Producent igre Diablo 4 predlaga, da bi podobne igre imenovali «Diablo-likes», in se sooča z nasprotovanjem

Rod Fergusson, producent Diablo 4, je sprožil vročo razpravo o žanrski klasifikaciji igre. Po Fergussonovem mnenju je izraz ARPG postal preširok in ne opisuje več natančno iger, kot je Diablo. Predlagal je, da oboževalci takšne naslove imenujejo «Diablo-likes», podobno kot se za druge podžanre uporabljajo izrazi «Souls-like» ali «Rogue-like».

Občutek imam, da žanr «ARPG» začenja pomeniti veliko različnih stvari. Podobno kot «Souls-like» in «Rogue-like», se sprašujem, če bi lahko normalizirali «Diablo-like» za ARPG-je, ki sledijo Diablo formuli...

Objava je prejela veliko kritik, saj je bila objavljena le nekaj dni pred začetkom zgodnjega dostopa Path of Exile 2. Mnogi igralci so Fergussonov komentar razumeli kot žalitev razvijalcev Path of Exile in odgovorili z zasmehovanjem:

«Kako lahko normalizirate “Diablo-like”, če nihče ne mara Diablo 4?» — @Jungroan.

«Predstavljajte si, da direktor igre velike AAA družbe objavi, da je ljubosumen, ker je druga igra imela boljšo izdajo.» — @RealHawgTv.

«Želim si, da bi bil d4 diablo like.» — @Mechanix_8515.

«Raje bi imel “poe-like”, saj je to veliko boljša igra. Imena podžanrov so vzeta iz najboljše igre podžanra.» — @subw00fer37.

Tviti so sprožili tudi razprave na Redditu. Medtem ko so se nekateri uporabniki strinjali, da je Fergussonova ideja tehnično veljavna, so kritizirali čas njegove izjave, še posebej glede na prihajajočo izdajo Path of Exile 2. Igralci so se tudi spomnili , kako je Grinding Gear Games, studio za Path of Exile, izkazal podporo Blizzardu pred napovedjo Diablo 4.

Zgodnji dostop za Path of Exile 2 se začne 6. decembra. Oglejte si spodnji napovednik.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0