Ustvarjalec igre Dishonored kritizira ocene na Metacriticu z uporabo igre S.T.A.L.K.E.R. 2 kot primera
Raphael Colantonio, ustanovitelj Arkane Studios in so-ustvarjalec serije Dishonored, je spregovoril proti sistemu ocenjevanja na Metacriticu. Po mnenju razvijalca obsedenost industrije s povprečnimi ocenami prisili studije, da ustvarjajo enostavnejše, manj ambiciozne igre, medtem ko so bolj zapleteni projekti—tisti, ki zahtevajo daljši razvojni čas za dodelavo—pogosto premalo cenjeni.
Colantonio je tudi kritiziral nezmožnost spreminjanja ocen na Metacriticu, saj meni, da to preprečuje platformi, da bi natančno odražala resnično kakovost igre, za razliko od dinamičnega sistema pregledov na Steamu.
Trenutno Raphael Colantonio in njegov studio WolfEye delata na RPG, ki je postavljen v alternativno Ameriko 20. stoletja. Zgodnje posnetke projekta si lahko ogledate tukaj.
-
Podrobnosti na ravni Rockstar: Igralec igre S.T.A.L.K.E.R. 2 deli neverjetno skrito najdbo, ki jo bo opazilo le malo ljudi
-
Ustvarjalec Prey in Dishonored imenuje Skyrim poglobljeno simulacijo
-
Teaser napovednik za Dante's Ring, novo RPG od nekdanjih razvijalcev Cyberpunk 2077, izdan
-
Nova primerjava prikazuje preobrazbo Temne doline v S.T.A.L.K.E.R. 2
-
Screenshoti remasterja kultne igre Arx Fatalis, prve igre ustvarjalcev Dishonored, so se pojavili