Cyberpunk 2077: Phantom Liberty oblikovalci pokažejo zgodnji osnutek končne stopnje

CD Projekt RED je izdal najnovejši prispevek v seriji Blocktober, kjer sta oblikovalca Sebastian McBride in Mariusz Kubow delila ustvarjalni proces za misijo «The Killing Moon» v Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, kjer V poskuša poslati Songbird na Luno.

Po besedah McBridea je vesoljsko pristanišče šlo skozi približno pet različnih različic, preden so se oblikovalci odločili za raven s strukturo obroča, da bi gibanje med bojem naredili bolj tekoče. «Lokacija je morala imeti zelo lep pretok in zanimive, a preproste poti so bile glavna prioriteta. Vse to je osredotočeno okoli kontrolne kabine, za katero sem vedel, da bo tako osrednja točka v prostoru kot tudi ključnega pomena za potek naloge,» je pojasnil McBride.

Okolje vključuje tudi ogromno raketo, ki visi s stropa. «Tukaj je tudi pravilo kul, saj je bila raketa, ki visi pod stropom, dodana pozno med razvojem, da bi dodali bolj dinamične elemente v okolje, popolnoma-ne-samo zato, ker sem prototipal velik, nihajoč objekt in sem mislil, da bi bilo kul, če bi jo turete (ali celo V) slučajno sestrelile,» se je pošalil Kubow.

Pred nekaj dnevi je IGN objavil video, ki analizira raven «Somewhat Damaged,» kjer V zasleduje velikanski robot. Za to so razvijalci črpali navdih iz drugih grozljivih iger, kot so Alien: Isolation, Amnesia in Resident Evil.

Prejšnje epizode Blocktober so na voljo tukaj in tukaj.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0