S.T.A.L.K.E.R. 2 ima enako napako kot Call of Pripyat

Presenetljivo je, da tudi zamenjava motorja iz X-Ray v Unreal Engine 5 ni pomagala S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl znebiti se nekaterih starih hroščev. Iz nekega razloga se je eden od hroščev, znan oboževalcem Call of Pripyat , preselil v nadaljevanje.

PC Gamer je delil video s hroščem, s katerim so se igralci pogosto srečevali po izidu leta 2010. Zaradi težav s kolizijo NPC-ji ne morejo normalno ležati na nekaterih posteljah — telo začne toniti ali se dvigovati. In dobesedno isti hrošč je v eni izmed prvih nalog S.T.A.L.K.E.R. 2, kjer morajo igralci najti pogrešanega stalkerja. V prvih sekundah mirno leži na površini, a takoj ko začnete interakcijo z likom, se dvigne nad posteljo in visi v tem stanju:

Še ena pogosta napaka v igri je verjetno istega izvora. V Coni lahko pogosto najdete telesa stalkerjev in nasprotnikov, ki so skoraj vertikalno zataknjena v tla:

Spomnimo, da je bil S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl izdan 20. novembra in je takoj prišel v Game Pass. Ob izidu je strelec prejel večinoma dobre ocene od novinarjev in igralcev.

Nekateri igralci so že uspeli najti znane like in lokacije, delili so posnetke zaslona s trgovcem Sidorovičem in slavna vrata iz umetnosti za Shadow of Chernobyl. Izkazalo se je tudi, da je režiser Ilya Naishuller delal na sekvencah.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0