BioShock je skoraj odpovedal njegov lastni ustvarjalec

Prvi BioShock morda nikoli ne bi bil izdan, saj je bil ustvarjalec streljačine sam prepričan o finančnem neuspehu igre. Poleg tega so založniki bili zaskrbljeni zaradi možnosti ubijanja Malih Sester v igri.

Kot je povedal oblikovalec iger Ken Levine za Edge, so razvijalci v njegovi studiu nameravali ustvariti nekaj podobnega System Shock 2, vendar je sam zavrnil idejo, ker «take igre se ne prodajajo.» Na koncu je popustil prepričevanju in Irrational Games so kljub temu ustvarili prvi prototip, vendar vlagatelji v njem niso videli potenciala in so ga zavrnili. Nato se je ekipa domislila, da bi gradnjo pokazala novinarjem, in šele po objavi članka je studio prejel prve ponudbe za financiranje.

Posledično je 2K postal založnik igre, vendar se težave s tem niso končale. Prvi BioShock je bil proračunsko omejen, in na neki točki je bil skoraj ponovno odpovedan zaradi presežka proračuna. Založnik je bil tudi zaskrbljen zaradi možnosti ubijanja Malih Sester — genetsko spremenjenih deklet — v igri. Na srečo to ni preprečilo, da bi igra ugledala luč dneva.

Naj vas spomnimo, da se je prej na spletu pojavil domnevni posnetek zaslona novega BioShock, ki ga razvija studio Cloud Chamber.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Author's Userpic
Avtor novic
Оптимистичный пессимист
Komentarji 0