Google bo zahteval od razvijalcev Androida, da zmanjšajo uporabo pomnilnika, začevši leta 2027
Google je napovedal 28. avgusta 2026, da bodo Android aplikacije na Google Play kmalu podvržene strožjim pravilom glede zmogljivosti in prijave. Prvi zahtevek začne veljati februarja 2027, razvijalci pa ga bodo morali izpolniti do leta 2027, sicer tvegajo izgubo nekaterih možnosti objave v trgovini.
Podjetje je povedalo, da bo postavilo meje na treh področjih: dinamična poraba pomnilnika, poraba pomnilnika bitmap in optimizacija DEX kode. Google je prav tako dejal, da mora biti vsaj 25 % datotek obdelanih s orodji za stiskanje, optimizacijo in obfuscacijo, kot je R8.
Aplikacije, ki ne dosežejo katere koli od mej, so lahko nižje uvrščene v iskanju Google Play in se soočajo z omejitvami pri objavi. Google je ta korak opisal kot odgovor na "pomembne omejitve dobave strojne opreme, ki spreminjajo razpoložljivost pomnilnika naprave" in dejal, da je cilj zaostriti standarde kakovosti aplikacij.
Podjetje načrtuje tudi nove diagnostične funkcije v Play Console, vključno z nadzorom pomnilnika, filtri poročil o zrušitvah in analizo optimizacije DEX v Android vitals. Google bo dodatno objavil dokumentacijo za Memory Limiter, funkcijo Android, ki preprečuje, da posamezne aplikacije monopolizirajo RAM naprave.
Drugi zahtevek je Zero-Tap Sign-In. Ta bo veljal za vse aplikacije z uporabniško avtentikacijo, vendar so igre trenutno izvzete. Od aprila 2027 bodo aplikacije morale samodejno obnoviti status prijave, ko se uporabniki preselijo na nov Android telefon.
Kako strogi menite, da bi moral biti Google pri kaznovanju aplikacij, ki ne izpolnjujejo teh novih pravil?
