AMD načrtuje namizne računalnike z mobilno grafiko na ravni RTX 4060

V nedavnem intervjuju na Bilibili je izvršna direktorica AMD Lisa Su dala jasen odgovor glede prehoda mobilnih procesorjev Strix Halo v namizni segment. “Da, absolutno!” je odgovorila na vprašanje predstavnika ASUS-a iz Kitajske. Ta izjava bi lahko označila začetek novega razreda osebnih računalnikov, ki združuje moč igralnih sistemov z energijsko učinkovitostjo ultrabookov.

Prvotno zasnovani za prenosne računalnike in mini-PC-je, Strix Halo se ponaša z impresivnimi specifikacijami: 16 jedri Zen 5, frekvence do 5,1 GHz in integrirano grafiko Radeon s 40 računskimi enotami (CUs), ki temelji na arhitekturi RDNA 3.5. Po testih iGPU v teh APU-jih prekaša GeForce RTX 4060 v igrah, kar dviga dvome o nujnosti diskretne GPU v srednje zmogljivih sistemih.

Vendar pa prinašanje teh čipov na namizja predstavlja nekatere izzive. Strix Halo je fizično večji od Ryzen 9000 in zasnovan za vtičnico FP11, kar ga naredi nezdružljivega z AM5. AMD bo verjetno sledil poti partnerjev, kot je Minisforum, ki so prej prilagodili mobilne procesorje za namizne plošče Mini-ITX. Rešitve, kot je BD790i, že podpirajo PCIe 5.0 za dodajanje diskretne grafike, hkrati pa ohranjajo kompaktno velikost sistema.

Glavna pomanjkljivost je fiksna konfiguracija. Tako kot pri prenosnih računalnikih, zamenjava procesorja ali hladilnika v takih sistemih ne bo mogoča. Vendar pa bodo uporabniki obdržali svobodo izbire RAM-a, shranjevanja in celo zunanje grafične kartice, če bo to potrebno. To odpira vrata kompaktnih PC-jev, ki so primerljivi po velikosti z igralnimi konzolami in lahko poganjajo 4K igre z zmerno porabo energije (pod 300W).

Strokovnjaki napovedujejo dva mogoča scenarija:

  • Predizdelane OEM rešitve — Mini-PC-ji proizvajalcev, kot sta ASUS ali Framework, kjer je Strix Halo spajkan na ploščo.
  • Specializirane matične plošče — Za navdušence, ki želijo sestaviti svoje sisteme.

Prinašanje Strix Halo na trg namiznih računalnikov bi lahko redefiniralo kompaktne PC-je, kar bi jim omogočilo konkuriranje ne le proračunskim gradnjam z diskretno grafiko, temveč tudi igralnim konzolam, hkrati pa ponujalo večjo prilagodljivost. Uradni datumi izida še niso bili objavljeni, vendar je jasno, da je AMD odločen zamegliti mejo med mobilnimi in namiznimi tehnologijami ter uvesti novo dobo hibridnega računalništva.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0