INDUSTRIA 2 je atmosferski streljač s pogledom iz prve osebe, ki vključuje elemente preživetja in raziskovanja v duhu Resident Evil. Igralci se morajo izogniti mračnemu industrijskemu kompleksu, polnemu zapuščenih delavnic, čudnih strojev in sovražnih robotov. V tem vodiču vas bomo popeljali skozi INDUSTRIA 2, razložili, kako dokončati glavne zgodbe poglavja in se izogniti ujetju s strani kiborgov.
1. poglavje. Iskrica upanja
Zbudite se na umazani vzmetnici, preverite bližnjo opombo, in se odpravite skozi vrata v hodnik na desni. Sledite uhojeni poti navzdol proti leseni hiši. Pristopite do dveh desk in jih razbite tako, da držite LMB + S. Obidite hišo in nadaljujte po poti do plaže.
Ko pridete do morja, je vaš naslednji cilj hiša z rdečim sijajem. Pojdite po stopnicah in poiščite vhodna vrata z modrim ventilom, nato jih odprite. Znotraj kovinskega hodnika boste videli lokalne točke shranjevanja — zapisovalne naprave. Enostavno jih je opaziti zaradi njihove svetle zelene svetlobe. Uporabite jih za shranjevanje napredka v shranjevalnih mestih.
Kako preiti prve hodnike z roboti
Napolnite prvo shranjevalno mesto in se nadaljujte po hodniku. Kmalu boste našli razpoko v steni — plazite se na drugo stran. Naprej boste opazili svojo prvo pošast, robotsko bitje s krožno lupino na hrbtu. Uporabite Ctrl, da se priklonite in se tiho premikate.
Pojdite do omare z dvema steklenicama in ju vzemite. Če jih pravilno uporabite, lahko odvrnejo pozornost bližnjih sovražnikov in očistijo vašo pot. Vzemite steklenico v roke, se pripravite in jo vrzite proti hodniku, iz katerega ste pravkar prišli. Počakajte, da pošast raziskuje hrup, nato tiho splezite mimo in se plazite skozi luknjo v opečni steni.
Pojdite po temnem hodniku, vstopite v sobo s čolni in odprite rešetkasta vrata v kotu. Obrnite se levo, nato desno, in se plazite skozi še eno luknjo v steni. Srečali boste še enega robota z lupino, tokrat varuje modri ventil, ki odpre bližnja jeklena vrata. Na zaboju v središču sobe sta dve steklenici. Prikradite se, vzemite ju, se pripravite in vrzite steklenico v temen kot, od koder je pošast prvotno prišla.
Počakajte, da zapusti vaš vidni kot, aktivirajte ventil in stecite skozi vrata proti bakrenim cevmi, ki vam omogočajo napredovanje. Nato pojdite skozi vrata na levi in najdite sobo za shranjevanje z postajo za snemanje. Shranite svoj napredek in odprite prehod v steni hodnika tako, da odstranite deske s svojim novim orodjem — sekiro.
Pojdite skozi dvorišče, se plazite pod še enim jeklenim vrati in se soočite z robotom. Njegov napad lahko blokirate s sekiro. Med prijemom boste morali opraviti kratek QTE, po katerem lahko dokončate nasprotnika. Ko se borba konča, pojdite naravnost skozi vrata in razbite deske.
Prišli boste do majhne ulice, ki jo patruljira še en nasprotnik. Tokrat se obrnite in uporabite steklenico, da odvrnete robota. Ko pošast gre preverit hrup, stecite skozi vrata na desni, pojdite po stopnicah in skozi zlomljeno steno.
Tukaj boste našli pot navzdol in slišali nekoga, ki se imenuje Marlene, kako kliče na pomoč. Sledite glasu in najdite dva monstra z žensko na balkonu. Privabite robote k sebi in preživite približno minuto, tako da se držite stran od njih. Po tem se bodo žaluzije odprle in lahko boste vstopili v stavbo.
Oglejte si predogled z glavno junakinjo in Marlene, nato jo sledite skozi hodnike kompleksa. Na koncu se plazite skozi omaro v stanovanje in si oglejte še en predogled. Ko se konča, pojdite na posteljo in poslušajte kazeto.
Kako dobiti nahrbtnik in svojo prvo pištolo
Zapustite sobo skozi vrata na desni in pojdite po stopnicah v klet. Pogovorite se z Marlene in vzemite nahrbtnik blizu sodov na levi. Vaš spremljevalec vas bo naučil, kako ga uporabljati in razložil vse panele. Na kratko: spodnji desni del ima tri prostore za orodja, leva stran ima dva prostora za orožje. Na vrhu so materiali za izdelavo predmetov, nove stvari pa lahko izdelate v prostorih na desni.
Povlecite zdravila v prostor za orodje in jih uporabite. Po tem vzemite Marlenino pištolo s mize in ji povejte, da ste pripravljeni. Pojdite skozi bele vrata za njo in sledite svojemu spremljevalcu skozi ulice majhnega vasi.
Na poti lahko vstopite v eno od hiš in pobrali boste opombo z postelje v drugem nadstropju.
V istem trgu lahko najdete leseno skladišče z zavojem zdravil znotraj.
Ko pridete do tovarne, pojdite v skrajni levi hodnik in odprite vrata tako, da razbite dve deski. Nato se odpravite do konca in uporabite odprtino v steni, da se stisnete skozi.
Kako aktivirati mehanizem s cevmi
Srečajte se s svojim sopotnikom in pojdite skozi vrata v kotu sobe. Za premikanje predmetov držite LMB in povlecite miško v smeri, v katero želite.
Pojdite do konca hodnika, odprite vrata in poiščite osnovne materiale za izdelavo streliva v omari ob steni. Vrnite se k Marlene, odprite svoj nahrbtnik s Tab in kliknite na katerikoli od zbranih materialov — bodisi na dva kosa kovine bodisi na dve enoti smodnika. V spustnem meniju izberite Strelivo za pištolo in izdelajte krogle.
Po izdelavi streliva napolnite svojo pištolo in ustrelite bakreni valj v desnem kotu za vrati. Pojdite po stopnicah navzdol, prižgite svojo svetilko s pritiskom na F in hodite po hodniku. Na poti preverite omaro za zaloge z lesenimi vrati za vire in poiščite velik mehanizem s cevmi.
Najprej poiščite odklopljeno žico na tleh in jo priključite v bližnjo vtičnico. Kovinska vrata naprej se bodo odprla, vendar se še ne mudi ven. Preverite sobo z rumeno svetlobo na levi in zberite vse vire. Našli boste strelivo za pištolo, granato, kemijske steklenice, smodnik in elektronske dele.
Vrnite se v dvorano, shranite na snemalni napravi in nadaljujte naprej.
Kako najti dodatni modul za mehanizem
Pojdite v novo odprt hodnik in pobirajte nov material — petrichor. Ta snov omogoča lokalnim robotom delovanje. Uporablja se za nadgradnje orožja in nekatere recepte za izdelavo.
Nadaljujte naprej in prispeli boste v zapuščeno odprto območje. V sobi na desni lahko najdete nekaj električnih komponent.
Preverite omaro na levi, vzemite vire, nato pa se stisnite skozi odprtino v vratih naprej. Po tem skočite z balkona in poiščite več potrebščin v lesenem skednju na desni.
Zdaj imate dve možnosti za vstop v glavno stavbo: ventilacijski jašek na levi strani ali odprtina v steni blizu zlomljenih stopnic. Druga možnost je boljša, saj vas hitreje pripelje do naslednje kontrolne točke.
Ko vstopite, naletite na še eno robotsko bitje z okroglo napravo na hrbtu. Lahko ga ubijete z nekaj streli, vendar je bolje, da prihranite strelivo. Še vedno se lahko prikradete mimo, če se sklonite. Izogibajte se boju, pojdite v kotlovnico in zavijte desno proti rdečemu sijaju. Na razcepu ponovno izberite desno pot in pojdite naravnost v sobo z modrim ventilom.
Tam boste naleteli na več robotov, zato se pripravite na boj in izdelajte nekaj streliva iz materialov, ki ste jih prej zbrali. Če želite prihraniti vire in krogle, lahko počakate na pravi trenutek, hitro zavrtite ventil do konca in steknete na drugo stran stavbe, ne da bi utrpeli škodo.
Tako ali tako boste končali v prostorni dvorani s transportnimi trakovi. Pojdite po stopnicah navzgor in sledite hodniku desno. Tam so zakovana vrata s ketno, ki jo lahko prerežete le s škarjami za žico. Da jih najdete, vzemite odprt hodnik, tecite do konca in vzemite orodje iz delavnice na desni. Odprite svoj inventar in premaknite škarje za žico na orodjarno, namesto bombe ali razbite steklenice. Pojdite nazaj do vrat, izberite škarje za žico, kliknite z desno tipko in prerežite ketno.
Pojdite noter in se znajdete na balkonu. Pojdite po stopnicah na podstrešje in opazite škatlo v izboklini na desni. Razbijte jo z močnim zamahom sekire, pobirajte smodnik s tal, nato pa zavijte desno in se povzpnite po stopnicah na drugo nadstropje.
Na zgornjem nadstropju boste videli še en modri ventil in omarico z materiali za izdelavo. Zberite vire, nato pa odprite kovinska vrata tako, da ventil zavrtite nekajkrat. Znotraj preverite vse škatle in zberite uporabne materiale za izdelavo — tukaj jih je veliko.
Naslednje, v spodnjem desnem kotu dvorane, poiščite pokvarjeno lestvo, ki visi navzdol. Plezite gor in pobерите naboje za šibrovko blizu ene od škatel. Ne pozabite vzeti tudi smodnika in kovine iz omarice v kotu.
Pojdite naravnost naprej, razbite nekaj škatel na desni za dodatne materiale in pobерите nekaj petrichorja iz robota cevi na desni. Po tem shranite svoj napredek na snemalnem napravi. Pojdite v osrednjo sobo in vzemite Modulator B iz mehanizma.
Zdaj se bo v podstrešju pojavila nova vrsta sovražnika — slepi roboti, ki se zanašajo na zvok. Ne bodo vas slišali, če se boste prikradli, medtem ko boste sklonjeni. Začnite se vračati k Marlene in pojdite po stopnicah do tistih strašnih robotov.
Ko ste spodaj, držite Ctrl, se približajte modremu ventilu in začnite odpirati vrata. Ne skrbite za robote: ne bodo reagirali na vas, dokler boste mirni in tiho. Takoj ko se vrata odprejo, stekajte naravnost v naslednjo sobo. Roboti vas ne bodo mogli ujeti ali povzročiti škodo.
Zdaj pojdite po stopnicah na nižjo raven podstrešja in se odpravite k rjavim rešetkam desno od izhoda. Plezite nanje, se sklonite in previdno skočite na zeleni kotel v kotu. Po tem se spustite na tla in se približajte modremu ventilu. Lahko se vrnete tudi po običajni poti, vendar ta pot pomaga, da se izognete nekaterim nepotrebnim vračanjem.
Odprite vrata, vstopite na območje, ki ste ga raziskovali prej, in stecite po levem hodniku. Na poti boste naleteli na nekaj "krtov", vendar, kot je bilo omenjeno prej, vas ne bodo motili, če se boste premikali tiho. Držite se leve stene in zapustite stavbo skozi odprtino v steni.
Pojdite skozi zaraslo območje zunaj in se vrnite k svojemu spremljevalcu v sobo z mehanizmom. Vzemite Modulator B iz svojega nahrbtnika, ga vstavite v posebno režo in pojdite po stopnicah na drugo nadstropje. Vrnite se po hodniku, uporabite klešče za odpiranje, da odprete prej zaklenjena vrata, in vzemite svojo novo orožje — šokcevko — s mize.
Vrnite se v dvorano, pojdite po novem hodniku in pojdite ven, da zapustite tovarno.
Vladislav Sham


































