Kri Zorehodca bo imela romantične zgodbe in poseben čarovniški sistem

Zdaj je gotovo: Kri Dawnwalkerja od ustvarjalcev The Witcher 3: Wild Hunt in Cyberpunk 2077 bo imela sistem romanc. Nekdanja ekipa CD Projekt RED je odgovorila na nekatera vprašanja igralcev po prvi predstavitvi.

Razvijalsko studio Rebel Wolves, ki ga je ustanovil nekdanji direktor igre The Witcher 3, je v svojem Discord kanalu izvedel sejo vprašanj in odgovorov . Ustvarjalci so se še posebej pogovarjali o magičnem sistemu v njihovi prihodnji igri. Na žalost oboževalcev ognjenih kroglic, bodo Cohenove sposobnosti precej običajne:

Naša magija je manj bleščeča kot tista, ki se uporablja v čisto fantazijskih nastavitvah, in precej redka. Osredotoča se na okultno — rituale, amulete, relikvije in priklicanje, namesto ognjenih kroglic ali strele.
— Rebel Wolves

Poleg tega so potrdili prisotnost romanc v Kri Dawnwalkerja. Cohen bo lahko začel razmerje z nekaterimi liki, vendar bo to razkrito bližje izidu.

Še ena zanimiva podrobnost je bila značilna značilnost vampirjev iz Kri Dawnwalkerja, ki je ne najdemo v drugih medijih. Dali so jim edinstven način spreminjanja ljudi v svojo vrsto — krvosesi izvlečejo svoj lastni krempelj in prebodijo srce žrtve z njim. Glavni junak bo na začetku igre prestal enak postopek.

Spomnimo, da se bodo dogodki igre odvijali v Evropi v 14. stoletju, v času kuge. Fant po imenu Cohen je spremenjen v hibrida človeka in vampirja, zdaj pa je prisiljen rešiti svojo družino v 30 dneh in 30 nočeh. Projekt se razvija za PC, PS5 in Xbox Series X / S.

Prej je postalo znano, da bo odprti svet Kri Dawnwalkerja izdelan kot Dolina rudnikov iz Gothic. Razvijalci so med filmsko predstavitvijo povedali več o igri .

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Author's Userpic
Avtor novic
Gaming journalist and news writer for VGTimes since 2024. I've been into games since the first launch of GTA: San Andreas in 2010, with a particular preference for RPGs, survival simulators and immersive sims. A devoted fan of The Elder Scrolls and Half-Life.
Komentarji 0