NVIDIA razkriva tehnologijo stiskanja tekstur, ki zmanjša uporabo VRAM-a za 95%

NVIDIA nadaljuje z premikanjem tehnoloških meja z uvedbo stiskanja tekstur z umetno inteligenco (NTC), tehnologije stiskanja tekstur, ki jo vodi umetna inteligenca. Ta preboj lahko zmanjša porabo VRAM-a za do 95%, kar je prelomnica tako za industrijo iger kot tudi za aplikacije 3D upodabljanja.
NTC uporablja specializirano nevronsko omrežje za stiskanje in dekompresijo tekstur v realnem času, kar znatno zmanjšuje obremenitev video pomnilnika. V testiranju so bili rezultati izjemni. Na primer, v načinu NTC Inference on Sample je uporaba pomnilnika za teksture padla z 272MB na le 11.37MB pri 1440p ločljivosti z omogočenim DLSS—impozantno 95.8% zmanjšanje v primerjavi s tradicionalnimi metodami stiskanja.
Vendar pa strokovnjaki opozarjajo, da je tehnologija še vedno v beta različici in prinaša določene kompromise. Pri uporabi DLSS pri visokih ločljivostih, kot je 4K, lahko povečana obremenitev tensor jedr GPU nekoliko vpliva na zmogljivost. Kljub temu je NVIDIA prepričana, da bodo nadaljnje optimizacije in naprednejši grafični procesorji pomagali minimizirati te omejitve.
NTC ponuja tri načine upodabljanja:
- Referenčni material – Teksture ostanejo nekomprimirane, kar zahteva znatno količino VRAM-a in prostora za shranjevanje.
- NTC Transkodirano v BCn – Teksture so stisnjene ob nalaganju, kar zmanjšuje potrebe po shranjevanju, vendar prinaša le zmerne prihranke VRAM-a.
- Inference on Sample – Teksture se dekomprimirajo v realnem času med upodabljanjem, kar maksimizira učinkovitost pomnilnika.
Stiskanje tekstur z umetno inteligenco bi lahko bilo ključen korak k reševanju omejitev VRAM-a sodobnih GPU-jev, kar odpira nove možnosti za razvijalce iger in grafične aplikacije. Končna različica tehnologije naj bi dosegla široko sprejetje v industriji.
-
Linuxova koda uhajanja razkriva Intelovo presenetljivo protiukrep proti NVIDIA-jevi seriji RTX 5000
-
NVIDIA-jeva umetna inteligenca pretvarja poceni spletne kamere in mikrofona v opremo studijske kakovosti
-
NVIDIA-ovo najnovejše posodobitev: VSR zdaj prihrani GPU vire in dodaja podporo za HDR video
-
NVIDIA obljublja, da bo odpravila zrušitve GPU RTX 5090 in RTX 5080
-
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti prodaja se začne 20. februarja, medtem ko osnovni model RTX 5070 naleti na zamudo