralca, kar sproži dolgotrajno predvajanje. Ko ponovno pridobite nadzor nad likom, ponovite zadnje akcije in pridite ven.

Ollie ponovno prosi, da obnovite moč z žico, ki jo je mogoče raztegniti od pisarne do kleti osrednje stavbe. Poleg tega je treba še en kabel raztegniti iz električne omarice, ki jo je deklica nedavno uporabila za zagon dvigala. Ne pozabite vzeti še enega ključa in velike modre baterije.

Območje proizvodnje plina

Vrnite se v proizvodno območje in poskusite namestiti pridobljeno baterijo, vendar se v tem trenutku pojavi pošast. Nataknite si masko in pojdite do konca dvorane do dvigala.

V tem območju se morate paziti nenehno prikradenega sovražnika. Če ga opazite v enem od odsekov, vstavite baterijo v ustrezen slot in aktivirajte zeleno energijo na potrebni napravi.

Z vsakim naslednjim napadom se bodo svetili sloti za baterije na glavnem terminalu. Vstavite jih tukaj, kolikor lahko.

Na določenem mestu bo pošast začela dvigovati pokrov prav nad vami. Igralčeva naloga je, da drži to odprtino, dokler se sovražnik ne umakne.

Ko naprava nad računalnikom začne iskrati, nanjo nanesite zeleno energijo in si oglejte predvajanje, po katerem pojdite dol v glavno dvorano in namestite modro baterijo ter zaženite generator. Poslušajte Ollie in se z njo vkrcajte v dvigalo. To bo zaključilo tretjo epizodo.

Episode 1Epizoda 2Episode 3Epizoda 4
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0