Vsi šefi v Črni mit: Wukong — najboljše taktike za zmago
Črna mitologija: Wukong je zasnovana kot souls-like igra, kar pomeni, da imajo šefi pomembno vlogo v igri. Vsak tak nasprotnik je resna izziv, zato se lahko na njih zataknete za dolgo časa. V tem priročniku bomo delili optimalne taktike za boj proti najnevarnejšim sovražnikom.
1. poglavje. Erlan — Sveti bog
- Lokacija: Učni šef v prologu
- Težavnost: 0
Učni šef vam bo pomagal razumeti, katere gumbe pritisniti. V boju ne morete izgubiti, ker ima Kralj opic neskončno zdravje.
Nagrada: nobena.
Varuh Bik
- Lokacija: Volkova gozd, blizu hribov
- Težavnost: 1
Prvi resni nasprotnik na vaši poti. Na srečo ga ni tako težko premagati, če razumete njegov vzorec vedenja. Bik močno udari, vendar reagira počasi in se na splošno obnaša zelo leno. To je prednost, ki jo morate izkoristiti.
Pomembno — včasih lahko Bik omotiči zaradi močnih napadov, kar vam daje čas za kombinacijo lahkih napadov. Ne pozabite na zdravljenje; to bo koristno v vsakem primeru. Ko zdravje šefa pade na polovico, se bo začela prekinitev, po kateri boste pridobili svojo prvo čarovnijo Imobilnost. Uporabite jo in nato udarite le z lahkimi napadi, da hitro končate boj.
Nagrada: 394 Volje, 2 Preje.
Guang-zhi
- Lokacija: Volkova gozd, gozd (na prostem)
- Težavnost: 5
Pot do šefa morda ni najbolj očitna, in ni potreben za glavno zgodbo. Vendar pa premagovanje Guang-zhi prinaša prvo preobrazbo, ki bo močno poenostavila življenje v prihodnosti. Od točke hitrega potovanja, navedene v Lokaciji, pojdite naprej čez most, nato pa še malo naprej, dokler ne vidite bakel, ki vodijo do arene.
Šef uporablja dvorezni palico, ki tudi gori. To je pomembna točka, ker vsak zgrešen udarec kopiči stanje gorenja. Če se bar napolni, bo Izbrani začel izgubljati zdravje. Da ugasnete plamen, se izognite 3-4 krat.
V boju je najpomembnejše čakati in se ne hiti. Medtem ko volk izvaja svoje kombinacijske napade, je približevanje njemu brez pomena. Najbolj nadležen napad je, ko šef nenadoma skoči na vas, skoraj takoj zapolni razdaljo. Ne pozabite uporabiti Imobilnosti, kadarkoli je na voljo. Popolno izogibanje ni potrebno, vendar boste morali skrbno spremljati razdaljo, da ne zgrešite okna za napad.
Če čutite, da vam primanjkuje zdravja — raziskujte druge območja in nadgradite. Vedno se lahko kasneje vrnete k šefu. Za zmago boste prejeli njegovo obliko in lahko začasno postanete strašen volk z ognjeno palico.
Nagrada: 567 Volje, 1 Dušni kamen.
Potujoči Wight
- Lokacija: Volkova gozd, Gozd (zunaj)
- Težavnost: 3
Ta sovražnik bo zlahka opazen zaradi svoje velikosti. Stoji na poti do vašega glavnega cilja, vendar ga ne potrebujete takoj ubiti. Lahko se vrnete kasneje. Sam Wight ni najtežji šef, vendar ima nekaj značilnosti, ki vam lahko vzamejo kar nekaj časa. Druga točka, ki jo je treba upoštevati — premagajte Wighta pred bitko z Častitim Starcem Jin-čijem.
Torej, da premagate Wighta, začnite boj z močnim napadom in nato takoj immobilizirajte. Vaša vzdržljivost bi morala zadoščati za približno tri polne kombinacijske napade. Po vsakem bo Wight omamljen in ne bo napadal. Tudi ko urok mine, nadaljujte z napadom, dokler vaša vzdržljivost ne poide. Takoj po tem aktivirajte transformacijo. Če je še nimate, se bo boj zavlekel. Po transformaciji udarite z močnimi napadi, nato manevrirajte na varni razdalji, dokler se urok immobilizacije ne napolni. Poskušajte obdržati drevesa ali skale med seboj in Wightom.
Wight napada s svojimi nogami ali rokami, vendar ti napadi niso tako strašljivi kot ena posebna kombinacija, ki vas lahko takoj ubije. Ko šef stopi na tla in dvigne kamenje okoli sebe, nujno stecite za kakšno oviro. Kamenje bo odvrženo z energijo, vi pa skupaj z njim, če niste skriti. Ampak to ni konec—bodo še dva podobna napada, vsak z naraščajočim območjem učinka. Na koncu bo Wight usmeril tok zraka proti junaku. Ta končni napad povzroča monstruzno škodo in je usmerjen. Edini način, da preživite, je, da stojite za drevesom ali skalo. Upoštevajte, da vas drevesa ne bodo rešila pred prvimi tremi gibi.
Nagrada: 755 Volje, 3 Preje, Mačje Oko Bead (oprema). Malo naprej po zgodbi boste nadgradili svojo zdravilno steklenico in lahko odklenete še eno kratko transformacijo. Če ste to že storili, bo Wightova duša postala ena od teh transformacij. Če je šef premagan prej, lahko dušo kupite kasneje blizu svetišča.
Lin Xu-zi
- Lokacija: Volkova gozd, Tempelj Guanyin
- Težavnost: 4
Prvi pravi zgodbeni šef, vendar ne najtežji. Enak volk ali Wight lahko povzroči veliko več težav. Šef je ogromen beli volk, ki napada izključno s svojimi tačkami in redko s svojimi čeljustmi.
Začnite boj z immobilizacijo in nato takoj izvedite kombinacijski napad. Nato poskušajte premakniti se na zadnjo stran šefa. Ne napada zadaj, zato je ta položaj relativno varen. Šef ima dva neprijetna napada. Prvi je, ko pade na hrbet, se prevrne in nato izvede široke udarce s svojimi tačkami. Drugi je, ko volk skoči s strehe templja. Ta napad vedno začne zelo počasi, zato se lahko pripravite. To avoid damage, ne bežite od volka, temveč se mu čim bližje približajte. Ko šef skoči, bo njegova pot višja od tiste, kjer stoji junak, zato bo napad zgrešil.
V tej borbi boste zagotovo potrebovali zdravljenje, zato si zapomnite to ključno točko. Medtem ko Izbranec pije iz steklenice, je popolnoma brez obrambe. Veliko učinkoviteje je izgubiti znatno količino zdravja in jo nato dvakrat zapored obnoviti, kot enkrat. Ta taktika vam bo rešila življenje več kot enkrat.
Izogibajte se širokim udarcem od strani, a pri napadu z čeljustjo je bolje skočiti nazaj. Ima kratek doseg, a širok kot, zato je povečanje razdalje najboljši pristop.
Nagrada: 754 Volje, Siva Volkova Maska (glavna oprema), 3 Niti, Umenska Jedra (material).
Bao-li-gu-lan
- Lokacija: Bambusov Gaj, Zmajeva Pot
- Težavnost: 2
Neobvezni žabji šef, ki vam ne bo povzročal težav. Najdete ga tako, da se držite levo od svetišča in skočite v ribnik. Prišli boste na prostorno areno, kjer vas bodo takoj napadle agresivne manjše žabe. Priporočljivo je, da jih takoj odstranite, saj lahko zapletejo boj. Lahko se borite z njim, če želite zbrati vse duhove. Za zmago se boste lahko preobrazili v to žabo.
Nagrada: 384 Volje, 1 Kamniti Duh, Kavljica (material).
Guang-mou
- Lokacija: Bambusov Gaj, Zmajeva Pot
- Težavnost: 3
Resen nasprotnik, ki bo veliko šibkejši, če ste pridobili preobrazbo. Najdete ga tako, da skočite v spodnje območje iz svetišča, kjer ste ubili žabo, vendar pojdite desno v gaj s kostmi kač. Držite se desne strani in našli boste prehod do arene. Guang-mou je nasprotnik iz zgodbe, tako da borbe zagotovo ne boste zamudili.
To je prvi čarovnik na vaši poti, ki izvaja različne uroke na daljavo. Prvi so modrikasti krogi, ki bodo počasi leteli proti vam, drugi so ostre ciljno usmerjene magične kroglice, tretji je roje muhar, ki se počasi približuje in povzroča škodo skozi čas, četrti pa so kače iz tal, ki pljuvajo strup. Sam šef redno teleportira po areni, zato ga morate ujeti za napad.
Začnite boj z močnim udarcem, nato zamrznite Guang-mou in izvedite kombinacijo lahkih napadov. Takoj po tem spremenite obliko, da med močnimi napadi nastavite nasprotnika v plamen. Uporaba močnimi napadi je prav tako nujna, saj vas močno potegnejo proti nasprotniku, ne glede na razdaljo. Ko se kače pojavijo, odstranite fokus z šefa in udarite kače po glavah. Za zmago se boste lahko preobrazili v Guang-mou, da prikličete tiste same kače.
Nagrada: 528 Volja, 1 Kameni duh, Krv Iron Bulla (material).
Bela Oblačena Plemič
- Lokacija: Bambusov Gaj, Bele Meglice
- Težavnost: 6
Še en zgodben boss, s katerim se lahko srečate z znatnimi težavami. To je prvi sovražnik z dvema zdravnima vrsticama in dvema zelo različnima fazama boja. Uporabiti boste morali vse, kar ste se do sedaj naučili. Boj se začne, ko plemič napade s svojim kopjem v skoku. Da se izognete takojšnjemu poškodbam, se izognite naprej in na stran. Celotna prva faza je poskus, da se hitro spopadete s sovražnikom brez uporabe zdravilnih napitkov.
Takoj po izogibanju, imobilizirajte sovražnika. Izvedite serijo napadov, vendar se boss ne bo omamil. Takoj po odmrznitvi bo začel napadati. Krožni napadi so razmeroma varni—lahko se jim izognete. Veliko slabši so neposredni napadi, ki končajo večino kombinacij. Boss ima tudi še en napad, ki lahko moti vašo celotno strategijo. Prva faza predvideva, da boste pogosto blizu sovražnika, vendar to ni povsem res. Morate pretrgati razdaljo, ker je napad, ko navpične črte letijo proti vam, najbolj nevaren. Če ste preblizu, boste prejeli polno količino poškodb in lahko umrete takoj. Vendar pa je na razdalji veliko lažje se mu izogniti.
Po prvem zamrznitvi takoj aktivirajte preobrazbo in napadite s težkimi udarci. Idealno bi bilo doseči rezultat, kjer ne uporabljate več urokov in popijete največ en napitek med prvo fazo.
Druga faza bo zahtevala drugačen pristop. Boss bo zrasel rep kače in se premikal veliko hitreje, tudi pod vodo. Večina njegovih napadov je neuporabnih, razen enega—hitro napredovanje naprej čez celo areno. In tukaj ne bi smeli biti daleč, ampak raje čim bližje. Kot kaže praksa, v tem primeru napad postane skoraj neuporaben. Glavna naloga je preživeti druge napade bossa, medtem ko mu še naprej povzročate škodo. In tukaj bodo napitki prišli prav. Verjetno boste potrebovali več poskusov, da razumete naše priporočila in začutite časovne okvire, vendar je na koncu to skoraj edina delujoča strategija. Poleg tega vam svetujemo, da se vrnete v gaj s kačami in tam nabirate nekaj ravni. Za uspeh priporočamo, da razporedite iskrice tako, da so talenti, odgovorni za vzdržljivost in zdravje, na maksimumu. Ostalo ni tako potrebno, saj ne bo časa za močne napade, izogibanje pa je pomembnejše, da je popolno, ne pogostno.
Nagrada: 687 Volja, 3 Niti, Jade Fang (material).
Starejši Jin-chi
- Lokacija: Skrito Mesto: Stari Tempelj, Glavna Dvorana
- Težavnost: 3
To je skriti boss, ki ga morda ne boste dosegli. Vendar ga je vredno premagati, saj boste dobili zelo koristen artefakt. Kot napredujete, ste morda našli dve zvonovi. Lahko ju udarite z obleganjem. Po porazu Xiu-cai pojdite naravnost namesto desno. Videli boste drevo z obešanjem in več šibkih sovražnikov. Malo naprej bo zadnji tretji zvon. Takoj ko ga zvonite, boste takoj prepeljani na skrito lokacijo. Tukaj leži oprema—ta vam bo prišla prav.
Starec je izboljšana različica Potujočega mrtveca. Vendar je v nekem smislu nekoliko lažji. Okoli starega je veliko hodajočih mrtvecev. Ne bodo napadli sami, zato jih ignorirajte. Takoj zamrznite starega, vendar ga ne boste mogli večkrat omamiti. Izvedite kakršno koli kombinacijo, ki jo lahko. Šef vas bo začel zasledovati. Njegovi napadi so počasni, vendar dovolj močni. Izogibajte se in poiščite pravi trenutek za preobrazbo, da napadete z ognjem.
V nekem trenutku bo starec začel delovati drugače. V prvem primeru bodo minioni začeli sijati rumeno in teči proti vam. Če oklevate, boste dobili eksplozijo v obraz, zato se umaknite. Ohranite šefa v vidnem stiku, saj običajno začne napadati, preden kamikaze prenehajo teči proti vam.
Druga trika je, da šef lebdi nad areno, minioni pa se postopoma pojavljajo in šepajo proti njemu. Če se dovolj približajo, bodo šefu dali svojo življenjsko energijo. Hitro jih odstranite na daljavo.
Po takšnih gibih se bo celoten cikel ponovil. Vaša naloga je, da ne hitite in mirno čakate, da se uroke napolnijo. Kot nagrado boste prejeli Ognjeno plašč, ki daje popolno zaščito pred ognjem. Ne pozabite ga vzeti s obešanjem, ko se vrnete v svoj svet.
Nagrada: 2000 Volje.
Kralj Črnega Vetrov
- Lokacija: Jama Črnega Vetrov (znotraj)
- Težavnost: 4
V resnici težavnost te borbe v veliki meri odvisna od ravni, na kateri pridete. Če ste porabili veliko časa za Xiu-cai in se dvignili, se bo Kralj Črnega Vetrov zdel veliko šibkejši, kot bi lahko bil.
Kralj se bori z kopjem in napada v kombinacijah treh udarcev. Izogibanje jim bo enostavno. Kralj ima tudi samo eno zdravstveno vrstico. Šef uporablja ogenj in zračno magijo. Obe tej veščini sta zlahka berljivi.
Ko šef izgine, začne premikati kot skupina—izogibajte se. Ko Kralj pije iz steklenice, to pomeni, da bo pljunil ogenj. Če stojite na dovolj veliki razdalji, napad morda sploh ne bo deloval (to se nam je zgodilo). Taktika boja je enaka kot vedno—zamrznite ga in udarite z vsem, kar imate. V drugih trenutkih se prilagodite situaciji.
Glavni udarec, na katerega morate biti pozorni, je velik zračni udarec v središču arene. V takšnih trenutkih je bolje ostati stran. Še ena pomembna točka—blizu konca boja bo šef začel očitno teleportirati in napadati z različnih točk. Preprosto morate preživeti ta trenutek z izogibanjem. After such a series, the King is vulnerable to light attacks. Defeating the boss will teach you the invisibility spell.
Nagrada: 696 Volje, 1 Kamniti duh.
Črni Medved Guai
- Lokacija: Črna Vetrovna Jama, Bodhi Vrh
- Težavnost: 5
Torej, prišli smo do končnega šefa prvega poglavja. V teoriji je najmočnejši v primerjavi s prejšnjimi, vendar se nam je zdel približno enak Kralju Črnega Vetra. V boju so pravočasni izogibi pomembnejši od veščin. Ostalo je le vprašanje časa.
Medved udari z zamahom tačk, približno tri zapored. Poleg tega skoči na junakovo pozicijo in nenadoma pospeši. Na splošno to ni problematično. Stvari se poslabšajo sredi boja, ko šef zažge tla, ki jih pokrije z lavo. Uporabi plašč, da se zaščitiš pred ognjem. Medvedove tačke bodo prav tako postale ognjene, kar doda nov napad, kjer šef izgine, kot Kralj, in se premika po arenah kot ognjeni veter.
Taktika zmage se ne razlikuje veliko od prejšnjih. Zmrzni sovražnika in nato izvedeš lahke napade. Nato uporabi transformacijo in ponovi, dokler ne zmagaš. Vse je odvisno od tega, ali imaš dovolj skupnega zdravja in kako močno udariš. Poskrbi, da izdelaš zadnjo razpoložljivo oklep, to bo poenostavilo boj.
Nagrada: 990 Volje, 1 Ognjeni Ebenov Zlato, 5 Preje, 2 Svile, 1 Yaoguai Jedro, 1 Kamniti duh, 1 Um Jedro.
Rdeči Loong
- Lokacija: Volkova Gora, Gora (zunaj)
- Težavnost: 3
Tajni šef, ki ga lahko odklenete le, če ste pridobili Loongove luske v drugem poglavju. Kako to storiti, je razloženo v razdelku o Črnem Loongu, prav tako v drugem poglavju. Ko se vrnete na eno od začetnih lokacij, raziščite levo stran in poiščite slap. Zdaj lahko preidete skozi njega.
Rdeči Loong je zmaj, ki napada z elektriko, zato boste potrebovali zdravila za odpornost na udarce. Šef ni zelo močan, vendar še vedno nevaren. Pazite na njegove udarce s repom in napade na območju. Včasih zmaj skoči s svojimi kremplji. Če ga uspete imobilizirati in priklicati klone, obstaja velika možnost, da osupnete sovražnika, kar vam bo dalo prednost.
Nagrada: 1358 Volje, Zrno Uma, 3 Svile, Loong Perla (material), Thunder Tail (material).
Poglavje 2. Lang-li-gu-bao
- Lokacija: Peščena Vrata Vas, Vhod Naselja
- Težavnost: 3
Takoj, ko se začne drugo poglavje, se boste znašli v puščavskem skalnatem okolju. Preden najdete prvo svetišče, boste morali kar nekaj časa iti naprej. Along the way, you will encounter several enemies and a large area where the second frog is already waiting. You can approach it from behind, but in case of defeat, you will have to run a long way back. It is much easier to visit the village first and activate the shrine there.
Žaba se skoraj ne razlikuje od prejšnje, vendar obstaja ena podrobnost. K rednim napadom so dodani električni napadi. Ta element povečuje vso škodo, ki jo prejme Izbrani, kar vas naredi veliko bolj ranljive. Obstajata dva tipa takšnih napadov—električni jezik in električne kroglice, ki jih šef izpusti po območju. Na srečo ima žaba malo zdravja.
Pomembna točka—žabo je mogoče premagati skozi nalogo, pri čemer prejmete dodatno nagrado. V tem primeru se boste zagotovo morali približati šefu skozi vas. V jami tik pred spustom na areno je neagresivna pošast iz prvega poglavja. Prosi vas, da premagate žabo, in v zameno boste prejeli recepte za zdravila. Pomembno je, da dokončate nalogo, ker boste po tem lahko sami izdelali večino napočitkov na počivališčih.
Nagrada: 763 Volje, 2 Preje, 2 Svile, Mladica (material), 2 Zdravila proti zlu.
Zemeljski volk
- Lokacija: Vas Sandy Gate, Vhod v naselje
- Težavnost: 2
Še en neobvezen šef, ki ga boste našli, če boste skrbno raziskovali naselje. Nahaja se na nasprotni strani od arene s Kraljem tekočih peskov—zgodovinskim šefom. Volk ne predstavlja velike grožnje. Je srednje velikosti, udari z skoki in tačkami. Včasih izstreli projektil. Na splošno šef nima veliko zdravja, zato uporabite vsa razpoložljiva orožja in ga preprosto dokončajte.
Nagrada: 835 Volje, 1 Majhen kos zlata, 1 Preja, Krv železnega bika (material), Zemeljski volk (duh).
Kralj tekočih peskov in Drugi princ tekočih peskov
- Lokacija: Vas Sandy Gate, Vhod v naselje
- Težavnost: 4
Zelo kmalu po žabi se boste srečali s temi sovražniki. To je zgodovinska bitka, zato ne glede na to, kako izgubljeni se boste počutili v obsežni lokaciji, boste prej ali slej prišli do njih. Kralj in princ sta dve podgani—oče in sin. Kralj je majhen in ne predstavlja velike grožnje, vendar princ uporablja veliko palico in je precej agilen. To je prvi dvojni šef na vaši poti, vendar obstaja skrivnost, ki bo pomagala nekoliko poenostaviti prehod. Ne napadajte kralja, samo se borite s princem. Če ga premagate, se bo bitka takoj končala. Vendar, če ubijete kralja, bo princ postal besen in začel napadati veliko hitreje in močneje.
Tukaj ne bo nobenih posebnih taktik. The Prince napada počasi, včasih z zamahom, včasih na majhnem območju. Do tega trenutka imate že dovolj virov, da se razmeroma enostavno spopadete s takšnimi sovražniki. Ne pozabite na imobilizacijo in druge uroke. Če niste prepričani v svoje sposobnosti—odmaknite se, arena to omogoča.
Nagrada: 1008 Volje, 2 Preje, 2 Svile, Krv Bika iz Železa (material).
Prvi princ tekočih peskov
- Lokacija: Vas Peščena Vrata, Dolina Obupa
- Težavnost: 2
Naslednja podgana in potomka kralja se razlikujeta od prejšnje. Po porazu Drugega princa aktivirajte svetišče. Imate dve poti—do jame in čez most. Pojdite do jame, kjer boste na koncu dosegli šefa. Prvi princ je velikan, vendar to deluje v vašo korist, saj je pošast izjemno nerodna. Glavni napad je z kremplji, pa tudi skok in nenaden pristanek. Vse to je enostavno ubežati. Uporabite imobilizacijo in transformacijo, in nujno nadgradite veščino, ki vam omogoča, da ne prekinjate kombinacij z izogibanjem.
Nagrada: 1019 Volje, 2 Preje, 2 Svile, Zlati Arhat Del (ključni predmet).
Materija Kamnov
- Lokacija: Kamen Strahu, Zavetišče Vetra
- Težavnost: 2
Kljub temu, da ste do tega trenutka morda že odklenili Tempelj Priklanjajočega Tigra, priporočamo, da najprej očistite Kamen Strahu. Šefi tam so manj agresivni, zato bo to dodatna priložnost za napredovanje. Materija Kamnov se nahaja v veliki jami, ki poteka skoraj skozi celo lokacijo. Zanimivo je, da je povezana z nalogo, ki jo je najbolje opraviti pred bojem. V lokalnem naselju, kjer je veliko pljuvajočih sovražnikov, na samem dnu lahko opazite čudne kamne. Če se približate, lahko začnete dialog. Bitje bo reklo, da je ujeta in vas prosilo, da storite nekaj v jami. To nekaj bo boj s šefom. Čeprav je bitka neobvezna, bodo nagrade prišle prav.
Materija Kamnov je kamen z modrikastimi žilami. Sama ne počne nič, ampak prikliče pare kamenih pošasti, ki bodo nenehno motile in udarjale z glavoboli pri skokih. Tukaj boste potrebovali položaj zamahov, saj njen neposreden izboljšan močan udarec odlično drži pošasti na razdalji v omejenem prostoru. Takoj ko pošasti izginejo—tecite napadati Materijo. To boste morali ponoviti približno tri do štirikrat.
Ko zmagate, se vrnite k bitju. Izkazalo se je, da vas je prevaralo, zato boste morali premagati še enega šefa. Glavno nagrado boste prejeli šele po tem.
Nagrada: 759 Volje, 2 Preje, 2 Svile, Kamninska Esenca (ključni predmet).
Kamniti Človek
- Lokacija: Skala strahu, Vetrovno zatočišče
- Težavnost: 1
Nič posebnega. Šef udari močno in počasi, vendar ima zelo malo zdravja. Odpravite ga z magijo, nato pa prevzemite novo obliko preobrazbe—Azurni prah. Po tem se lahko z njim trgujete in kupite redke materiale za nadgradnjo.
Nagrada: 759 Volje.
Kamniti varuh
- Lokacija: Skala strahu, Kamnita ravnica
- Težavnost: 5
Zgodovinski šef, ki ga ne morete obiti, če želite napredovati v igri. Varuh spominja na golema in se bori podobno. Glavni napadi so s kamnitimi rokami. Sprva se zdi, da je boj preprost, vendar lahko varuh povzroči veliko težav. Težava je v tem, da je njegov zamah dovolj širok, da ujame junaka tudi s strani. Izbrani se nenehno osredotoča na šefa spredaj, kar otežuje branje gibov in izogibanje očitnim zamahom rok. Optimalna strategija je ostati zadaj. Tam je varuh najbolj ranljiv.
Druge napade šefa vključujejo številne udarce z nogami od zgoraj navzdol, območjske napade s kamnitimi bodicami in klicanje kamnitih pošasti, ki bodo hitro skočile na junaka, za njimi pa bo skočil še šef.
Območjski napadi so neprijetni, vendar se lahko njihova škoda zmanjša, če opazite, da se varuhove tace zasvetijo rumeno tik preden se bodice pojavijo. V tem trenutku je najbolje skočiti, saj izogibanje ne deluje vedno.
Nagrada: 1375 Volje, 2 Yaoguai jedra, Kamnita trdnjava (ključni predmet), Umno jedro (material), nova razpoložljiva armatura.
Zaščitna tablica
- Lokacija: Skala strahu, Kamnita ravnica
- Težavnost: 4
Skrivni šef, ki ga lahko najdete v isti areni kot prejšnji. Boj lahko aktivirate, če ste našli vseh šest Buddha oči. Imamo vodnik o tem. Pristopite k skali malo levo od vhoda v areno in jo aktivirajte. Bitje je zelo podobno Kamnitemu varuhu in se bori podobno, vendar je nekoliko lažje. Boj se začne, ko šef hitro steče proti vam. Z vsakim korakom boste utrpeli škodo. Po tem bodo sledili redni udarci z nogami ali telesom po skoku—zelo enostavno se jim izogniti. Iz neznanega razloga se lahko junak v tem boju zlahka znajde za šefom, kar boj naredi manj težak. Edini napad, na katerega morate paziti, je območjski napad. Tace tableta bodo tudi sijale pred pojavom bodic, zato se izognite ali skočite.
Nagrada: 1374 Volje, 2x Yaoguai jedro, Kamnito srce (material), Umno jedro (material), Scanda čut (ključni predmet).
Krvava Daoist
- Lokacija: Hiša rumenega vetra, Vetrovna vrata
- Težavnost: 1
Šefa boste našli blizu drevesa, ki pomaga nadgraditi steklenico za zdravljenje. To je zelo preprost boj, šef ima malo zdravja. Če želite postopek še poenostaviti, prikličite klone. Do tega trenutka boste že obvladali urok.
Nagrada: 769 Volje, 2 Preje, 2 Svile, Krv železnega bika (material), Krv-oko Daoist (Duh).
Tiger Guardian
- Lokacija: Tempelj Crouching Tiger, Vhod v tempelj
- Težavnost: 6
Tiger Guardian je prvi šef, za katerega boste morda potrebovali napoje za izboljšave. Specifično smo ga postavili pod Stone Guardian in druge razpoložljive boje, da imate priložnost, da se dvignete na višjo raven, najdete novo oklep in okrepite svojo steklenico. Tiger je zelo hiter sovražnik, zato pozabite na težke napade. Boj se vedno začne z gibom pošasti v desno in nato poskusom, da vas zadene z skokom. Tukaj se morate v vsakem primeru izogniti, sicer boste prejeli prve poškodbe.
Nato tiger napade s svojimi rokami in nogami, po tem pa bo tudi izvlekel meč. Če ste preživeli bližnje napade, bo meč povzročil velike težave. Ko je junak daleč, tiger pošlje krvave tornade proti njemu z mečem, nato izvede več napadov z energijskimi trakovi in takoj naredi oster sunk v celotno aren. Ta sunk se lahko izvede brez prejšnjih dodatnih napadov in je najnevarnejši napad, ki vas lahko takoj ubije.
Včasih se tiger spremeni v kip in se nato pojavi iz katerega koli mesta že med napadom. Obstaja tudi bližnji analog mečevega sunka—udarac z roko.
Na prvi poskus ga ne boste mogli premagati. Bodite pripravljeni, da boste porabili več poskusov za študij kombinacij in zaporedij. Vsi tigrovi napadi so zelo dolgi. Izogibati se boste morali v celotnih verigah, in zelo pomembno je, da so večina manevrov popolni, sicer vam ne bo dovolj vzdržljivosti. Prav tako se prepričajte, da tik pred napadom ne uporabljate magije. V igri je en nadležen trenutek, ko šefi prekličejo vaše uroke. Če ga ucastite hkrati z napadom sovražnika, boste prejeli poškodbe, urok pa bo šel v cooldown. Tako boste zapravljali dragoceno mano.
Še ena točka—izberite primernega duha, saj bo večina njih neuporabnih. Priporočamo tistega, ki ste ga dobili po boju z Undead. Ima dober hiter udarec z glavo, ki odvzame dostojno količino zdravja. Ne oklevajte piti napoje za povečano škodo, zdravje in zmanjšano prejeto škodo—ti vam bodo zelo pomagali.
Nagrade: 1354 Volje, 2 Yaoguai jedra, Umno jedro (material), Tigerjeva hitrost (ključni predmet), Trdna trdnost (urok).
Tiger's Acolyte
- Lokacija: Hiša Rumene Vetru, Vas Vetrov Rob
- Težavnost: 2
Ko raziskujete lokacijo, boste na koncu naleteli na tega šefa. Je precej šibek, vendar obstajajo nekateri odtenki. Prvič, akolita uporablja dolgo meč in povzroča znatno škodo. Drugič, ima dolge kremplje, s katerimi takoj napade v kombinaciji, kar pomeni, da je veliko napadov in so hitri. Če oklevate, boste skoraj takoj umrli. Vendar pa je glavni problem arena. Nasprotnika boste srečali na ozkem mostu, in ja, prav ste uganili—lahko padec z njega. To doda dodatno kompleksnost. Da hitro zmagate, začnite boj ne s zamrzovanjem, ampak s preobrazbo, in šele nato uporabite drugo magijo.
Nagrade: 777 Volje, 2x Preja, 2x Svila, Stara Zobena (ključni predmet), Kri Železnega Bika (material), Acolyte Tigerja (duh).
Akolit v Rumeni Obleki
- Lokacija: Skala Strahu, Kamnita Planjava
- Težavnost: 1
Skriti šef, ki odpre dostop do celotne dodatne lokacije. Lahko ga najdete, če najdete merjasca in opravite dve njegovi nalogi—pomagajte mu, da se trezni in ga nahranite. Po tem se vrnite na mesto, kjer ste prvič videli merjasca, in tam boste videli šefa. Bitka z njim verjetno ne bo povzročila težav. Pošast napada bodisi s kremplji bodisi z magičnim obročem. Slednje je tisto, na kar morate biti pozorni, vendar je arena dovolj velika, da se pravočasno umaknete.
Nagrada: 1037 Volje, Maska Merjasca (oklep za glavo), po boju s šefom ga spremljajte skozi vrata, da vstopite v skrivno lokacijo.
Tiger Guardian 2
- Lokacija: Skrito Mesto: Sahali Kraljestvo, Pesek Vrata
- Težavnost: 4
Tiger Guardian na skriti lokaciji se zelo razlikuje od tigra, ki ste ga srečali v templju. Vendar pa je prav tako močan nasprotnik in lahko povzroči kar nekaj težav. Na srečo bi morali biti do tega časa dobro nivojani, da imate nekaj prednosti. Dobra odločitev bi bila, da se založite s tabletami, ki trajno povečajo vaše statistike. To lahko storite v kleti templja Crouching Tiger.
Šef napada z dolgimi verigami sunkov in zamahi s kosi. Poskrbite, da bo časovno pravilno in prikličite klone—ti vam bodo zelo pomagali. Preostali čas uporabite znano zamrzovanje in preobrazbo.
Nagrada: 1014 Volje, 2 Preja, 2 Svila, Tiger Račun (dodatna oprema).
Fuban
- Lokacija: Skrito Mesto: Sahali Kraljestvo
- Težavnost: 1
Po premagovanju tigra se boste znašli v ogromni areni, kjer se boste morali boriti proti hrošču. Hrošč je ogromen in se morda zdi težka borba, vendar ni. The boss ima le dva napada—skok na junaka iz peska in udarec s svojimi nogami. Obe sta enostavni za izogibanje, in tudi če zamudite, vaša raven zdravja in količina zdravilnega napoja to omogočata. Vse, kar morate storiti, je, da udarite. Ko ima boss še 70% zdravja, se bo začela prelomna scena, in morate se povzpeti nanj, da odstranite artefakt. Takoj zatem se bo v boju pridružila podgana, ki je priklicala pošast. Pomagal vam bo.
Pomembno je, da premagovanje hrošča poenostavi boj s končnim bosom poglavja.
Nagrada: Tamer vetra (posoda), Rog, ki prebija nebo (legendarni material za izdelavo orožja).
Mad Tiger
- Lokacija: Vas Sand Gate, Dno vodnjaka
- Težavnost: 5
Skrivni boss, ki ga je malo verjetno najti brez vodnika. Ko premagate Tiger Servanta, boste prejeli ropotuljo kot nagrado. Obiskati morate tri kraje in jo stresati. Kraji bodo blizu svetišč Hiša rumenega vetra, Vetrna vrata, Hiša rumenega vetra, Rob vetrne vasi in Vas Sand Gate, Vhod naselja. Ne bomo se spuščali v podrobnosti, vendar, če ste vse naredili pravilno, se bo pojavil duh otroka in vas poklical k vodnjaku. Ko skočite notri, se boste srečali z Mad Tiger—še enim nevarnim nasprotnikom. Nima orožja, vendar se zelo hitro bori s svojimi kremplji, meče kamne in lahko ujame junaka, kar sproži animacijo več močnih udarcev, kjer ne morete storiti nič. Premagati ga je težko, tudi če ste dobro leveled. Priporočamo uporabo pospeškov in klonov.
Nagrada: 1029 Volje, 1x Kamniti duh, 1x Yaoguai jedro, Krv (material) železnega bika, Mad Tiger (duh)
Black Loong
- Lokacija: Skala strahu, Skrita Loong jama
- Težavnost: 5
Še en skriti boss, ki ga je nemogoče najti brez namigov vodnika. Pridobiti morate posebno stvar—Loong luske. Dobite jih tako, da zlomite posebno steno v areni, kjer ste se borili proti Prvemu princu. Stena se razlikuje od drugih in je sestavljena iz majhnih Bude. Da jo zlomite, potrebujete duha Potujočih mrtvih, ki udari s svojo glavo. Brez tega je skoraj nemogoče zlomiti steno.
Če jo zlomite—pojdite naprej in vzemite luske iz zaboja. Zdaj se vrnite k Skali strahu in poiščite peščeni slap blizu svetišča Kamnita planina. V preteklosti je blokiral pot, zdaj pa lahko nadaljujete naprej.
Black Loong je ogromna pošast z dvema električnima kladivoma. Je izjemno nevaren sovražnik, zato je potrebna priprava za boj. Najprej pripravite veliko zdravil, še posebej tistih, ki zmanjšujejo udarno (električno) škodo. Pred bitko vzemite vse pospeške in bodite pripravljeni, da jih uporabite v boju preko hitrega dostopa.
Loong aktivno udari s svojimi orožji in jim dodaja elektriko. Včasih bo vrtel palice pred seboj in ustvaril peskovni vrtinec. Vendar pa se najbolj nevaren napad zgodi, ko pošast udari enega od kladiv ob tla in začne udarjati območje z električnimi valovi. Vizualno bo to izgledalo kot modri krogi. Pojavljajo se z različnimi intenzitetami, in izogibanje ne pomaga. Če začnete skakati—na koncu boste utrpeli škodo zaradi različnih razdalj med valovi. To bo takoj upočasnilo Izbranega, in morda boste umrli zaradi preostalih valov preprosto zato, ker ne boste imeli časa piti iz steklenice.
Vendar pa smo našli skrivnost, ki bo pomagala, da bo zelo težka borba razmeroma enostavna in celo trivialna. Ključ je majhna skala, ki leži na arenah. Opazili jo boste, če si vzamete čas za preučevanje arene. Ali pa lahko pokličete klone—dalo vam bo čas, da se ozrete okoli. Takoj, ko se valovi začnejo—bežite čim hitreje do skale in skočite nanjo. To bo delovalo brez težav. Absolutno vsi električni valovi po tem ne bodo povzročili nobene škode. Preprosto počakajte, da napad Loonga konča in nadaljujte boj kot običajno.
Nagrada: 1591 Volja, 2x Čisti železni pesek, 1x Umna jedra, 1x Loongova biser, 1x Trokotni kost, Trikadna obesek (Kurio).
Rumeni veter modrec
- Lokacija: Hiša rumenega vetra, Vetrna vrata
- Težavnost: 5
Končno smo dosegli končnega šefa drugega poglavja. V resnici je to resen nasprotnik, tudi z vsemi nadgradnjami in najboljšo oklepo, ampak če se odločite, da pridete k njemu prej (kar je mogoče), tvegate, da se soočite z resnim izzivom.
Modrec uporablja trident in se zelo hitro giblje po arenah. Če ste premagali Fubany, ste prejeli artefakt, ki začasno odpravi šefove napade, povezane z vetrom — to bo zelo koristno.
Šef ima dve fazi, ki sta jasno razdeljeni na pol njegove zdravja. Večino borbe morate ostati blizu podgane, saj ima posebne napade na daljavo, ki jih je težko ubežati. Nasprotno, modrec pogosto zgreši na bližino, kar bi morali zagotovo izkoristiti.
Obvezno uporabite imobilizacijo in klone, saj vam bo to omogočilo razmeroma hitro prehod skozi prvo fazo. Najbolj nevaren napad je priklic kamnite Fubany, ki bo skočila iz peska in začela padati na vas. V tem trenutku je najbolje uporabiti transformacijo, saj bo izogibanje težko.
V drugi fazi se bodo pojavili vetrovni vrtinci, ki bodo vpili junaka in povzročili manjšo škodo. Odstraniti jih je mogoče z artefaktom. Poleg tega bo po uporabi artefakta modrec neaktiven nekaj sekund, zato poskusite uporabiti blizu šefa.
Nagrada: Dimne ušesa (reliquar), 1x Samadhi vetrovni ahat (material), 2x Zlate železne liste (material), 5x Svila, 2x Yaoguai jedra, 1x Čisti železni pesek (material), 1x Umna jedra (material).
3. poglavje. Vođa Makak (Prva Bitka)
- Lokacija: Snežna Pot, Zmrznjena Pot
- Težavnost: 1
Vaš prvi nasprotnik v novem poglavju. Vođa Makak je izjemno preprost šef. Preprosto uporabite celoten arzenal in zmaga bo vaša.
Nagrada: 1600 Volje.
Kang-jin Loong
- Lokacija: Snežna Pot, Ogledalno Jezero
- Težavnost: 4
Vaš prvi pravi zmaj. Kot se spodobi za kačo, šef hitro premika in povzroča veliko škode. Poleg tega ga je težko zadeti. Medtem ko zmaj leti, ga boste težko ujeli za napade, zato ne zapravljajte mane in se osredotočite na izogibanje. Takoj ko se nasprotnik upočasni, poskusite zadeti njegovo glavo. Obvezno uporabite svoje klone, nato ga upočasnite in se preobrazite. Poleg tega ne pozabite uspešno uporabiti Ne-umrlega Duha, da povzročite pomembno škodo naenkrat.
Če imate srečo, boste zmaja premagali, preden preide v drugo fazo. Če gre kaj narobe, bodite pripravljeni na izogibanje strelnim udarcem, ki se pojavijo v kolonah po celotni areni. V takih trenutkih se niti ne trudite poškodovati zmaja — preprosto tecite in se izogibajte.
Nagrada: 3 Hladne Železne Liste, Zvezdni Oblak Rog (material)
Kapitan Lotus
- Lokacija: Svet Pagode, Zgornja Pagoda
- Težavnost: 3
Iskanje tega šefa brez namiga je lahko težavno. Od svetišča Zgornje Pagode se obrnite nazaj proti stopnicam. Namesto poti, po kateri ste prišli do svetišča, bodite pozorni na pečino. Tam spodaj bo streha in spust na majhno areno, ne pa prepad. Skočite dol in takoj boste vstopili v bitko.
Nasprotnik izpušča številne usmerjene krogle in žarke, ki jih je izjemno težko ubežati. Poleg tega bo včasih izvajal ciljani salvo — najmočnejši udarec. Vendar kapitan nima veliko zdravja. Verjetno boste zmagali pri prvem poskusu, če ste dobro nadgrajeni in že imate najnovejšo razpoložljivo opremo.
Med bojem se šef nenehno teleportira, zato se boste morali do njega podati. Da bi nekoliko izenačili možnosti, ga zamrznite ali napadite iz nevidnosti z dolge razdalje.
Nagrada: 1193 Volje, 2 Hladne Železne Liste, Veje Zmrznjenega Kalčka (Kurio), 1 Jedro Uma, Duh Kapitana Lotusa (Ključni Predmet) — po boju zberite njegov zlati duh.
Kapitan Modri Glas
- Lokacija: Svet Pagode, Molitvena Boben
- Težavnost: 4
Zgodovinski šef, ki ga ne morete prezreti. Šef nekoliko spominja na prejšnjega, le da je večji. Kapitan ima veliko zdravja, vendar udarja počasi in šibko. Vedno bi morali napadati njegovo sprednjo desno tačko, dokler ne oslepite nasprotnika. Ko je šef oslepljen, udarite po njegovi glavi. Najbolj nevarni napadi so, ko po območju začnejo izhajati zlate strele in ko njegove sprednje tačke zasvetijo rumeno. V prvem primeru se preprosto izognite, v drugem pa poskusite zleči pod šefom, sicer se bo začela animacija, med katero boste večkrat utrpeli škodo.
Nagrada: 1584 Volje, 2 Obdelana železna peska, Jedro uma, Duh modroglasnega kapitana (ključni predmet, zberite njegovo zlato dušo po boju).
Šef Makak. Druga Bitka
- Lokacija: Svet Pagode, Tempelj Varuha
- Težavnost: 1
Drugi srečanje s Šefom Makak je skoraj brez razlik od prvega. Še vedno je to isti osnovni šef, ki ga boste zlahka premagali. Zaporedno uporabite magijo, ki se začne z imobilizacijo, in ne bo težav. Za zmago boste v preddverju prejeli novo urok Obroč ognja.
Nagrada: Obroč ognja (Urok).
Zvezda Kang-jin
- Lokacija: Grdo jezero, Otok Želve
- Težavnost: 6
Šef, ki bo zahteval ne le pozornost, temveč tudi izboljšave z zdravili. Dekle se lahko spremeni v zmaja in je na splošno precej resen nasprotnik. Napada z bliskovito močjo, prav tako kot zmaj Kang-jin Loong, vendar so njeni gibi bolj raznoliki. Oblika se bo spremenila ne glede na zdravje, in seveda ne boste mogli povzročiti veliko škode, medtem ko je šef v zraku. Drug pomemben vidik je podaljšan napad, med katerim boste izgubili nadzor in utrpeli veliko škodo. Izogniti se morate, vendar je to izjemno težko slediti.
Nagrada: 3 Hladna železna lista, Rog zvezdne oblačnosti (material)
Ko ima šef še pol zdravja, se bo začela druga faza, kjer bodo dekletove lase postali beli, njeni napadi pa bodo postali bolj agresivni. V tej fazi je pomembno posodobiti zdravilo, ki povečuje odpornost na udarce. Skoraj vsi napadi Zvezde bodo povzročili to stanje. Bodite previdni pri gibu, kjer v zraku pojavijo horizontalne zamrznjene strele, ki spominjajo na igle. Te je težje ubežati kot navpičnim stebrom.
Drug vidik je pravilna uporaba urokov. Ker se šef pogosto premika, se lahko zgodi, da boste klone ali preobrazbo uporabili zaman. Potrebovali boste nekaj časa, da ugotovite časovne okvire, vendar je splošno pravilo, da po močnem gibu ali preobrazbi v zmaja dekle za nekaj sekund ustavi. To je vaš trenutek.
Nagrada: 1573 Volje, 3 Hladna železna lista, 1 Jedro uma (material), 1 Lunin biser (material), Lunin oklepni set na voljo za izdelavo.
Cyan Loong
- Lokacija: Grdo jezero, Ostrvo želv
- Težavnost: 5
Neobvezni šef, ki ga ne boste našli, razen če ste zbrali Loongove luske. Vendar smo to skrivnost že omenili v razdelku o Črnem Loongu, zato jih zagotovo imate. Cyan Loong je na isti želvi kot Kang-jin Star. Od svetišča pojdite desno in se interagirajte s kipom. Pojavil se bo na platformi skoraj takoj ob vodi. To je precej težak nasprotnik, boj pa poteka v ne preveliki areni, zato bo malo prostora za manevriranje.
Loong se bori s mečem in povzroča električne poškodbe. Njegovi napadi so hitri in nevarni. Večino časa je šef na tleh, vendar ko zmaj vzleti, se ostro potopi na Izbranega, in ta napad je tisti, na katerega morate biti pozorni.
Na splošno tu ne bo posebnih nasvetov, razen da se založite z zdravili, ki povečujejo odpornost na šok. Preučite vse šefove napade in ga premagajte. Če vam to ne uspe, nadaljujte zgodbo in se vrnite kasneje.
Nagrada: 2553 Volje, 2x Fine Gold Thread, 1x Mind Core, Mountain-shattering Claw (material), Fire Breath (pijača), Moon Pearl (material).
Apramana Bat
- Lokacija: Grdo jezero (severna obala)
- Težavnost: 2
Pomembno: morda boste izgubili priložnost, da premagate tega šefa, če pridete do njega prepozno. Najdite ga takoj, ko prispete na želvo, medtem ko imate še svinjo v svoji ekipi.
Blizu oltarja se obrnite proti vodi in se pomikajte po obali levo. Definitivno boste na koncu dosegli Netopirja. Sam boj ni posebej težak, vendar je šefa težko ujeti za daljši napad. Takoj ko je pošast v dosegu, naredite vse, da jo imobilizirate in omamite.
Nagrada: 1205 Volje, 2 Hladne železne liste.
Chen Loong (Stari Loong)
- Lokacija: Grdo jezero (severna obala)
- Težavnost: 2
Kot drugi Loongi, je tudi ta dostopen le, če ste našli luske v drugem poglavju. Takoj ko prispete na želvo na obalo, poiščite svetišče. Aktivirajte ga, obrnite se proti vodi in pojdite desno ob obali. Skoraj takoj bi morali opaziti majhnega zmaja.
V nasprotju z vsemi prejšnjimi Loongi, bo ta veliko manj nevaren. Počasen je in ima malo zdravja. Začnite z imobilizacijo, nato kloni, nato duhovni udarec, nato napad iz nevidnosti in preobrazbe. Ta serija bi morala biti dovolj za zmago, vendar če ne — samo napadajte z lahkimi udarci. The importance of Chen Loong is that he will unlock access to a side quest, the reward for which is a blacksmith and the ability to upgrade equipment.
Nagrada: 1177 Volje, 2x Yaoguai jedra, 1x rafinirani železni pesek (če zaključite njegovo iskalno nalogo, boste prejeli tudi: Zvitka dobrih želja).
Yin Tiger
- Lokacija: Zvitka dobrih želja, Zodiakalno vas, Vhod v naselje
- Težavnost: 7
Zlahka lahko spregledate tega šefa, če ne zaključite Chen Loongove naloge in ne odklenete dostopa do skrivnega naselja, kjer so zbrani vsi pomembni prijazni NPC-ji. Yin Tiger je tisti kovač, ki nadgrajuje vašo opremo. Izzvati ga lahko na prijateljski dvoboj kadarkoli. Če to storite takoj, ko dosežete kovača, boste najverjetneje izgubili. Šef je zelo močan in izvaja napade skoraj brez prekinitve. Vi pa boste povzročili zelo malo škode. Vendar ga bo kasneje lažje premagati. Ne oklevajte, da poskusite znova in znova, ko pridobivate nove sposobnosti in opremo.
Yin Tiger se bori z ogromnim mečem. Njegova posebnost so stalne teleportacije in izginotja. Ko pride iz nevidnosti, takoj napade. Poleg tega lahko šef udari zemljo s svojim mečem, kar povzroči eksplozijo v območju z ognjem okoli njega. Yin Tiger tudi hitro napada čez celo areno. Glavni problem je blokiranje. Da, šef lahko blokira vaše napade, čeprav te sposobnosti nimate. Borba z njim bo zahtevala visoko hitrost, zato ne poskušajte uporabljati počasnih napadov — preprosto ne boste imeli časa. Najprej poskusite priklicati klone, nato imobilizirati nasprotnika. Po tem napadite iz nevidnosti in se preobrazite.
Nagrada: Črni drevesni tok (sprememba) — prejeli boste novo obliko za preobrazbo (Yin Tiger).
Non-White. Prva bitka
- Lokacija: Dolina užitkov, Kamen zavesti
- Težavnost: 3
S tem šefom se boste srečali dvakrat. Prva bitka poteka v majhni areni. Non-White uporablja ledeno kopje in lahko izvede hitre kombinacije v več napadih, če oklevate. V nasprotnem primeru so glavni problemi dvojni — učinek zmrzovanja, ki vas upočasni, in oklep. To je prvi šef z oklepom. Redni napadi skoraj ne odvzemajo zdravja, ampak zmanjšujejo oklep. Če uspešno izvedete celotne kombinacije, lahko poškodujete tako oklep kot nasprotnika samega. Prav tako ustvarite zdravilo za ozebline.
Ne boste prejeli nobenih nagrad, saj bo šef pobegnil.
Non-White. Druga bitka
- Lokacija: Dolina užitkov, Kamen zavesti
- Težavnost: 3
The next battle will begin in a few minutes, so before moving forward, rest at the shrine. This time, the boss will switch from ice attacks to poisonous ones. Make sure to have the appropriate remedies. Otherwise, the combos will remain almost unchanged, but the arena will become larger, and Non-White will start moving faster.
Nagrada: 1188 Volje, 2x Yaoguai jedra, 1x rafinirani železni pesek.
Lang-li-gu-lang
- Lokacija: Dolina užitkov, Srečna gozd
- Težavnost: 1
Še ena žaba, ki jo lahko najdete nedaleč od svetišča Srečnega gozda. Podobnega sovražnika ste že ubili dvakrat, zato verjetno ne boste imeli težav tretjič. Edina posebnost je, da tokrat žaba povzroča zmrzal, kar upočasni junaka. Uporabite klone nanjo, nato jo immobilizirajte, da hitro zmanjšate njeno zdravje. V nasprotnem primeru se borite kot običajno in uporabite razpoložljive čarovnije.
Nagrada: 902 Volje, 2x svila, 1x hladno železno list, 1x žabica.
Non-Able
- Lokacija: Dolina užitkov, Potok veselja
- Težavnost: 4
Boss lahko najdete, če raziskujete območje dlje od vode na hribu. Sovražnik ima dve fazi s polnimi zdravjem. V prvi fazi se bori samo z nogami, saj ima roke vezane. Kljub močnim udarcem jih je precej enostavno ubežati. Priporočamo, da ne porabite več kot en čar Immobiliziraj. V nasprotnem primeru morate preživeti prvo fazo brez porabe virov.
Druga faza se začne, ko boss osvobodi svoje roke. Udarci z dlanjo povzročajo ogromno škodo, kombinacija napadov pa je precej dolga. Bodite pozorni na trenutke, ko sovražnik za trenutek zastane in nabira energijo. To pomeni, da se pripravlja na svoj najmočnejši napad — bodite prepričani, da se umaknete. V nasprotnem primeru uporabite vse čarovnije, vendar jih časovno uskladite tako, da je sovražnik na tleh in ne v skoku. V nasprotnem primeru boste zapravljali magijo in ne boste povzročili veliko škode.
Nagrada: 1188 Volje, 2 hladna železna lista, Maitreya sfera (če je niste našli prej v skrinji), Non-Able (Duh).
Green-Capped Martialist
- Lokacija: Dolina užitkov, Polje lubenic
- Težavnost: 4
Skrivni boss, s katerim se ne boste srečali, če ne zaključite naloge iskalca zakladov. Kako to storiti, je opisano v vodniku za konce igre. In ja, ta bitka je obvezna za pravi konec.
Glavna stvar, ki jo morate vedeti, je, da so večina napadov bossa osnovani na ognju, zato obvezno nosite artefakt Ognjena plašča, ki ste ga prejeli v prvem poglavju. To bo zagotovilo popolno zaščito pred ognjem in vas rešilo pred najnevarnejšim napadom sovražnika.
Pred bitko se založite z zdravili in pijačami za zmanjšanje poškodb, življenjske moči in odpornosti proti ognju. Borec napada s požarnim krogom, vendar so takšni napadi razmeroma enostavni za izogibanje. Medtem ko je človeška oblika pred vami, ne oklevajte in udarite. Običajno kombinirani napadi šefa sestavljajo tri do štiri zaporedne udarce, po katerih boste imeli priložnost za odgovor. Dodatni izziv bo odbijanje udarcev, ki ga šef pogosto uporablja, prav tako pa tudi udarci s kroga na daljavo. Nasprotnik se tudi nenehno teleportira in hitro odstrani urok Imobilizacija. Na splošno bo skoraj vsaka magija do neke mere neučinkovita. Edina stvar, ki bo prinesla pomembno korist, je udarec iz nevidnosti. Ostali bodo bodisi zgrešili bodisi hitro prenehali delovati.
Ko se šef spremeni v požarni krog, se nenehno izogibajte. Krog je dovolj počasen, zato ne bo težav. Toda ko sta dva kroga, uporabite Ogenjni plašč. Dobra novica je, da povzročite precejšnje poškodbe v bližnjem boju, zato boste premagali šefa, če boste dovolj spretni in boste lahko nevtralizirali požarne napade.
Nagrada: 1181 Volja, 2x Yaoguai jedra, 1x rafinirani železni pesek, talisman prepovedi (urok).
Stari Ginseng Guai
- Lokacija: Dolina užitkov, Karma stolpi
- Težavnost: 1
Od svetišča pojdite desno in kmalu boste opazili območje brez snega. V središču raste grm, ki se bo izkazal za šefa. Nasprotnik je zelo preprost. Lahko prikličete klone in ga nato imobilizirate, zmaga je skoraj zagotovljena.
Nagrada: 1436 Volja, 2x svila, 1x hladno železno list, 1x krv bikov, 1x semena tisočletnega ginsenga (semena), Stari Ginseng Guai (duh), Ginseng plašč (epična oprema).
Kapitan Kalpa-Val
- Lokacija: Dolina užitkov, Pot dolgega življenja
- Težavnost: 3
Zgodba šefa, ki vam blokira pot do templja, zato ne morete mimo. Napadate lahko le noge. Po tem, ko povzročite dovolj poškodb, se bo nasprotnik zrušil — to je vaša priložnost, da pridobite prednost z udarcem v šibko glavo. Začnite s priklicem klonov, nato imobilizirajte, udarite iz nevidnosti in se preobrazite. Močni skoki z nogami lahko na splošno ostanejo brez pozornosti, vendar se ne izpostavljajte preveč.
Nagrada: 1182 Volja, 2x Yaoguai jedra, 1x rafinirani železni pesek, duh kapitana Kalpa-Val (ključni predmet, po bitki vzemite njegovo rumeno dušo).
Morski menih
- Lokacija: Novi templj groma, vhod v tempelj
- Težavnost: 3
Čeprav je šef neobvezen, je precej močan. Da ga najdete, se obrnite proti templju pri svetišču in nato pojdite desno do konca. Pojdite po stopnicah levo in ko ste na zgornji ravni, pojdite skozi osrednji lok na balkon.
Ne pozabite uporabiti kombinacije — kloni in zamrzovanje, sicer bo težko zmagati. Šef lahko tudi obnovi zdravje do maksimuma. Junak bo nenehno zamrznjen, zato poskrbite za odpornost. Če boste dovolj močno napadali, lahko zmagate razmeroma hitro.
Nagrada: Zmrzal (čar) — nova oblika za preobrazbo.
Non-Pure
- Lokacija: Novi Tempelj Gromov, Vhod v tempelj
- Težavnost: 1
Iz svetišča pojdite naravnost, prečkajte stavbo templja in se povzpnite po levi stopnišču. Pojdite skozi osrednja vrata in videli boste dva kolosa. Takoj zavijte desno. Tam bo odprta stavba, znotraj katere vas čaka šef.
To je preprost nasprotnik, ki ga boste zlahka premagali s poznanimi taktikami. Glavno je, da ne zaspite in se pravočasno izognete, če bo potrebno. Vendar, če se borba zavleče, lahko povzroči težave. Brez klonov bo vsa pozornost Non-Pure usmerjena na junaka. Široki krožni udarci pokrivajo ogromno območje in močno udarijo, zato se boste morali dolgo obkrožati, preden se pojavi okno za napad.
Nagrada: 890 Volje, 1x Yaoguai jedro, 1x rafinirani železni pesek, Non-Pure (Duh).
Non-Void
- Lokacija: Novi Tempelj Gromov, Vhod v tempelj
- Težavnost: 4
Skrivni šef, ki ga lahko premagate kot del naloge. Ko se boste znašli blizu svetišča Dolina Užitkov, Vesela Gora, bo pred vami nekakšna vrata, ki odpirajo pot do Novega Templja Gromov. Ob vratih leži truplo, s katerim lahko interagirate. Pogovorite se z duhom trikrat, da izveste, da se želi maščevati menihu. Spremenili se boste v lisico, vendar ni smiselno takoj teči v tempelj. Vrnite se v svojo običajno obliko in bodite pozorni na novo stvar v vaši torbi — Čopič lisice. Zahvaljujoč temu se lahko kadar koli spremenite v žival, zapomnite si to.
Ko se znajdete na točki Novi Tempelj Gromov, Vhod v tempelj v zgodbi, tecite naprej skozi prvo stavbo, nato se povzpnite po levi stopnišču in se držite levo. Vstopili boste v drugo stavbo, se povzpnite na drugo nadstropje in nato še višje. Premagajte dva nasprotnika, ki prikliče strelo, nato uporabite predmet iz vaše torbe za preobrazbo. Pojdite v sobo naprej in si oglejte prelomno sceno z menihom.
Borba je težja, kot se zdi. Imobilizacija komaj vpliva na šefa, in redno prevzema duhasto obliko, v kateri ga ni mogoče udariti. Poleg tega je celotna pot do njega dolga razdalja z mnogimi nasprotniki. Če jih očistite, boste porabili vso svojo mano, zato je bolje, da tečete skozi, izpostavljajući se naključnim udarcem.
Vaša naloga je, da hitro povzročite čim več škode menihu. Najprej prikličite klone, nato poskusite s transformacijo. Najbolj učinkovita bo udarec iz nevidnosti — Shadow Step. Če se boj vleče, bo šef oživil papirje, ki ležijo po areni, in jih poslal za vami. Ob stiku boste prejemali stalno škodo.
Poskrbite za zdravila, ki povečujejo napadalno moč, prav tako pa se prepričajte, da uporabite duhovni napad ob pravem trenutku in ne zgrešite.
Nagrada: 1174 Volja, 1x Tonic Decoction, 2x Cold Iron Leaves, 1x Iron Bull Blood, Non-Void (Duh).
Yellowbrow. Prva Bitka
- Lokacija: Nova Tempelj Gromov, Dvorana Mahavira
- Težavnost: 4
Končni Šef Tretje Poglavje
Končni šef tretjega poglavja je razdeljen na tri dele. Prvi boj bo z Yellowbrowom. Napada z električnim palico. Ne varčujte s svojo magijo — ta se bo pozneje obnovila. Prav tako se ne bojte izgubiti med fazami. Če izgubite, se boste takoj začeli od faze, kjer ste končali. Za prvo fazo se založite z zdravili, ki povečujejo imunost na udarce. Druga zdravila bi morala biti tudi zadostna, vendar je bolje, da jih prihranite za tretji boj. Idealno bi bilo, da do tega časa popolnoma nadgradite obrambo v svojih glavnih sposobnostih.
Yellowbrow napada z dolgimi premori, vendar bo še vedno precej nevaren. Uporabite klone proti njemu, nato pa ga imobilizirajte. Zapomnite si, da zmrzovanje ne deluje tako učinkovito na Yellowbrowa kot običajno.
Približen combo: Kloni, imobilizacija, serija hitrih napadov, duhovni napad, transformacija. Ko se zdravje šefa zniža na nič, boste premeščeni na drugo areno.
Šef Opic. Tretja Bitka
- Lokacija: Nova Tempelj Gromov, Dvorana Mahavira
- Težavnost: 5
V tretjem srečanju bo šef opic zelo drugačen od svojih prejšnjih različic. Prvič, hitro se giba po areni; drugič, prikliče dva svoja klona. Svinja vam bo pomagala v boju, občasno pozdravljala junaka. V tej fazi boste imeli ponovno polno mano in zdravilno steklenico. Kot prej, uporabite combo: Kloni, imobilizacija, hiter kombinirani napad, napad iz nevidnosti, duhovni napad, transformacija. Morda boste potrebovali več poskusov, da se naučite časovanj šefa, vendar je najpomembnejše, da ne zapravljate zdravil.
Yellowbrow. Druga Bitka
- Lokacija: Nova Tempelj Gromov, Dvorana Mahavira
- Težavnost: 5
Po končni zmagi nad Opico, se boste preobrazili v njega in ubili fantome Rumene obrvi. Na koncu se bo zlo samo pojavilo v areni. Njegovi napadi bodo postali bolj agresivni, škoda pa se bo povečala. Zdaj je čas, da se maksimalno okrepite. Ponovno boste obnovili svoje zdravstvene pakete in manov. Glavna značilnost drugega boja je, da boss občasno postane zlat in postane imun na napade. To lahko rešite na dva načina — bodisi preprosto počakate, da učinek mine, bodisi napadete z močnim nabitim napadom.
Če boss ustvari električni krog — preprosto skočite ven. Ko nabira območne napade — se izognite. Proti koncu boja bo boss občasno izvajal dolge animacije, ki jih ni mogoče prekinjati. Morate se nenehno premikati in obnoviti svoje zdravje na maksimum, če želite priti ven kot zmagovalec.
Nagrada: 1x Kozmična Svetloba (material za orožje), 3x Hladne Železne Liste, 2x Čista Zlata Nit (material za oklep), 1x Zlata Trojica (material za orožje), 2x Rafinirani Železni Pesek, 1x Umna Jedra.
4. Poglavje. Druga Sestra
- Lokacija: Vas Lanxi, Zhujeva Domen
- Težavnost: 2
Od svetišča morate priti po stopnicah in skozi vrata. Borba se bo takoj začela. Druga sestra je velika pajek. Kljub njeni velikosti je zelo preprost nasprotnik. Začnite s kloni, nato standardna imobilizacija, hitra serija napadov, duhovni udarec, napad iz nevidnosti in na koncu — preobrazba. Če vam uspe izvesti celoten combo, bo boss blizu smrti. Upoštevajte, da včasih pajek stoji na zadnjih nogah. V teh trenutkih je bolje počakati, saj ne boste povzročili veliko škode. Boss tudi pljuva strup, vendar je tu trik. Če se znajdete pod pajkom (kar je mogoče), bo napad preprosto zgrešil junaka.
Nagrada: 1952x Volja, Strupena Griva (material), Zrno Zlatega Drevesa (material).
Starejša Požrešna Črv
- Lokacija: Spletna Jama, Listnati Most
- Težavnost: 2
Levo od oltarja bo zeleni most. Prečkajte ga, nato zavijte levo na kamniti most. Na desni bo zakladnica s petimi zaboji. Ko jo prečkate, boste dosegli bossa.
Drugi boss poglavja je spet zelo šibek nasprotnik. Začnite z imobilizacijo ali kloni, nato serijo hitrih napadov, udarec iz nevidnosti, duhovni udarec in preobrazbo. Do tega trenutka bo tak combo postal znan. Preprosto uporabite celoten razpoložljiv arzenal in sovražnik bo padel. Če se to ne zgodi — je najbolj nevaren napad bossa strupeno pljuvanje po območju. Po tem bodo na tleh ostale luže, ki so lahko škodljive.
Nagrada: 1471 Volja, 2x Svila, 1x Hladno železo, Proto-Pohlepni črv (ključni predmet).
Strupeni Daoist. Prva bitka
- Lokacija: Spletna jama, Jade Lake
- Težavnost: 3
Ta šef ima zanimiv vidik. Lahko pridobite posebne strupene zapestnice, vendar se bodo pojavile le, če najprej uničite 4 od šefovih 6 rok, ne da bi ga ubili. Najlažji način, da to dosežete, je, da napadate od zadaj.
Da najdete šefa, tecite desno od oltarja v jamo. Vstopili boste v sobo z visečimi kokonami, pojdite proti svetlobi bakle. Na koncu bi morali najti velik kokon, ki ga morate udariti.
Šef uporablja meč, kar je treba upoštevati. Vendar bo po izpolnjenju pogoja z rokami zmaga lahka. Sovražnik izvaja ostre skoke, ki se jim boste morali izogniti. V nasprotnem primeru je strategija znana — začnite s kloni in nadaljujte po shemi.
Pomembno se je spomniti — ta boj odpre dostop do skritega območja, ki ga morate najti in očistiti, če želite dobiti pravo končnico.
Nagrada: 1930 Volje, Strupene zapestnice, če ste odtrgali 4 roke.
Guai Stonoga
- Lokacija: Spletna jama, Srednja jama
- Težavnost: 4
Stojte pred oltarjem, nato skočite s roba desno. Malo napredujte in se spustite znova. Šef je velika stonoga. Pogosto napada z skoki in poskuša vas zmečkati, vendar so ti udarci enostavni za izogibanje.
Ko je zdravje nizko, bo šef priklical manjše stonoge. Ni vam treba udariti jih — sčasoma bodo izginile. Glavna stvar je, da se izognete, ko glavni sovražnik začne valiti proti vam. V nasprotnem primeru posebne taktike niso potrebne.
Nagrada: 1958 Volje, 1x Prazni fokus (material), Zrno zlate drevesa (material), Guai Stonoga (Duh).
Desna roka Bude
- Lokacija: Spletna jama, Skala pozabe
- Težavnost: 2
Po oltarju interagirajte z svetlečo roko. Šef je dobesedno roka. Srečali jo boste v ozkem hodniku, kar pomeni, da se boste težko izognili. Roka ne povzroča veliko škode, vendar ima veliko zdravja. V tem primeru ne priporočamo uporabe dragih urokov. Bolje je, da pogosteje uporabljate Imobilizacijo.
Ko bo zdravje šefa nizko, se bo spremenil v hrošča. Napadi se bodo prav tako spremenili — dodali se bodo strup in zvočni valovi. Dobro bi bilo, če do takrat popijete napitke, ki povečujejo odpornost na strup. Če napadate dovolj hitro, lahko preskočite drugo fazo. Poskusite uporabiti ne le imobilizacijo, temveč tudi drugo magijo, če ste prepričani v svoje sposobnosti in imate dovolj nadgrajenega mana rezervoarja.
Nagrada: 1942 Volja, 2 Hladne železne liste, 1 Tanek zlati nit, Buddhov desni dlan (material), Odmev preteklosti (ključni predmet).
Rumeni Loong
- Lokacija: Spletna jama, Ravine mrtvega Loonga
- Težavnost: 6
Tako kot pri drugih Loongih, se ta šef pojavi le, če imate luske iz drugega poglavja. Poleg tega morate premagati vse druge Loonge: Rdečega, Črnega in Modrega.
Desno od oltarja je stopnišče, ki vodi navzgor. V bližini bo paviljon, kjer čaka zmaj. V tej fazi igre je Rumeni Loong najnevarnejši nasprotnik. Enostavno ubije z enim kombinacijo, zato razmislite o vrnitvi k njemu kasneje — to je mogoče celo v zadnjem poglavju.
Tako kot drugi Loongi, Rumeni uporablja elektriko in se bori z kopjem. Poskrbite, da imate eliksirje, odporne na udarce. Ne bi škodilo vzeti tudi drugih tablet za izboljšanje.
Vse šefove kombinacije so zelo dolge. Ima eno fazo, vendar po 50 % zdravja napadi postanejo hitrejši in bolj agresivni. Vedno obnovite svoje zdravje na polno, sicer morda ne boste preživeli naslednjega napada.
Ko šef zapiči svoje kopje v tla, se takoj dvigne in začne potapljati na junaka. Ta napad povzroča ogromno škodo. Prav tako bodite previdni pri končnih udarcih v kombinacijah — običajno povzročajo energetsko eksplozijo.
Nagrada: 5115 Volja, Velika moč Ahilove tetive (material), Jeklo Kun Mountain (material), 1 Zrno uma (material), 1x Jedro uma, 1x Loong biser (material), Zlata krap (kurio), Zlata sijaj (čarolija).
Bao-li-gu-bao
- Lokacija: Spletna jama, Dno jame
- Težavnost: 2
Oprite se na oltar in tecite levo skozi viseče kokončke. Dosežite baklo. Nasproti je razpoka v steni, skozi katero se lahko stisnete. Znotraj se držite levo.
Šef je klasična žaba. Edina razlika je, da njegovi napadi povzročajo učinek zastrupitve, zato ga morate hitro premagati.
Nagrada: 1446 Volja, 1x Prečiščeni železni pesek, material žabice, material Buddhovih levih rok.
Zhu Bajie
- Lokacija: Spletna jama, Koča nesmrtnosti
- Težavnost: 6
Teknite desno od svetišča, da pridete do arene šefa. Imeli boste tri faze, vendar po prvi imate priložnost, da se odpočijete blizu oltarja. Zhu Bajie je prašič, ki je potoval z vami v tretjem poglavju. Bori se z grabljami, in v prvi fazi večinoma udari z njimi. Dodatno, šef občasno pljune upočasnjujočo sluz in se spremeni v majhen tornado. Ta faza ni zelo težka. Kot običajno, začnite s kloni, nato pa sledite običajnemu vzorcu.
Po zmagi bo šef pobegnil. Vrnite se k svetišču, počivajte in zdaj tecite levo. Prašič bo imel spet polno zdravje, celotna arena pa bo pokrita z blatom, kar upočasni vaše izogibe in gibanje. Druga faza se ne razlikuje veliko od prve. Takoj se izognite prvim trem napadom, nato prikličite klone. Uporabite uroke, vendar ne zanemarite rednih napadov. To je zato, ker bo, ko bo Zhu Bajie imel pol zdravja, začela zadnja tretja faza.
Na koncu bitke bo šef začel s preobrazbo. Najprej bo velik divji prašič, nato nekaj, kar spominja na nosoroga, in nato riba. Preprosto se izognite zadnjima dvema. Pri boju proti divjemu prašiču lahko udarite šefa. Imobilizacija bo tukaj koristna, da sovražnika obdržite na dosegu dlani dlje časa.
Nagrada: 2604 Volja, 2x material Tanek zlat nit, ključen predmet Krvava igla in kurio Jade Moon Rabbit.
Vijolična pajek
- Lokacija: Spletna jama, Srečanje jama
- Težavnost: 5
Zgodba bitka, ki je ne boste zamudili. Tekajte desno od oltarja. Pred bitko okrepite svoje napade in kritično škodo. Prav tako priporočamo, da vzamete druge razpoložljive napoje in tablete za povečanje imunosti na strup. Takoj po začetku bodite pripravljeni, da se izognete prvemu napadu.
V bližnjem boju pajek napada s strupom, zato nenehno spremljajte svoje zdravje in stanje. Uporabite klone, imobilizacijo, hiter napad, duhovni napad, več hitrih udarcev, dokler ne dosežete stanja omame, udarite iz nevidnosti, preobrazba. To bi moralo biti dovolj, da skoraj ubijete Vijoličnega pajka. Ne pozabite, da ko je zdravje sovražnika manj kot polovica, se bodo oči šefa zasvetile in začela bo pljuniti mrežo. Izogibajte se ujetju. Na tleh bodo tudi strupene luže — ne stopite vanje.
Nagrada: 2581 Volja, 1x rafinirani železni pesek, material Pajkovica, 2x material Tanek zlat nit in material Zrno zlatega drevesa.
Komandant hrošč
- Lokacija: Tempelj rumenih cvetov, Hiter gozd
- Težavnost: 3
Obrnite se proti svetišču, nato pa tecite desno. Minite dva sovražnika v rumenem in se spet obrnite desno, nato pa se povzpnite po stopnicah. Tam bo več sovražnikov z meči, ki trenirajo. Šef je za njimi.
Posebnost bitke je, da se bodo vsi, ki so trenirali v dvorišču, pridružili boju. To bo glavna težava, saj je veliko sovražnikov in napadajo hkrati. Priporočljivo je, da se najprej spopadete z manjšimi sovražniki, nato pa se lotite šefa, vendar lahko tudi ignorirate meče in napadete vodjo neposredno.
Če se odločite za prvo scenarij, izberite območne napade. Na primer, artefakt Vetrov Pill vam bo pomagal omamiti navadne sovražnike za kratek čas. Sam šef verjetno ne bo težava. Bori se z več meči in pljuva zastrupljene nože. Dobro bi bilo, če imate protistrupne tablete. Standardna kombinacija urokov, ki se začne s kloni, je primerna proti šefu. Poskusite ne porabiti vse svoje mane pred neposrednim bojem z njim, ali napolnite svojo steklenico s čarobno pijačo, ki povečuje tako zdravje kot mano.
Nagrada: 1476 Volje, 2x Svila, 1x Hladno železo Listi, material za Void Focus, duh Commanderskega hrošča in tri najčistejše tabletke (v skrinji na mizi ob zidu arene).
Starejši čuvaj
- Lokacija: Tempelj Rumene Cvetlice, Dvorišče Svetlobe
- Težavnost: 1
Skrivni šef, ki se bo pojavil le, če ste našli vseh 4 talismane v Poglavju 4. Pomembno je, da zaključite to nalogo, preden premagate končnega šefa, sicer bo postal nedostopen.
Takoj, ko pobirate zadnji talisman, se bo pojavil sovražnik z ogromnimi krili in roko namesto glave. Skrivnost je, da morate zmanjšati njegovo zdravje le za približno 15%, po čemer se bo boj končal. Zato posebne taktike niso potrebne.
Nagrada: Devetkrat očiščena Nebeška tableta (v majhni skrinji za areno šefa).
Gliva Ženska
- Lokacija: Tempelj Rumene Cvetlice, Dvorišče Svetlobe
- Težavnost: 1
Od oltarja se obrnite in tecite po stopnicah navzdol, nato se držite levo. Ko preidete skozi drug tempelj, bodo na desni stopnice. Pojdite gor in se držite desno. Prišli boste do poti navzgor. Na samem koncu bo majhen prehod levo, nato takoj desno. Prišli boste v prostoren prostor. Nadaljujte naprej, dokler ne opazite gobe v središču, ki jo lahko potegnete ven — to je šef.
Šef ima vrteče napade, ki povzročajo zastrupitev, vendar ima zelo malo zdravja. Udari jo z vsemi svojimi napolnjenimi urokami in jo skoraj takoj ubijete.
Nagrada: 1455 Volje, 1x Rafinirani železni pesek, material za Void Focus, semena Gobaste Glive, duh Glive Ženske, legendarni napitek Devet Nebes Zahod (na mizi blizu hiše na koncu arene).
Strupeni Daoist. Druga Bitka
- Lokacija: Tempelj Rumene Cvetlice, Dvorišče Svetlobe
- Težavnost: 3
Pot do tega šefa je enaka kot do Glive Ženske, vendar na samem koncu, po vzponu po vseh stopnicah, morate zaviti levo namesto desno. There is another large space. The boss will only appear if you defeated him in the first battle.
Boj se sestavlja iz dveh faz, vsaka s polno zdravstveno vrstico. Na začetku se sovražnik obnaša skoraj enako kot prej. Da bi prešli hitreje v drugo fazo, poskusite odrezati dve roki na njegovem hrbtu. Za to uporabite imobilizacijo.
V drugi fazi postane šef bolj nevaren, njegovi mečevi so daljši, njegovi udarci pa bolj boleči. Do takrat boste verjetno imeli malo mane, zato se borite s tem, kar imate. Dobra možnost bi bila izboljšanje napojov ali steklenica z obnavljanjem mane.
Nagrada: 1956 Volje, material Zlato drevo zrno in dostop do skrivne lokacije.
Daoist Mi
- Lokacija: Skrito mesto: Gora Vijoličnih Oblak, Vas Padajočih Cvetov
- Težavnost: 3
Skrivni šef na skriti lokaciji. Dostopate tja po premagovanju Strupenega Daoista. Pomembno je premagati tega šefa pred končnim v skriti lokaciji — Gospodom Zore.
Od oltarja se povzpnite po stopnicah levo. Šef izgleda kot navaden človek v maski in preprosto stoji na dvorišču. Na začetku vas bo prosil, da opravite nalogo in najdete Vijolično Hujšo. V bližnji vasi morate ubiti daoiste v rumenih oblačilih, dokler Vijolična Hujša ne pade. Prinesite predmet NPC-ju, po katerem se bo bitka začela.
Boj se sestavlja iz dveh faz s polnimi zdravstvenimi vrsticami. V prvi fazi šef napada z mečem in udarci, v drugi fazi pa se preoblikuje v črva in začne povzročati zastrupitveno škodo.
Napadi so enostavni za izogibanje, vendar je bolje, da se založite z protistrupi. Najbolje je, da prihranite čim več mane za drugo fazo in v prvi fazi uporabljate le imobilizacijo in melee napade. Za zmago boste prejeli nov čarobni urok preobrazbe.
Nagrada: 1469 Volje, 1x Prečiščeni Železni Pesek in čarobni urok Vijolična Hujša.
Gospod Škorpijon
- Lokacija: Skrito mesto: Gora Vijoličnih Oblak, Božja Rezidenca
- Težavnost: 7
Tudi tega šefa morate premagati pred bojem z Gospodom Zore. Od oltarja se povzpnite po stopnicah navzgor. Na dvorišču na strehi sedi škorpijon, ki pije alkohol. Pogovorite se z njim, nato pa razbijte sode pod njim.
Škorpijon je zelo težak nasprotnik. Če je vaša raven pod 70, je bolje, da ga sploh ne poskušate premagati. Šef vas lahko ubije v dveh udarcih. Če ne morete napredovati, zaključite zgodovinske šefe 4. poglavja, začnite 5. poglavje in se nato vrnite. Tako boste osvežili svojo opremo.
Poleg tega boste utrpeli zastrupitveno škodo, zato se morate založiti z protistrupi. Priporočamo, da pred porabo protistrupov izvedete več testnih poskusov. To je zato, ker so kombinirani napadi šefa zasnovani tako, da delujejo le popolni izogibi. Če začnete le izogibati napadom, boste zagotovo zgrešili in utrpeli poškodbe. Napadi s repom so še posebej nevarni.
Sledite, ko se bodica na repu zasveti zlate barve — obvezno se izognite. Ko se pošast zakoplje pod zemljo — opazujte gibanje tal — lažje je slediti, kje bo šef skočil ven. Prav tako, ko je sovražnik pod zemljo, vas lahko zgrabi s svojim repom, udari in vas zastrupi. To je izjemno nevarna kombinacija, saj lahko umrete zaradi zastrupitve, preden si lahko povrnete zdravje.
Ne morete vzdrževati razdalje predolgo. V nasprotnem primeru vas bo rep napadel po celotni areni, kar vzame približno 50% vašega zdravja. Glavna stvar, ki jo je treba razumeti, je, da če utrpite poškodbe tudi enkrat, takoj pozdravite do polne zmogljivosti, saj vas bo drugi udarec ubil. Prav tako takoj zdravite učinek zastrupitve.
Zdaj o taktiki — ne boste mogli dolgo ostati živi v boju, zato je vaš cilj hitro povzročiti čim več škode v kratkem času. Obvezno povečajte škodo in kritično škodo.
Ko se borba začne — prikličite klone, nato se umaknite, da šef zgreši svojo kombinacijo, ga immobilizirajte, takoj se približajte in izvedite napad duha Potujočega Duh, hitri napadalni kombinacije. Medtem ko so kloni živi — povzročite čim več škode. Če imate srečo, bo sovražnik osupel. Takoj, ko kloni izginejo, se preobrazite, nato pa napadite iz nevidnosti, da se hitro približate in udarite močneje, ali uporabite Vetrovni Tableto.
Če je vse uspelo, bo šefu ostalo približno 20% zdravja. Zdaj bo za vas težko, saj vam bo zmanjkalo mane in vse, kar bo ostalo, so izogibi in hitri napadi.
Nagrada: 2588 Volje, material Nebo-prebijajočega roga, material Smrtonosne bodice, 2x material Fine Zlate Nitke, material Zrno Uma, Obarvana Jadejna Steklenica, Izboljšana Aura Lune Tableta (iz skrinje pod streho, kjer je šef sedel).
Gospod Duskveil
- Lokacija: Skrito Mesto: Gora Vijoličnih Oblak, Gnezdo v Oblakih
- Težavnost: 6
Končni šef skritega območja. Je le nekoliko lažji od Gospodarja Škorpijona, a še vedno precej izziv. Boj se sestavlja iz dveh faz z lastnimi zdravjem. V prvi fazi je šef počasen in ne preveč nevaren, zato poskusite preiti prvo fazo brez uporabe napo, zdravljenja in magije. Edini nevaren napad je, ko šef stopi blizu.
V drugi fazi se vse spremeni. Takoj prikličite klone. Zastrupljene noži bodo leteli proti vam — poskusite se izogniti v širokem loku. Ko se pojavi priložnost za napad, immobilizirajte sovražnika in napadite z duhom za povečano škodo. After that, you can attack normally while the clones distract the boss.
When the enemy is back on the ground, use transformation with strong attacks, and then the Wind Pill. The finale will be the Misty Step, but only if there is mana left.
Beware of the red mist — it deals constant damage, so it's highly undesirable to get into it.
Nagrada: material iz jekla Kun Mountain, material iz roga Krvne lune, 2x material iz zrn zlatega drevesa, material Zrno uma, dodatek Krv dvojnika petelina in artefakt Tkalčev iglo.
Učitelj Daoist s Sto Očmi
- Lokacija: Tempelj Rumene Cvetlice, Dvorišče Svetlobe
- Težavnost: 7
From the altar, run to the right into the hole in the wall. You should reach a large field where the boss will be waiting. This is another incredibly difficult opponent, but if you have successfully dealt with all the previous ones, it will be a little easier to win. The new artifact Tkalčev iglo, which you received after defeating the last boss, will also help you.
Be sure to prepare for the battle to the maximum. Upgrade your flask, buy celestial medicines, and stock up on regular medicines to increase attack power, health, and defense. You also need the best equipment possible.
In your first attempt, spiders will help you. They will take about 20% of the boss's health. The good news is that all subsequent attempts will retain this small advantage — the boss will always have slightly less health at the start.
The boss inflicts shock and poison conditions, so make sure you have the appropriate medicines for at least one of these effects.
Beware of the yellow swords — the boss shoots them at your position. The most dangerous move is when the boss buries itself in the ground and grabs the hero from there. You need to keep moving constantly to dodge. The boss will also spit poison in front of him — dodge here as well. When the monster raises its hand, lightning will strike you from above. Dodge several times in a row to get out of the danger zone.
Start the fight by summoning clones. Attack while they hit along with you. You can immediately use immobilization and finish the series with a transformation.
When the boss has 30% health left, a cutscene will start and the second phase will begin. Health will not increase, but the boss will learn new moves. This is when you need to use the new artifact Tkalčev iglo. Fire will also fly at you from the hands, and various effects, such as shock, will be added to the combos. Time your attacks with the spirit correctly. If you did everything right and still have mana left, use everything you have. Overall, this strategy should help you win.
Nagrada: 3693 Volja, material Radiant Golden Eye, 2x material Fine Gold Thread, material Heavenly Ribbon, 2x material Golden Tree Grain, material Kun Mountain Steel, material Grain of Mind, material Heaven-Piercing Horn, in relikvija Envious Tongue.
Drugi vodiči
- Kako najti Budova očesa v Črnem mitu: Wukong
- Kako najti kovača v Črnem mitu: Wukong in odkleniti nadgradnje opreme
- Najboljše veščine v Black Myth: Wukong: Kako deluje napredovanje in kaj nadgraditi najprej
- Kako odkleniti vse skrivne lokacije v Black Myth: Wukong
- Kako najti svilo v Črnem mitu: Wukong — za kaj se uporablja
- Najboljša oklep v Black Myth: Wukong — Kako najti in kateri oklep nadgraditi?
- Črna mitologija: Wukong se ne bo zagnal na PC-ju? Črna in modra zaslon? Zrušitve? — Reševanje težav
- Kje najti tri zvonove v Črni miti: Wukong
- Vse skrivnosti in misteriji črnega mita: Wukong
- Stara Rattle v Črnem mitu: Wukong. Kje najti in kako uporabljati
- Kako pridobiti Luna Lestvice v Black Myth: Wukong
- Kako najti kovača v Črnem mitu: Wukong in odkleniti nadgradnje opreme
- Kako najti vse recepte (strgane strani) v Črni miti: Wukong
-
Kako odkleniti vse skrivne lokacije v Black Myth: Wukong
-
Najboljše veščine v Black Myth: Wukong: Kako deluje napredovanje in kaj nadgraditi najprej
-
Kako najti Budova očesa v Črnem mitu: Wukong
-
Črna mitologija: Wukong se ne bo zagnal na PC-ju? Črna in modra zaslon? Zrušitve? — Reševanje težav
-
Kje najti tri zvonove v Črni miti: Wukong