Kako najti in premagati skrivne šefe v Elden Ring Shadow of the Erdtree

Vse igre FromSoftware, ki se začnejo z Dark Souls, imajo opcijske šefe. Ni vam treba ubiti teh, da dokončate glavno zgodbo. Vendar pa pogosto izzovejo izkušene igralce. Poleg tega vas premagovanje takšnih pošasti nagradi z velikodušnimi edinstvenimi orožji ali uroki, ki jih lahko izdelate iz njihovih duš. V tem priročniku bomo razložili, kako najti in premagati vse skrivne šefe v Shadow of the Erdtree razširitvi za Elden Ring.

Splošni nasveti in dejstva

  • Preden začnete bitko, je priporočljivo najti odlično oklep in ščit, ki blokira 100% fizične škode.
  • Maximizirajte svoje glavne statistike, nadgradite svoja orožja na njihovo najvišjo raven in pridobite najvišjo raven blagoslovov iz Odlomka Drevesa Upadanja. To bo pomagalo med boji.
  • Med zavezniki priporočamo, da prikličete Mimic (pepel, imenovan False Tear). Natančno kopira vašega junaka. Tako boste dobili dobrega partnerja, ki lahko odvrne šefe in povzroči dodatno škodo.
  • Vedno je bolje ubežati kot blokirati napad sovražnika. Bolje je ubežati ne na stran, ampak blizu sovražnika, da se hitro preusmerite v napad. Nekateri napadi šefov se lahko odbijejo. Uporabite to v svojo korist.
  • Opišemo taktike za bojevnike, ki se borijo v bližnjem boju. Čarovniki in lokostrelci naj upoštevajo daljinske napade šefov iz našega priročnika in naj ohranijo razdaljo.
  • Če je sovražnik težak, preučite njihovo gibanje. Upoštevajte, da imajo iste sposobnosti lahko različne trajanja v prvi in drugi fazi boja. Bližje koncu bitke boste morali ubežati dvakrat ali pobegniti dlje stran.
  • Za premagovanje vsakega šefa boste prejeli določeno število run, kar je odvisno od tega, kolikokrat ste zaključili Elden Ring. Poleg tega boste dobili Spomin te pošasti, ki ga lahko zamenjate za orožje ali urok. Če želite, ga lahko razbijete, da pridobite dodatne rune.

Bael Grozni

Lokacija

Kako priti tja

Šef se nahaja v jugovzhodnem delu zemljevida, blizu Zobatih Vrhov. Na severu Gravesite Plains se nahaja Veliki Most Ellac. Prečkajte ga in vstopite na ozemlje gradu. Nato tecite po cesti proti jugovzhodu. Našli bi morali mesto milosti, imenovano Pot Stebri.

Južno od njega se nahaja ječa, imenovana Dragon's Pit. Spustite se vanj in premagajte lokalnega šefa.

Nato izstopite z nasprotne strani arene. Tako boste dosegli novo lokacijo.

Naletite na razpotje. Vzemite levo pot do Zobatih Vrhov. Pripeljala vas bo na vrh gore, kjer se nahaja Bael Grozni.

Kako premagati

Potrebujete orožje, ki povzroča ledno škodo. Bojevniki lahko infundirajo svoj meč z mrazom, uporabijo pepel vojne, imenovan Hoarfrost Stomp ali Icerind Hatchet. Za čarovnike priporočamo uporabo Glinstone Icecrag. Prav tako ne pozabite na oklep, odporen na ogenj, in dober ščit. S slednjim lahko blokirate udarce s repom in glavo. Preostale napade boste morali izogniti.

Priporočamo, da se postavite za šefa in udarite v območje njegovega repa. Tako bo težje, da vas poškoduje. Največja nevarnost v tej taktiki je požarni dih. Takoj ko vidite, da se magma približuje, se umaknite na stran in se približajte iz varnega kota. Ko se zmaj začne premikati, ga spremljajte in se spet postavite za njega. Glavna stvar je, da ne hitite slepo, temveč spretno izogibajte napadom na daljavo.

Najbolj nevaren trenutek je prehod v drugo fazo. V tem času bo šef začel zbirati energijo za močan napad. Bolje je, da se umaknete, počakate in se nato vrnete. Občasno bo Bael poletel v zrak in metal ognjene krogle. Izogibajte se jim. Upoštevajte, da bodo redni napadi zmaja postali močnejši zaradi dodatne požarne škode. Poleg tega bo občasno izvedel ne enega, temveč dva udarca naenkrat. Bodite pripravljeni, da se izognete dvakrat zapored.

Rjav Knight

Lokacija

Kako priti tja

Da pridete do šefa, morate najprej razbiti Miquellino Veliko Rune in preiti skozi Zmajevo Jamo, kar smo opisali v prejšnjem razdelku. Na omenjenem razpotju potrebujete desno pot, ki vas bo pripeljala do Velikega Zmajevega Komunijskega Altara. V bližini trupla starega kuščarja se nahaja Charrova Skrita Grobnica, pokrita z rdečimi listi.

Skozi to lahko pridete do Azurne Obale. Prečkajte most, pridite do kraterja in previdno se spustite. Tako boste vstopili v ječo Kamnitega Grobnice. Na samem koncu te lokacije se boste srečali z Rjavim Vitezom.

Kako premagati

Potrebovali boste oklep z zaščito proti ledenim napadom. Napadi viteza so najbolj nevarni, ko je na konju. Ko se šef zavihti proti vam s kopjem, je pomembno, da se umaknete na stran. Občasno se bo bojevnik ustavil, da si odpočije. V tem trenutku imate priložnost, da izvedete serijo močnih napadov.

Ko se vitez spusti s konja, se boste morali boriti ne le z njim, temveč tudi z njegovim zvestim konjem. Napadanje konja je brezsmiselno, saj je nesmrten. Izogibajte se njegovim napadom in se osredotočite na bojevnika. Za bojne borce je priporočljivo, da se ne oddaljujejo od šefa, sicer bo začel metati svoj meč proti vam.

Takoj, ko se tla začnejo dvigovati okoli viteza ali ko se od njega začnejo širiti valovi, se takoj umaknite. Čaka vas močan območjski napad, ki povzroča fizično in ledeno škodo. Počakajte, da se napad konča, in šele nato se vrnite.

Oseba Drevesa Razpada

Lokacija

Kako priti tja

Da bi se srečali z Osebo Drevesa Razpada, morate napredovati skozi zgodbo širitev. Doseči morate Trdnjavo Senc, ki se nahaja v Okrožju Cerkve. Na planoti Skadu-Altus, ki se nahaja severovzhodno od gradu Ensis, poiščite območje, imenovano Ruševine Morta.

Tam je krater, kjer morate skočiti na konju. Nato uporabite lestvico, da pridete do vasi Bonny.

Premikajte se proti severu čez mostove, dokler ne zagledate ogromne katedrale. Zapomnite si jo. Kasneje se boste morali vrniti na to lokacijo.

Zaenkrat nadaljujte po cesti, dokler ne zagledate tunela. Ta vas bo pripeljal do poplavljene Trdnjave Senc. Poiščite luknjo v strehi in skočite dol.

Tam poiščite kip kraljice Marike. Od tam tecite proti jugu in uporabite stikalo za odvod vode.

Vrnite se k katedrali. Bodite previdni pri truplih, ki eksplodirajo, ko se jim približate. Poskusite se jim izogniti. V sobi z dvema stopniščema odprite vrata v prvem nadstropju in se spustite z dvigalom. Vrvni most vas bo pripeljal do arene z Osebo Drevesa Razpada.

Kako premagati

Potrebovali boste orožje, ki povzroča požarno škodo. Nanesite Mesmerovo požarno mazilo na svoj meč ali uporabite uroke Plamen, Podeli Mi Moč in Zlati Zavez. Priporočamo tudi dodajanje opalnega kapljanja z čudovito mešanico v vašo Flask.

Tako kot pri zmaju Baelu je priporočljivo, da ostanete blizu šefa, da boste lahko udarili od blizu. Poleg tega njegovi koreninski udarci niso tako močni kot njegovi napadi z vejami. Pomembno je, da se izognete tem in ostrim bodicam v zadnjem trenutku. Upoštevajte, da se lahko drugi zamah včasih zgodi z zamudo, zato se ne mudi s protinapadom. Bolje je, da malo počakate. Periodično Drevo izvede serijo štirih udarcev, ki se končajo z napadom bodice. Priporočljivo je, da se vnaprej umaknete, sicer tvegate, da ne preživite takega kombiniranega napada.

Ko ste blizu šefa, se bo začel vrteti okoli sebe. Počakajte, da izvede dva taka gibanja in spusti glavo. To je najboljši trenutek za protinapad. In če Drevo dvigne glavo, bo kmalu sledil močan napad. Lahko se mu izognete in nato izvedete serijo zabijanj. Če pa šef nagne vrh na stran, je bolje, da se mu postavite za hrbet in začnete udarjati v odgovor. Preprosto izogibanje vam v tem primeru ne bo pomagalo.

Ko Drevo dvigne svojo glavo visoko in začne sijati z zlatim svetlom, prihaja močan napad na območju. Umaknite se čim dlje. Če ni svetlobe, bodo proti vam poleteli trije streli. Izogibajte se jim, vendar se ne premikajte daleč od šefa. Po tem, ko tretji strel mine mimo vas, bo priložnost, da udarite po pošasti.

Prehod iz prve faze v drugo spremlja, da Drevo gre pod zemljo. V tem času lahko mečete uroke ali nanesete mast na svoj meč. Sovražnik bo pridobil nov napad — nenaden skok naprej. Pred tem raztegne svojo vejo-roko in jo rahlo zamahne, kar vam daje trenutek, da se izognete na stran.

Tretja faza spremlja močna eksplozija. Izognete se škodi tako, da pijete iz flasko, v katero ste prej dodali opalno solzo. Prav tako je priporočljivo, da se umaknete od njega. Vendar pa bo po koncu eksplozije šef ranljiv za vaše napade nekaj sekund, zato je priporočljivo, da se približate Drevesu in ga udarite s svojim mečem. Upoštevajte, da bo pošast to čarovnijo ponovila, zato bodite pripravljeni na umik in nato vrnitev za protinapad.

Midra, Gospod Močne Plamene

Lokacija

Kako priti tja

Zgoraj smo razložili, kako priti do Trdnjave senc.

Tam boste našli šefa, znanega kot Zlati Behemot. Premagajte šefa in nadaljujte naprej do Specimen Vault. Pojdite po stopnicah navzdol.

Na desni je še ena stopnišča, ki jih morate uporabiti. Tam boste videli sobo s sliko. Desna stena je iluzorna in bo izginila, če jo udarite s mečem.

Spustite se nižje, nato ležite v krsti. Ugotovili boste, da ste na obali vodnega telesa.

Tekajte na drugo stran jezera.

Tekajte ob robu pečine in preskočite prek razpok s pomočjo konja proti jugovzhodu.

Spustite se po ploščah do reke. Še nižje je meglen gozd. Na levi strani spusta boste videli ječo, imenovano Temni Sveti Katakombe.

Tam boste našli šefa Joryja, Starejšega Inkvizitorja. Premagajte ga. Po tem boste lahko vstopili v Brezno Gozd. Premikajte se previdno, saj so tukaj nesmrtni sovražniki, ki se jim morate izogniti. Na jugovzhodu je Midrina Vila.

Tukaj prebiva Gospod Močne Plamene. Iluzorne stene so slike, ki jih morate udariti s mečem. Tako boste odprli pot naprej.

Kako premagati

Poleg oklepa z zaščito proti požarnim napadom morate povečati svojo odpornost proti norosti. Na ta parameter vpliva vaša vrednost inteligence in nekateri elementi opreme. Za začasno imunost lahko uporabite tudi Clarifying Pills. Za orožje izberite rezilo, ki povzroča krvavitev, kot je Bloodhound's Fang.

Pomembno je obvladati norost v zgodnji fazi, ko šef ne napada veliko, ampak vas postopoma spravlja ob pamet. Izogni se prvemu skoku in mu zadaj nekaj udarcev na hrbet.

Po tem bo imel Midra vrstico zdravja in začela se bo prava bitka. Pozorno spremljajte vrednost norosti vašega junaka. Če se napolni do maksimuma, boste utrpeli veliko škodo in ostali odprti za sovražnikove napade. Umaknite se in po potrebi zaužijte Clarifying Pills.

Napade z vrtenjem negorečega meča lahko blokirate ali parirate. Če šef razširi roke, je najbolje, da se izmaknete vstran, saj bo sledila močna eksplozija. Podobno se lahko izognete škodi zaradi zračnih udarcev. Po uroku ali nizu napadov z mečem boste imeli priložnost za protinapad. Zanimiva točka: čeprav bodo tla okoli Midre še naprej gorela, vam ta plamen ne bo škodil. Tecite skozi to, da dosežete šefa, medtem ko je ranljiv.

Na določeni točki se bo Midrin meč vžgal s svetlim plamenom. Takoj ko ga bojevnik potisne naprej, se umaknite, saj bo kmalu sledil močan skok. Če je rezilo obrnjeno na stran, se je bolje izmikati; drugače vas bo zadel območni napad. Med temi udarci boste imeli priložnost povzročiti škodo šefu.

Commander Guy

Lokacija

Kako do tja

Aktivirati morate mesto milosti, ki se nahaja za trezorjem vzorcev. Povzpnite se po stopnicah in poiščite polomljeno steno za knjižnimi policami. Pojdite skozenj in se spustite z dvigalom. Bodite pozorni na kapelo. Poveljnik Guy te čaka tam.

Kako premagati

Tako kot Midir je tudi ta vitez ranljiv za krvavitev. Poleg tega se lahko zanesete na svete uroke. V zgodnji fazi bitke se bo šef pretvarjal, da vas ne opazi. Toda to je zavajajoč trik. Ne hitite teči k njemu, ampak bodite pripravljeni na sovražnikov napad. Jezdec bo dvignil merjasca in napadel vas. Pomembno se je pravočasno izogniti.

Od spredaj vas bodo napadli z okli, od zadaj pa s kopiti. Zato priporočamo, da ostanete na strani viteza. Bojevnik te bo udaril s sulico. Izogniti se morate čarobnim napadom, napolnjenim s strelo. Običajni udarci se zlahka parirajo, kar vam omogoča, da dosežete opotekajoči učinek. To vam daje priložnost za izvedbo kombinacije.

V drugi fazi bodo njegovi napadi povzročili dodatno gravitacijsko škodo, tako da vas niti najboljši ščit ne bo rešil. Zanesite se na izmike. Fantov najmočnejši urok je nekakšna črna luknja, ki te potegne vase in nato eksplodira. Ne približujte se mu, in če vas ujame v svoj učinek, poskusite pobegniti čim dlje stran. Še en opazen napad šefa so zračni udarci. Pred tem se divji prašič skoči v zrak, kar vam daje priložnost, da se pripravite. Idealna možnost je, da se izognete v zadnjem trenutku z enim zvitkom. Tako ne boste le preprečili škode, temveč se boste tudi hitro vrnili k vitezom, da izvedete serijo svojih napadov.

Metir, Mati prstov

Lokacija

Kako priti tja

Da pridete do šefa, morate opraviti majhno nalogo. Najprej morate obiskati katedralo Manus Metir, ki se nahaja severno od vasi Bonny in južno od vhoda v Trdnjavo senc.

Znotraj se pogovorite z Imirjem, ki sedi na prestolu. Dal vam bo zemljevid in predmet naloge.

Pojdite na lokacijo, kjer ste ubili Rjavokljuna viteza. Od Azurnega obrežja se premaknite proti vzhodu, dokler ne pridete do peščene plaže. Od tam tecite proti severu do Ruin Ria's Finger. V središču te lokacije je zvon, ki ga morate zvoniti.

Po tem se vrnite k Imirju in prejmite drugi zemljevid. Najprej se odpravite v vas Bonny.

Na severozahodu je suh dreves, s katerim se morate interagirati. Tako se boste naučili novega gesta Oh, Mati.

Zdaj se morate vrniti na mesto, kjer ste srečali komandanta Guya. Premaknite se do zadnjih vrat Trdnjave senc.

Na desni je kip kraljice Marike. Stojte pred njo, nato uporabite gesta Oh, Mati.

Kot rezultat se bo odprla skrivna območja v severovzhodnem delu zemljevida. Tam se morate premakniti proti vzhodu do ruševin Deo's Finger Sanctuary. Pridite do središča in zvonite zvon.

Ponovno se pogovorite z Imirjem. Počivajte blizu mesta milosti, nato se približajte prestolu. Za njim boste našli stopnišče, ki vodi do tretjih ruševin. Ponovno uporabite zvon. Po tem boste teleportirani v areno z Metirjem, Mati prstov.

Kako premagati

Čaka vas res težka bitka, saj lahko nekateri napadi šefa takoj ubijejo vašega junaka. Pred bitko priporočamo, da povečate svojo obrambo proti magičnim napadom. Ne le, da vam bo ustrezna oklep pomagal, ampak tudi Talisman Magic Dragon. S seboj vzemite orožje, ki povzroča krvavitev, kot je Krvavi pes.

Prvi napad šefovega laserskega žarka lahko prepolovi vašo zdravje, zato je najbolje, da bitko začnete z izogibanjem na stran. Podobno taktiko je uporabljal zmaj Midir iz Dark Souls 3: The Ringed City.

Nato se približajte Materi Prstov in jo napadite v bližnjem boju. Bolje je, da ne zaklenete kamere na šefa, temveč jo pustite prosto. To bo olajšalo manevriranje. Takoj, ko Metir začne teleportirati ali priklicati črno kroglo, se umaknite, da se izognete škodi.

Enostavno se lahko izognete vrtečemu napadu z dvema zvitkoma. Ampak se ne oddaljujte od šefa. Takoj, ko se ustavi, se približajte in izvedite serijo napadov. Uroki, ki zadenejo na veliki razdalji, so posebej nevarni. Bežanje pred njimi je brez smisla, zato priporočamo, da se izognete v zadnjem trenutku. Ko se magični učinek konča, lahko zadate močan udarec.

Ko ima Mati Prstov preostalih 20% zdravja, bo začela neprekinjeno napadati na določenem območju. Ohranite razdaljo od šefa, dokler Metir ne pade izčrpan. V tem trenutku imate priložnost, da se približate zadaj in udarite z močnimi sunki. Če jih napolnite vnaprej, boste zagotovo lahko omamili pošast in zadali kritično škodo.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0