Poppy Playtime: Epizode 1-4 Vodnik

Epizoda 4. Varno zatočišče
Ta oddelek opisuje podroben vodnik za četrto epizodo igre Poppy Playtime. Skupaj z Olliem se igralec spusti pod tovarno in najde čudno zapor, iz katerega poskušajo pobegniti.
Raziskujte kontrolno sobo
Približajte se zaklenjenim vratom in se povzpnite na velike škatle. Uporabite rokavico, da se premaknete na oddaljeno škatlo, nato pa skozi odprtino v rešetki prijemite baterijo.
V sobi levo lahko vzamete opombo na mizi, nato pa izstopite skozi glavna vrata. V slepem koncu najdite luknjo v steni, potem ko odstranite veliko kocko iz nje. Prečkajte prepad in uporabite raketno rokavico na vratih. Tukaj boste našli tudi kaseto s treningom in video predvajalnikom.
Najdite vhod v zapor
Med prehodom mimo odlagališča igrač, vzemite opombo na enem od sodov. Ob vhodu v zapor bodo lutke napadle junaka. Odpihnite jih in se povzpnite na kup igrač, ki vodi do razpoke v steni. Poleg trupla je še ena opomba, po kateri bo Ollie poklical.
Prav nad junakom boste videli odprto celico. Da jo dosežete, obidite platformo in premaknite dve kocki bližje. Tako boste dobili ključ.
Uporabite ključ za odpiranje sobe in si oglejte videoposnetek. Usmerite eno rokavico proti viru napajanja, izstopite, obidite stolp na levi, nato na desni, in nato usmerite drugo rokavico proti vtičnici. Lokomotiva se bo zagnala — vstopite v zadnji kontejner.
Ubežite iz zapora
Ko se vlak ustavi, se povzpnite navzgor z uporabo prijemala in pojdite skozi prezračevalni jašek. Odprite vrata z modro rokavico in se vrnite nazaj. Zaprite vrata v sobo z igračami, obratno pa odprite sosednja vrata in skočite v luknjo v tleh.
Na koncu hodnika boste videli skener rdeče rokavice, vendar takšne rokavice trenutno ni. Tekajte nazaj in odprite vrata kontejnerja na nasprotni strani. Tam je prehod, ki je zablokiran z deskami — z rokavico se jih znebite. Najprej odprite vrata sosednje celice: skozi ruševine je vidna modra rokavica.
Raziskujte veliko sobo in najdite rdečo rokavico. Ko to storite, se boste srečali z novim nasprotnikom in njegovimi podložniki. Streljajte nazaj proti igračam, medtem ko zapirate vrata, iz katerih se pojavijo. Vaša naloga je, da zdržite določen čas in ne umrete.
Uporabite rdečo rokavico na skenerju in vnesite kodo na digitalni plošči, ki je označena na tabli (je šifrirana): CELICA — 3255. To bo odprlo prehod na drugo nadstropje zapora.
Pojdite po balkonu do oklepnih hermetičnih vrat, nato pa uporabite rokavice, da se znebite zlomljenih palic na rešetki. Zgrabi palice za robove, sicer jih ne boš mogel zlomiti.
Na glavni konzoli boš videl štiri odseke zapora, trenutno pa je dostop le do enega. Uporabi rokavico, vstopi skozi vrata na levi in se prikradi mimo trupel. V slepem koncu boš našel rdečo ključavnico.
Uporabi ključavnico na kontrolni plošči, da odkleneš dostop do ustreznega odseka zapora. Premakni se naprej po balkonu, dokler v nekem trenutku zdravnik ne začne govoriti junaku. Ne odlašaj in poišči zlomljene palice, ki jih lahko zlomiš, da se spustiš na prvo nadstropje.
Spodaj boš videl cev, ki oddaja rdeč plin. Pojdi do blokiranega prehoda in zlom deske. Na delovni mizi v oddaljeni sobi poberi volan, ki ga lahko uporabiš za izklop plinovoda.
Vrnitev po isti poti ne bo delovala — teci levo in premakni velik kubus, ki blokira prehod. Vstavi ventil in ga obrni do konca. Do takrat se bo celotna zaslon spremenil v barvo, zato preklopi na rdečo rokavico in jo skeniraj na napravi ob cevi.
Vnesi kodo na plošči, napisano v šifri na obvestilni deski: KLETKA — 3642. Plin iz glavne stavbe bo odstranjen, vendar bo tlak razbil stransko steklo, skozi katerega lahko preideš. Skoči višje na trampolinu in preglej opombo na polici v temni sobi. Izhodi na drugi strani, kjer te čaka še en trampolin in prezračevalni jašek.
Nahajaš se v sobi, kjer moraš hkrati uporabiti dva skenerja rokavic — rdečega in modrega. Vendar pa se ob uporabi prvega skenerja vrata do drugega skenerja zaprejo. Uporabi velike kubuse: postavi jih pod vrata na obeh straneh, da lahko preideš.
Naslednja dvorana je razdeljena na več celic. V eni od njih je opomba, v tretji celici pa je modri skener rokavic. Po kratkem prizoru z zdravnikom in pošastjo odpri električni panel in vstavi baterijo v zgornji levi odsek, na katerega je priključena modra žica. Zdaj lahko uporabiš skener.
Izogibaj se odkritju s strani Yarnaby
Premikaj se skozi sobe, dokler ne naletiš na pošast. Pojdi nazaj malo — neznana oseba bo odvrnila pozornost sovražnika, ti pa se boš lahko povzpel v prezračevalni jašek.
Po izhodu vzemi videokaseto na polici levo. Nato se začne klasična igra "skrivalnice": ko te sovražnik vidi in začne lov, se takoj skrij za kakršno koli zavetje, kjer te ne more doseči.
Pojdi skozi prezračevalni jašek in vzemi opombo na polici levo. Sovražnik se bo pojavil za tabo — teci do rumenih vrat in se povzpiči v prezračevalnik. V naslednji sobi zavij levo in vzemi zeleni ključavnico na mizi.
Če se odpravite po skrajno desnem hodniku, boste našli opombo v izvlečnem predalu. V osrednji sobi na polici je skrita videokaseta . Ko ste pripravljeni, uporabite zeleno kartico na čitalniku kartic pri rumenih vratih, nato pa skočite dol k pošasti.
Sledite Doey
Igralci se bodo srečali z novim likom po imenu Doey, ki ga morajo nekaj časa spremljati. Plezajte višje in pojdite skozi sobo na desni v hodnik. Če pregledate osrednja vrata, boste našli rumeno videokaseto. Igralca lahko najdete v naslednjem hodniku, če odprete prva vrata na desni in premaknete kocko iz luknje v steni.
Neokretna igrača se bo poskušala preplaziti skozi rešetko in poškodovati palice. Veste, kaj storiti z njimi. Nadaljujte s spremljanjem jame s pomočjo Doey. Na koncu se bodo igralci znašli na dvorišču zapora.
Izstopite iz zaporniškega dvorišča
Poiščite manjkajočo ročico na tleh in jo uporabite na zeleni vitel. Vendar pa z njo ne boste mogli interagirati. Počakajte malo, dokler vaš novi prijatelj ne spusti drugega podobnega predmeta, vstavite ga v luknjo ob rdečem vitlu. Zadnjo je treba še najti.
Plezajte na drugo nadstropje po skrajnih desnih stopnicah. Tukaj boste našli tablo s namigom za pravilno kombinacijo kodne plošče (3021), prav tako pa lahko vzamete četrto ročico. Povežite verige iz vitlov z vrati in aktivirajte ročice v poljubnem zaporedju.
Ujemite Doey
Vstopite skozi vrata na desni in sledite razpokam v stenah, da najdete opombo na mizi. V sosednjem hodniku poiščite prehod, blokiran z lesenimi deskami do prezračevalnega jaška. Doey vam bo dala baterijo, nato pa boste morali rešiti majhno uganko.
- Prvo zobnik lahko najdete na delovni mizi ob mehanizmu.
- Obidite sobo in pridite do slepe ulice — tu je drugi majhen zobnik.
- Tretji in četrti del sta skrita blizu drugega, prav tako na policah.
- Zadnjega lahko vzamete skozi luknjo v rešetki.
Postavite zobnike, kot je prikazano na spodnji posnetku zaslona — vrata na levi se bodo odprla. Pripravite rokavico za izstrelitev vnaprej, da odvrnete majhne igrače od sebe.
V majhni sobi, kjer se prvič srečate s temi manjšimi nasprotniki, lahko vzamete znano ročico. Vstavite jo v luknjo, pritrdite verigo na hladilnik, nato pa spustite ročico navzdol.
Kmalu se bo pojavil Ollie. Sledite deklici in si oglejte prizor z vsemi prijatelji v njihovem improviziranem skrivališču. Neobvezno preglejte lokacijo in sledite Doey v odprti prehod. Pelje do odseka "Pomožni vir".
Poiščite in premagajte zdravnika
Scanajte rdečo rokavico — vrata do ambulante se bodo odprla. Pojdite mimo igrač in vzemite dokument na polici pod svetilko. Na koncu sobe, pod posteljo na desni, je videokaseta. Ko boste pripravljeni, se povzpnite v razpoko v steni. V kanalizaciji sledite edini poti, dokler ne slišite glasov svojih prijateljev. Lahko se ustavite in prisluškujete.
Poiščite sobo z dvigalom in vzemite dokument z nadzorne plošče, prav tako pa videokaseto na polici za panelom. Izhodite skozi edina odprta vrata tukaj. Če pregledate prvo šotor na levi, boste našli tudi dokument.
Vaša naloga na tem območju je premikati vozičke, da se vse rdeče luči spremenijo v zelene. Da bi to dosegli, pojdite do slepe ulice in premaknite voziček na levo stran. To bo odprlo dostop do platform z napajalniki. Premaknite jih naprej. Vrnite se k šotorom in z rokavico vzemite vir napajanja, ga usmerite med dvema stebroma in usmerite drugo rokavico v vtičnico.
Uporabite verigo na izvlečnem žerjavu, da premagate razpoko. Scanajte obe rokavici in tecite proti rumenim vratom. Ko se pošast prikaže, se bodo ta nekoliko odprla, kar vam bo omogočilo prehod.
Poiščite izhod iz ničelne zemlje
V središču sobe boste videli velik gumb na tleh, vendar morate najprej zagotoviti napajanje iz sosednje sobe. Po tem pritisnite gumb — na levi se bo odprl prehod. Ne hitite, da vzamete kartico, saj se bo v tem trenutku pojavila pošast. Najprej morate preklopiti napajanje z gumbom na sosednja vrata, in ko dobite ključek, ga vstavite v nadzorno ploščo poleg njih.
Po tem vstopite in tecite proti transporterju. Vrata za junakom se bodo zaprla, zato boste v relativni varnosti. Ne padejte s kamni, prijemite se kljuke in premagajte razpoko.
V novem območju tecite ob rdečih kablih in poiščite napravo za napajanje. Na steni je podobno stikalo. Pritisnite gumb dvakrat in sledite odprtemu prehodu. Scanajte modro rokavico, nato aktivirajte drugi vir napajanja. V tem trenutku se bo naloga posodobila.
Napajanje strojev preko ročnih skenerjev
Takoj po zagotavljanju napajanja na tem območju bo pošast začela zasledovati protagonista. Uporabite rokavico na skenerjih in se pravočasno skrijte pred sovražnikom v ozkih prehodih. Ko jih uporabite, se bo nasprotnik začel obhoditi in vam dal majhno prednost.
Prvi skener se nahaja v glavni coni. Drugi je skrit v drugem nadstropju, dostopen po kovinskih stopnicah.
Tretji je v slepi ulici levo od prvega in drugega skenerja.
Po končanju napajanja se vrnite nazaj do velikega gumba in pritisnite nanj dvakrat. Sledite modri žici do računalnika in kliknite na stikalno napravo poleg njega. Terminalni zaslon se bo začel nalagati, vi pa morate najti mesto, kjer se skriti. Ko se nalaganje konča, sledite modri žici od računalnika in poiščite še dva podobna stikala na tleh. Aktivirajte napajanje do vrat, za katerimi je naslednji terminal.
Potegnite ročico, da odprete vrata označena z IZHOD. Skenirajte oba rokavica tukaj in pobegnite pred pošastjo. Nič posebej težkega: samo še naprej tecite, nato zgrabite verigo z rokavico in takoj skenirajte modro rokavico. V tem trenutku lahko opazujete, kako se pošast zažge na verigi in pade v brezno.
Plezite v kapsulo in preglejte sobo. Na levi, na škatlah, leži videokaseta. V hodniku poiščite Doeyja in si oglejte prizor s tem likom. Ko je zamrznjen, dvignite kamero navzgor in uporabite ročico, da prekinete dovod plina.
Pridite do zdravnika
Premagajte vrzel in se odpravite proti natovorilcem. Ko zdravnik govori junaku, uporabite kocke, da se povzpnete višje. Tekajte do slepe ulice in interagirajte z ventilom. Plezite navzdol, v eni izmed šotorov, vzemite modro kartico, dvakrat pritisnite gumb na tleh pred šotorom in vstavite kartico v bralnik.
Vrat, ki so pred vami, se bodo odprla. Vse, kar vam preostane, je, da ustavite dovod plina. Za to interagirajte z označenim elementom v cevi. Ko se povzpnete višje, se bodo igralci znašli v veliki sobi. Skenirajte modro rokavico na vratih. V tem trenutku bo junakova leva roka zamrznjena in morali boste izstopiti, pri čemer boste uporabili le desno rokavico.
Odprite hladilnik št. 2, vzemite baterijo in jo vstavite v krožno žago. Premaknite orodje, da prerežete kabel in dobite modro rokavico. Pripnite jo na desno roko, nato pa jo uporabite na skenerju pri terminalu.
Po tem se bodo vrata na desni odprla. Ne izgubljajte časa in uporabite levo roko na vtičnici poleg terminala, kjer je bila pravkar skenirana rokavica, nato pa potegnite kabel v odprto sobo. Tako boste odprli prehod poleg krožne žage.
Plezite po stopnicah in vzemite masko z trupla. Pritisnite zelen gumb, da dobite dodatni filter za plinsko masko, nato se bodo odprla modra vrata. Premaknite se naprej v naslednjo operacijsko sobo, kjer je na mizi videokaseta in še en aparat za razdeljevanje filtrov.
Iz prejšnje sobe sledite rdečemu kablu in poiščite steklenico s igračo, na etiketi katere je napisan koda. Go back and find the blue cable on the floor — it will lead to the second toy. With each found toy, numbers will appear on the monitors in the central room, from which you can compose a code.
Z osredotočanjem na rumene številke lahko sestavite kombinacijo 35198.
Zdaj tecite po rumenem kablu, da najdete prezračevalni jašek. Zgrabi prečko nad njim in se potegni gor. Našli boste balkon, filter pa v tem trenutku ne bo porabljal kisika. Vzemite dokument na desni, nato pritisnite rdeči gumb v operacijski sobi, ki napaja vrata.
Nadaljujte po platformi in ker ste že odprli vrata, zgrabite kabel in ga vstavite v vtičnico.
Na levi strani vrat se bo odprl prehod, vendar vas bo na poti napadla igrača in strgala vašo masko. Premaknite velike in majhne kocke bližje kovinski platformi na levi, plezajte gor. Uporabite trampolin večkrat. Po premagovanju jame se boste znašli na novem območju.
Za eno izmed kletk lahko vidite baterijo. Da jo pobirate, morate najprej napajati omrežje z uporabo stikal na tleh. Toda bitje v kletki vam bo prav tako preprečilo, da bi vzeli baterijo. Preprosto počakajte, da pošast skoči na stran.
Ponovite dejanja z drugimi baterijami v kletkah, da obnovite moč velikim vratom.
Po pobiranju modre ključne kartice se vrnite v dvorano s kletkami in vstavite kartico v bralnik, potem ko ste prej napajali terminal. Poslušajte zdravnikov monolog in vstavite kabel v vtičnico terminala. Ko se vrata odprejo, sledite zeleni žici do dvigala. Poiščite skener rokavic in sedite na platformo.
Soočenje z zdravnikom
Po predvajanju prizora se bo protagonist znašel pod platformo. V sobi je več neaktivnih terminalov. Pobirajte baterijo v bližini in jo vstavite v centralni računalnik. Vrata na desni in levi se bodo odprla. Takoj ko boste šli malo naprej, se bo pojavil nov nasprotnik. Patroliral bo po hodnikih, zato se morajo igralci izogibati njegovemu pogledu.
Nadaljujte z raziskovanjem območja in poiščite še eno baterijo. Kmalu se bo pojavilo več nasprotnikov, vendar ne morejo ubiti lika z enim udarcem. V enem od hodnikov, ko pobirate baterijo, bo pot nazaj blokirana (ena izmed pošasti bo stala v prehodu). Morate najti prehod, zaklenjen z lesenim tramom, vrzite baterijo iz rok in razbite desko.
Obnovitev napajanja vseh terminalov, sledite desni strani ob modrem kablu in pridite do stopnic, ki vodijo do terminala za čitalnik kartic. Tukaj vzemite ključna kartica , hkrati se izogibajte napadom pošasti. Kmalu se bo naloga posodobila.
Pridobite nadgradnjo Omni-Hand
Za terminalom so stopnice, ki vodijo navzgor, in zaklenjena vrata s čitalnikom ključnih kartic, vendar jih zdaj ne morete odpreti. Poiščite prehod na desni, ki vodi do drugega terminala, nato vstavite prej pridobljeno ključna kartica vanj. Namestite rdečo rokavico v fabrikator in počakajte.
Vrni se v Safe Haven
Oskrbite novo rokavico na skenerju za terminalom, nato v sobi z monitorji zavijte levo in stopite na platformo. Tekajte do rumenih vrat, vzemite dvigalo in se spustite nižje. Uporabite skener za odpiranje vrat in vstopite v funikular na vaši levi.
Po prihodu se spustite na rumeno platformo. To vas bo pripeljalo v majhno sobo. Pripravite vijolično rokavico, saj jo boste potrebovali za skakanje, da pridobite dokument in vijolično videoteko. Po tem se povzpnite v prezračevalni sistem.
Popravite generator
Po pogovoru z dekletom se odpravite v sobo, kjer ste nazadnje videli Dowieja. Po končanem dialogu se bo naloga posodobila in vrata v varno območje se bodo zaprla. Oskrbite rokavico — panel na desni se bo odprl. Vstavite okroglo komponento vanj in začnite skenirati znova. Nato zamenjajte pregorelo kvadratno fuzijo.
Pridite do Fundacije
Ponovno vstopite skozi vrata z oznako "Zdravstvena postaja", prečkajte kanalizacijo in se povzpnite na platformo. Ker je mehanizem na steni začel delovati, poiščite več zobnikov v sobi in jih namestite v mehanizme, da odprete vrata na desni. V tem območju ste že bili, vendar ste nazadnje šli skozi vrata na levi. Zdaj morate slediti železniškim tirom globlje v rudnik.
Po tem bo prehod za junakom blokiran in naloga se bo posodobila.
Zberite in posadite 4 eksplozive
Prvi eksploziv bo prav pred vami, ko igralec vstopi v rudnik. Malo naprej je premična platforma. Premaknite jo do slepe ulice, kjer je vzpon, nato se povzpnite višje. Tukaj je drugi eksploziv.
Skačite na kovinsko platformo, na koncu poti pa vzemite videoteko iz sodčka na desni. Premagajte vrzel z uporabo grapplerja ali se spustite, nato pa postavite dve kocki pred pokvarjeno lestev. Ta način boste dosegli video predvajalnik, kjer si lahko ogledate vsebino traku in pobrali vijolično ključavnico.
Vrnite se v glavno dvorano in se povzpnite po edini nedotaknjeni stopnišču. Vstavite ključavnico v bralnik in na terminalu pobrali opombo za operaterja.
Zdaj se vrnite v rudnik in na razpotju zavijte desno. Na levi strani bo blokiran prehod. Pojdite malo naprej in poiščite razpoko v steni. Izstrelite sod, da odprete pot v to območje. Tako boste pridobili tretjo eksplozivno snov.
Vrnite se v tunel, zavijte levo in nadaljujte, dokler ne vidite majhnega prostora za plazenje v steni. Tukaj vas bo napadel igrača — odgnajte jo, nadaljujte naprej in pobrali zadnjo eksplozivno snov.
Postavite eksplozive v glavni dvorani na označene oznake, ki so označene na dveh kovinskih nosilcih, modri cevi in sodu.
Preusmerite plin v rezervoar
Ko aktivirate dobavo plina na glavni konzoli, se ne bo zgodilo nič. Najprej morate preusmeriti dobavo v rezervoar. Pojdite po stopnicah navzdol in preverite cev neposredno pred vami. Premaknite ventil — plin se bo začel pretakati skozi cev. Plin naj prehaja skozi postaje:
- B: obrnite prvi ventil navzgor.
- C: obrnite ventil na skrajni desni pod stropom navzgor.
- A: obrnite srednji ventil pod stropom navzgor.
Ko plin postane zelen, ga usmerite v rezervoar z uporabo preostalih ventilov.
Popravite vrata
Vrnite se na kontrolno točko in skenirajte nove rokavice. Na žalost se vrata za junakom nočejo odpreti. Vzemite mehanizem desno od njih in izstopite z druge strani. Na strehi stavbe je mehanizem, kamor morate priti z rokavico in vstaviti element.
Ubežite iz Fundacije
Priporočamo, da se pred pobegom pripravite na raketomet, saj vas bodo napadle majhne igrače. Skačite na trak in tecite levo. V slepem ulici boste našli dvigalo — pokličite ga s pritiskom na gumb. Na zgornji ravni rudnika boste srečali Dowieja.
Vrni se v varno zavetje
Vrnite se v varno zavetje skozi kanalizacijo. Toda ob prihodu boste priča žalostnemu prizoru: zavetje ne bo več varno, in skoraj vsi tam bodo mrtvi. Oglejte si prizor z Dowiejem, ki se zdi, da je razvil razcepljeno osebnost. Zdaj, namesto ljubkega debelušnega bitja, je tu pravo pošast.
Vstopite v edini nedotaknjeni prehod in se povzpnite na platformo. Sestopite po vrvi, premagajte vrzel in se prevalite po transporterju. Ko premaknete valj na stran, boste videli skener za rokavice. Ko odprete vrata, se bo naloga posodobila.
Zamrznite in uporabite žago na Doeyju, da ga premagate
Ko se pošast pojavi, boste na desni videli modre valje. Potegnite enega na cesto, da ga požre. Vendar bo del valja viden. Če ga ustrelite, bo eksplodiral in začasno zamrznil sovražnika. Ne hitite s tem. Najprej se spustite in poiščite krožno žago. Ko se vam sovražnik približa, ustrelite valj in z drugo roko uporabite žago, da mu povzročite škodo.
Upoštevajte, da bo nasprotnik razvijal nove napade. Najprej bo napadel z rokami iz podzemlja, nato pa bo od daleč pljunil na glavnega junaka. Med drugim napadom je najbolje biti pod kakšno zaščito, na primer pod roko krožne žage. Ko vas bo spet začel loviti, uporabite strategijo z valjem.
Po premagovanju sovražnika tecite proti svetlobi zelenih luči in poskusite skenirati rokavice. V tem trenutku bo junaka ponovno prijela oživela pošast, za katero je več valjev. Ustrelite jih, nato pa primite ročico in spustite velik stiskalnik.
Iščite preživele
Odprite vrata s skenerjem in poiščite sobo s kaseto in videorekorderjem. Iz posnetka boste izvedeli nekaj informacij o Doeyju. Premaknite velike kocke in skočite v prezračevalni sistem, kjer boste našli preživele. Vendar pa bo po kratkem pogovoru prišlo do zrušenja. Nadaljujte naprej in poiščite sobo z videorekorderjem. Oglejte si posnetek, po katerem bo epizoda končana.