Ustvari
Sony razvija igralni kontroler brez gumbov za PlayStation 6

Sony razvija igralni kontroler brez gumbov za PlayStation 6

Arkadiy Andrienko

Sony razmišlja o radikalno novem pristopu k nadzoru za prihodnje igralne konzole. Na spletu se je pojavila patentna dokumentacija, ki podrobno opisuje koncept za DualSense krmilnik, ki se odpove konvencionalnim fizičnim gumbom in palicam. Po dokumentaciji patenta bi lahko imel PlayStation 6 igralni plošček popolnoma zaslonske kontrole. Vsi vhodni elementi bi bili virtualni, z ukazi, ki jih prepoznavajo dotiki, gesta in položaj igralčevih rok.

Za natančnejše sledenje akcijam patent omenja sistem tako imenovanih "sidrnih točk", zasnovanih za registracijo gibov in pravilno prilagajanje nadzornega vmesnika v realnem času. Sony si predstavlja, da bo ta pristop naredil igralni plošček bolj univerzalen in udoben za ljudi z različnimi velikostmi rok in slogi igranja.

Kar se tiče delovanja, naprava v veliki meri spominja na zaslonske kontrole v mobilnem igranju, vendar z bolj kompleksno logiko prilagajanja. Poleg preprostih dotikov krmilnik podpira geste, kot so drsenje in stiskanje za povečavo. Trenutni DualSense za PlayStation 5 že uporablja sledilno ploščico s podobnimi zmožnostmi, vendar v tej novi različici dotik postane primarna metoda.

Ideja o takem krmilniku brez gumbov sproža razprave, saj mnogi igralci še vedno raje čutijo povratne informacije fizičnih palic in gumbov, še posebej v hitrih igrah. Tudi z naprednimi haptičnimi povratnimi informacijami in prilagodljivimi sprožilci se lahko dotikovi nadzori zdijo manj natančni in manj znani.

Sony Developing Buttonless Gamepad for PlayStation 6

Pomembno je omeniti, da gre za patent, ne za končni izdelek. Oddaja takšnih oblik ne zagotavlja, da bo Sony izdal ta krmilnik s PS6. Elementi te ideje bi se lahko združili s klasičnim nadzornim sistemom ali uporabili v alternativnih dodatkih. Kljub temu patent jasno kaže, da Sony aktivno raziskuje nove formate interakcije z igrami in ne izključuje premika stran od tradicionalnih gumbov v prihodnosti.

    O avtorju
    Komentarji0