Razvijalec igre Red Dead Redemption 2 razkriva skrivnost igre, ki je 99% oboževalcev ni poznalo
Izkazalo se je, da včasih navodila v igri zmedejo igralce, zaradi česar preskočijo vsebino. Po besedah razvijalca Red Dead Redemption 2 bi lahko eno izmed nalog dokončali popolnoma drugače — le 1% igralcev je to ugotovilo.
Med raziskovanjem odprtega sveta bi se Arthur Morgan lahko znašel na obrobju Saint Denis in sprejel nalogo The Mercies of Knowledge od profesorja Andrewa Bella III. Protagonista prosi, naj zanj pridobi 100 galonov žganja za svojo iznajdbo. Slediti priporočilom igre, igralci morajo dobiti namig od uradnika v Rhodes o vozu s tihotapljenim žganjem in nato zalezovati tovor na mostu v Bluewater Swamp. Ko uspešno ponovno zavzamejo voz od razbojnikov, se protagonist vrne v Saint Denis in čez nekaj časa vidi napravo Andrewa Bella v akciji — izkaže se, da gre za «električni stol» za usmrtitve.
Vendar pa se je šest let kasneje izkazalo, da je imela naloga drugačno različico zaključka. To je povedal nekdanji razvijalec Rockstar Games Ben Hinchliffe, ki je delal na RDR 2, GTA 5 in L.A. Noire. V intervjuju za podcast GTA VI O'clock je povedal naslednje:
Tako lahko tovor poberete, ne da bi se sploh spopadli s stražarji. Po besedah Bena Hinchliffea je bil ta zaključek ustvarjen posebej za tiste igralce, ki ne marajo slediti navodilom.
Spomnimo, da je pred kratkim izšla dolgo pričakovana različica za PC prvega Red Dead Redemption . Tudi mi smo igrali in podali naš verdict o klasiki.
-
Impresije PC različice Red Dead Redemption. Minilo je 14 let, in Rockstarov vestern je bolj živ kot kdajkoli.
-
Testi računalnikov za Red Dead Redemption razkrivajo FPS zmogljivost na GTX 1050, GTX 750 Ti in drugih nizkocenovnih GPU-jih
-
Red Dead Redemption PC se je začel z več kot 144 FPS
-
TOP-10 Razlogi za igranje prvega Red Dead Redemption na PC
-
Hekerji so vdrli v PC različico igre Red Dead Redemption