PS4 emulator dobi FSR in izboljšano optimizacijo

Ekipa shadPS4 je izdala veliko posodobitev za emulator, ki ga je pripeljala do različice 0.7 in omogočila, da so igre PlayStation 4 bolj dostopne in prijetne na PC-ju. Posodobitev prinaša napredne grafične izboljšave in optimizacije, prilagojene starajoči se strojni opremi.

Posodobitev 0.7 dodaja podporo za HDR in AMD FSR 1.0, kar ne le izboljša jasnost slike v naslovih, kot je Bloodborne, temveč tudi povečuje FPS na nizkocenovnih PC-jih. Za igralce, ki imajo raje prilagojene kontrole, posodobitev vključuje razširjene možnosti premapiranja tipkovnice in miške, skupaj z izboljšano podporo za žiroskop in pospeškometer — kar naredi vnos z gamepadom bolj natančen in odziven.

shadPS4 je zdaj bolj prijazen do starejših procesorjev zahvaljujoč optimizacijam kode. Popravki za prevajalnik shaderjev in upravljanje pomnilnika — vključno z rešitvijo napake „Poskus sledenja ne-GPU pomnilniku“ — so zmanjšali obremenitev sistema. Posebna pozornost je bila namenjena igram, temelječim na Unity, ki zdaj lažje zaženejo, čeprav so še vedno daleč od popolnosti.

Kljub splošnim izboljšavam le redki naslovi, kot je ekskluzivni Bloodborne, zagotavljajo sprejemljivo zmogljivost. Priljubljene igre, kot sta The Last Guardian in Until Dawn, še vedno trpijo zaradi napak, kar so potrdili nedavni posnetki testiranja. Razvijalci priznavajo, da je popolna emulacija PS4 dolga pot, vendar obljubljajo, da bodo v prihodnjih posodobitvah razširili seznam igralnih naslovov.

Posodobitev 0.7 je pomemben korak proti združljivosti knjižnice PS4, vendar ekipa poudarja, da je emulator namenjen eksperimentiranju in ne vsakodnevnemu igranju. Celoten seznam sprememb in testna različica sta na voljo na GitHubu projekta. Medtem pa oboževalci Bloodborna že testirajo igro na PC-ju in delijo svoje vtise na spletu.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0