Kako bi lahko izgledala igra Gospodar prstanov na Unreal Engine 5. YouTuber je poustvaril ikonično lokacijo iz filma
YouTuber micah64 je navdušil oboževalce Gospodarja prstanov s prenosom slavne lokacije iz filmov na Unreal Engine 5. V samo šestih dneh je blogger poustvaril Argonath — dve veličastni kipci Isildurja in Anariona, ki varujeta reko Anduin.
Z uporabo videa je navdušenec poskušal predstavljati, kako bi Bratovščina prstana izgledala v formatu avanturistične igre iz prve osebe. Celoten prizor je upodobljen v realnem času, vendar tehta kar 100 GB.
Po besedah bloggerja je ideja za izdajo videa prišla po ogledu videa, ki ga je izdelal modelar Leo Torres. Večina njegovih del je posvečena mestom iz Skyrima — na njegovem kanalu lahko vidite posodobljene različice Winterholda, Solitude, Whiteruna in drugih lokacij.
Če bo video postal priljubljen, bi se micah64 lahko lotil tudi drugih lokacij iz Gospodarja prstanov. Ena izmed njih bi lahko bila Helm's Deep.
Naj vas spomnimo, da je nov del Gospodarja prstanov uradno v razvoju. Film bo pripovedoval zgodbo o Gollumu in bo izšel leta 2026.
-
Elijah Wood je pripravljen vrniti se v vlogo Froda v novem Gospodarju prstanov
-
Oboževalec je ponovno ustvaril eno najlepših lokacij iz trilogije Gospodar prstanov v Valheimu
-
Umetnik ponovno ustvari Rivendell iz Gospodarja prstanov v Unreal Engine 5
-
Napovednik za anime, ki temelji na Gospodarju prstanov, je bil izdan — prikolica jutri
-
Pojavil se je nov okvir iz animeja Gospodar prstanov: Vojna Rohirrimov