Umetnik je pokazal, kako bi moralo v resnici izgledati cesarsko mesto iz kulta TES 4: Oblivion
Oboževalec Elder Scrolls je ponovno ustvaril Imperial City iz The Elder Scrolls 4: Oblivion z uporabo Unreal Engine 5. Prestolnica Cyrodiila je pridobila obseg, ki ga v izvirni igri ni bilo.
Videz Imperial City v TES 4: Oblivion je zmedel mnoge oboževalce serije v letu, ko je bila RPG izdana. Če je bila v in-game literaturi opisana kot veličastno naselje z velikim številom prebivalcev, se je v igri mesto pojavilo kot precej skromna lokacija z dvema do tremi ducatimi hišami.
Umetnik (Leo Torres) Leo Torres se je odločil vrniti Imperial City v njegovo pravo velikost, z uporabo zmogljivosti UE 5 motorja. Video prikazuje panoramo prestolnice s prepoznavnimi stavbami, kot sta Arena in White Gold Tower, ter pogled na mesto ponoči.
Umetnikovo delo ni pustilo občinstva ravnodušnega:
Prej je isti umetnik ponovno ustvaril eno izmed Skyrim lokacij z uporabo Unreal Engine 5.
-
Top 10 iger, podobnih Skyrimu
-
Ogromen mod z novimi lokacijami je bil izdan za Skyrim, na katerem so delali 5 let
-
Ustvarjalci obsežne predelave Obliviona so prikazali severni sij nad Brumo
-
Avtorji predelave TES 4: Oblivion so pokazali nove posnetke
-
TOP 10 stranskih nalog, ki so presegle glavno zgodbo: morilci v Skyrim, mrtvi kmetje v The Witcher 3 in politiki iz Cyberpunk 2077