Navdušenec prikazuje Elden Ring «Remaster» na Unreal Engine 5
YouTube in razvijalec Konariin sta poskusila natančno poustvariti eno od lokacij Elden Ring na Unreal Engine 5. Rezultat je skoraj remaster z visokoločljivostno grafiko, čudovitimi pogledi in majhnimi podrobnostmi, ki so prijetne za ogled.
Izvirni Elden Ring uporablja pogon PhyreEngine, ki je bil uporabljen za izdelavo prejšnjih iger Dark Souls 3 in Bloodborne, pa tudi Journey in Unravel. Vendar pa je grafika v teh igrah daleč od realistične, zato se je Konariin odločil prenesti eno od lokacij Elden Ring na UE 5 iz zanimanja.
Posledično mu je uspelo temeljito ponoviti slog igre FromSoftware, pri čemer je na novem pogonu poustvaril Cerulean Coast. Rezultat si lahko ogledate v spodnjem videu:
Na žalost ne boste mogli preizkusiti demo različice - avtor jo namerava shraniti za svoj portfelj.
Prej je drugi navdušenec pokazal , kako bi izgledal predelava Metal Gear Solid iz leta 1998 na UE 5.
-
Igra Half-Life 3, ki jo je ustvarila skupnost, na Unreal Engine 5 pridobi stran na Steamu in sistemske zahteve
-
Oboževalec pokaže, kako bi izgledal predelava Metal Gear Solid 1998 na Unreal Engine 5
-
Razvijalci Elden Ring so oslabili Radahna iz Shadow of the Erdtree
-
Kako bi lahko izgledala igra Gospodar prstanov na Unreal Engine 5. YouTuber je poustvaril ikonično lokacijo iz filma
-
Umetnik ponovno ustvari Rivendell iz Gospodarja prstanov v Unreal Engine 5