Uganke, Sestavljanke in Skrivnosti Fontaine v Genshin Impact

Vsebina
  1. 1. Kako rešiti Pneumasia energijske uganke
  2. 2. Kako in zakaj odpreti Pneumasia skladiščne škatle — Kako rešiti uganko z vročim jezerom na območju Beryl in ohladiti jezero
  3. 3. Kako uporabljati kristale za raziskovanje vodne ravni
  4. 4. Kako uporabljati nenavadne hidrogranume
  5. 5. Kaj je Beast Rift
  6. 6. Kako in zakaj uporabljati oceanskih tokov
  7. 7. Kaj so sonarni resonančni točki
  8. 8. Kaj so echoluski
  9. 9. Kaj so pululuski in kako jih uničiti
  10. 10. Kako premagati Scarlet Pesterer
  11. 11. Kaj je stabilizator in kako ga uporabljati
  12. 12. Bello okrožje. Kako najti tri vile in dobiti luksuzno skrinjo
  13. 13. Beryl okrožje. Kako rešiti uganko in dobiti luksuzno in dragoceno skrinjo
  14. 14. Beryl District. Kako rešiti uganko pneumasia in dobiti dragoceno skrinjo
  15. 15. Beryl District. Kako odpreti razkošno skrinjo s pomočjo štirih vilinčic
  16. 16. Eltonova dolina. Kako dobiti dve dragoceni skrinji
  17. 17. Eltonova dolina. Kako dobiti dragoceno skrinjo in skrivno dosežek
  18. 18. Eltonova dolina. Kako dobiti dragoceno skrinjo
  19. 19. Chemin-de-Lespor. Kako rešiti uganko Pneumuse blizu Echoluska
  20. 20. Chemin-de-Lespor. Kako postati prijatelj s puhlico, pridobiti skriti dosežek in razkošno skrinjo
  21. 21. Chemin-de-Lespor. Kako pridobiti razkošno skrinjo
  22. 22. Cour-de-Fonteyn. Kako odpreti razkošno skrinjo pod kupolo
  23. 23. Cour-de-Fonteyn. Kako rešiti pravljico in pridobiti razkošno skrinjo
  24. 24. Saloss Sea Plateau. Kako odstraniti kupolo z odmevno školjko z uporabo pravljic, da pridobite razkošno skrinjo in geokulus
  25. 25. Salos Sea Plateau. Kako dostopati do dragocene skrinje in zaklenjenega hidroklusa
  26. 26. Salos Sea Plateau. Kako uničiti vse pufffruite v 3 napadih
  27. 27. Vzhodni pobočje gore Esus. Kako pridobiti dva dragocena zaboja in hidroculus
  28. 28. Vzhodni pobočje gore Esus. Kako pridobiti dragocen zaboja iz naloge V iskanju preteklosti: Zahod
  29. 29. Vzhodni pobočje gore Esus. Kako pridobiti luksuzno skrinjo, dokončati tri preizkušnje in doseči dosežek Potapljaški časovniki in puhasti sadeži
  30. 30. Ruševine centralne laboratorije. Kako pridobiti dragoceno skrinjo blizu kipa hidro arhona
  31. 31. Ruševine centralne laboratorijske. Kako pridobiti dragocen predal blizu stabilizatorja
  32. 32. Ruševine centralne laboratorijske. Kako odpreti kupolo blizu teleportacije in pridobiti luksuzni predal in hydrocul
  33. 33. Ruševine centralne laboratorijske. Kako odpreti luksuzni predal
  34. 34. Ruševine centralnega laboratorija. Kako dokončati nalogo Prevara svetlobe iz globin
  35. 35. Ruševine centralne laboratorijske. Kako pridobiti dva dragocena zaboja
  36. 36. Ruševine centralne laboratorijske. Kako rešiti uganko v komori in pridobiti dragocen zaboj
  37. 37. Nov raziskovalni inštitut Fontaine. Kako rešiti uganko s kristalom in hidro kipci
  38. 38. Nov raziskovalni inštitut Fontaine. Kako pridobiti dragoceno skrinjo
  39. 39. Nova raziskovalna ustanova Fontaine. Kako rešiti uganko s kristali vodne ravni in pridobiti dragoceno skrinjo
  40. 40. Nova raziskovalna ustanova Fontaine. Kako pridobiti luksuzno skrinjo in hidroculus na vrhu gore

V nasprotju z drugimi regijami v Genshin Impact Fontaine ponuja večnivojske uganke, katerih reševanje vas lahko nagradi z več bogatimi, dragocenimi in celo luksuznimi skrinjami. Trenutno je dostopen le majhen del Fontaine, vendar smo že pripravili obsežen seznam ugank, skrivnosti in ugank, ki jih lahko rešite za odlične nagrade.

V tem priročniku boste našli vse uganke, skrivnosti in uganke, katerih rešitve vam bodo omogočile odklepanje skrinj različnih redkosti. Razložili bomo, kako delujejo mehanike ugank v regiji Fontaine, pa tudi nekatere podvodne mehanike. Če naletite na kakršne koli težave, ne morete rešiti določene uganke ali želite prispevati k gradivu, nam to obvezno sporočite v komentarjih — poskusili bomo pomagati vsakemu bralcu pravočasno.

Opomba: Še vedno posodabljamo ta priročnik, in ko bodo na voljo nove lokacije v regiji Fontaine, ga bomo dodatno izpopolnili.

Kako rešiti Pneumasia energijske uganke

V Fontainu se boste zagotovo srečali z različnimi bloki in ugankami, povezanimi z elementi Pneuma in Usia:

  • Pneuma — rumena barva;
  • Usia — vijolična barva;
  • Ravnotežje — zelena barva.

Interakcija z nasprotno lastnostjo bo spremenila stanje elementa. Kombinacija pneume in usije bo privedla do energijskega stanja ravnotežja. To povprečno stanje je pogosto potrebno doseči.

Kako in zakaj odpreti Pneumasia skladiščne škatle — Kako rešiti uganko z vročim jezerom na območju Beryl in ohladiti jezero

Na kopnem in v vodi pogosto najdete energijske škatle za shranjevanje pneumasije. Odpreti jih je mogoče le z določeno energijo — bodisi pneumo bodisi usijo. Katera točno bo, boste morali ugotoviti na kraju samem. Ko odprete škatlo, boste pridobili dostop do nasprotnega elementa ali drugega predmeta, ki bo pomagal rešiti uganko.

Na primer, da bi rešili uganko na enem od otokov s pneumasia skladiščno škatlo, morate najprej izbrati usijo in udariti škatlo.

To bo razkrilo kristal za raziskovanje vodne ravni. Pošljite ga do zaklenjene skrinje, nato pa poiščite drugi kristal v bližini in ga prav tako pošljite do skrinje.

Nazadnje, poiščite zadnji raziskovalni kristal, skrit za trnovimi vejami na nasprotni obali. Znebite se jih lahko z uporabo elementa Pyro.

Zdaj se vrnite k skrinji in vzemite edinstveni hydrogranum. Obstaja le en, vendar nas to ne bo ustavilo, da iz njega ustvarimo Hydro jedro. Preprosto uporabite katero koli Hydro sposobnost ali stojte v vodi.

Ko se jedro prikaže, bo element Hydro začel vplivati na območje okoli junaka. Stojte tako, da zajamete vse tri raziskovalne kristale hkrati in se ustavite za nekaj sekund.

Tako boste lahko ne le odklenili dragocen zaklad , temveč tudi aktivirali teleport do najbližje skrite jame.

Ko boste enkrat v tej jami, boste razumeli, zakaj je jezero nenehno vroče. Preprosto preglejte osrednji del rudnika. Tu boste morali rešiti še eno uganko. Na levi strani lokacije je hidrogranum, ki ga morate najprej spremeniti v jedro, nato pa ga postaviti v prvo posodo. To bo pogasilo ogenj. Da bi hidrogranum spremenili v jedro, hitro uporabite več Hydro napadov zaporedoma.

Zdaj pojdite na levo stran in poiščite tri eksplozivne sodčke. Znebite se jih, da pridobite dostop do hidrogranumov. Ne uporabite vseh treh naenkrat — bolje jih razdelite, ustvarite jedra in jih postavite v posode ob ognju.

Uporabite element Hydro na podstavku, da napolnite jamo z vodo in ohladite jezero.

Zdaj se odpravite v nasprotno smer od vhoda, kjer vas čaka podvodni šef — Železni grof. Z njegovo zmago boste zaslužili dosežek Železni grof v razdelku Čudesa sveta. Tu boste našli tudi Fontaine Current. Če to storite prvič, boste prejeli dosežek Dvajset tisoč lig pod vodo. Preverite dragocen zaklad, nato se lahko vrnete na površje in odprete še en razkošen zaklad v jezeru.

Poleg tega boste zaslužili tudi dosežek Ohlajanje ognjišča v kategoriji Čudesa sveta.

Kako uporabljati kristale za raziskovanje vodne ravni

Ti kristali so bili ustvarjeni za merjenje vlažnosti okolice, vendar se je izkazalo, da merijo le svojo lastno vlažnost in ustrezno reagirajo.

Da bi dosegli nek učinek s takim kristalom, morate neprekinjeno uporabljati element Hydro nanj. Za to lahko uporabite ustrezne junake ali nenavadne hidrogranume, prej pa ustvarite Hydro jedro. Specifičen primer lahko najdete v prejšnjem razdelku.

Kako uporabljati nenavadne hidrogranume

Hidrogranumi tesno spominjajo na anemogranume, vendar jih lahko najdete le v Fontainu. Po združitvi ustvarijo Hydro jedro, vendar lahko tudi en sam hidrogranum spremenite v jedro z uporabo elementa Hydro. Preprosto uporabite elementalno sposobnost, elementalni izbruh ali preprosto večkrat hodite skozi vodo, da dobite celo jedro iz enega nenavadnega hidrogranuma.

Kaj je Beast Rift

Na nekaterih mestih lahko najdete magične informacije, ki jih je pustila neznana bitja. Ta prikliče pošasti iz drugih svetov, ki bodo poskusile uničiti kristale, ki vsebujejo informacije. Običajno je več takšnih kristalov.

Na primer, beast rift lahko najdete na območju Beryl, blizu kipa Hydro Archona.

Preprosto se približajte, da prikličete pošasti in se borite z njimi. Lahko je od pet do sedem valov sovražnikov, na koncu bitke pa se boste zagotovo soočili z elitnim nasprotnikom.

Po zaključku izziva boste prejeli dragoceno skrinjo.

Kako in zakaj uporabljati oceanskih tokov

Oceanski tokovi so redki, vendar vam omogočajo, da premagate določen podvodni odsek le v eno smer. Ko se tok aktivira, ne morete popolnoma nadzorovati svojega junaka, lahko pa interagirate s tipkama Desno in Levo, pa tudi Gor in Dol.

Kaj so sonarni resonančni točki

Ko raziskujete globine oceana, lahko uporabite sposobnosti ksenomorfnih puferjev za interakcijo s sonarni resonančni točki. Pojavljajo se kot majhna modra svetloba, ki ji morate usmeriti sposobnost puferja. Tako lahko najdete nepričakovane zaklade in dragocene predmete.

Kaj so echoluski

Ti posebni bio-naprave vam bodo pomagali najti skrite zaklade, različne predmete in dragocenosti v bližini. Preprosto interagirajte z njimi, nato pa se ozrite okoli — opazili boste označene nevidne predmete.

Kaj so pululuski in kako jih uničiti

Nekatere uganke bodo vključevale tudi pululuske — premetene morski bitja, ki streljajo na junaka, ko se približa na določeno razdaljo. Ne morete se znebiti bitij z običajnim napadom, vendar imate pravico uporabiti sposobnosti ksenokromnega oklepnega raka, da ujamete izstreljeni projektile in ga vrnete nazaj k bitju.

Kako premagati Scarlet Pesterer

Scarlet Pesterer je še eno bitje, ki se je pojavilo z 4.0 posodobitvijo. To je majhna rastlina, ki napade vsakogar, ki se približa na določeno razdaljo. Napadati jo morate, nato pa uničiti vse majhne pestererje. V nasprotnem primeru se bo sovražnik nenehno ponovno pojavljal.

Nekatere uganke so lahko povezane s temi bitji. Na primer, zagotovo jih boste morali uničiti, da pridobite dostop do različnih mehanizmov ali skrinj.

Nekateri izzivi bodo vključevali tudi več podobnih sovražnikov hkrati. Da se znebite treh ali več Scarlet Pesterers, morate uporabiti sposobnost xenochromic meduze. Vrzi bombo na enega sovražnika in se plavaj do dveh, ki sta blizu drug drugega. Aktivirajte naboj in dokončajte preostale z rednimi napadi (LMB).

Kaj je stabilizator in kako ga uporabljati

Drug naprava, ki jo lahko najdete v Fontaine. Da jo popravite, preprosto počakajte, da je obroč v kontrolni coni, osvetljen z modro, nato pa uporabite osnovni napad.

Najprej morate aktivirati stabilizator (svetil bo rdeče). Za to morate najti energijski blok v bližini. Morda pa boste morali uporabiti tudi pneumasijsko energijo.

Na primer, po tem načelu lahko odprete dragoceno skrinjo v vzhodnem pobočju gore Esus. Najdite pneumasijsko energijo in jo uporabite za aktivacijo teleportacije. Na strehi stolpa vzemite energijski blok in ga postavite poleg stabilizatorja. Dokončajte izziv in prevzemite svojo nagrado.

Bello okrožje. Kako najti tri vile in dobiti luksuzno skrinjo

Med prvima dvema teleportoma v tem območju lahko najdete več koč, v bližini katerih prebivajo zakladni tatovi. Tukaj boste videli tudi tri kletke z vilami. Znebite se sovražnikov in osvobodite vile — preprosto interagirajte z vrati.

Zdaj samo pripeljite vile do določenega mesta, da prejmete dve redni skrinji in eno luksuzno.

Beryl okrožje. Kako rešiti uganko in dobiti luksuzno in dragoceno skrinjo

Naslednja kombinirana uganka se nahaja v Beryl okrožju. Pojdite do točke, označene na zemljevidu, in poiščite tri kristale, v bližini katerih so hidrogranumi.

Če nimate lika z elementom Hydro, lahko tretji hidrogranum najdete za zidom levo. Ko ustvarite jedro, ga uporabite na kristalih, da odprete rešetko.

Tukaj boste našli tudi vilo, ki jo morate pripeljati do bližnjega podstavka. Uporabite teleport.

Prišli boste do treh podstavkov, kjer se boste morali boriti proti več elitnim sovražnikom. Ko to storite, boste morali najti še dve vili.

Prva je v nasprotnem stolpu. Ko se ji približate, se rešetka zapre — morate se vrniti in uporabiti teleport. Do vile morate priti skozi luknjo v strehi.

Zadnja vila je skrita v zaklenjenem stolpu, poleg katerega je več pneumasijskih blokov.

Plezite do luknje na desni strani od vhoda in premagajte več sovražnikov. Ti bodo spustili potrebne elemente. Uporabite jih na blokih, da ustvarite stanje ravnotežja in odprete rešetko.

Pripeljite zadnjo vilinčico na podstavek, da prejmete dragoceno skrinjo. Vendar pa izziv tukaj ne konča. Teleport se bo pojavil na lokaciji skrinje, ki vas bo pripeljal do razkošne skrinje. Da jo dobite, skočite na platforme in tudi pobirajte Hydrocul.

Beryl District. Kako rešiti uganko pneumasia in dobiti dragoceno skrinjo

Pojdite na območje, ki smo ga označili na zemljevidu, in poiščite pneumasia blok. V bližini boste videli ussialno energijo, interagirajte z njo, nato udarite blok. Po tem se bo pojavilo več pošasti — ukvarjajte se z njimi.

Ponovite dejanja večkrat z različnimi elementi. Po tretjič bo blok izginil in na tleh se bo pojavila skrinja .

Poleg običajnih nagrad boste prejeli tudi Misteriozno jedro. To je le ena od sedmih podobnih ugank, ki jih je treba rešiti, da dobite vsa jedra.

Beryl District. Kako odpreti razkošno skrinjo s pomočjo štirih vilinčic

Doseči naslednjo skrinjo ni enostavno — morali boste začeti svetovno nalogo Starodavne barve, da vstopite v edinstveno območje. Po tem morate tudi najti tri izgubljene strani. Ko pridete do naloge Skrivnosti knjige razodetja, boste v pravem območju in lahko najdete skrinjo. Vendar pa je zaklenjena s pečatom. Odstraniti ga je mogoče s pomočjo štirih vilinčic.

Prva vilinčica se bo pojavila, ko boste zaključili izziv zbiranja hidro delcev pravočasno. Stala bo na zrušenem mostu na desni strani.

Približajte se skrinji in poglejte navzdol. Tukaj boste videli tudi izziv , kjer morate premagati dve elitni pošasti. Naredite to in vilinčica se bo pojavila.

Naslednja dva izziva sta na nasprotni strani od skrinje pred vami. Obstajajo različni načini, kako priti tja. Priporočamo, da najprej zaključite izziv na uničenem mostu zgoraj.

Nato, takoj ko odprete običajno skrinjo in interagirate s tretjo vilinčico, se spustite do zadnjega izziva.

Vrnite se k skrinji in prevzemite njeno vsebino.

Eltonova dolina. Kako dobiti dve dragoceni skrinji

V osrednjem delu podvodnega vodnjaka lahko najdete veliko votlino z eksplozivnimi sodčki. To mesto je tudi dom številnim sovražnim bitjem. Da pridobite dve dragoceni in eno razkošno skrinjo, jih preprosto morate vse uničiti.

Priporočljivo je pridobiti sposobnosti xenokromatične puhlice, saj vam bodo omogočile hitro spopadanje z nasprotniki. Na srečo puhlice živijo v bližini.

Eltonova dolina. Kako dobiti dragoceno skrinjo in skrivno dosežek

Pojdite na označeno območje in poiščite globoko votlino. Blizu dna prebiva ogromna puhlica — lokalni šef. Morate jo premagati, da pridobite dragoceno skrinjo in dosežek Izgubljeni stari vojak.

Uporabite lahko katere koli sposobnosti xenokromatičnih bitij, vendar priporočamo, da si izposodite posebne sposobnosti puhlice. To je zato, ker bo šef občasno postal neviden — napad na območje vam bo pomagal pri odkrivanju.

Eltonova dolina. Kako dobiti dragoceno skrinjo

Raziskovanje območja, označenega na zemljevidu, vas lahko pripelje do mostu, pod katerim se nahajajo več svetlečih kamnitih blokov. Te je treba razbiti z uporabo sposobnosti raka, da pridobite dostop do treh kipov.

V bližini, na ruševinah stavbe, se nahaja ussijska energijska kocka — uporabite jo le na srednjem kamnu. Če odprete pravega, se bo pojavila eksplozivna sodčka, na levi pa velik rak.

Chemin-de-Lespor. Kako rešiti uganko Pneumuse blizu Echoluska

Pridejte do točke na zemljevidu in aktivirajte echolusk. Videli boste dve zaklenjeni skrinji, od katerih je ena skrita za rešetko v majhni stolpnici.

Da pridete notri in pridobite prvi element, boste morali najti oklepnega raka in si izposoditi njegove sposobnosti, nato pa sprostiti ščit v nevidno steno.

Uporabite navaden napad, da postavite pneumuse v blok z ussijo. Nato se odpravite desno in plavajte skozi majhen prehod — v stavbi je element pneumuse. Ponovite dejanja z drugim blokom, da odprete skrinjo.

Chemin-de-Lespor. Kako postati prijatelj s puhlico, pridobiti skriti dosežek in razkošno skrinjo

V južnem delu podvodnega območja Chemin-de-Lespor lahko najdete mlado puhovko skrito v majhni stavbi. Takoj pred stavbo je uganka s pneumus blokom. Rešite jo, da prejmete razkošno skrinjo. Za to morate aktivirati bloke v določenem zaporedju.

Ko pridete do mesta, označenega na zemljevidu, preberite znanstvenikove zapiske na vhodu. Iz njih boste izvedeli o puhovki, ki jo je pustila raziskovalna skupina. Zdaj je zelo šibka — nahranite bitje s ribami.

Žival se bo počutila bolje, vendar se boste morali vrniti čez nekaj časa. Po naših opazovanjih mora preteči vsaj ena ura realnega časa, preden lahko ponovno komunicirate z bitjem.

V naslednjih obiskih bo Grapey zavrnil hrano. Da ga nahranite, dokončajte majhne naloge — osvobodite bližnje puhovke pred grožnjami.

Pri tretjem ali četrtem obisku ne boste več potrebovali pomagati Grapeyjevim sorodnikom. Preprosto interagirajte z njim in opazujte, kako raste. Po tem bo bitje zaplulo v odprto morje, vi pa boste prejeli dosežek Teorija evolucije puhovk in razkošno skrinjo.

Med raziskovanjem istega območja boste lahko ponovno srečali Grapeyja. To ne bo vplivalo na igro.

Chemin-de-Lespor. Kako pridobiti razkošno skrinjo

V središču tega območja, na porušenem mostu, stoji razkošna skrinja. Vidite jo lahko iz teleportacije.

Da jo odprete, morate dokončati tri izzive v bližini. Prvi je takoj ob skrinji (časovni izziv). Zbrati morate 40 hidro delcev v 2 minutah. Preprosto sledite delcem in uporabite teleportacije. Ko se znajdete nad vodo, se spustite skozi platforme in zberite zadnje delce.

Razkošna skrinja se bo pojavila takoj ob drugem časovnem izzivu. Za ta izziv boste potrebovali sposobnosti xenokromne puhovke in najti štiri školjke.

Iz drugega izziva plavajte navzdol. Tukaj boste videli zadnjo nalogo, kjer morate uničiti vse predmete v dodeljenem času. Ko to storite, se bo pojavila razkošna skrinja , dostop do razkošne pa bo odklepan. Poleg tega smo prejeli dosežek Ali verjamete v užitek?.

Cour-de-Fonteyn. Kako odpreti razkošno skrinjo pod kupolo

Uporabite teleport do območja desno od mestnih zidov in poiščite skrinjo skrito pod hidro kupolo. Da bi se znebili kupole, morate opraviti tri majhne izzive — teleporti so označeni s posebnim sijajem, zato se ne boste izgubili.

Za prvi izziv boste potrebovali lokostrelca. Streljajte v kristal, po katerem se bodo pojavile platforme. Pojdite do konca in znova streljajte. Ponovite dejanja, dokler se ne znajdete poleg razkošne skrinje.

Pri drugem izzivu boste morali premagati dva pošast.

Zadnji izziv je preizkus hitrosti. Ko vstopite v portal, se boste znašli pri naslednjem, ki ga morate pravočasno aktivirati. To storite trikrat. Na koncu boste dosegli platformo z razkošno skrinjo.

Vrnite se nazaj k razkošni skrinji in prevzemite svojo nagrado.

Cour-de-Fonteyn. Kako rešiti pravljico in pridobiti razkošno skrinjo

Pojdite na severovzhodni del onkraj mesta Cour-de-Fonteyn in dosežite obalo. Tukaj boste videli razkošno skrinjo, ki je zaprta, ter dve pravljici v bližini.

V bližini teh dveh pravljic sta dva kristala, prav tako pa posoda za hidro jedro. Zberite tri hidrogranume (ali enega, iz katerega lahko ustvarite jedro z uporabo sposobnosti junakov), nato ga postavite v posodo. Najprej se približajte eni pravljici, nato drugi. Pravljice bodo odklenile kristale, vendar mora biti jedro že v posodi, saj se bodo pravljice po nekaj časa vrnile na svoja mesta.

Bitja se bodo odpravila na svoja mesta in odklenila dostop do razkošne skrinje. Vendar pa se reševanje uganke tukaj ne konča.

Za razkošno skrinjo so tudi kristali in več hidrogranumov. Ustvarite jedro in aktivirajte oba kristala hkrati. Z uporabo jedra morate kristale pripeljati do konca novoustanovljene platforme, odpreti razkošno skrinjo in najti tretjo pravljico.

Zadnja četrta pravljica se nahaja na majhnem polotoku v bližini. Tukaj boste videli tudi čudovito skrinjo, ob kateri so številne pošasti. Ubite jih, prinesite pravljico na stojalo in zberite razkošno skrinjo.

Saloss Sea Plateau. Kako odstraniti kupolo z odmevno školjko z uporabo pravljic, da pridobite razkošno skrinjo in geokulus

V osrednjem delu Saloss Sea Plateau lahko opazite odmevno školjko, zaklenjeno za hidro kupolo. Za odklepanje boste morali najti tri vile v bližini. Redosled, v katerem prinesete vile, ni pomemben.

Prva se skriva za kamnito oviro blizu ostankov ladje. Pomembno je, da razbijete oddaljen kamen, saj je pod bližnjim skrit skate. Vsaka vila, ko jo najdete, se bo odpravila proti pospeševalnemu obroču. Preprosto se morate približati obroču, da se vila nadaljuje v svojem gibanju proti odmevni školjki.

Druga vila je skrita v shranjevalni skrinji pneumusije. Odprta je lahko z energijo usia, ki je skrita v bližini.

Zadnjo vilo lahko najdete na razbitinah pramca ladje — drži jo dva skata.

Ko so tri vile na stojalih, boste lahko interagirali z odmevno školjko in si ogledali prekinitev, po kateri se bo razkošna skrinja pojavila na njenem mestu.

Vendar bo na mestu skrinje ostal tudi teleport — interagirajte z njim, da pridobite Geoculus. Ta predmet je nemogoče doseči na kakršen koli drug način.

Salos Sea Plateau. Kako dostopati do dragocene skrinje in zaklenjenega hidroklusa

Pojdite na določeno območje in najdite majhno zgradbo, ki je nekoč pripadala raziskovalni skupini Fontaine. Opazili boste, da je vhod blokiran in označen z rdečo barvo. Da ga odprete, boste morali rešiti dve majhni uganki.

Obrnite zaslon v desno in poiščite Čudovito Lebdečo Kroglo, na katero je usmerjen vodni tok. V bližini poiščite xenokromnega rakovico, si izposodite njegove sposobnosti in aktivirajte ščit. Nato uporabite ščit, da blokirate vodni tok, kar bo omogočilo lebdeči krogli, da doseže obroč.

Druga podobna krogla se nahaja levo od zgradbe. Najprej uporabite ščit in razbijte kamnito oviro, ki blokira pot do vodnega toka na morskem dnu.

Vse, kar vam preostane, je, da udarite v kristal, da aktivirate še en tok, ki bo poslal lebdečo kroglo proti obroču.

Pojdite do vhoda v zgradbo in interagirajte z dvema ročicama. Redosled ni pomemben. Ko to storite, bo dostop do notranjosti odprt.

Salos Sea Plateau. Kako uničiti vse pufffruite v 3 napadih

V bližini prejšnje uganke boste našli izziv. Igralec mora uničiti 15 pufffruitov v 3 napadih. To lahko storite z uporabo ene od sposobnosti xenokromnih bitij.

Najdi blizu xenokromatskega oklepnega raka — običajno plava poleg ikone izziva. Ampak ne uporabljaj napada na daljavo. Vse pufffruite so razdeljene v tri majhne skupine — plavaj do vsake izmed njih in pritisni tipko E .

Vzhodni pobočje gore Esus. Kako pridobiti dva dragocena zaboja in hidroculus

Pojdi na določeno lokacijo na zemljevidu in najdi zaklenjeno kletko prav v vodi. Nasproti nje, na majhnem otoku, stoji zaboja s pečatom.

Na levi obali najdi dve kapljici, ki varujeta kristal za raziskovanje nivoja vode. Premagaj ju in premakni kristal. Usmeril se bo proti zaboju.

Na desni obali je nenavadni hidro cvet. Uporabi sposobnosti Pyro ali Elektro junakov, da ga uničiš in najdeš drugi kristal.

Zadnji kristal je zaklenjen v kletki. Da ga odkleneš, boš moral premagati več mehanskih sovražnikov blizu stolpa in aktivirati stabilizator. Že smo razložili, kako to narediti zgoraj.

Ko je izziv končan, poberi element moči in ga postavi poleg kletke (tipka T). Energija bo napajala ključavnico, in lahko jo boš odprl in premaknil kristal nivoja vode.

Vsi trije kristali so na mestu, vendar hidro jedro ne more doseči vseh hkrati. Ustvariti moraš jedro in se približati četrtemu kristalu v bližini. Takoj ko jedro prenese energijo nanj, se bodo preostali predmeti aktivirali, in pridobil boš dostop do dragocenega zaboja.

Opomba: V istem območju lahko najdeš hidrocul. Da ga dosežeš, se povzpni na stolp, poleg katerega se nahaja stabilizator, in tukaj poišči pneumo energijo. Udari v svetleči kamen z njo, da odpreš teleport.

Vzhodni pobočje gore Esus. Kako pridobiti dragocen zaboja iz naloge V iskanju preteklosti: Zahod

To nalogo lahko prevzameš v severnem delu območja. Ko prideš tja, razišči visok stolp — znotraj bodo sovražniki, vendar ne boš dobil plena za njihovo ubijanje. Odpravi nasprotnike na vsakem nadstropju in preglej zaklenjen prehod na stopnišču.

Odpri dnevnik nalog in pritisni Sledi cilju, nato se spusti na nadstropje spodaj in preberi zapiske na mizi.

Zdaj moraš raziskati dva tabora v iskanju namigov. Eden se nahaja na višini, drugi v depresiji. Uspelo nam je najti pravilen namig v spodnjem taboru, zato lahko greš tja in se spopadeš z majhno skupino sovražnikov.

Po tem, ko to storite, se vrnite na vhod v stolp in udarite v kotliček poleg šotora. Pojavili se bodo sovražniki, ki jih vodi Shumilov, ki je iz nekega razloga prepovedal udariti v kotliček.

Ko se z njimi spopadete, nadaljujte na vrh stolpa in aktivirajte stabilizator. Najprej morate najti pnevmo energijo, odpreti teleport in pobrati energijski blok. Udarite ga, ko je obroč v kontrolni coni (označeno v modri).

Prehod na sam vrh bo odprt, kjer lahko najdete dragoceno skrinjo, prav tako pa si lahko ogledate napravo in pobrali perforirano trak. Gotovo bo prišla prav pri naslednjih nalogah sveta — zagotovo bomo posodobili vodnik ali zagotovili povezavo do novega priročnika.

Vzhodni pobočje gore Esus. Kako pridobiti luksuzno skrinjo, dokončati tri preizkušnje in doseči dosežek Potapljaški časovniki in puhasti sadeži

Če ste že raziskali stolp, o katerem smo govorili v prejšnjem razdelku, se odpravite v najbolj severni del regije in potopite pod vodo. Tukaj boste našli mehanizem, ki vam bo omogočil, da opravite tri treninge in pridobite luksuzno skrinjo.

Preden začnete izziv, najdite bližnjo meduzo in si izposodite njene sposobnosti. Ni pomembno, s katerim treningom začnete — morali boste opraviti vse tri.

Usposabljanje za aklimatizacijo

V tem izzivu morate uničiti vse sadeže z 2 napadoma. Uporabite prvo bombo za uničenje najbližje skupine, nato pa vrzite drugi projektil v osrednjo skupino puhastih sadežev.

Standardno usposabljanje

Pred vami se bodo pojavile štiri skupine puhastih sadežev, ena pa bo v središču. Vrzite bombo na osrednji sadež in počakajte, da se druge skupine približajo. V tistem trenutku pritisnite tipko E in detonirajte bombo.

Napredno usposabljanje

V zadnjem izzivu morate prav tako uničiti sadeže z 2 napadoma, vendar ni prostora za pritrditev bomb. Vrzite en projektil in ga detonirajte, ko je približno blizu prve ali druge vrste sadežev. Ponovite dejanje z drugo vrsto. Če ne uspe — poskusite znova.

Za dokončanje vseh treh izzivov boste prejeli luksuzno skrinjo, pa tudi dosežek Potapljaški časovniki in puhasti sadeži v razdelku Čudesa sveta (5 Primogemov).

Ruševine centralne laboratorije. Kako pridobiti dragoceno skrinjo blizu kipa hidro arhona

V novem območju sta na voljo dve statui Hydro Archon. Doseči morate vzhodno in jo aktivirati. V bližini je slap — sestopite sem in preglejte kristale v vodi.

Tukaj boste videli tudi Hydro podstavek, vendar ga zdaj ni smiselno uporabljati. Najprej poiščite hydrogranum za zapečatenim predalom in ga pretvorite v hydro jedro z uporabo ustreznega elementa.

Postavite hydro jedro na skledo v vodi, nato uporabite vodni element na podstavek, da privabite kristale. Ko jih dosežejo, bo pečat na predalu odstranjen in lahko boste vzeli njegove vsebine.

Ruševine centralne laboratorijske. Kako pridobiti dragocen predal blizu stabilizatorja

V vzhodnem delu regije, ne daleč od novega šefa Eksperimentalni poljski generator, lahko naletite na stabilizator. Ne bo se razlikoval od drugih, vendar pa morate izziv dokončati le, ko obroč prehaja blizu določenega mesta.

Upoštevajte, da se po vsakem udarcu hitrost gibanja obroča zmanjša ali poveča. Morate izvesti približno deset udarcev, po katerih se bo pojavil dragocen predal .

Ruševine centralne laboratorijske. Kako odpreti kupolo blizu teleportacije in pridobiti luksuzni predal in hydrocul

V južnem delu regije Ruševine centralne laboratorijske na visokem terenu boste našli osamljen teleport. Takoj ob njem bo velika kupola, za katero lahko vidite luksuzni predal in hydrocul.

Da se znebite kupole, morate prehoditi okolico in najti dve vilinski. Prva se nahaja blizu točke hitrega potovanja — poleg nje je tudi kristal na vodni ravni. Da bi vilin sledil vam, je dovolj, da večkrat uporabite Hydro element na kristalu.

Drugi vilin je na nasprotni strani hriba. Skrit je v čudni rastlini. Uporabite Electro in Pyro elemente, da jo uničite in osvobodite vilin.

Ruševine centralne laboratorijske. Kako odpreti luksuzni predal

Na obali pod Novim raziskovalnim inštitutom Fontaine boste našli to uganko. Tukaj boste videli več hydro kristalov, pa tudi posebne kristale, ki jih lahko uporabite za premikanje prvih.

Prvič, udarite kristal na levi, nato tistega na desni, in postavite hidro jedro v skledo (hidrogranumi plavajo poleg stopnic). Ko to storite, počakajte, da se element razširi na vse kristale in preglejte vsebino skrinje.

Ruševine centralnega laboratorija. Kako dokončati nalogo Prevara svetlobe iz globin

Pojdite na območje označeno na zemljevidu in se potopite pod vodo. Tukaj je zaklenjen prehod, ki ga lahko odprete z uporabo sposobnosti xenokromne meduze. Ko to storite, vstopite v jamo, kjer se naloga začne.

Za nalogo morate najti dve prizmi in ju postaviti v ustrezne mehanizme.

Prva prizma

Od vhoda tecite na osrednjo platformo, nato se obrnite levo. Plezajte do zaklenjenega rešetka in interagirajte s konzolo. Izberite drugo komoro, nato prenesite energijo iz napajalnega bloka v kletki na blok pri rešetki.

Znotraj boste našli prvo komponento, ki jo je treba postaviti v mehanizem prav tukaj, pred rešetko.

Druga prizma

Pojdite navzdol in poiščite stopnice do ruševin na nasprotni strani. Tukaj je podoben mehanizem in konzola v bližini. Tokrat pa prenos ni potreben. Preprosto se povzpnite do prve komore in vzemite prizmo.

Kako aktivirati in prilagoditi optične naprave

Zdaj se odpravite do tretje naprave in jo aktivirajte. Nato sledite žarki do prejšnjih mehanizmov in interagirajte z njimi, dokler se žarek ne premakne naprej.

Kako najti perforirane kartice

Ko žarek prehaja skozi tri prizme, se spodaj odpre rešetka, ki vodi v ječo. Tam boste naleteli na dve neaktivni mehani, — razbijte steno in poiščite energijski blok. Namestite ga poleg konzole, da aktivirate sovražnike.

Po tem si oglejte filmsko sekvenco s Sevinio in poiščite tri perforirane kartice na policah. Zadnja je skrita v prej zaklenjeni sobi, kjer ste razbili steno v iskanju energijskega bloka.

Da zaključite nalogo, se preprosto teleportirajte v Novi raziskovalni inštitut Fontaine in povejte vse Kisseri. Poleg glavnih nagrad boste prejeli tudi dosežek Kje se začne mavrica?...

Nagrade:

  • Primogem (40);
  • Herojeva modrost (2);
  • Izkušnje avanturista (300);
  • Mora (30,000);
  • Mistični izboljšalni orehek (3).

Ruševine centralne laboratorijske. Kako pridobiti dva dragocena zaboja

Med dvema teleportnima točkama na severovzhodnem delu lokacije ob reki boste videli zaklenjen dragocen zaboj. Odprl ga boste lahko z uporabo štirih kristalov, raztresenih v bližini:

  1. Premagajte dva nasprotnika na levi obali.
  2. Premagajte par nasprotnikov na desni obali.
  3. Uničite čuden hidro cvet na levi obali.
  4. Zberite hidrogranum in ga pretvorite v jedro, da pošljete zadnji kristal v zaboj.

Mimogrede, v bližini lahko najdete stele za bojni izziv, za katerega boste ob zaključku prejeli še en dragocen zaboj.

Ruševine centralne laboratorijske. Kako rešiti uganko v komori in pridobiti dragocen zaboj

Ko prvič prispeš v to območje, se povzpni po stopnicah do ruševin in poišči pnevmo energijo. Ni smiselno iti v klet zdaj — rešetka je zaklenjena.

Uporabi energijo, da napolniš energijski blok na steni levo in aktiviraš konzolo. Prenesi energijo v komore, nato poberi bližnji prazni energijski blok (rdeč) in ga postavi v sredino platforme.

Z drugo komoro prenesi energijo v ta blok, da ga preneseš navzdol in napajaš napravo poleg zaboja. To ti bo omogočilo pridobitev prvega dragocenega zaboja, kasneje pa boš lahko odprl prehod v kleti in našel drugega.

Trenutno ne vemo, kako to storiti. Vendar je verjetno povezano s specifično svetovno nalogo. Kmalu bomo posodobili ta vodnik.

Nov raziskovalni inštitut Fontaine. Kako rešiti uganko s kristalom in hidro kipci

Pojdite proti severu lokacije. Ob obali boste videli majhen otok, na vrhu katerega je kristal. Pod njim je tudi kristal vodne ravni, ki ga lahko premikate z pedestala na pedestal. Poskrbite, da bodo vsi kipi zaklenjeni s pečati. Da to dosežete, se vrnite k kristalu na otoku in ga preklopite tako, da je naslednji kip na poti kristala vodne ravni bodisi zaklenjen bodisi odklenjen (odvisno od tega, ali je na samem kristalu pečat). Ko bodo vsi pedestali imeli pečate, se vrnite k kristalu in ga ponovno preklopite. Dragocen zaboj se bo pojavil pod kamnom.

Nova raziskovalna ustanova Fontaine. Kako pridobiti dragoceno skrinjo

Preverite območje, ki smo ga označili na zemljevidu. Tukaj boste našli ruševine stavbe, znotraj katere je konzola, dve komori in neaktiven stabilizator. Uporabite konzolo za prenos energije iz enega bloka na drugega, po katerem lahko aktivirate stabilizator.

Vse, kar preostane, je, da zaključite izziv s stabilizatorjem, da se pojavi dragocena skrinja.

Nova raziskovalna ustanova Fontaine. Kako rešiti uganko s kristali vodne ravni in pridobiti dragoceno skrinjo

Ko pridete do območja, označenega na zemljevidu, boste videli več zaklenjenih kristalov vodne ravni, pa tudi en kristal, ki ga lahko premikate med več pozicijami. V prvi poziciji postane hidrogranum dostopen, v drugi se pojavi skleda za hidro jedro, v tretji pa se odkleneta zadnja dva kristala.

Najprej premaknite kristal, da se skleda pojavi, nato ustvarite hidro jedro in ga postavite notri.

Pobirajte hidrogranum in ga pretvorite v drugo jedro, prav tako pošljite kristal na tretjo pozicijo, da odklenete zadnja dva kristala vodne ravni. Uporabite hidro jedro, da jih aktivirate in prevzamete vsebino dragocene skrinje.

Nova raziskovalna ustanova Fontaine. Kako pridobiti luksuzno skrinjo in hidroculus na vrhu gore

Pojdite do točke hitrega potovanja v severnem delu lokacije (kjer je tudi uganka, katere rešitev je opisana v prejšnjem razdelku). Tukaj najdite vile in jih pripeljite do Anemo kipa. Uporabite katerega koli Anemo junaka, da ga aktivirate in se povzpnete višje.

Letite skozi več zračnih obročev in vstopite v teleport, ki vas bo pripeljal naravnost do skrinje s hidroculusom.

Ta vodič bomo kmalu posodobili.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0