Astronomski proračuni: Razvijalni stroški prejšnjih naslovov Call of Duty razkriti

Novinar Stephen Totilo je razkril osupljive proračune za več iger Call of Duty, vključno z Black Ops 3, Modern Warfare in Black Ops Cold War. Informacije so bile pridobljene iz starih sodnih dokumentov.

Poročila kažejo, da je vsaka igra potrebovala 450–700 milijonov $ za razvoj in podporo po izidu. Da bi to postavili v perspektivo, je bilo ocenjenih, da je ena od Sonyjevih vodilnih uspešnic, The Last of Us: Part 2, stala okoli 220 milijonov $.

  • Black Ops 3 (2015): “Treyarch je igro razvijal tri leta s kreativno ekipo več sto ljudi in vložil več kot 450 milijonov $ v stroške razvoja čez življenjsko dobo igre.” 43 milijonov prodanih izvodov;
  • Modern Warfare (2019): “Infinity Ward je igro razvijal več let in je porabil več kot 640 milijonov $ v stroških razvoja skozi življenjsko dobo igre.” 41 milijonov prodanih izvodov;
  • Black Ops Cold War (2020): “Treyarch in Raven Software sta potrebovala leta, da sta ustvarila igro s skupino več sto ustvarjalcev. Na koncu sta porabila več kot 700 milijonov $ v stroških razvoja čez življenjsko dobo igre.” 30 milijonov prodanih izvodov.

Še ena izdaja Call of Duty je načrtovana za jesen 2025. Po besedah insajderja Toma Hendersona bo to nadaljevanje Black Ops 2.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0