Vodnik po Archon nalogah v Genshin Impact: Akt 4, Poglavje 2. Kot lahak dež brez razloga

Kot lahka dež brez razloga je 2. poglavje 4. zvezka Archon Quests v Genshin Impact, ki je postalo na voljo z 4.0 posodobitvijo. Danes vam bomo povedali, kako začeti in zaključiti verigo zgodbenih nalog ter opisali vse razpoložljive nagrade in dosežke.

Kako začeti Archon nalogo Kot lahka dež brez razloga

Za to boste morali izpolniti več obveznih točk:

  1. Dosežite Raven avanturista 40. Za to boste morali tudi povečati svetovno raven, o čemer smo govorili v tem priročniku.
  2. Dokončajte prejšnje Archon naloge ter verigo nalog 1. poglavja 4. zvezka Prelude of White Dew and Black Waves.

Po zaključku prejšnje naloge bo zgodba Kot lahka dež brez razloga samodejno na voljo v dnevniku nalog (tipka J na PC).

Kot bleda mesečina preteklih let

Če ste končali prejšnjo nalogo v operni hiši, lahko uporabite teleport, da se hitro pripeljete do oznake na zemljevidu in vstopite v hotel. Tukaj bo junak že čakal na Navio — novo znanko, ki vam je pomagala med preizkušnjo Lynette.

Po kinosekvenčni sceni se boste morali premakniti do Lucinega vodnjaka. Ker ste že bili na tem območju, bi morali aktivirati vsaj en teleport — uporabite ga.

Ko pridete na mesto, si oglejte veliko video posnetek v igri, po katerem boste prejeli dosežek Potok šepeta, poln harmonije....

Pojdite v rezidenco, ki jo je uredila Navia

Vrnite se v mesto in se pogovorite z Navijinimi agenti ter se spustite v ječo. Skočite v edini odprtini in sledite označenemu območju na zemljevidu. Pred oznako obvezno aktivirajte teleport za udobje, lahko pa tudi posnamete fotografijo.

Ko pridete sem, se bo naloga posodobila. Pogovorite se z moškim po imenu Melus in si odpočijte v sobi. Zjutraj bo Navia predlagala, da greste k sodniku, in prejeli boste dosežek Enkrat v Fleuve Cendre.

Nagrade:

  • Izkušnje avanturista (950);
  • Mora (41,750);
  • Junakov vpogled (4);
  • Mistični izbolščevalni orehek (8).

Resnica, oprana z dežjem

Uporabite hitro potovanje do Kipa hidro Archona in vstopite v palačo Meru Monia. Ob vhodu se boste srečali z Navio in lahko se pogovorite z Neuvillette.

Sodnik ne bo razkril nobenih podrobnosti o pravem morilcu, vendar bodo junaki dobili majhno sled. Boste morali iti v vas Poisson, ki se nahaja na vzhodu regije. Takoj po filmski sekvenci se boste znašli na desnem otoku, vendar se boste morali spustiti pod zemljo. Kot ponavadi lahko tukaj aktivirate teleport in posnamete fotografijo.

Pogovorite se z Melusom na ladji

V središču vasi boste videli ladjo — tecite po edini poti in se povzpnite po rampi. Med dialogom boste prejeli prvo namig Protokol o primeru Callas.

Preprosto sledite oznaki na zemljevidu in se pogovorite z ljudmi, da zberete več informacij. Drugi namig bo Pričevanje družine Jacques. Drug namig bo Informacije o Floranu.

Teleportirajte se v mesto do kipa hidro arhona, pogovorite se z žandarjem Thierryjem. Na ta način boste dobili Informacije o Thierryju. Pojdite dol in se pogovorite z Marcelom — Informacije o Marcelu.

V pogovoru z Navio izberite imena vseh osumljencev zaporedoma, da odprete zvezek in si ogledate razpoložljive namige. Iz vseh izberite Marcela. Po tem boste dobili še en namig, in naloga bo zaključena.

Nagrade:

  • Izkušnje avanturista (1050);
  • Mora (46,150);
  • Herojeva modrost (4);
  • Mistični izbolščevalni orehek (8).

Ko se vse vrne v vodo

Po končanem prejšnjem nalogu se boste znašli na obali. Potopite se pod vodo in poiščite vhod v poveljstvo.

Na dnu lahko aktivirate teleport, prav tako pa najdete žarek in absorbirate njegove sposobnosti. Plavajte do kamnitega vhoda, pred katerim je hidroculus.

V tem trenutku vas igra popelje v operno hišo, kjer boste ponovno morali izbrati informacije o Marcelu. Nato se bo začel dogodek Callas, obsojena:

  1. Banquet — ne.
  2. Two Shots — Pričevanje družine Jacques.
  3. Železni dokazi s kraja zločina — Protokol o primeru Callas;
  4. Rekonstrukcija zločina — Voda čistega morja.
  5. Nepravičnost in tišina — ne.

Kmalu bo sojenje prekinjeno, in znova boste lahko nadzorovali lik. Izkopite se iz vode in tecite do dvigala.

Potopite se v vodo in si izposodite sposobnosti xenokromatskega raka. S njihovo pomočjo lahko aktivirate ščit, nato ga spustite v razpoko v steni in jo razbijete.

Na nasprotni strani boste našli ročico, ki dvigne raven vode. Sledite oznaki, se borite proti dvema skupinama sovražnikov in pregledajte razkošno skrinjo. V istem prostoru interagirajte z drugo ročico, ki bo odprla prehod v prejšnjo sobo.

Pred naslednjim podobnim napravo je skupna skrinja. Po aktiviranju boste morali ubiti še dve skupini sovražnikov. To vas bo pripeljalo do jame, ki vas bo pripeljala do kraja za iskanje namigov.

Vsi razpoložljivi interaktivni predmeti:

  1. Skrivnosti z raznimi predmeti — Oprema pogrešanih.
  2. Steklenice z absintom — Absint.
  3. Laboratorijska miza — Zapisniki poskusov Pralca.
  4. Vodni rezervoar — Rezervoar z vodo iz Čistega morja.
  5. Knjiga na polici — Poročilo o preiskavi Callas.

Ko pregledate vse predmete, se vrnite k prvemu, da se ločite od Paimona. Na skrinjah je dnevnik Pralčeve ljubljene — Vignein zvezek. Popotnik in Paimon se bosta kmalu vrnila v sodno dvorano, kjer morate predložiti ta namig.

Med sojenjem se boste srečali še s parimi zapleti. Takoj ko nadzor preide na igralca, boste prejeli dosežek Tragedija se ponavlja.

A naloga se tu ne bo končala — na izhodu bo Marcel, znan tudi kot Pralec, srečal Popotnika, nato pa bo prosil glavnega sodnika, da gresta do Lucinega vodnjaka.

Nagrade:

  • Primogemov (30);
  • Izkušnje za pustolovščino (1325);
  • Mora (58,200);
  • Herojeva modrost (5);
  • Mistični izboljševalni orehek (11);
  • Spomin tekoče reke (aktivacija konstelacije Hydro popotnika).

Ko se pogovorite z glavnim sodnikom, se bo naloga končala in odklenili boste še en dosežek Kot lahkoten dež brez razloga.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0