Vse konce izgnancev: Duhovi Novega Edena: Dobri in Slabi

V Banishers: Ghosts of New Eden je svet igre poln številnih kompleksnih odločitev, ki vplivajo na razvoj pripovedi in njen končni izid. Če šele začenjate svojo pot v tej igri, vam bo ta vodič zelo koristil, saj vam bo pomagal doseči želeni konec. Danes bomo razpravljali o tem, kako odkleniti vse razpoložljive konce.

Kaj določa konce

V Banishers: Ghosts of New Eden je izid zgodbe tesno povezan z moralnimi odločitvami in dejanji igralca skozi pustolovščino. Pristop k odločitvam, sprejetim med igranjem, neposredno vpliva na to, kako se usoda likov odvija in kateri konec jih čaka.

  1. Zaobljuba o oživitvi. Ta izbira zahteva aktivno sodelovanje v dogodkih igre in dokončanje večine primerov prisotnosti. Glavna naloga je zbrati dovolj duš, kar pomeni potrebo po sprejemanju težkih odločitev, vključno s tem, da se vsaj polovico naseljenikov obsodi na smrt. Ta pot raziskuje temno plat obupa in pripravljenost na žrtvovanje za ljubljeno osebo.
  2. Zaobljuba o vzponu. Ta pot vodi do bolj zadržanega in sočutnega konca. Igralci se še vedno morajo poglobiti v primere prisotnosti in dokončati naloge, vendar je v tem scenariju pomembno, da se izognemo nepotrebnim žrtvovanjem in si prizadevamo zmanjšati število obsojenih na smrt. Ključno je, da zla duha ni mogoče vzpniti, saj bo to negativno vplivalo na konec.
  3. Antein izdaja. Morda se zdi, da je to najtežji moralni izid, vendar je precej enostavno doseči. Če igralec da zaobljubo, a nato ignorira pogoje za njeno izpolnitev, to vodi do katastrofalnih posledic. Ta pot raziskuje posledice neukrepanja, pri čemer pokaže, kako lahko negotovost in pomanjkanje volje do delovanja vodita do tragičnega konca.

Kako doseči dobre konce

Dosego dobrih koncev v igri ni le prikaz razumevanja sveta igre, temveč tudi priložnost za raziskovanje različnih vidikov zgodbe in likov. Glede na vaše dejanja lahko Antein usodo usmerite na eno od dveh ugodnih poti: bodisi odrešenje in oživitev bodisi pomoč pri njenem vzponu. Obe poti sta dobri, vendar vsaka ponuja edinstven pogled na izid zgodbe.

Oživitev Antee

Da oživite Anteo, se morate popolnoma potopiti v svet igre, dokončati tako glavne kot dodatne primere prisotnosti. Vaša naloga je zbrati dovolj duš, kar zahteva ne le aktivno sodelovanje v preiskavah, temveč tudi premišljen pristop k obtožbam. Ni potrebno obtožiti vseh, saj bi morala vaša izbira temeljiti na logiki in pravičnosti. Pomembno je, da se spomnite, da mora končno število zbranih duš preseči polovico skupnega števila, ki je na voljo v igri.

Po uspešni obuditvi Red in Antea zapustita mesto, a posledice dejanj, ki so jih storila, nanju pustijo neizbrisen pečat. Nikoli se ne uspeta opomoči od vseh umorov, ki jih je Red storil, da bi svojo ljubljeno vrnil v življenje.

Antein vzpon

Da bi pomagal Anteji najti mir skozi vzpon, mora igralec opraviti vse ključne in dodatne naloge, a s poudarkom na pomoči nemirnim dušam. V tem scenariju moraš delovati s sočutjem, pomagati dušam, da odidejo, in izgnati le tiste, ki si to resnično zaslužijo. Ta pot zahteva ne samo pozornost do podrobnosti nalog, temveč tudi razumevanje motivov stranskih likov.

Na koncu Red pomaga svoji ljubljeni najti mir, in po nekem času se zave in začne učiti vajence veščin, ki jih je nekoč pridobil od Anteje. Ta konec predstavlja cikličnost življenja in smrti, idejo prenosa znanja in izkušenj ter pomen nadaljevanja življenja tudi po izgubi ljubljene osebe.

Obe poti omogočata globlji vpogled v zgodbo igre in razkrivata značaje glavnih junakov, kar igralcem nudi edinstvene čustvene izkušnje in moralne dileme.

Kako priti do slabih koncev

Pridobitev slabih koncev v igri poudarja, da imajo vsako dejanje in odločitev posledice, včasih nepopravljive. V Banishers: Ghosts of New Eden se igralci soočajo s težko izbiro med izpolnitvijo obljube in njenim kršenjem, kar vodi do različnih tragičnih izidov. Kot v prejšnjem primeru imajo igralci priložnost prejeti dva najslabša konca, preprosto z kršitvijo obljube, dane na začetku igranja. Specifična obljuba ni pomembna, vendar je v tem primeru možnost «Obuditev» obravnavana kot najslabša.

Antein vzpon

Če igralec obljubi Anteji, da ji bo pomagal pri vzponu, a se nato iz te obljube umakne, ignorira potrebo po pomoči zadostnemu številu duš ali sprejema odločitve, ki vodijo do nepotrebnih smrti prebivalcev, to vodi do žalostnih posledic. Red se znajde v situaciji, kjer njegove akcije privedejo do pomanjkanja duš za uspešno izvedbo obredja vzpona. Ta izid pušča junaka osamljenega in šokiranega, ko spozna, da je njegova želja po obuditvi ljubljene prinesla le žalost in trpljenje mnogim.

Antein obuditev

Ta konec je najbolj tragičen izid, ki ga lahko igralci prejmejo v Banishers: Ghosts of New Eden. Obljuba o obuditvi, ki jo je Red dal Anteji, jo napolni z nedosegljivo upanjem, vendar pa neuspeh pri izpolnjevanju te obljube in izogibanje žrtvovanju ali sodelovanju v ključnih dogodkih vodi do katastrofalnih posledic. Po končni bitki bo Iskalec poskušal poseči in pomagati izvesti obred, vendar se sooči z napadom zlega duha Deborah, ki prevzame obliko Nočne more. Na koncu bo Red poslan nazaj v čas in bo lahko spremenil zgodovino. To se bo dogajalo znova in znova, dokler ne izpolni obljube.

***

Banishers: Ghosts of New Eden igralcem ne ponuja le privlačne igranja, temveč jih tudi spodbuja k razmišljanju o posledicah njihovih dejanj, o morali in kako težko je lahko sprejeti pravo odločitev. Vsak od teh koncev igralcem ponuja različne lekcije o posledicah njihove izbire, ki vplivajo ne le na usodo glavnih junakov, temveč tudi na celoten svet igre. Ali ste že igrali Banishers: Ghosts of New Eden? Delite svoje vtise v komentarjih!

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0