Ubisoft dela na neobjavljenih AAA in AAAA igrah

Kljub težki finančni situaciji in zaprtju XDefiant Ubisoft ni izgubil svojih ambicij in dela na visokoproračunskih igrah. Te informacije izhajajo iz profila enega izmed zaposlenih indijske divizije podjetja.

Uporabniki so opazili , da življenjepis mladega avdio inženirja Ubisoft India Karthikeyana S. na LinkedIn omenja dva popolnoma nova projekta AAA in AAAA studia, ki še nista bila napovedana. Sam zaposleni je odgovoren za ustvarjanje zvočnega oblikovanja, posebnih učinkov in zvokov ter dela na igrah že približno dve leti.

Spomnimo, da je bila prva AAAA igra Ubisoft Skull and Bones, ki je zahtevala ne le impresiven razvojni proračun, temveč tudi ni uspela pritegniti velikega občinstva. Sprva je bila igra na voljo na Steamu po ceni 70 $, zdaj pa lahko projekt kupite s 60-odstotnim popustom za 23 $ za osnovno izdajo. Ustvarjanje je trajalo približno sedem let.

Prej je insider in novinar Tom Henderson dejal, da Ubisoft načrtuje razdelitev Far Cry 7 na dve igri. Po njegovih besedah bo studio radikalno priredil formulo igranja, s poudarkom na omejenem času prehoda. Medtem so razvijalci delili nove podrobnosti o Assassin's Creed: Shadows s sklicem na Naruto.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0