Clair Obscur: Vodnik za prehod skozi ekspedicijo 33
Clair Obscur: Expedition 33 ponuja igralcem avanturo v temnem surrealističnem svetu. Projekt je poln zanimive zgodbe in globoko razvitih likov. V tem priročniku bomo podrobno opisali prehod skozi vsak akt igre in razložili, kako premagati vse šefe.
Ta priročnik vam bo pomagal razumeti zapletenosti igranja v Clair Obscur: Expedition 33, prav tako pa dokončati vse zgodbe in razpoložljive acte. Imate težave pri iskanju rudnika za Neuron? Ne veste, kako prečkati morje ali priti v drugo lokacijo? Naš priročnik vam bo pomagal premagati vse težave, s katerimi se lahko srečate v Clair Obscur: Expedition 33.
Prolog. Lumière
Po uvodni filmski sekvenci vzemite rožo za Sophie z klopi levo od junaka.
Po srečanju s Sophie pojdite desno po ulici in zberite kromov grozd blizu gramofona. Krom je valuta v igri, ki se uporablja za nakup različnih nadgradenj.
Poiščite umetnika na ulicah in se z njim pogovorite. Začel se bo boj, v katerem morate večkrat izvesti popoln izogib. Kot rezultat boste prejeli retuš, ki ga lahko uporabite za prerazporeditev atributov lika. Nato pojdite na verando desno in vzemite krom. Iz prizora z plesalci se obrnite desno in premagajte mima.
Vrnite se k fontani in pojdite levo od nje, da zberete krom, in nadaljujte proti pristanišču. Pred koncem prologa bo opozorilo. To je zadnja priložnost za raziskovanje lokacije.
Nato se bo začela scena, ki govori o umetniku, ki vodi kronologijo sveta. Ko se zbudi, vzame eno leto, in številka 34 se spremeni v 33, ta dogodek imenujemo gommage. Nato se ljudje, ki so dosegli to starost, spremenijo v prah.
Festival Ekspedicija
Po spremembi leta se Gustave znajde na zboru ekspedicije. Na začetku te faze boste prejeli praznični žeton, ki ga lahko zamenjate za uporabne predmete.
Poiščite plešastega moškega v belem obleku. Če odgovorite na njegova vprašanja, lahko dobite žeton.
Odgovori:
- 67.
- Ekspedicija Zero.
- Možnosti, ki jih pridobite z uporabo slik v boju dovoljkrat.
Nato poiščite Maela na pomolu in sprejmite izziv za boj. Po zmagi boste prejeli žeton.
Zdaj zamenjajte žetone pri vsakem trgovcu, ki stoji v pisanih šotorih.
Kot nagrado boste prejeli:
- Čudna slika.
- Frizura.
- Stari ključ.
Ti predmeti bodo kasneje koristni, ko se zgodba razvija. Pristopite k Gustaveovim študentom, ki mu bodo dali dnevnik. Zdaj lahko pregledate: inventar, naloge, sposobnosti, ekipo. Pogovorite se s sestrico junaka, da zaključite prolog.
Akt 1. Pomlad Levada
Ekspedicijo napade skupina neznancev. Kot rezultat se junak znajde sam.
Išči preživele pri indigo drevesu v Spring Levada
Iz kraja, kjer se je Gustave zbudil, se obrni in zberi krom pri slapu. Po porazu prvega sovražnika pojdi naprej, dokler ne vstopiš v jamo, kjer se boš srečal z Lune. Ona bo tvoja prva zaveznica v ekipi. Premagaj kamnitega pošast in nadaljuj pot.
Levada — Prehod
Na poti boš naletel na ekspedicijsko zastavo Levada — Prehod. Uporabi jo za obnovo zdravja, dopolnitev zalog in razporeditev veščin ter atributov ekipe. Naslednja bo prva skupinska bitka, po zmagi se povzpni po soteski na desni in zberi krom. Spusti se in pojdi do najbližjega ovinka, da najdeš picto Kritična Opekline: če sovražnik dobi opekline, se možnost kritičnega udarca poveča za 25%. Picto je bojno izboljšanje s specifičnim učinkom.
Premagaj sovražnike pred kamnito zgradbo. Nato se obrni levo in se povzpni za krom. Potem vstopi v zgradbo. Od vhoda se obrni desno in zberi krom katalizator — potrošni material, ki se uporablja za nadgradnjo orožja.
Povej se dva nadstropja višje. Pojdi desno, nato dol pod stopnicami in vzemi energijski tonik — potrošni material, ki obnavlja veščine v boju. Nato se obrni nazaj, izstopi na ulico in zberi krom na pečini. Vrni se in pojdi skozi razpoko v zidu.
Velika Levada
Spusti se do zastave Velika Levada, obrni se levo od nje in zberi krom. Nato se obrni in pojdi do skale, kjer lahko zbereš grozd. Po tem se obrni desno in premagaj sovražnika, za katerim bo še ena sfera.
Če sledite tej poti do konca, boste srečali prvega mini-bossa Mime, katerega porazite, da dobite obleke. Uporabite Gustaveovo sposobnost Rift, da prekinete njegovo obrambo. Vrnite se k zastavi in ubijte pošast, za katero lahko zberete svetleči cvet — uporablja se za izboljšanje veščin likov.
Nadaljujte naprej, dokler ne naletite na leteče sovražnike. Po njihovem porazu se boste morali povzpeti. Vendar pa, če se pred tem obrnete desno, lahko premagate mini-bossa Chroma-Lanselier, za katerega boste prejeli izboljšavo za meč Lancers in picto Izboljšan napad: osnovni napad povzroči +50% škode. V pošasti je jamo, vzemite krom, nato se povzpnite na modro drevo.
Iz modrega drevesa se obrnite levo, sestopite po kromu, nato nadaljujte naprej. Ubite pošasti in zberite krom. Nato se še naprej povzpnite, kjer boste našli prvi dnevnik Ekspedicija 81.
Opustitev Ekspedicijskega Tabora
Od zastave Opustitev Ekspedicijskega Tabora se obrnite levo in zapustite jamo. Obrnite se levo in pojdite do pečine, da zberete picto Ognjenih Puščic: 20% možnost, da povzročite opekline s ciljno streljanjem. Vrnite se v jamo in sledite poti do sodu z picto Mrtva Energija II: +3 AP za vsakega poraženega sovražnika.
Sestopite in ubijte vse pošasti. Nato zberite: svetleči cvet od prvega sovražnika in pod mostom, smolo med sodovi. Nato se povzpnite na most in vzemite homa katalizator. Sestopite in vstopite v sotesko, kjer boste našli tonik oživljanja — uporablja se za oživitev spremljevalcev v boju.
Indigo Drevo
Sedaj se od mesta, kjer je bila najdena smola, obrni levo in se povzpni do zastave Indigo Tree. Naslednjič boš imel bitko s prvim zgodovinskim šefom Bishopom, za katerega poraz boš prejel picto Purification Tonic: Zdravilni toniki tudi odstranijo vse statusne učinke z tarče.
Najdi Maela in najdi pot skozi Soaring Waters
Po porazu šefa se obrni levo in zberi na robu pečine picto Empowering Attack: pri uporabi osnovnega napada se moč uporabi za 1 krog. Nato se spusti po svetlečem cvetu. Zdaj se povzpni navzgor in vstopi v portal.
Nato se boš znašel na kontinentalni zemljevidu. Postavi tabor, da razporediš veščine in si odpočiješ. Nato, s pomočjo kompasa, pojdi proti plavajočim vodam in uporabi portal za vstop v lokacijo.
Od sidra pojdi levo, na koncu poti boš našel picto Armor of Salvation: ko zdravje pade pod 50%, se uporabi oklep. Sledi poti levo od brodoloma do prvega sovražnika v lokaciji, med potjo zbiraš krom.
Nato raziskuj kotičke na levi strani, kjer boš našel svetleči cvet in picto Marking Shots: 20% možnost, da uporabiš oznako s ciljno streljanjem. V naslednjem delu lokacije porazi pošasti in zberi dva krom katalizatorja ter vstopi v jamo.
Noko's Hut
Ko zapustiš jamo, aktiviraj zastavo Noko's Hut, nato obkroži kočo in vzemi krom, nato pa vstopi v hišo.
Mansion
Ko ste v vili, interagirajte z zastavo Vile. Pojdite po stopnicah desno, nato se sprehodite po hodniku do konca in v sobo na desni, kjer se srečate z Maelom. Nato se vrnite na začetek, premagajte Kuratorja in zapustite stavbo.
Srečali boste trgovca, katerega premagovanje vam lahko odklene edinstven picto Rending Attack: osnovni napad povzroči ranljivost za 1 krog. V igri je veliko trgovcev, njihovo premagovanje pa lahko omogoči dostop do edinstvenih dobrin.
Nadaljujte naprej, na desni strani pobерите kromov katalizator. Premagajte vse sovražnike v naslednji lokaciji in pridobite orožje Brulerum. Nato pojdite desno in pred velikim loncem zavijte levo, da poberete retuš.
Vstopite v vrat amfore in videli boste deminerja. Obidite ga in pridite do konca preko platform, da poberete izgubljeno rudnik demine. Predmet dajte pošasti in prejeli boste orožje Deminerim.
Vrnite se nazaj in se odpravite v jamo z sidri na stropu. Premagajte velikega pošast, in na koncu boste prejeli orožje Kruleram in kromov katalizator.
Korala Jama
Za zastavo Korala Jame poberite picto Destructive Attack: +50% škode pri osnovnih napadih. Nato vzemite krom na nasprotni strani.
Premagajte pošasti in raziskujte majhen del jame, da najdete svetleči cvet, picto Rewarding Mark: +2 AP pri povzročanju škode označenemu cilju. Enkrat na krog. In krom. Nato vstopite v grotto na desni.
Ko se premikate skozi tunel na desni, se spustite, ubijte pošasti, nato pa zberite svetleči cvet in tonik oživljanja.
Vrnite se v tunel, poberite dnevnik in nadaljujte do pečine, ki gleda na veliko pošast. Naprej bo razpotje. če greste levo, lahko premagate mim in prejmete obleko, retuš in svetleči cvet.
Vrnite se in pojdite desno. Če se odločite, da greste desno skozi grmovje, se lahko srečate z bossom Boutonier. Po njegovem porazu boste prejeli orožje Hlyaberam, kožo boutonier in picto Izboljšan protinapad I: Protinapad povzroči +25% škode.
Ulice Lumiere
Aktivirajte zastavo Ulice Lumiere. Očistite lokacijo in najdite: picto Vsakdanja vsestranskost: po uspešnem ciljanem strelu se osnovna škoda napada poveča za 50% za 1 krog, energijski tonik in svetleči cvet.
Od tega mesta je pot levo in desno. Če greste levo, na koncu vas čaka mini-boss Chroma-Troubadour, po njegovem porazu boste prejeli orožje Trabadem in svetleči cvet. Na poti nazaj zberite picto Oživljajoči odmor: +3 AP po premagovanju nasprotnika in kromov katalizator.
Rastoča travnik
Vrnite se v ruševine in pojdite desno do zastave Rastoča travnik. Naprej vas čaka boss Goblu. Po zmagi se odpravite do teleportacije, iz katere boste vstopili v tabor.
Najdite vas Jestral sredi starodavnega svetišča
Pojdite v starodavno svetišče, vstopite v portal in aktivirajte zastavo Vhod. Prečkajte potok levo preko desk in pobirajte picto Oživljajoči skok: +1 AP pri protinapadu med skokom.
Pojdite ob toku na levi in se spustite po picto Ožig Rdeče: Ožig se uporabi, ko zadeneš sovražnika. Nato se vrnite in nadaljujte naprej.
Sanctuary Labyrinth
Premagajte pošast in aktivirajte zastavo Sanctuary Labyrinth. Sledite desni poti in poiščite prostor za plazenje pod skalo na desni strani. Pojdite pod njo in zavijte desno.
Vstopite v kotiček in zberite krom, nato nadaljujte naprej, da ubijete pošasti. Pred jamo se povzpnite na rob na desni in pobерите picto Oživljajoči Začetek II: +1 AP na začetku bitke.
Vstopite v jamo, zavijte levo, zberite picto Ukradeni Življenje: Osnovni napad povrne 15% zdravja. Nato se povzpnite, pobерите svetleči cvet in se spustite na začetek lokacije.
Vrni se na odprtino pod skalo in zavij levo. Na koncu bo Mime, katerega premaganje vam bo prineslo obleke in tonik za oživitev. Nato pojdite levo in zberite svetleči cvet na pečini. Zdaj skočite dol in pojdite levo do kletk, kjer lahko pobерите krom.
Zdaj pojdite desno in sledite poti naprej. Na razpotju zavijte levo in pobерите zdravilni tonik v slepem koncu. Po izhodu iz njega ubijte pošasti. Na razpotju bodo tri poti. Najprej pojdite levo in zberite dnevnik. Vrni se in vzemite srednjo pot, nato zberite krom eliksir. Zdaj vzemite desno pot.
Great Bell Alley
Aktivirajte zastavo Great Bell Alley, nato pojdite naprej in premagajte šefa Great Bulbomech. Po zmagi prejmite picto Izboljšan Prelom: Škoda pri prelomih se poveča za 25%. Nato pojdite levo, da zberete svetlečo cvetlico in na drugo stran po energijski tonik, nato skočite v portal.
Vprašajte Golgro, vodjo Jestralov, kako prečkati morje
Pred vstopom v portal se povzpnite desno od njega po svetleči cvetlici.
Obiščite vhod z zastavo, nato pojdite naprej in vstopite v veliko leseno zgradbo, da se pogovorite z Golgro. Vodja Jestralov bo rekel, da morate premagati vse v areni, da napredujete naprej. Strinjajte se, da vas prenesejo v areno.
Arena Jestralov
Aktivirajte zastavo Arena Jestralov. Pred začetkom bojev raziščite naselje Jestralov. Lahko najdete krom blizu odra, dnevnik desno od vhoda v areno za kočo in retuš na marmornih stopnicah.
V naselju je velika zgradba s slikami kart. Ko interagirate z vrati, vam bo igralec Jestral ponudil, da rešite uganko. Izberite zadnjo možnost in prejmite picto Ruleta: Vsak udarec lahko povzroči 50% ali 200% svoje škode s 50% verjetnostjo.
Prijavite se za boje pri Limonsolu. Premagajte štiri pošasti v formatu ena na ena, nato premagajte prihodnjega člana ekipe Ciel. Po tem se pogovorite z Golgro, ki vam bo povedal, kako naprej.
Najdite legendarnega Eskeja v Eskejevem gnezdu in prepričajte ga, da se vam pridruži. Pomagal vam bo prečkati morje
Vrnite se na portal, skozi katerega ste prišli v vas Jestral. Postavite tabor, nato dokončajte počitek in se odpravite v Eskejevo gnezdo.
Aktivirajte vhod zastave. Od drog zastave pojdite desno in se plazite pod skalo, da pobrali svetleči cvet. Zdaj se približajte Jestralu in recite geslo, nato pojdite za njega in pobrali krom.
Ko vstopite v jamo, se lahko spustite. Če greste levo, lahko ujamete petanko in dobite retuš in krom katalizator. Na drugi strani je mim, katerega porazitev vam prinese obleke. Po bitki se obrnite levo in zberite svetlečo gobo.
Plezite nazaj na pot in nadaljujte naprej. Ko zapustite jamo, pri prvem stopnišču na vzponu proti Eskeju, se obrnite levo in zberite krom. Po srečanju z velikanom, pojdite desno.
Françoisova jama
Prečkajte vodno telo in aktivirajte zastavo Françoisova jama. Stopite nazaj od nje v slepo ulico in zberite svetleči cvet. Nato vstopite v grotto in premagajte šefa François, za katerega boste prejeli picto Izboljšan prvi udarec: prvi udarec povzroči +50% škode. Enkrat na bitko.
Vrnite se k Eskeju, med potjo zbirajte krom in svetleči cvet.
Zapustite lokacijo skozi padlo kolono, med potjo zberite dnevnik in picto Oživljajoči začetek III.
Postavite tabor. Nato se odpravite z Eske, da dosežete Stone Wave Cliff.
Na levi strani flag Entrance zberite chrome in nadaljujte naprej, dokler ne naletite na kamnitega pošast. Raziskujte desni del skale desno od sovražnika in poiščite luminous flower, na vrhu pa journal in weapon Daleram. Na levi strani velikana, v veliki amfori, je skrit picto Breaking Counterattack: Break damage increases by 50% on a counterattack.
Prečkajte prepad, zberite luminous flower. Očistite lokacijo pošasti in zberite: luminous flower, journal in picto First Strike: First move.
Sanctuary of the Artist
Pogovorite se z fantom, pobrati chrome na njegovi desni. Aktivirajte flag Sanctuary of the Artist, vzemite healing tonic levo od bara, nato pa vzemite energy tonic iz kipca umetnika.
Med kamnitimi stebri premagajte vse pošasti in poiščite journal, chrome in picto Power for Salvation: When health drops below 50%, power is applied.
Stara Kmetija
Aktivirajte zastavo Stara Kmetija. Uničite pošasti in najdite: orožje Duenum, krom, svetleči cvet. Če greste desno od zastave, boste srečali trgovca.
Plimni Jame
Zapustite kmetijo in se pogovorite s kamnitim pošastjo pred jamo s svetilkami, nato boste naleteli na zastavo Plimni Jame. Od te točke se začne večnivojska jama. Da vstopite vanjo, nadaljujte naprej od zastave in se spustite.
Ko se spustite, se boste znašli na srednjem nivoju, kjer lahko zberete tri kamnite kristale, dva svetleča cveta in picto Prelomni Streli: Ciljni streli povečajo poškodbe pri preboju za 50%. Plezajte s kristali do kamnitega velikana in prejmite picto Avtomatska Oklop: Na začetku bitke se oklop uporabi za 3 kroge.
Z srednjega nivoja jame se lahko spustite nižje in premagate mini-bossa Zlati Vitez. Kot nagrado boste prejeli: krom, popravilo in picto Nevarno Blokiranje: +1 AP pri blokiranju, vendar so prejeti poškodbe podvojene.
Pojdite na zgornji nivo jame, prečkajte reko, premagajte sovražnike in zberite krom, svetleče cvetove. Po tem se povzpnite na površje.
Bazaltni Valovi
Aktivirajte zastavo Bazaltni Valovi. Če greste levo od nje, boste našli zastavo Poplavljena Struktura. Če sledite tej poti, lahko najdete: popravilo, picto Oslabitev: Označeni cilji povzročajo 30% manj poškodb, tonik oživljanja, svetleči cvet, picto Oživljajoči Zdravilni Tonik: Zdravilni toniki prav tako dajejo 1 AP. Ta pot vas bo pripeljala nazaj do bazaltnih valov.
Vstopite v temno jamo. Svetilke se bodo prižgale ob poti. Na koncu poti se boste srečali z bossom Lampmaster. Med drugo fazo bo prižgal svetilke v določenem vrstnem redu. Zapomnite si to zaporedje in streljajte v svetilke, da povzročite največjo škodo. Po tem boste morali premagati bossa White-haired. Po zmagi se bodo junaki odpravili v tabor, kar bo zaključilo prvi akt.
Akt 2. Verso
Po bitki z skrivnostnim moškim iz prologa bo ekipa pristala v taboru. Esquie zdaj lahko plava, kar vam omogoča raziskovanje mnogih zanimivih lokacij, premagovanje opcijskih bossov in iskanje nadgradenj za ekspedicijo.
Prehod skozi Pozabljeno Bojišče
Dokončajte počitek v taboru in se odpravite na “Pozabljeno Bojišče” lokacijo. Premagajte prvega sovražnika in nadaljujte do “Glavnega Vrat” zastave.
Prva lokacija za vrati je sestavljena iz jarkov in polj trupel. Tukaj lahko najdete: Shiny Chrome Catalyst, Chrome, Pictos “Invigorating Start IV”: +1 AP na začetku bitke, Lumina Color, Healing Tonic, Pictos “Sweet Kill”: ubijanje sovražnika povrne 50% zdravja, Retouch.
Če greste desno od glavnih vrat, lahko raziskujete trdnjavo z zastavo “Fort Ruins”, kjer lahko najdete Lumina Color in Pictos “Invigorating Death”: po smrti, +4 AP vsem zaveznikom.
Watch Post
Na levi strani ruševin trdnjave prečite most čez jarek do “Watch Post” zastave.
Pojdite navzdol, razbijte zaboje ob palisadi in zberite energijski tonik. Pojdite naprej, dokler ne srečate stopljenke. Tri poti se bodo odprle za njo. Morate iti naravnost naprej, lahko pa raziskujete tudi druge poti.
Z raziskovanjem poti lahko najdete: Shiny Chrome Catalyst, Retouch, Lumina Color, Chrome, Journal, Pictos “Enhancing Tonic”: Zdravilni toniki prav tako podelijo moč, in “Invigorating Parry”: +1 AP za uspešen parry.
Vzemite srednjo pot, zberite Chrome Elixir in Journal po poti, dokler ne pridete do mostu blizu “Ancient Bridge” zastave. Ko srečate šefa “Duelist”, poskusite parirati njegovim napadom. Poleg tega je ranljiv na ledne poškodbe.
Po zmagi se povzpnite. Nato sledite poti in zapustite nivo.
Find Monoko
Vstopite v “Monoko Station” lokacijo. Od “Ice Corridor” zastave pojdite naprej, nato se obrnite desno, da vstopite v postajo.
Nato premagajte šefa “Monoko”—njegovi napadi in kombinacije so enostavni za protinapad. Po tem bo ekipo napadel šef “Stalakt”; udarite ga z vso ekipo, ko udari ob tla.
Po bitkah zberite na postaji: journal, chrome, in lumina color. Nato zapustite nivo skozi vzhodni portal.
Find and Destroy the Heart of the Artist
Od postaje pojdite proti severu in vstopite v “Old Lumiere”. Od “First Street” zastave pojdite naprej.
Če greste desno pred prepadom, lahko najdete krom in orožje “Nusaro”.
Leva ulica
Prečkajte prepad in nadaljujte naprej, dokler ne pridete do središča Lumiere. Po predvajanju videa boste igrali kot Mael. Aktivirajte “zastavo Leva ulica” in pojdite navzdol.
Morate iti naprej, vendar, če imate stari ključ iz prologa, lahko greste desno in pobrali boste dnevnik in sijajni kromov katalizator.
Nadaljujte naprej in ubijte sovražnike, po katerih bo Mael sam. Nadaljujte naprej; ob poti lahko zberete: lumina barva, sijajni kromov katalizator in Pictos “Avtomatska pospešitev”: na začetku bitke se pospešitev uporabi za 3 kroge.
Na koncu ravni boste naleteli na dvorec, kjer se boste srečali z bossom “Renoir”. Poskusite se izogniti njegovim napadom in imejte v mislih, da lahko izbriše junake v bitki. Po zmagi se boste znašli v taboru. Zdaj morate uničiti dva močna aksona, da zberete veliko krom in izdelate orožje, ki lahko premaga umetnika.
Premagajte Brezoblične
Zrušite tabor in se premaknite proti severu do “Otok Brezobličnih”. Od “Trga” zastave lahko greste naravnost do bossa. Vendar pa lahko pred tem raziskujete tri druge poti.
Dolina veselja
Prva pot, “Zastava doline veselja”, na tej lokaciji lahko najdete: svetleči kromov katalizator in ubijete mime, da dobite kostum, orožje “Zmeda” in Pictos “Zaupljiv borec”: povzročena škoda se poveča za 30%, vendar zdravljenje ne deluje. Nato se približajte ogromni maski in izberite prvo možnost v dialogu, po kateri se bo pojavila mini-boss “Veseli žetev”. Za njeno premagovanje boste prejeli orožje “Chapelim”.
Dolina žalosti
Druga pot, “Zastava doline žalosti”, na tej lokaciji lahko najdete: svetleči kromov katalizator, energijski tonik, dnevnik in Pictos “Steklena topovska ladja”: +25% povzročene škode in +25% prejeti škode. Izberite drugo možnost v dialogu z masko, po kateri se bo pojavila mini-boss “Melanholični vitez”. Premagajte ga, da dobite orožje “Rotaro”.
Dolina jeze
Tretja pot, “Zastava doline jeze”. Na tej ravni lahko najdete: svetleči kromov katalizator, krom, tonik za oživitev, Pictos “Izboljšan napad”: vsakič, ko povzročite škodo, lahko poskusite absorbirati 1 AP. Če uspe, se škoda poveča za 20%, in “Dvojni požar”: povzroči drugi požar vsakič, ko se nanese kopičenje požara. V pogovoru z masko izberite tretjo možnost, nato premagajte mini-boss “Zloščeni ščit”, in prejeli boste orožje “Jasna misel”.
Vrh
Izberite srednjo pot. Plezajte navzgor in po “Zastavi vrha” vstopite v areno, kjer se bo začela bitka z bossom “Brezobrazni”. V prvi fazi se bodo iz ogledala pojavile maske; streljajte v svetleče oči. V drugi fazi se bo pojavila “Varuh mask”; odbijajte njegove napade. Po zmagi se bo ekipa vrnila nazaj v tabor.
Premagajte Sireno
Po počitku se odpravite na otok “Sirena”. Po srečanju z bossom aktivirajte plavajočo platformo in poiščite “Zastavo plesne klase”. Desno od plošče lahko zberete bleščeči kromov katalizator.
Po zastavi se bo odprla majhna lokacija, na drugem koncu katere je platforma, ki vas bo ponesla naprej. Tukaj lahko zberete: dnevnik, lumina cvet, Pictos “Ščitne obveznice”: če imate ščite, se povzročena škoda poveča za 30%. Ko prejmete kakršno koli škodo, se vsi ščiti odstranijo.
Če se spustite na nižjo raven, lahko dosežete mini-bossa “Kromasti kultist s mečem”, nagrada za zmago je orožje “Siresso”. Tukaj lahko najdete tudi Pictos “Učinkovito zdravljenje”: podvoji vsako prejeto zdravljenje in “Super oklep”: oklep absorbira 10% več škode. Nato se morate vrniti nazaj do prve zastave in nadaljevati na naslednjo platformo.
Onkraj platforme je križišče. Pojdite naprej in zasledite Petanque v levi hodnik; za njegovo premagovanje lahko pridobite dragocene vire. Nato pojdite desno v veliko dvorano. Prečkajte na drugo stran z uporabo tkaninskih panelov; spodaj lahko pobirate Pictos “Avtomatska regeneracija”: ob začetku bitke se regeneracija uporabi za 3 kroge.
Ko zapustite tkaninsko dvorano, hodite ob robu, da zberete bleščeči kromov katalizator, in aktivirajte naslednjo platformo.
Po srečanju z taljenjem človeka, pojdite naprej do naslednje zastave; na poti lahko najdete: lumina cvet, bleščeči kromov katalizator, Pictos “Zaščita pred smrtjo”: po smrti zavezniki pridobijo oklep, in srečate mime, za katerega boste za njegovo premagovanje dobili kostum.
Šivalnica
Od “Zastave Šiviljske Delavnice” pojdite v sobo z tkalcem, kjer lahko najdete tonik za oživitev in sijajni kromov katalizator. Boj z njim ni obvezen, vendar zmaga prinaša Pictos “Anti-Čare”: imunost na čare in oro “Tkanum”. Poleg tega smrt tkalca olajša boj s sireno.
Zanesljiva Pot
Zapustite tkalčevo skrivališče in poiščite “Zanesljivo Pot” zastavo. Ubite šefa “Glissando”. Rep kače je šibka točka; streljajte, ko zasveti. Po zmagi lahko greste levo in se spustite po Petanque. Nato se vrnite in aktivirajte platformo, ki jo varuje kača.
Plesna Arena
S platforme se odpravite k “Plesni Areni” zastavi in se pripravite na težek boj. Na poti zberite dnevnik. Vstopite v areno in premagajte “Sireno”. Lahko očara člane ekipe, zato se izogibajte njenim napadom. Po zmagi se bodo junaki znašli v taboru.
Spoznajte Umetnika pri Monolitu
Po premagovanju Axonov junaki s pomočjo Kuratorja ustvarijo “Razbijač Barier”, ki vam omogoča dostop do umetnika.
Pojdite na sever zemljevida. Približajte se umetniku in začnite boj. Ne bo reagirala na napade vaše ekipe. Vzemite nekaj potez, po katerih se boste znašli “Znotraj Monolita.”
Najdite Umetnikovo Srce
Nivo “Znotraj Monolita” je velika površina, ki vključuje vse biome, s katerimi se srečate med igro, z dragocenimi viri, sovražniki in mini-bosi.
Kontaminirana Levada
Od “kontaminirane levade” zastave se pomaknite naprej. Na poti lahko premagate “Biskupa” in najdete lumina cvet ter tonik za oživitev.
Kontaminirane Vode
Najdite “kontaminirane vode” zastavo. Na tem nivoju lahko najdete svetleči kromov katalizator in premagate mini-bosa “Chrona-Butonier”, da prejmete kot nagrado orožje “Butonion”, Butonierjevo kožo, lumina cvet in Pictos “Neizbrisen znak”: 50% možnost, da se uporabi znak, ko napadate cilj, ki že ima znak.
Kontaminirano Svetišče
Od “kontaminiranega svetišča” zastave lahko najdete krom, lumina cvet in premagate mini-bosa “Veliki Bulbomech”. Kot nagrado boste prejeli svetleči kromov katalizator.
Kontaminirane Pečine
Na območju po “kontaminirani pečini” zastavi lahko najdete svetleči kromov katalizator, krom, retuš, lumina cvet, petanque in premagate mime, da pridobite kostum.
Kontaminirano Bojišče
Na poti od “kontaminiranega bojišča” zastave do naslednje lahko najdete svetleči kromov katalizator, lumina cvet in krom.
Kontaminirana Srca
Od “Kontaminirana Srca” zastave se premaknite naprej. Na poti lahko ubijete mini-bossa “Gargant”, za katerega boste prejeli svetleči kromov katalizator in našli lumina cvet. Dosezite konec nivoja in se vkrcajte na vlak.
Kontaminirana Lumiere
Na mestnih ulicah boste našli: retuš, lumina cvet, dnevnik, svetleči kromov katalizator. Na koncu nivoja lahko ubijete mini-bossa “Lightshade” in kot nagrado prejmete oro “Grezzizo” in “Litelim”, ter Pictos “Breaking Attack”: osnovni napad omogoča sposobnost uničenja.
Pojdite k “Zastavi Stolpne Vrh”. Na koncu poti se boste soočili z bossom “Renoir”, boj bo težak, uporabite svoje najboljše gradnje. Poleg tega lahko izbriše člane ekipe, sovražnik pa prikliče ogromnega volka. Upoštevajte, da če vaša prva ekipa izgubi, ne boste mogli uporabiti rezervne.
Monolitni Vrh
Po zmagi zapustite bojišče skozi portal. Ugotovili boste, da ste na lokaciji “Monolitni Vrh”, kjer vas čaka boj z “Umetnikom”. V prvi fazi bodite pozorni na kromirane napade, saj dva udarca na junaka povzročita učinek omame. V drugi fazi lahko izvede prekletstvo, po katerem lik umre v dveh potezah. Po porazu umetnika se Ekspedicija 33 vrne v Lumiere. To zaključuje drugi Akt.
Epilog. Alicia
Oglejte si prizor junakov, ki se vračajo v Lumiere po porazu umetnika. Po tem boste preneseni v dvorec, kjer boste igrali kot Alicia. Morate iti po stopnicah navzdol, se obrniti proti jedilnici in hoditi vse do delavnice. Tam se boste morali pogovoriti s Cleo, sestro junakinje, in interagirati z velikim platnom.
Akt 3. Mael
Ko boste enkrat v Lumiere, se ponovno srečajte z Versom in pojdite do vodnjaka, kjer boste srečali Renoirja, ki se je ves čas skrival kot Kurator. Po dialogu z belolasim moškim se bo ekipa znašla v taboru, kjer se jima bosta pridružila Luna in Ciel. Od tega trenutka naprej lahko izboljšave, ki ste jih prej naredili s Kuratorjem, zdaj izvajate pri kateri koli zastavi. Pogovorite se z vsemi člani ekipe in izberite možnost ob ognju “Ustvarite največjo ekspedicijo v zgodovini”.
Izgnati Renoirja iz Platna
Z temnega obrežja se odpravite z Esquiem, ki zdaj lahko leti, in se usmerite proti pristanišču Lumiere.
Pristanišče
Na levi strani zastave “Pristanišče” zberite cvet lumina. Nato pojdite do vodnjaka in premagajte vse pošasti; nato zberite svetleči homa katalizator in cvet lumina. Hodite ob šotorih do dvigalne vrvi, kjer lahko zberete krom.
Ko boste na vrhu, se obrnite levo in pojdite do konca, kjer boste prišli na mesto, kjer se je igra začela. Zberite “Oživljajočo moč” pictos: podeli 2 AP ob uporabi moči. Zdaj pojdite v nasprotno smer.
Osrednji Trg
Od zastave “Osrednji Trg” pojdite navzdol do spomenika. Uničite skupino sovražnikov in zberite krom in cvet lumina blizu spomenika. Nato se obrnite desno od stebra in hodite po ulicah do naslednje zastave. Na poti lahko najdete svetleči krom katalizator in pod drevesom “Polnjenje Stun” pictos: +5% k gradientnemu polnjenju ob udarcu oslepljenega sovražnika.
Slums Alley
Pojdite naprej od zastave “Slums Alley” do šefa “Chrome-Stiltwalker.” Na poti lahko zberete sijoč kromov katalizator, lumina cvet in krom, po zmagi pa boste prejeli “Izboljšan Protivnapad” pictos: protivnapad povzroča +75% škode. Nato sledite platformam naprej do velike stavbe, vendar pred vstopom zavijte desno in se približajte robu, da prosite Esquie, naj pobere dnevnik.
Opera
Ko vstopite v stavbo, pojdite navzgor v dvorano, da zberete lumina cvet, nato pa se odpravite v koncertno dvorano do zastave "Opera". Nato se povzpnite po strehah. Ko ste na veliki platformi, premagajte sovražnike in zberite lumina cvet, sijoč kromov katalizator in "Zdravilni Stun" pictos: udarec oslepljenega sovražnika povrne 5% zdravja. Zdaj se premaknite naprej in skočite čez strehe na ulico proti naslednji zastavi, med potjo pa srečate trgovca.
Lumiere Gardens
Levo od zastave "Lumiere Gardens" pobrati retuš, nato pa od fontane pojdite desno. Odprla se bo majhna lokacija, kjer lahko najdete lumina cvet, krom in "Gradient Fighter" pictos: gradient napadi povzročajo +25% škode. Sledite uličici proti stolpu, kjer boste na poti naleteli na šefa "Creation". Po njegovem porazu boste prejeli "Hitrost Brez Moči" pictos: vedno dve dejanje zapored, vendar je škoda zmanjšana za 50%.
Walkways of the Crooked Tower
Ko pridete do zadnje zastave "Walkways of the Crooked Tower," boste imeli zadnjo priložnost, da se pripravite na končni boj s šefom.
How to Defeat Renoir
Ta boj se sestoji iz štirih faz. V prvi fazi Renoir napada s kombinacijami, črnimi luknjami in praznimi križi — izogibajte se ali blokirajte, osredotočite se na zvočne signale. V drugi fazi prikliče Sireno, ki mu daje ščite in buffe — hitro prebij njegovo obrambo in mu ne dovoli, da se okrepi.
Tretja faza je težja: Renoir pospeši, pridobi buffe in izvaja dolge kombinacije — prve udarce lahko izognete, zadnjega pa lahko kontrirate. V četrti fazi uporablja močne napade, kot so meteori praznine — tukaj prihrani gradientne napade in ga dokončaj ob pravem trenutku. Uporabi podporne pictos, ki ti omogočajo, da ostaneš v boju čim dlje, kot je sposobnost oživljanja in zdravljenja zaveznikov.
Odloči o usodi platna
Po porazu Renoirja se boš znašel znotraj platna. Pogovori se z dečkom, ki je v resnici ostanek Versove duše. Nato odloči o usodi sveta tako, da izbereš, za koga se boš boril. Bitka bo potekala v načinu ena na ena.
Epilog. Živi za slikanje
Epilog. Živi za ljubezen
Katera končnica je boljša
Vprašanje, katera končnica je boljša, je precej sporno. Obstaja družina, ki je preživela strašno tragedijo. Kot rezultat so ustvarili domišljijski svet, da bi pobegnili od resničnosti zaradi svoje žalosti. Izid je, da dekle, ki je preživelo požar in izgubo svojega starejšega brata v enem dnevu, tvegajo, da bo za vedno ostalo v svetu sanj. Na koncu imamo izbiro: pustiti dekle za vedno v njenih fantazijah ali ji dati priložnost za nov život v resničnosti na račun uničenja platna.
Po kreditih se bo prikazal glavni meni. Če nadaljujete igro, se boste znašli na mestu zadnjega boja z Renoirjem. Zdaj lahko nadaljujete z raziskovanjem sveta. In če želite videti drugi konec, lahko naložite prejšnje shranitve.




































