Razvijalec igre Baldur's Gate 3 je kritiziral Ubisoft po še eni težavi v studiu

Direktor založbe Larian Studios Michael Douse, ki je sodeloval tudi pri ustvarjanju Baldur's Gate 3, je kritiziral Ubisoftov pristop k izdajam. Hkrati je zavzel nepremišljeno stališče do nepremišljene izjave enega od šefov studia, ki je dejal, da igre ne pripadajo igričarjem.

Za kontekst se spomnimo, da je Ubisoft nedavno razpustil ekipo Prince of Persia: The Lost Crown metroidvania. Igra ni izpolnila pričakovanj vodstva, zato so bili razvijalci prerazporejeni na tri druge projekte. Michael Douse iz Larian Studios se je odločil razložiti, kakšna strateška napaka je Ubisoft vedno znova pustila na cedilu.

Objavil je dolgo objavo, v kateri je izjavil, da je zapuščanje Steama zaradi promocije njegove naročnine v osnovi napačno. Po njegovem mnenju, če bi studio izdal Assassin's Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora in Prince of Persia: The Lost Crown v trgovini Valve ob lansiranju, bi igre bi bil veliko uspešnejši.

Če bi bil izdan na Steamu, ne bi bil samo tržni uspeh, ampak bi verjetno prišlo tudi do nadaljevanja, ker je ekipa tako močna.
— Michael Douse

Istočasno se je Michael Douse dotaknil ene kontroverzne fraze Philippa Tremblayja, vodje oddelka za naročnine pri Ubisoftu. V začetku tega leta je dejal, da se morajo igralci sprijazniti z dejstvom, da igre ne pripadajo njim. Vodja založbe Larian Studios se je spomnil na te besede in opomnil, da bo zaradi napačne strategije studio odpustil dragoceno osebje:

Če je trditev "igralci naj se navadijo, da nimajo svojih iger" resnična zaradi specifične izdajne strategije, potem drži tudi trditev »razvijalci se morajo navaditi, da nimajo služb, če naredijo kritiško hvaljeno igro« in to preprosto ni razumno – tudi s poslovnega vidika.
— Michael Douse

Spomnimo se, da je Ubisoft pred kratkim napovedal nov del Raymana. Medtem pa usoda samega studia ostaja negotova zaradi njegove finančne situacije.

Komentarji 0