Assassin's Creed: Shadows bo vrnil mehanike, ki jih v igrah v seriji nismo videli že 10 let
Skriti meč v Assassin's Creed: Shadows bo nekoliko bolj uporaben, kot je bil v zadnjih igrah v franšizi. Ubisoft se je odločil, da se «vrne k koreninam» in doda eno od mehanik, ki ni bila uporabljena že 10 let.
Kot so razvijalci potrdili, bodo igralci v novem delu o Japonski spet lahko borili s skritim mečem v bližnjem boju za shinobi dekle Naoe. Meč je tanto, pritrjen na roko, katerega rezilo se lahko vrže pod pravim kotom.
Zadnja igra s to mehaniko je bila Assassin's Creed: Rogue, izdana leta 2014. V Unity, ki je bila izdana skoraj istočasno, je bila ta funkcija odstranjena. V naslednjih igrah v seriji je bila prav tako opuščena, predlagajoč uporabo rezila le za prikrita ubijanja.
Spomnimo, da bo Assassin's Creed: Shadows izšla 15. novembra za platforme PC, PS5 in Xbox Series X/S. Nova igra bo postavljena v 16. stoletje na Japonskem, glavna junaka pa bosta shinobi Naoe in temnopolti samuraj Yasuke.
Pred kratkim je umetnik iz CD Projekt RED napisal kritični prispevek o «zgodovinskih netočnostih» v Assassin's Creed: Shadows. Kasneje se je moral opravičiti.
-
Objava Assassin's Creed: Shadows je znižala delnice Ubisoft
-
Umetnik iz CD Projekt RED je kritiziral Assassin's Creed: Shadows zaradi «zgodovinske netočnosti,» vendar se je kasneje opravičil
-
Številne nove podrobnosti o Assassin's Creed: Shadows
-
Nekdanji scenarist Ubisoft govori o tem, kakšen bi lahko bil Assassin's Creed na Japonskem
-
Insider: Dragon Age: Dreadwolf ne bo izšel istočasno kot Assassin's Creed: Shadows