Diablo 4 je dodal popolno podporo za Ray Tracing — sence in odsevi zdaj izgledajo bolj realistično

Blizzard je izdal svežo posodobitev (1.3.5) za Diablo 4, ki je igri prinesla uradno podporo za sledenje žarkov. Z omogočeno to funkcijo naj bi sence in odsevi zdaj izgledali bolj realistično.

Lastnosti posodobitve 1.3.5:

  • Podpora za sledenje žarkov in izboljšane funkcije Ambient Occlusion in Contact Shadows;
  • Odpravljene nekatere napake;
  • Povečana stabilnost in zmogljivost.

Razvijalci so tudi razkrili minimalne sistemske zahteve za sledenje žarkov v Diablo 4:

  • OS: Windows 10 (različica 1909 ali novejša);
  • Procesor: Intel Core i7-8700K ali AMD Ryzen 7 2700X;
  • RAM: 16 GB;
  • Grafična kartica: AMD Radeon RX 6800 XT, INTEL Arc A770 ali NVIDIA GeForce RTX 2060;
  • Prostor na disku: 90 GB.
Začetek Diablo IV je bil šele začetek za nas. Redno ponavljamo na podlagi povratnih informacij igralcev in raziskujemo, kako lahko izboljšamo vizualne učinke in temno vzdušje igre. Dodajanje učinkov sledenja žarkov je naš naslednji korak k temu, da svet Sanctuaryja postane bolj potopljiv kot kdajkoli prej. Učinki, kot so strele, se zdaj odražajo v lužah krvi in vode, vlažne kleti in ječe so bolj zastrašujoče z realističnimi mehkimi sencami, odprt svet in mesta pa so bolj prizemljeni z dodatnimi realističnimi sencami in odsevi. Zelo smo navdušeni, da bo naša skupnost doživela to novo tehnologijo.
— Michael Bukowski, tehnični direktor Diablo 4

Na levi brez sledenja žarkov, na desni z omogočeno funkcijo RTX:

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Komentarji 0