Navdušenec prikazuje Elden Ring «Remaster» na Unreal Engine 5

YouTube in razvijalec Konariin sta poskusila natančno poustvariti eno od lokacij Elden Ring na Unreal Engine 5. Rezultat je skoraj remaster z visokoločljivostno grafiko, čudovitimi pogledi in majhnimi podrobnostmi, ki so prijetne za ogled.

Izvirni Elden Ring uporablja pogon PhyreEngine, ki je bil uporabljen za izdelavo prejšnjih iger Dark Souls 3 in Bloodborne, pa tudi Journey in Unravel. Vendar pa je grafika v teh igrah daleč od realistične, zato se je Konariin odločil prenesti eno od lokacij Elden Ring na UE 5 iz zanimanja.

Posledično mu je uspelo temeljito ponoviti slog igre FromSoftware, pri čemer je na novem pogonu poustvaril Cerulean Coast. Rezultat si lahko ogledate v spodnjem videu:

Na žalost ne boste mogli preizkusiti demo različice - avtor jo namerava shraniti za svoj portfelj.

Prej je drugi navdušenec pokazal , kako bi izgledal predelava Metal Gear Solid iz leta 1998 na UE 5.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0