Razvijalci igre Cyberpunk 2077 razkrivajo zgodnjo različico druge stopnje in jo primerjajo s končno zasnovo

CD Projekt RED je izdal četrto epizodo Blocktober, ki se osredotoča na razvoj Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. V tej epizodi je oblikovalec nivojev Sebastian McBride delil vpoglede v ustvarjanje kluba Dirty Twister, ki je predstavljen v nalogi Sr. Ladrillo's Private Collection.

Osnutek je bil ustvarjen sredi projekta. Želel sem zgraditi kraj, kjer bi lahko igralci zadihali in se razgledali, preden se premaknejo v bolj standardno misijo prikritega delovanja. Moj cilj je bil ohraniti bistvo 'prikritih iger' in hkrati zajeti vzdušje in stil Cyberpunka 2077.
— Sebastian McBride

McBride je dodal, da dizajn kluba izpostavlja njegov glavni cilj že od samega začetka:

Glavna pisarna ponuja pogled na celoten klub—koncept, ki mi je bil všeč od začetka. V notranjosti igralci takoj opazijo svoj cilj; izziv je ugotoviti, kako do njega priti. Lastnik kluba nadzoruje dogajanje iz svoje pisarne, s stopničkami, ki se raztezajo od nje—jasen vizualni namig. Zdi se, da je imel določene negotovosti.
— Sebastian McBride

Prejšnje epizode Blocktober si lahko ogledate tukaj.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0