Diablo 4

  •  Diablo 4 — анонсирующий трейлер
  •  Diablo 4 — трейлер с живыми актëрами
  •  Diablo 4 — геймплей игры за варвара
  •  Diablo 4 — почти два часа геймплея
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Diablo 4 - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

RPG/akcijska igra z izometrično kamero tretje osebe, igra-storitev in spletni loot. Vrača klasične elemente diabolskega dvojca — temačen vizualni slog, zvočni... Več podrobnosti

Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

RPG/akcijska igra z izometrično kamero tretje osebe, igra-storitev in spletni loot. Vrača klasične elemente diabolskega dvojca — temačen vizualni slog, zvočni dizajn, razburljivo mletje opreme v stotinah podzemelj in utrdb, nespremenljive gradnje junakov — in prinaša novosti, kot so popolnoma odprt svet, svetovni dogodki in šefi, boji med igralci.

Minilo je 50 let od konca Diablo 3: Reaper of Souls, a Sveti prostor se še vedno ni opomogel po iztrebljenju polovice človeštva od angela Maltaela. Ob tej priložnosti se je vrnila Lilith — demonica sukubov in hči Mephista, kar je svet pahnilo v še večji propad in obup. Njeno vpliv čutimo povsod — povzroča brezup v mislih ljudi in prebudi najtemnejša čustva v srcih. Le pogumni junak-nefalem lahko iztrga Sveti prostor iz rok Lilitinih hord pošasti, hčerke demona Sovraštva Mephista, ki personificira vse zle in krute vidike človeštva, ki se pripravlja na ponovno rojstvo.

Predzgodba igralnega sveta

Diablo 4 - Предыстория игрового мира

Diablo 4 odkriva številne podrobnosti o stvarjenju Svetega prostora. Nekdaj je med Nebom in Peklom potekala neskončna vojna. Nekateri udeleženci so razumeli njeno brezsmiselnost. Arhangel Inarij in demonica Lilith sta zbrala sledilce-upornike, ukradla kamen Stvarjenja in ustvarila nov svet — Sveti prostor. Postal je tiha luka, mirna od neskončnih sporov in vojn, skrita pred očmi mogočnih sil.

Od zavezništva dobrega in zla so se pojavili nefalemi — doslej nevidna bitja, ki so s svojo močjo sposobna tekmovati s komerkoli. Boječi se izgube oblasti ali razkritja Svetega prostora, njegov vladar Inarij s svojimi zavezniki se je odločil uničiti nefaleme. Lilith se je temu uprla in med angeli in demoni je znova izbruhnila vojna. Inarij je v njej zmagal in Lilith zapravil v zapor izven sveta, kamen Stvarjenja pa je spremenil tako, da so nefalemi začeli počasi osipati, dokler niso postali navadni smrtniki, ki so naselili Sveti prostor.

Svet ni dolgo trajal — ko so na tem skritem zavetju izvedeli na Nebesih in v Peklu, je izbruhnila dolgotrajna Vojna Greha, v kateri sta obe strani poskušali uničiti človeštvo. Sveti prostor je zdržal, a njegovega zaščitnika Inarija so ujeli pri enem od starejših Zol — Mephistu, Nebo in Pekel pa sta še naprej skrivaj vplivala na prebivalce, sprožila verigo dogodkov Diablo.

Od Diablo 3 do Diablo 4

Diablo 4 - От Diablo 3 до Diablo 4

V preteklih petdesetih letih se je zgodilo več pomembnih dogodkov. Inarij se je osvobodil iz Mephistovega ujetništva in se vrnil v svet smrtnikov, kjer je prevzel vodenje Svetega zbora — verskega gibanja, namenjenega zaščiti umov smrtnikov pred vplivom zla in demonov, prav tako pa je zbral osebno vojsko Pokorjenih Vitezov. Usposobljeni v bojevnih in magičnih veščinah, so sposobni izgnati sile zla z ognjem in mečem.

Trojica starejših Zol se še ni popolnoma obnovila v Peklu, a deloma so povrnili svojo esenco. Del pripovedne kampanje bo potekal v družbi črnega volka — takšno podobo je prevzel Mephisto. Red, ki se upira Zlu, Horadrim, se je razpadel, Tyrael je zapustil Sveti prostor, brez njegovega vodstva pa novincev niso zbirali. Horadrimi, ki jih igralec pozna ali se bo z njimi spoznal, so postali nemočni starčki.

Mund smrtnikov gnete-gnije z monstri, nečistimi dušami in demoni, a brez njih je človeštvu še težje. Ob začetku Diablo 4 je svet ljudi v popolnem propadu in življenje ljudi le oddaljeno spominja na stare čase. Srečanje vrnjenih Inarija in Lilith je neizogibno. Sanctuarium stoji na pragu dokončne uničitve in le prebujanje nefalemov lahko zaščiti svet.

Zgodba

Diablo 4 - Сюжет

Zgodba se začne z majhnim prologom, kjer igralec na lastne oči ugotovi, da je njegov glavni cilj uničenje Lilith, katere demonski vpliv se zdi, da je pogoltnil ves svet. Želeč pridobiti podporo, junak najde Inarija, vendar ga vladar-arhanđel zavrne pomoč nekega brezimenskega junaka. Nato se sreča z Lilith, vendar se je soočiti z materjo Sanctuariuma ni tako enostavno. Na koncu Inarij in Lilith najdeta drug drugega, a ne brez pomoči Mephista, junak odpravi grožnjo, ki izhaja od njiju.

Scenaristi Diablo 4 so ponudili zgodbo, ki ni tako preprosta, kot se sprva zdi. pripovedovanje je še vedno linearno od začetka do konca, a dobro napisana, sposobna pritegniti in polna živahnih likov. Je veliko, skoraj vsi imajo ozadje, motivacijo in vlogo v zgodbi, nekateri pa rastejo kot osebnosti med igranjem. Obup je postal glavna tema pripovedi. Občasno se zgodijo nepričakovani obrati, od katerih nekateri spremenijo dojemanje dogajanja.

Svet likov razkrivajo postavljene scene na motorju z mnogimi dialogi (popolne dialogne sistema ni) in visokokakovostni CGI posnetki, glasba pa dodaja čustva. Tempo pripovedi zgodbe se upočasni, medtem ko junak teče sem ter tja po glavnih misijah, a ga prevzamejo večplastne stranske naloge, dobro razvite in povezane z glavno zgodbo ali mitologijo, omenjajoč druge like ali prej opravljene naloge. Kar pa ne velja za veliko število drugih aktivnosti na zemljevidu.

Igralni svet

Diablo 4 - Игровой мир

Diablo 4 ima ogromen, skoraj brezšiven odprt svet iz 5 edinstvenih biomov, ki se razlikujejo po pokrajini, slogu in seznamu nasprotnikov:

  • Kedžistan — območje, pokopano pod peščenimi sipinami z oazami, ki se še ni opomoglo od številnih demonovih vpadov. Alkarni in Kalduim iz Diablo 3 sta bila del tega, a zdaj se je skrčilo na Meje. Tu je cvetela civilizacija, ki zdaj leži v ruševinah, medtem ko se po okolici potikajo razbojniki, kultisti Trojice in škorpijoni;
  • Skosglen — slikovit, a deževen kotiček Sanctuariuma, ki bo razveselil ljubitelje valovitih hribov in nenehno meglenih gozdov. Kraji so divji in neurejeni. Dom za Pokorjene Viteze in druide ter številne utopljene, volkodlake in ogromne pajke;
  • Brezplodne Stepe — vojno opustošeno območje, sestavljeno iz kanjonov in travnikov. Tu živijo le najbolj brezobzirni in obupani, pred kratkim so jim pridružila plemena barbarov. Mnogi se prostovoljno predajajo demonoma, postanejo kanibali, krvni čarovniki in preprosto razbojniki s ceste;
  • Razpokane Vrhove — zasnežena gorska regija, kjer ljudje ponoči tesno zapirajo vrata, bojijoč se smrtonosnih bitij — tako živali kot demonskih bitij. Potniki obhajajo ta območja, pomoč pa lahko najdete le pri lokalnih menihih iz Katedrale svetlobe v zameno za svojo svobodo. Tukaj stoji Këvašad — največje mesto na zemljevidu z vsemi aktivnostmi;
  • Havezar — regija, polna strupenih močvirij, zastrupljene flore in favne, ki prinaša nesrečo vsem raziskovalcem. Močvirske čarovnice, blato golemi, razpadajoči hodci, antropomorfne kače, rastline-ljudožerke in drugi odvratni sovražniki niso ovirali skupine križarjev reda Zakaruma, da bi se naselili.

Igralni svet je odlično zasnovan, poln številnih objektov in uničljivih elementov, mesta in zgodbe pa so dobile najboljšo podrobnost, vključno z objekti in interierji. Je tako velik, da za premikanje potrebujete hišnega ljubljenčka. Hitro premikanje so odstranili, pustili pa so potne točke v mestih in ključnih lokacijah, torej na pomembnih razdaljah. Do podzemelj in drugih aktivnosti je treba iti — peš ali na konju.

Na voljo je na stotine podzemelj in katakomb, ki se vsakokrat sestavljajo drugače (razen zgodbenih), več mest in majhnih naselij. Povsod so sklici na dogodke prejšnjih iger, ruševine in relikvije, ki se navezujejo na pretekle bitke.

Odprti svet Diablo 4 je razdeljen na regije v skladu z dejanji zgodbe, in takoj po prologu je odprt za prosto igro, kar omogoča odhod v Skosglen ali Pustinjske step. Popolnoma se ni mogoče izogniti kampanji, ki obsega 5 dejanj in prolog, igra vas bo tako ali tako prisilila, da preidete skozi glavne točke zgodbe. Kot prej, je zgodbeno kampanjo le nekakšen prolog k glavni igri, in sicer sezonskim dogodkom, svetovnim šefom in odličnim nagradam končne igre.

Igranje

Diablo 4 - Геймплей

Znana „formula Diablo“ še vedno deluje: tečemo po svetu, sekljamo sovražnike, pazimo na zdravje, jezo ali manov, zbiramo opremo, ki pade z njih opremo, in naredimo junaka še močnejšega. Točke izkušenj, ki jih pridobimo po poti, porabimo za aktivne sposobnosti in pasivne perk. V igri je desetine parametrov junaka, povezanih s sposobnostmi in opremo, kakovostjo in stopnjo njihove nadgradnje: osnovne značilnosti, osnovna in kritična škoda, osnovna in dodatna zaščita, številna ojačanja in oslabljenja, možnosti za to ali ono škodo, bonusi za škodo iz različnih virov — krvavitev, ogenj in strup, drugi dejavniki.

Brez novosti se ni šlo. Pojavila se je „izogibanje“, ki omogoča, da se odrinemo na stran, brez potrebe po paničnem premikanju miške. „Uspešen udarec“ bo dal bonus k škodi osnovnega napada ali sposobnosti, ali pa podaljša njen učinek. „Zatiralna škoda“ bo zadušila sovražnika z bonusno škodo nad osnovnim napadom. „Ojačanje“ se kopiči nad zdravjem in zmanjšuje vse prihajajoče škode, medtem ko „Bariera“ absorbira škodo in ne dovoli, da bi zdravje padlo prezgodaj.

Vse to ustvarja ogromno prostora za gradnjo junakov, pri čemer lahko junaka prilagodite različnim stilom igre in taktikam delovanja. Prvič v seriji Diablo 4 omogoča sočasno uporabo več gradov, ki se samodejno preklapljajo med seboj ob dejanski uporabi veščine. Tako lahko, ko sekljate sovražnike s nožem ali mečem, takoj preklopite na lok ali samostrel in začnete uporabljati povezano sposobnost. To omogoča prilagajanje vsem bojnim situacijam in spreminjanje sloga boja glede na sovražnike in orožje v setu.

V primerjavi s prejšnjimi igrami serije ima Diablo 4 veliko manjših sprememb: sistem vremena, ki svet spremeni v neprehodno blato; prostoren inventar, ki združuje vse enote orožja in oklepa v samo en slot; zmanjšan tempo boja na raven Diablo 2 ; novi tipi predmetov in posodobljeni stari; bolj smrtonosni šefi, ki lahko upočasnijo in omamijo junake.

Like in njihovo napredovanje

Diablo 4 - Персонажи и их развитие
  • Barbar — nevihta vrtečega orožja vseh vrst — od dvoročnih sekir do ogromnih dvoročnih kladiv. S svojimi sposobnostmi povzroča škodo okolnim sovražnikom in krepi fizične napade. "Tank", ki prenese veliko škode zahvaljujoč svojemu zalogovniku zdravja;
  • Čarovnik — uporablja taktični pristop k boju, napada od daleč s pomočjo čarobnega palice, njegove sposobnosti pa se oblikujejo v treh šolah — ognja, mraza in strele. "Damagere", pripravljen zrušiti množico sovražnikov s premikanjem ustnic. Ali nadzorovati to, kar je koristno v napetih situacijah;
  • Ropar — univerzalec, sposoben biti tako "damager" kot bojevnik druge vrste (lokostrelec). Najprej pridobi prednost v boju s pomočjo različnih pasti in trikov, nato se spopade s sovražniki, oborožen s kratkim in dolgim orožjem;
  • Druid — dolgo pričakovano vrnitev iz časov Diablo 2, nov dizajn in nabor čarobnih veščin. Uporablja magijo preobrazbe, spreminja se v volka ali medveda, prav tako priklicuje živali spremljevalce, oblikuje tornade in nevihte. To ga naredi tako dobrega "tanka" kot tudi solidnega "damagerja";
  • Nekromant — mojster temne magije, ki temelji na kosteh in krvi, obuja mrtve in uporablja moč smrti za povzročanje škode. Tudi velike množice sovražnikov enostavno razbije na kose.

Vsaka klasa v Diablo 4 ima edinstveno mehaniko, ki se odkleneta po dosegu določenega nivoja, na primer "Knjiga mrtvih" pri nekromantu ali "Arsenal" pri barbarju. Pri ustvarjanju junaka na začetku nove igre lahko uredite njegov videz v uredniku (oblika telesa, podrobnosti obraza, frizure, tetovaže in drugo).

Glavne značilnosti vključujejo Moč, Spretnost, Inteligenco in Voljo, in se samodejno povečujejo z dvigom nivoja junaka (do 50. nivoja), kar vpliva na vse vidike. Po dosegu 50. nivoja igralci začnejo prejemati točke Paragon in izpolnjevati Paragon desko.

Drevo sposobnosti je razdeljeno na 7 grozdov. Najprej so dostopne osnovne sposobnosti in njihove nadgradnje. S povečevanjem števila točk, ki jih vlagate v drevo, se odpre grozd z osnovnimi sposobnostmi in njihovimi nadgradnjami ter zaščitnimi perkami. Po njih lahko odklenete edinstvene sposobnosti in veščine mojstrstva, ki izboljšajo specifične značilnosti junaka. Z vlaganjem 23 in 33 točk bo igralec pridobil dostop do končnih sposobnosti in ključnih pasivnih sposobnosti. Glede na to, kako porablja točke za nadgradnjo, se oblikujejo različni gradniki junakov, vendar lahko junaka kadarkoli ponovno nadgradite.

Enojna-mrežna igra

Diablo 4 - Одиночно-сетевая игра

Diablo 4 je prevzela vse značilnosti žanra iger kot storitev, združila se je z uveljavljenimi elementi iz Diablo 3 in MMORPG, in še vedno ne deluje brez stalne povezave v omrežje. Vse aktivnosti in vsebina v njej so medsebojno povezane tako med seboj kot tudi z enojno in mrežno igro.

  • Sezoni. Tematski dogodek, ki traja več mesecev, ponuja novo zgodbeno linijo in naloge, nove predmete in sete orožja/oklepov, velike posodobitve igranja in ravnotežja, edinstveno, a začasno funkcijo igranja. V prvem sezoni je bila "kuga", v drugem pa "krv". Igralci začnejo z nič in v enakih pogojih, ustvarijo sezonskega junaka v sezonskem svetu. Nato morajo opraviti sezonske dogodke in pridobiti ravni, na koncu pa se ves zbrani plen prenese v glavno igro;
  • Sezonska (bojna) vozovnica. Razdeljena na brezplačne in plačljive ravni, vsaka raven omogoča dostop do nove vsebine, igralec pa za njeno izpolnitev prejme kozmetične predmete za svojega junaka, posebne vire za izdelavo predmetov in v igri valuto;
  • Iz Diablo 3 se je preselil sistem Paragonov za endgame vsebino. Za vsako raven junaka po 60. ravni se dodeli točka moči, ki jo lahko porabite za izboljšanje lastnosti v eni od štirih kategorij;
  • Živi dogodki. Zelo omejene aktivnosti v formatu "borba z novim šefom" ali "prihod trgovca z edinstvenimi predmeti". Obstajajo tudi bolj raztegnjeni dogodki s polnimi mrežnimi aktivnostmi;
  • Kot v kateri koli drugi MMO, Diablo 4 ponuja zbiranje v klane, kjer so že na voljo socialne funkcije;
  • Trgovina s predmeti. Junaka lahko dodatno prilagodite s plačljivimi kožami.

Kampanjo lahko prehajate, raziskujete svet, zasedate utrdbe in očistite ječe pred pošastmi sami. Enako počne od 6 do 8 drugih igralcev v svetu igre in z njimi se lahko srečate na zemljevidu. V mestih se lahko število poveča do 20: postali so vozlišča za socialne aktivnosti — iskanje sopotnikov in izmenjava predmetov. Aktivno sodelovanje, če ne želite, ni potrebno, igranje, čeprav je zasnovano na skupnih dejanjih, ne pritisne na to.

Zgodbeni dogodki, utrdbe in ječe so zasebni, torej namenjeni samo igralcu (če igra sam) ali njegovi skupini (v sodelovanju). Tako Blizzard ohranja individualno izkušnjo pri prehodu zgodbe in zagotavlja njeno zaščito pred naključnimi igralci. Mrežni dogodki, kot so bitke z svetovnimi šefi, so zasnovani za skupino do 12 igralcev in potekajo v ločenih PvE in PvP območjih na zemljevidu sveta. Znani so kot "Polja Sovraštva", prepoznate jih lahko po spremembi slikovitega vizualnega stila v svetlo rdečo barvo. Tisti, ki se želijo boriti drug z drugim, se morajo označiti s krvjo. V nasprotnem primeru se lahko ukvarjate s PvE.

V nekaj letih svojega razvoja je Diablo 4 prejela desetine posodobitev, ki so dodale nove regije, akte glavne zgodbe in sezonske zgodbe, junake, funkcije igranja, številne in raznolike aktivnosti, elemente in posamezne mehanike igre. Naštevanje vseh mrežnih dejavnosti in končnega vsebinskega dela nima smisla — igra ponuja vse to za stotine in celo tisoče ur vznemirljivega igranja.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Diablo 4 - Official Announcement Cinematic Trailer | Blizzcon 2019
Diablo IV | Launch Live Action Trailer
Diablo IV | Open Beta Gameplay Trailer
Diablo IV | Official Release Date Trailer
New Gameplay Today – Diablo IV's Barbarian

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10 64-bit
  • Procesor: Intel Core i5-2500K
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 90 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 660; Radeon R9 280
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10 64-bit
  • Procesor: Intel Core i7-8700K
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 90 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение
  • Keyboard, Mouse

Upoštevajte, da gre za predvidene sistemske zahteve, ki se lahko spremenijo ob izidu igre na računalniku.

Preizkus PC

Mnenja in ocene

Лёха (гость)
14 junij 2023

Igra bi bila leta 2017 primerna za zamenjavo D3. Odlična zasnova nivojev, posodobljena grafika ... Ampak zdaj je to samo čista potvorba. Nič novega, star motor, popolnoma neumen zaplet, neuporabne misije, kot je zbiranje 30 delov pošasti, samo neuporabne izrezane scene ... preprosto vau! S kakšnim zanosom sem igral v D2, s kakšnim skepticizmom, a prizanesljivim sem igral v D3, zdaj pa so moji prijatelji dokončno obupali sami nad seboj – brez duše, brez ideje, brez usmiljenja do igralcev. Spominjamo se, žalujemo

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра бы подошла этак в 2017 на смену Д3. Отличный дизайн уровней, обновлённая графа... Но сейчас это просто откровенное обдиралово. Ничего нового, старый движок, абсолютно тупой сюжет, никчёмные миссии по типу собери 30 частей монстров, просто никудышные кат сцены... просто фу! С каким упоением я играл во Д2, с каким скепсисом, но прощая я играл в Д3, но щас близы окончательно поставили на себе крест- ни души, ни идеи, ни жалости к игрокам. Помним, скорбим

2.0
Runduk (гость)
3 oktober 2023

Iz Diabla so naredili popolno sranje! Po opravljenem ENT nima smisla igrati Diablo 3, Diablo 4 pa ga kot takega nima. Prešel sem na 1. nivo in se povzpel na 50-60, ne da bi sploh šel skozi 1. dejanje, samo tekel sem skozi ječe in nato preletel zgodbo, ne da bi razumel, kaj so storili novi razvijalci! Igranje je slabše od D3; ideja o sezonskih “POSODOBITVAH” vsebine je bila opuščena iz igre POE, tudi veja izravnave je enaka (ni veliko spremenjena). Zaključek je naslednji:

Nisem razumel zgodbe

Ni jasno, kaj storiti v igri, če vzamete le 100 lvl, je enostavno!

slabo naključno, slabi NPC-ji, slabo igranje

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Сделали полную херовину из Диабло! В диабло 3 уже нету смысла играть после прохождения ЛОР, а диабло 4 его как такового нету. Я зашел 1 лвл апнул 50-60 не проходя даже 1 акт, просто бежал подземелья, а потом пролетел историю, так и не поняв, что сделали нового разрабы! Гемплей хуже чем у Д3; идею сезонных "ОБНОЛЕНИЙ" контента свиснули у игры POE, даже ветка прокачки та же(не много изменена). Вывод таков:

Историю не понял

Что делать в игре не понятно, если просто взять 100 лвл то это легко!

рандом убогий, нпс убогие, геймплей убогий

1.0
Дмитрий (гость)
12 november 2023

grozna podpora. nenehni zaostanki in zrušitve iz igre. nemogoče normalno igrati. Pisal sem podpori, vendar ni bilo sprememb. Sem oboževalec serije iger Diablo. in se veselila novega dela. Na koncu sem bil zelo razočaran. Noben del ni imel tako hudih težav z igro.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

ужасная поддержка. постоянные лаги и вылеты из игры. невозможно нормально играть. писал в поддержку, не каких изменений не последовало. я фанат серии игр диабло. и с нетерпением ждал новой части. по итогу оказался сильно разочарован. не в одной из частей не было таких ужасных проблем с игрой.

1.0
Вождь (гость)
16 december 2024

Prednosti so lepa grafika, vse vrste igralnih dejavnosti, ruska lokalizacija, zanimive naloge.

Od minusov so boji s šefi dolgočasni, škoda sovražnikom se ne zdi kot nekakšen mobilni telefon, zvitek (zvitek) ima ohlajanje.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Из плюсов красивая графика, всевозможные игровые вктивности, русская локализация,интересные квесты.

Из минусов скучные бои с боссами, урон по врагам не чувствуется будто какае-то мобилка, уварот (перекат) с перезарядкой.

5.5
Вікторія (гість)
8 julij 2025

Popolno razočaranje, sploh v primerjavi s tretjim delom. Nenehno zaostaja, ni mogoče igrati, zaplet, dogodki, zemljevidi se ne razlikujejo veliko od prejšnjega dela, kot da mi je všeč, vendar nič novega (((((

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (UK)Prikaži prevod (SL)

Суцільне розчарування, особливо порівняно з третьою частиною. Постійно лагає, не можливо грати, сюжет, події, карти не сильно відрізняється від минулої частини, наче і подобається таке але нічого нового (((((

2.5
Vse ocene