BioShock je skoraj odpovedal njegov lastni ustvarjalec
Kot je povedal oblikovalec iger Ken Levine za Edge, so razvijalci v njegovi studiu nameravali ustvariti nekaj podobnega System Shock 2, vendar je sam zavrnil idejo, ker «take igre se ne prodajajo.» Na koncu je popustil prepričevanju in Irrational Games so kljub temu ustvarili prvi prototip, vendar vlagatelji v njem niso videli potenciala in so ga zavrnili. Nato se je ekipa domislila, da bi gradnjo pokazala novinarjem, in šele po objavi članka je studio prejel prve ponudbe za financiranje.
Posledično je 2K postal založnik igre, vendar se težave s tem niso končale. Prvi BioShock je bil proračunsko omejen, in na neki točki je bil skoraj ponovno odpovedan zaradi presežka proračuna. Založnik je bil tudi zaskrbljen zaradi možnosti ubijanja Malih Sester — genetsko spremenjenih deklet — v igri. Na srečo to ni preprečilo, da bi igra ugledala luč dneva.
Naj vas spomnimo, da se je prej na spletu pojavil domnevni posnetek zaslona novega BioShock, ki ga razvija studio Cloud Chamber.
-
Puščanje: Prvi posnetek zaslona novega BioShocka razkrit
-
TOP 10 iger, katerih zgodba vas bo presenetila: BioShock, Silent Hill, Metal Gear Solid in mnoge druge
-
Novi podrobnosti o Judasu — futurističnem strelcu ustvarjalca BioShock in System Shock 2
-
Razvijalci igre BioShock 4 iščejo nove zaposlene in povečujejo osebje
-
TOP-5 čustvenih trenutkov v igrah. Od smrti šefa do konca Bioshock