INDIKA Vodnik: Vse uganke in skrivnosti
INDIKA je surrealistična horor igra, ki pripoveduje zgodbo o mladi nun, izgnani iz samostana zaradi domnevne posedovanja. Med njenim potovanjem naleti na pobeglega zapornika in poskuša mu pomagati, a se zdi, da stvari le poslabša. V tem vodniku bomo podrobno opisali popoln prehod igre in razložili, kako rešiti vse uganke in skrivnosti.
Samostan
Igra se začne s padcem dekleta — podobne ravni boste srečali skozi igro. Na tej ravni je ključno zbrati točke: čeprav ne vplivajo na nič, preprosto ne morete začeti naslednje scene brez določene količine.
Po videu boste prejeli svojo prvo nalogo. Morate iti v skladišče in vzeti košaro, ki jo morate dostaviti sestri Smaragdi v jedilnico. Sledite edini poti do velike stavbe. Pojdite po stopnicah navzdol, in na desni, na mizi, lahko vzamete knjigo Vodnik za uporabo parne naprave. Lahko pomagate nun in zaženete napravo.
Prehodite skozi stavbo s klavirjem, na katerem je konstrukcija iz stolov in lestve. Če se povzpnete gor in jo zrušite, boste videli smešno prizor.
Ignorirajte žensko in sledite označevalcu. Vzemite košaro in se odpravite čez leseni most. Nadaljujte po poti, dokler ne vidite dveh nun, ki izhajata iz stavbe. V hiši na desni lahko vzamete Relikvijo, nato pa vstopite v stavbo na levi, iz katere so dekleta prišla. Tukaj lahko najdete knjigo in molite.
Opomba: Zbiranje predmetov in molitve so neobvezne akcije. Že smo opozorili, da zaslužek točk ne vpliva na nič.
Dostavite košaro in prejmite novo nalogo. Morate zbrati pet vedra vode. Ta segment ni mogoče preskočiti. Ko končate nalogo, se bo začelo naslednje poglavje.
Tihon. Kako prečkati reko
Uporabite Shift , da tečete in pridete do prehoda po poti. Interagirajte z vrati, in po prekinjeni sceni boste morali rešiti prvo nalogo. Da prečkate na nasprotno stran, aktivirajte ročico in počakajte, da se splav ustavi na drugi obali. Zdaj obrnite ročico in tecite do mostu. Med vrnitvijo se bo splav za kratek čas ustavil med dvema obalama, kar vam bo omogočilo, da preidete.
V tunelu poiščite lestev in jo postavite ob zaklenjeno rešetko, da prečkate.
Ko pridete do dvigala, bo Indika začela slišati glas. V tem trenutku lahko raziskujete dve realnosti. Držite RMB , da začnete moliti in se vrnete v normalno stanje, ali spustite tipko, da odprete pot.
Pojdite nazaj malo na levi strani in držite RMB. Prečkate leseno platformo na desni. Spustite RMB in se povzpnite še višje. Spet držite RMB in prečkajte na nasprotno stran.
Ko se vizije končajo, preglejte sobo poleg dvigal in pobерите zložljiv nož.
Železniška nesreča. Kako rešiti uganko s sefa
Pojdite do reke in si oglejte prizor z vlakom, ki je derailer. Nadaljujte po levi strani, dokler ne pridete do uničene, prevrnjene stavbe. Na tleh pri vhodu lahko najdete predmet Zadnja sodba.
Hiša ima tri nadstropja: na drugem stoji klavir, na tretjem pa lahko komunicirate s sefom. Da pobegnete, morate premakniti instrument na drugem nadstropju do odprtega okna. Najprej spustite sef do prehoda s stopniščem, nato ga premaknite levo.
V vasi preglejte prvo hišo na levi in pobirite predmet Paraskeva Petek.
V vasi ni več predmetov. Tekajte proti ženskemu kričanju, vstopite v hišo in si oglejte prizor.
Preganjanje
V tem poglavju morajo igralci preprosto nadzorovati sani. Premikajte se po edini poti naprej, poslušajte krike zasledovalca.
Ko zasledovalec pade nazaj, bo Indika odklopila voziček. Nadaljujte naprej, dokler ne pride do prizora.
Mirco
To je mini igra, kjer morate premagati očeta protagonista tako, da opravite dva kroga in prvi prispete na cilj. Po tem bo oče predlagal, da gremo na tretji krog, a se mu bo kolo pokvarilo. Pojdite do cilja in si oglejte prizor z Romom.
Vas. Kako najti ključ
Potem ko se usedete na kolo s parnim motorjem, sledite cesti in na razpotju lahko izberete katero koli stran. Kmalu se boste znašli v majhni vasi, kjer morate najti ključ.
Najprej preglejte hišo na desni (notri je tudi ogromen samovar), kjer se lahko molite in najdete knjigo.
Vrni se na cesto in vstopi skozi okno nasprotne hiše, znotraj je prav tako knjiga in prostor za molitev. Pojdite skozi drugo okno in se spustite do skladišča. Najdite lestvico, jo naslonite na stavbo na levi in znotraj najdite ključ ter predmet Zložljivi del.
Da se vrnete k Ilji, uporabite lestvico. Nasloniti jo morate na hlode nasproti stavbe in iti skozi hišo. Ko ogromni pes napade junake, tecite do najbližje hiše.
Skedenj
Po prizoru, ne da bi čakali Iljo, se povzpnite po lestvi s pomočjo škatle. Na samem vrhu počakajte na Devilov monolog in vstopite skozi vrata, ki se odprejo.
Ko se glas ponovno oglasi, boste lahko uporabili molitev. Držite se leve strani in prehodite leseno platformo, da se znajdete v središču krave. Neposredno pod njo je prehod, ki se bo odprl le, če prenehate moliti. Tekajte na nasprotno stran in pritisnite RMB , da pridete do izhoda.
Pod mlinom
V zgoreli stavbi poiščite ikono Nezgoreli Rešitelj. Če se povzpnete po platformi na levi, ki vodi do reke, lahko vstopite v hišo in jo pregledate. Znotraj, kot ponavadi, je knjiga in prostor za molitev.
Dosezite veliko ledeno ploščo in stojte tako, da se njen oddaljeni del dvigne višje. Nato tecite naprej in se povzpnite gor.
Spustite zapornico in tecite naprej po edini poti. Lestev do mlina bo uničena, zato se boste morali povzpeti pod konstrukcijo.
Mlin. Kako rešiti uganke in pobegniti pošasti
Ko se povzpnete do mlina, potegnite železno škatlo na kolesih bližje, da se povzpnete in na mizi najdete celoten ključ. Tukaj je več vrst — vzeli smo trikotnega.
Vstavite ključ v planetarni zobnik vodnega mlina. Od tega trenutka naprej lahko Ilyi dajete preproste ukaze. Spet se spustite in vzemite škatlo na kolesih. Premaknite jo k tovornemu prostoru desno od dvigala. Ukazujte svojemu spremljevalcu, naj dvigne dvigalo, vi pa se povzpnite na tovor. Nato ga prosite, naj spusti dvigalo.
Naslednje, kar morate storiti, je prehoditi desko. Uporabite tipke za nadzor junakinje in stabilizirajte ravnotežje. Ko prečkate na nasprotno stran, se pripravite na beg pred zverjo.
Zavijte levo in se povzpnite čez sode. Tekajte naravnost in skočite na nosilce na desni. Tako boste dosegli majhno sobo.
Premaknite mizo k sosednjim vratom in se povzpnite gor. Po skoku dol, tecite do slepe ulice in zavijte desno, toda ko zver skoči, se takoj obrnite in tecite v nasprotno smer, proti vratom. Na levi se lahko spustite in dosežete Ilyo.
Postaja
Na začetku poglavja preglejte mizo na vaši levi in vzemite predmet Vstajenje Kristusa. Sledite Ilyi in počakajte, da očisti pot do tovornega dvigala.
Aktivirajte motor in interagirajte z dvigalom. Tovor lahko spuščate ali dvigate po potrebi, da premagate ovire. Na koncu morate doseči železniške tire.
Streha
To je naslednja platformna raven, kjer naj bi igralci splezali na streho. Upoštevajte, da se nekatere platforme lahko spustijo ob stiku z njimi, prav tako se lahko premikajo po določeni poti.
Ribja tovarna
Na začetku ravni lahko sestopite po lestvi in vidite zbirateljski predmet Duhovne table za rešetkami. Da ga pobereš, splezaj višje po dveh stopnicah in se spusti po nasprotni lestvi.
Naslednjič se boste soočili s serijo platformnih ravni, kjer se morate izogibati velikim ribam, ki visijo z platform. Sledite Ilji, dokler junaki ne padejo v vodo (v drugi sobi bo izogibanje ribam nemogoče).
Stroboskopski učinek. Kako rešiti uganko dvigala
Po filmskem prizoru sledite svojemu prijatelju. Kmalu boste prišli v sobo, kjer lahko molite, in malo pozneje se boste znašli pri stopnicah in dveh dvigalih. Potrebovali jih boste, da prečkate na nasprotno stran.
Da rešite to uganko, uporabite naslednji algoritem:
- Dvignite dvigalo na levi do drugega nadstropja.
- Plezite po stopnicah do tretjega nadstropja in spustite dvigalo na desni do prvega nadstropja.
- Plezite po stopnicah do drugega nadstropja in dvignite dvigalo na levi do vmesnega nadstropja (eno stopnišče navzgor).
- Skočite na streho dvigala na desni, nato splezajte po stopnicah do tretjega nadstropja in prečkite na nasprotno stran.
Nadaljujte s sledenjem svojemu partnerju, dokler se ne znajdete med ogromnimi konzervami. Uporabite stikalo, tecite na levo stran in splezajte dol po konzervah.
Odstranite eno izmed konzerv na drugi strani in jo postavite v bližino, da se lahko povzpnete. Nastavite viličarja tako, da je njegova zgornja del med konzervami in služi kot platforma za junakinjo.
Ribnik
Standardna platformna raven. Nič zapletenega. Preprosto uskladite svoje gibe z izginotjem platform (žabe) in napredujte skozi raven.
Spasov. Kako pobegniti iz zanke
Pojdite do konca platforme in vstopite v dvigalo na desni.
Uporabite ročico, da nastavite platformo v srednji položaj in splezajte višje.
Na zgornji ravni pojdite skozi odprtino, ki spominja na okno. Tukaj bo več lesenih platform, ki jih lahko splezate.
Kmalu boste našli še eno ročico. Najprej dvignite platformo, da lahko junakinja doseže odprtino na levi. Tu je kovinska škatla — spustite jo navzdol in se vrnite k ročici, da dvignete platformo še višje. Zdaj uporabite škatlo, da se povzpnete.
Po prihodu v mesto, poiščite lestvico poleg dvigal in se spustite na nižjo raven. Na koncu slepe ulice pobrati predmet Življenje svetega Jonaha. Premaknite sef na leseno platformo, da se povzpnete skozi okno in izstopite na drugi strani stavbe.
Uporabite mehanizem, da nastavite platformo na zahtevano območje. Oglejte si posnetek zaslona.
V prehodu, kjer srečate Iljo, je stopnišče. Ko se povzpnete, boste našli predmet Paraskeva Pyatnitsa. Nadaljujte z vašim prijateljem, da končate v prostorskem zanki.
V resnici je rešitev uganke zelo preprosta, vendar nismo našli načina, kako pobrati zbirateljski predmet, skrit za cevmi pri kotlu. Da se izvlečete iz zanke, preprosto postavite kovinsko škatlo med dva podobna predmeta in skočite v luknjo, ki je v naslednji sobi.
Kudets. Kako rešiti uganko na steni
Nadaljujte z vašim prijateljem, dokler ne pridete do odra. Na levi bo dvigalo — spustite se na nižjo raven, nato se povzpnite na tovor na nasprotni strani. To vam bo dalo dostop do vmesne ravni, kjer lahko pobrati zbirateljski predmet Masha je hodila po gaju.
Stojte na platformi in naročite Ilji, da vas spusti na dvigal. Da rešite to uganko, boste morali uporabiti dve steni. Vzemite steno z dvema lokoma in jo postavite čez. Nato, vzdolž te stene od zgoraj, postavite steno z enim lokom.
Sledite svojemu spremljevalcu in si oglejte video.
Trgovina s kolesi
Še ena platformna raven. Da jo dokončate, zberite vse kovance, medtem ko se izogibate Indikinemu očetu. Občasno bo metal ključavnice, ki bodo ob udarcu odvzele zbrane denarce. Če oče ujame ciganko, boste morali začeti raven znova.
Makar Kosar
V tem poglavju preprosto sledite stražarju naprej in si oglejte dolgi video.
Zastavljalnica
Po pobegu tecite skozi edini prehod na levi do zastavljalnice. Ko je Kudets v Indikinih rokah, molite trikrat, po čemer boste lahko zaslužili neskončno število točk. To je neobvezno, kot smo že omenili, ne vpliva na zgodbo ali karkoli drugega.
Kako pridobiti vse dosežke v INDIKA
Kapitel «Samostan». Dosežek «Sestrska ljubezen». Ta dosežek lahko pridobite na začetku igre. Kot je bilo omenjeno prej, boste prešli skozi stavbo s klavirjem. Plezite nanj in poskusite uporabiti lestev.
Kapitel «Tihon». Dosežek «Nesveta voda». Da pridobite ta dosežek, morate izvesti serijo neobičajnih dejanj, in sicer — se potopiti v reko vsaj petkrat.
Kapitel «Tihon». Dosežek «Portaissa». Takoj po trajektu boste vstopili v tunel, kjer boste našli lestev. Vendar ne hitite, da jo postavite na vrata in prečkajte na drugo stran. Vzemite jo in se vrnite. Na pomolu boste videli mesto, kjer lahko postavite lestev in se povzpnete, da najdete sliko.
Kapitel «Tihon». Dosežek «Prava krepost». Ta dosežek lahko pridobite, če izpolnite obvezni pogoj po tem, ko Indika začne slišati glas Hudiča. Segment morate dokončati z molitvijo le enkrat. Ko se svet spremeni, se malo vrnite in pritisnite desni gumb miške. Most pred vami bo postal normalen — prečkajte ga in spustite gumb. Obrnite se in poglejte že zlomljen most, nato se povzpnite na njegov zgornji del. Prečkajte streho stavbe in skočite dol, da utišate glas. Pomembno je, da po mostu ne pritisnete desnega gumba miške znova!
Kapitel «Nesreča vlaka». Dosežek «Zadnja pot». Takoj, ko se konča prizor z umrlim uradnikom, se mu približajte in molite. To vam bo prineslo dosežek.
Kapitel «Nesreča vlaka». Dosežek «Rachmaninov». Še en neobičajen dosežek, ki ga lahko pridobite z izvajanjem specifičnih dejanj. Na zgornjem nadstropju prevrnjene hiše boste našli sef, ki ga morate uporabiti za premikanje klavirja na spodnjem nadstropju. Premaknite sef iz kota v kot petkrat.
Kapitel «Cesta». Dosežek «Pobožnost». Ko se Indika in Ilya prvič srečata z velikim psom, ne tecite za fantom; namesto tega držite desni gumb miške in molite. Če ni uspelo, lahko dosežek pridobite kasneje v naslednjem poglavju.
Kapitel «Mlin». Dosežek «Pobožnost». Če ste zamudili dosežek v prejšnjem poglavju, počakajte, da se začne segment lova na velikega psa. Naleteli boste na majhno sobo s tabelo. Premaknite mizo in poglejte okoli — v kotu bo ikona, s katero lahko interagirate. Molite, da pridobite dosežek.
Kapitel «Postaja». Dosežek «Natančnost». Ko pridete do dvigala s tovorom, ga premaknite naprej, uničujoč vse škatle na svoji poti. Če ne bo več škatel, boste pridobili dosežek.
Kapitel «Ribiška tovarna». Dosežek «Bream». V segmentu, kjer se morate premikati čez platforme in se izogibati velikim ribam, padejte v vodo vsaj 10-krat (brez zgodovinskega potopa v vodo).
Poglavje «Ribja tovarna». Dosežek «Zlatarski». Dokončajte isti segment z ribami in platformami, ne da bi enkrat padli v vodo, razen zgodovinskega spuščanja v vodo.
Poglavje «Stroboskopski učinek». Dosežek «Janez iz Damaska». Ta dosežek ni mogoče zamuditi, saj ga boste prejeli takoj po prizoru, kjer Ilyina roka odseka.
Poglavje «Ribnik». Dosežek «Želja po poljubih». Da pridobite ta dosežek, se morate utopiti v ribniku vsaj desetkrat.
Poglavje «Spasov». Dosežek «Par». Za pridobitev tega dosežka morate najti par bastnih čevljev. Takoj ko se dvignete v dvigalu in vidite izhod v mesto pred seboj, ne hitite tja. Dvignite dvigalo dva nivoja višje s pomočjo ročice. Poiščite rob, s katerega lahko skočite na platformo, in od tam na pločevinke, kjer bo čakal prvi bastni čevelj.
Ko se znajdete v mestu in dosežete nefunkcionalno dvigalo blizu stopnic, ne pojdite navzdol! Namesto tega prečkajte leseno desko na nasprotno stran v slepo ulico in poiščite drugi bastni čevelj na škatli levo.
Poglavje «Kudets». Dosežek «Šala». Med gibanjem z Ilyo po odrih na velikem zidu lahko na levi strani najdete dvigalo. Interagirajte z njim, da se spustite, nato izstopite in se povzpnite na kamen, ki drži dvigalo. Dosegli boste vmesno nadstropje, kjer lahko najdete stol in knjigo s šalo.
Poglavje «Zastavljalnica». Dosežek «Kudets». To je drugi zgodovinski dosežek, ki ga ni mogoče zamuditi. Dosežek bo na voljo, ko Indika pobere kudets.
-
Vodnik po družinskih relikvijah v Rogue Legacy 2
-
Kako zapustiti igro Ni počitka za zle
-
Kako najti Kratosovo hišo v Horizon Forbidden West: Vse toteme
-
Kaj statistike izboljšati v No Rest For The Wicked
-
Vsi dogodki v Genshin Impact 4.6 in razpoložljive nagrade
-
Vodnik po najboljših veščinah v Horizon Forbidden West
-
Najboljše orožje v Fallout 4: Pištole, Puške, Karabini, Škropilnice, Puške, Eksotika
-
Senca nad Petrichorom v Genshin Impact: Kako vstopiti v razpadli grad
-
Zadnji dan Remurije v Genshin Impact: Kako prekiniti verige, ki vežejo Scyllo
-
Obnavljanje Zlate Poti v Genshin Impact: Kako vrniti Fantomske Ptice
-
Ancient Scores v Genshin Impact: Kako jih najti vse
-
Najboljše gradnje za Ayako v Genshin Impact: Spretnosti, Raven in Povišanje
-
Vse o Yoimiji iz Genshin Impact: najboljše postavitve, veščine, napredovanje in vzpon
-
Collei v Genshin Impact: Najboljše zgradbe za orožja in artefakte, sposobnosti, talente in napredovanje
-
Kje najti navijane punčke v Resident Evil 4 Remake
-
Najboljše zgradbe v Enshrouded: Vodnik po veščinah
-
Vodnik za Fallout 4: Najboljša začetna zgradba lika
-
Kako preživeti svojo prvo hudo zimo v Manor Lords
-
Kako odkleniti avtomobile brezplačno v Forza Horizon 5
-
Kako izdelati orožje in oklep v Manor Lords