In The Midnight Walk, igralci prevzamejo vlogo junaka, ki se poda na nočno potovanje skozi čuden, neznan svet. V tem vodiču bomo zagotovili podroben opis igre, lokacije vseh zbirateljskih predmetov ter vam pomagali rešiti uganke in zagonetke.
Akt 1. Zgodba O Ožganem
Pojdite do konca predora in vzemite dve očesi od bitja. Malo naprej boste našli podobno majhno osebo, ki vam bo dala dve ušesi. Pojdite mimo zaklenjenih vrat in se ustavite blizu več omar. Tukaj boste dobili navodila: lahko zaprete oči z uporabo L1 gumba na igralnem krmilniku, da locirate ključne predmete po zvoku. Osredotočite se na šepet, nato preglejte omaro na skrajni desni. V spodnji predal vzemite ključ.
Če zaprete oči in jih držite zaprte eno minuto, boste odklenili dosežek Shadow Work .
Vrnite se do vrat in uporabite ključ za nadaljevanje. Naslednje boste našli velik škatlo za vžigalice. Vzemite eno vžigalico in prižgite taborni ogenj v bližini. Nadaljujte po edini poti, prižigajoč sveče po poti.
Tik pred zaklenjenim prehodom bo majhen leseni most, ki vodi levo. Prečkajte ga, da pobrali avdio posnetek v majhni jami. Da odprete naslednji prehod, morate najti tri sveče — uporabite zeleni žarek kot vodilo.
V predoru preglejte majhno omaro in vzemite The Ragdoll punčko. Po izhodu iz jame se bodo igralci prvič srečali z pošastjo. Pokleknite in se skrijte na desni strani. Počakajte, da se sovražnik obrne, nato stecite skozi prehod na levi in vstopite v predor.
Tukaj boste našli modro oko. Približajte se mu in zaprite oči, da odprete prehod. Po pobegu iz jame sledite po levi strani. Blizu sveče boste našli omaro z predmetom The Daughter.
Ko se spuščate še nižje, prižgite vse razpoložljive sveče. Na levi strani bo tudi vrata, za katerimi je skrit video posnetek Who Took The Sun Away? (1/15). Če preverite desno stran lokacije, boste našli omaro z punčko The Soothsayers.
Na območju, ki ga osvetljuje svetloba, bo humanoidna svetilka. Prižgite jo in si oglejte kratko predvajanje.
Sledite majhni vrčki in zbirajte zbirateljske predmete po poti. Na levi strani lahko najdete zapis The Soulfisher's Secret. Malo naprej, kjer lahko pobirate koščke premoga, vzemite stran z namigi. Vzemite premog in se približajte zaklenjenemu kozarcu. Interagirajte s pokrovom, da potrkate in novemu prijatelju dajte premog. Všeč mu bo, in prinesli mu boste še en košček — storite to.
From this moment on, vaš prijatelj vas bo spremljal in pomagal reševati različne uganke. Na primer, takoj ko se z njim sprijaznite, tecite za njim in mu naročite, naj se plazi v cev. Tako vam bo odprl prehod.
Pred velikim lesenim mostom vzemite zvočni posnetek na desni. Da odprete naslednja vrata, naročite prijatelju, naj stoji na eni tipki, medtem ko vi stojite na drugi. Ne hitite z odhodom iz lokacije, ker lahko na desni strani najdete majhna vrata, za katerimi je skrit posnetek Mitt Happyplace nar varlden star i brand .
V naslednjem območju poglejte v svetleče oko in zaprite oči z ustrezno tipko. V tem trenutku se bo stena umaknila in za njo se bo pojavilo pošast. Takoj tecite do omare in pritisnite gumb za interakcijo, da se skrijete. Ko sovražnik odide, vzemite kos papirja The Dark Itself is the key, nato pa poiščite štiri sveče in prosite prijatelja, naj jih prižge. Kot prej, ne hitite z odhodom iz območja. Desno od prehoda se obrnite in vzemite punčko Body.
Vstopite v jamo. Najprej prižgite svečo na tleh desno in še eno na stebru levo. Nato se malo premaknite naprej in poglejte navzgor. Tam bo svetleče oko—poglejte vanj in zaprite oči, da ovira izgine. Zdaj prosite prijatelja, naj se povzpne v cev in prižge še eno svečo.
Po izhodu preglejte zvočni posnetek pred pečino. Minejte omaro in prosite prijatelja, naj prižge svečo. V tem trenutku bo pošast iz desnega dela lokacije šla k sveči, da jo ugasne. Skrijte se v omaro, izkoristite ta čas in se prikradite desno.
Nasproti naslednje omare odprite vrata in vzemite posnetek Koket. Ko poskusite prečkati kamniti most, se bo zrušil. Uporabite vžigalico, da oživite svojega prijatelja in se premaknite naprej.
Kmalu boste prišli do majhne hiše. Počakajte, da svetilka odpre vrata, nato vstopite. Tukaj si lahko ogledate vse zbirateljske predmete, ki ste jih našli med igro, ponovno poslušate zvočne posnetke in si ogledate video opombe. Ko ste pripravljeni, preprosto izstopite z interakcijo z vrati.
Po kratki sceni z hišo se obrnite in poglejte v svetleče oko. Levo od njega je skriti zbirateljski predmet, video posnetek Who Took The Sun Away? (2/15). Po odprtju prehoda vzemite zvočni posnetek za vogalom levo, in na razpotju tecite levo.
Ko ste v območju s pošastjo, jo morate zvabiti in počakati, da se sovražnik oddalji. Uporabite ta trenutek, da se povzpnete v omaro in počakate, da sovražnik mine desno. Zdaj izstopite in tecite v nasprotno smer.
Naslednji korak je kratek tutorial. Skriti se lahko ne le v omarah, temveč tudi za majhnimi predmeti. Pokleknite in se približajte zavetju: če se zaslon zatemni in slišite poseben zvok, to pomeni, da ste varni. Uporabite enako načelo, da pridete do naslednje omare v sredini območja, počakajte, da pošast odide desno, pridite ven in tecite levo.
Za majhno ograjo je še en sovražnik. Najprej ga morate odvrniti s svečo na desni strani zemljevida. Da to storite, obidite ograjo na desni, ukazujte svojemu prijatelju, naj prižge svečo, in počakajte, da sovražnik odide. Ko je to končano, usmerite svetilko na eno od dveh plošč, sami pa stojte na nasprotni. Zdaj samo pobegnite pred pošastjo, dokler niste varni.
Na glavni cesti zavijte desno v slepo ulico in vzemite zapis Grans. Ukazujte svojemu prijatelju, naj se povzpne v cev in počakajte, da se pojavi hodna hiša in odpre prehod.
Z ceste se spustite desno. Tukaj boste našli mesto, kjer lahko nahranite svojega prijatelja. To je opcijsko, vendar če poskusite nahraniti več kot pet kosov premoga, boste videli smešno animacijo.
Pod ogromno knjigo poiščite kres, ga prižgite z vžigalico in poslušajte bitje. Malo desno od kresu vzemite video posnetek Kdo je vzel sonce? (3/15), nato pa ukazujte svojemu prijatelju, naj očisti pot.
Ko pridete do zaklenjenih vrat, lahko ukazujete svojemu prijatelju, naj segreje velik kotel, da se povzpne gor in najde namig. Ampak to je opcijsko. Prižgite vžigalico, pojdite do roba prepad in vrzite še eno gorečo vžigalico navzdol (R2 gumb na igralni napravi). To bo zaključilo prvo poglavje.
Akt 2. Zgodba o Zoprnem Molgrimu
Pojdite mimo govornih glav in poiščite majhen prehod na desni strani, ki vodi do skrbnika veje. Vzemite eno od vej in se vrnite nazaj. Nasproti gruče glav je vrata z zbiralnim predmetom Učiteljem.
Kako rešiti uganko s svečami
Pridite do pečine in si oglejte kratko sceno. Ko se konča, vstavite vejo v osrednji lever. Uporabite levo in desno lever, da izberete vsaj dve sodu, osrednji lever pa vam omogoča dviganje ali spuščanje sveč v izbranih sodih: če je sveča že dvignjena, se bo spustila, in obratno.
Trenutno sta aktivni le dve sveči: desno sredinsko in zgornje levo. Priporočamo, da premaknete zgornjo levo svečo na spodnjo desno pozicijo, tako da jo postavite z že dvignjeno svečo. Zdaj izberite kateri koli dve sodu in dvignite sveče navzgor.
Po kratkem napredovanju boste na levi strani videli zaklenjeno skrinjo in dvignjen železni most. To je prehod v naslednje poglavje; ključ boste dobili šele po končanem drugem dejanju. Sledite poti navzgor, odprite omarico na desni in vzemite ploščo Nobodyville. Vzemite vžigalico in prižgite ogenj v tabornem ognju, nato si oglejte dolgo videosekvenco.
Tako boste prejeli novo napravo—oro z varovalko. Vendar je to potrebno le za reševanje ugank, zato z njim ne boste mogli ubijati pošasti. Najprej naložite orožje z vžigalicami in se približajte še vedno zaklenjenemu prehodu v naslednjo lokacijo. Nad vrati boste videli dve sveči, ki ju je treba prižgati. Streljajte nekoliko nad varovalko, saj ima pištola rahlo zakrivljenost.
Za odpiranje naslednjih vrat boste morali najti in prižgati tri sveče. Prva je za vžigalnikom. Druga je desno in nad vrati. Tretja je desno, vendar nižje ob vodi.
Napredujte naprej, stopite na gumb in ukazujte svojemu prijatelju, naj prižge lonec nasproti. To bo odprlo vrata, ki vodijo do gnezda velike ptice. Po tem, ko to storite, bo sovražnik vzel lonec in izginil v jami.
Sledite ptici v novo odprti prehod in preglejte omarico na levi. Na zgornji izvlečni polici vzemite zemljevid lokacije, nato se obrnite desno. Tukaj odprite prehod z uporabo svetlečega očesa.
Kako pobegniti iz pticejega gnezda
Če vam zmanjka streliva v vašem orožju, se plazite do konca jame in poiščite vžigalnik. Vrnite se do prvega ovinka, ustrelite svečo in nadaljujte do drugega razpotja. Medtem ko je sovražnik zaposlen, pretecite skozi in končali boste prav v gnezdu šefa.
Po spustu si oglejte videosekvenco. Da pobegnete iz driftanja, morate prižgati tri sveče. Toda takoj, ko aktivirate katero koli od njih, bo ptica začela patruljirati po območju. Vedno se giblje v krogu v smeri urinega kazalca, zato priporočamo, da začnete s najsvetejšo svečo in se odpravite proti izhodu, medtem ko se skrijete.
Kako najti trikotnik
Ko pridete ven, si oglejte še en video posnetek, ki oživi brezglavega lika. Z njim bo uganka za pridobitev kamna v obliki srca, vendar je za zdaj lažje doseči prvo ploščo v obliki trikotnika.
Napredujte naprej in se na razpotju obrnite desno. Vse poti so zdaj odprte, vendar se morate priti do lokacije s tremi maskami. Desno od nje, mimogrede, lahko najdete še en prehod. Here, glava lika iz prejšnje filmske scene je skrita. Strinjajte se, da pomagate in jo vzemite v svoj inventar.
Takoj, ko pridete na lokacijo z maskami, se bodo skrile za kipi z svetlečimi očmi. Zaprite oči in uporabite zvok, da jih najdete vse. Ko to storite, nataknite maske v pravilnem vrstnem redu (ne morete se zmotiti), da dobite kamen v obliki trikotnika.
Ko zapustite lokacijo z maskami, ne pozabite poiskati vrat na desni in pobrati punčko Stari Mož.
Kako najti mesec
Da bi našli kamen v obliki meseca, pojdite do vhoda v lokacijo. Nedaleč od vhoda v ptičjo gnezdo so se pojavile tri sveče z modrim sijajem. Prva bi že morala biti prižgana, saj ste našli trikotnik. Pojdite mimo sveč in zavijte desno.
Malo desno, na otoku, lahko pobrnete zapis Iskrica. Pojdite še naprej in ukazujte svojemu prijatelju, naj se vzpne v cev, nato prižgite lonec. Tako boste lahko prečkali na drugo stran in se povezali z letečim strojem. Na levi strani ne zamudite video posnetka Kdo je ukradel sonce? (4/15).
Zdaj morate prižgati sveče v pravilnem zaporedju. Oštevilčimo jih od leve proti desni, od ena do pet:
- Druga.
- Četrta.
- Peta.
- Tretja.
- Prva.
Po filmski sceni bodo igralci prejeli kamen v obliki meseca.
Kako najti srce
Med poskusom vrnitve, tik preden zapustite lokacijo, bo junaka opazila ptica. Ni vam treba teči daleč, saj je za vami majhna jama, kjer se lahko skrijete.
Vrnite se k svečam in prižgite zadnjo, nato pa tecite za žarkom. To vas bo pripeljalo do brezglavega lika. Interagirajte z njim in mu dajte glavo iz kozarca, kot nagrado pa boste prejeli zadnji kamen v obliki srca.
Pojdite do ptičjega gnezda in vstavite vse tri kamne. Po dolgi filmski sceni se boste lahko vrnili k ognju skozi omaro in dobili ključ za mestna vrata.
Najprej prižgite ogenj blizu spiše bitja pod ogromno knjigo, poslušajte ga in ukazujte loncu, naj gre skozi cev, nato pa prižgite svečo na drugi strani. Napolnite strelivo za svojo top in ustrelite drugo svečo v bližini. Preden zapustite to mesto, preverite omaro desno od ognja. Vzemite punčko The Molgrim tukaj.
Prehod ob glavni cesti bo odklenjen. Pojdite v smeri, od koder prihajajo brezglave trupla, zberite videoposnetek Who Took The Sun Away? (5/15) na desni in prisluhnite zvočnemu zapisu. Vstopite v tunel pod mostom, da zaključite drugi del zgodbe.



















