-
Strojna oprema in tehnologije 27 april 2026, 17:48Projekt Helix konzola tvegajo zamudo in bi lahko postala dražja, kot si Microsoft želi. Vodja Xboxa Asha Sharma je v intervjuju za Game File prvič neposredno povezala stroške pomnilnika s načrti za lansiranje naprave. Podjetje še ne navaja natančnih datumov, vendar se že oblikujejo obrisi situacije — vključno s tem, kaj to pomeni za maloprodajno ceno.
-
Strojna oprema in tehnologije 21 april 2026, 17:56Več intrigantnih govoric se še naprej kopiči okoli naslednje generacije Xboxa. Potem ko je Microsoft prejšnji mesec uradno potrdil ključne funkcije svoje prihajajoče konzole, kodno poimenovane Project Helix, so notranji viri začeli govoriti o morebitni širitvi samega koncepta naprave. Ideja je, da naj bi Microsoft domnevno razmišljal o scenariju, kjer strojna oprema nove konzole ne bi bila na voljo le v Microsoftovi lastni različici, temveč tudi v različicah od večjih OEM-ov.
-
Strojna oprema in tehnologije 21 april 2026, 10:42Naslednji Xbox, ki nosi notranje kodno ime Projekt Helix, bo prvi v zgodovini blagovne znamke, ki ne bo imel prilagojenega grafičnega procesorja. Informacije prihajajo iz zaupanja vrednega vira, KeplerL2, znanega po natančnih uhajanju informacij o izdelkih AMD, in so bile objavljene na forumih NeoGAF.
-
Najbolj brutalne in krvave igre na PC-ju in konzolah — najboljši izbori niso za tiste s šibkim srcem
Najboljši in najboljši 14 april 2026, 17:41A rangiranje najbolj brutalnih in krvavih iger v zgodovini iger. Projekti, ki vključujejo realistično razkosavanje, ekstremne ravni nasilja in šokantne vizualne učinke — od kultnih klasik do sodobnih uspešnic, ki se redno pojavljajo na seznamih najbolj brutalnih iger na PC-ju in konzolah. Ta izbira vključuje akcijske naslove z visokim energijskim nabojem in realističnimi učinki krvi, intenzivne borbene igre, grozljivke z naravnim nasiljem, kjer lahko vsaka scena povzroči nelagodje, ter projekte s kontroverzno vsebino. -
„Bilo je prostora za izboljšave“: avdio direktor igre Deus Ex: Invisible War se spominja napak igre — a ostaja ponosen
Igralne novice 29 marec 2026, 09:48Deus Ex: Invisible War ostaja ena najbolj deljenih iger v seriji — in njeni ustvarjalci se tega dobro zavedajo. Avdio direktor igre, Alexander Brandon, ki je prej delal na prvem Deus Ex , je
odprto priznal
, da bi lahko bila igra boljša — in delil, kaj bi spremenil. -
Najboljši in najboljši 9 februar 2026, 17:26According to many fans, Need for Speed's heyday was in the early and mid-2000s, during the era of the first Underground and the original Most Wanted. Games of that era are remembered for their high speeds, sports cars, and extensive tuning options. They also attracted attention with their striking girls on the covers and intros. This article is dedicated to them.
-
Najboljši in najboljši 5 februar 2026, 17:49In ločenem članku smo govorili o najbolj pomembnih pustolovskih igrah zadnjih let. A uganke najdemo tudi v igrah drugih žanrov — streljačinah, rezalnikih in grozljivkah. Zelo obogatijo igranje in nudijo odmik od glavne igre. Ostre primere smo zbrali v tem članku.
-
Igralne novice 29 januar 2026, 12:57Microsoft je objavil svoj poročilo o zaslužku za Q2 FY2026, ki razkriva zaskrbljujoče rezultate za svojo igralno divizijo. Prihodki od Xbox strojne opreme so padli za 32% v primerjavi s prejšnjim letom, medtem ko so skupni prihodki igralnega segmenta upadli za 9% v primerjavi z enakim obdobjem lani.
-
Igralne novice 26 januar 2026, 13:52A couple of years ago, Xbox officially embraced multiplatform publishing, and today all three of Microsoft's major franchises are available on PlayStation. However, the company has been inconsistent so far: some titles launched simultaneously on PS5, while others arrived with noticeable delays, raising questions among players and analysts.
-
Igralne novice 10 januar 2026, 08:15Microsoft načrtuje presenečenje za prihajajoči Xbox Developer Direct — notranji viri pravijo, da bo med predstavo razkrita četrta, neobjavljena igra. Digitalna predstavitev bo potekala v četrtek, 22. januarja, ob 10. uri po pacifiškem času / 13. uri po vzhodnem času / 18. uri po britanskem času.
Ustvari