Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je remasterirana klasika Hideo Kojime. V igri boste prevzeli vlogo Snakea — pogumnega ameriškega vohuna. Projekt se upira sodobnim trendom in ponuja visok nivo hardcore izziva. V tem vodiču vam bomo pokazali optimalno pot za vse avanture, da poenostavimo vaše izkušnje in vam pomagamo pri bossih.
Nasveti Preden Začnete
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je precej zahtevna igra za obvladovanje. Preden se potopite v vohunsko akcijo, je koristno spoznati nekaj pomembnih stvari.
Kako Odprto Vprašanje Vpliva na Igro
Na samem začetku vas bo igra vprašala, kateri del serije vam je najljubši. Za vsak odgovor boste prejeli kamuflažo, vendar lastnosti teh kamuflaž niso razkrite—kar je škoda. Nekatere so veliko bolj uporabne od drugih. Prav tako vas bo njihova uporaba zaklenila iz nekaterih trofej. Vse posebne kamuflaže iz tega razdelka se bodo odklenile po prvem prehodu igre, vendar, če ne lovite platine, vam lahko določena prednost od začetka resnično pomaga.
- “Igram serijo MGS prvič” odklenjuje kamuflažo MUMMY, ki preprečuje, da Snake krvavi;
- “Všeč mi je MGS 1” odklenjuje dve obleki. Prva, AUSCAM Desert, podvoji hitrost regeneracije zdravja. Druga, DPM, zmanjša prejeto škodo na 2/3;
- “Všeč mi je MGS 2” odklenjuje DESERT TIGER—suppressorji se ne obrabijo, ko se uporabljajo;
- “Všeč mi je MGS 3” odklenjuje FLECKTARN—baterije se ne praznijo, ko se uporabljajo;
- “Všeč mi je MGS 4” odklenjuje kamuflažo in obrazno barvo—BROWN in GREEN, ki dajeta bonuse: nivo kisika pod vodo ali v plinu se ne zmanjšuje, in nivo oprijema med visečimi iz vodoravnih površin se ne zmanjšuje;
- “Všeč mi je MGS: Peace Walker” odklenjuje kamuflažo BANANA, ki vsem hrani daje dober okus za Snakea;
- “Všeč mi je MGS V” odklenjuje obrazno barvo NATIONAL FLAGS brez bonusov;
- “Všeč mi je vse v seriji MGS” odklenjuje obleko GRENADE—daje Snakeu neskončne granate.
Kako Deluje Težavnost
Drug pomemben podatek, nenavaden za sodobne igralce, je, da ne morete spremeniti nivoja težavnosti. To je pomembno, ker je igra precej hardcore, zato ocenite svoje sposobnosti pred začetkom. Deluje tudi obratno: če izberete lažji način, boste morali ali dokončati igro ali začeti znova.
Ali Morate Skriti Telesa
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je ena tistih starih iger, kjer morate pozorno spremljati telesa padlih sovražnikov. Patrulje redno pregledujejo območje in zlahka opazijo, če je tovariš ležal sredi gozda. This will instantly trigger an alert and reinforcements. Always hide bodies when possible. Additionally, Snake can loot items from enemies while dragging them. The mechanic is a bit clunky, but it will give you lots of useful consumables.
Zakaj potrebujete bližnji boj
Naslednji nasvet izhaja neposredno iz prejšnjega. Naučite se prikradeti za sovražniki, da vas ne opazijo. Da bi to dosegli, se morate premikati zelo počasi. Mehanika bližnjega napada je osnovna. Poskus prehoda čez ovire le s pištolo bo težaven zaradi pomanjkanja streliva. Poleg tega to ni ravno način igranja, ki so ga razvijalci nameravali.
Zakaj potrebujete omamne granate
Tretji pomemben nasvet—poberite omamne granate. Te lahko onesposobijo več sovražnikov naenkrat. To je eden najučinkovitejših načinov za odstranjevanje sovražnikov v zgodnjih fazah igre.
Zakaj potrebujete pomirjevalo
Uporabljajte pomirjevalo pogosteje kot pištolo. Igra vas bogato nagrajuje za ne-smrtonosne prehode. Šefi še posebej dajejo odlične nagrade za ne-smrtonosne napade. Pomirjevalo onesposobi običajne sovražnike z enim strelom, vendar morate zadeti v glavo. Če merite na telo, boste morali uporabiti več nabojev.
Kako deluje supresor
Supresorji so zelo uporabni, vendar so redki in njihova vzdržljivost je omejena. To imejte v mislih, ko uporabljate pištole, vključno s pomirjevalom. Če je mogoče, se izogibajte situacijam, kjer morate streljati brez supresorja.
Ali bi morali raziskovati lokacije
Lokacije so razdeljene na cone, kjer lahko najdete skrivnosti: žabe in race, pa tudi opremo. Bodite pozorni tudi v gozdu, saj so vsi predmeti preprosto položeni v zabojnikih in niso na kakršenkoli način označeni.
Zakaj potrebujete kamuflažo
Kamuflaža je pomembna in morali boste večkrat spremeniti obleko na poti. Pazite na indeks skrivnosti na dnu zaslona—pomagal vam bo določiti, ali ste dovolj skriti. Če izberete napačno obleko, vas bodo videli tudi, ko se sklonite. Snake se lahko tudi umaže z blatom, vendar ne povsod. Blato bo povečalo vašo skrivnost. Barva obraza prav tako vpliva na vašo skrivnost.
Kako delujejo vzdržljivost in hrana
Junak ima dva parametra—zdravje in vzdržljivost. Vzdržljivost se nenehno zmanjšuje, obnovite pa jo lahko z uživanjem hrane. Ne vsemu hrana ustreza Snakeu. To vpliva na to, koliko vzdržljivosti se obnovi. Če ignorirate vzdržljivost, bo vohun oslabel, roke mu bodo tresle, ko bo držal orožje, in težje bo prijemal sovražnike.
Če dolgo jeste hrano, ki Snakeu ni všeč, se bo nanjo navadil in vzdržljivost se bo nekoliko bolj obnovila. You can also eat animals, even snakes, but it’s better to contact the paramedic and check if the species is poisonous.
Mimogrede, hrana se lahko pokvari. Bodite pozorni na to, da ne boste zastrupljeni.
Zakaj potrebujete zdravljenje
Kača prejme različne poškodbe. Te je vedno treba zdraviti na poseben način in čim hitreje. Dolgotrajne rane, zlomi ali zastrupitve lahko privedejo do usodnih posledic—na primer, vzdržljivost se bo zmanjšala na minimum in potrebovali boste veliko potrošnega materiala za njeno obnovo. Igra vam bo povedala, kaj je treba storiti za zdravljenje vsake težave. Te akcije lahko izvajate v poljubnem vrstnem redu.
Zakaj potrebujete radio
Radio v igri ni le element izpostavitve. Ko pridete na novo lokacijo, se pogovorite z vsemi , ki jih lahko. Prav preko radijskih pogovorov boste naučeni mehanik in izvedeli o skritih skrivnostih v območju. Ne zanemarite tega. Na primer, lahko raznesete skladišče, da postanejo nasprotniki manj odporni zaradi podhranjenosti.
Virtuous Mission. Kako priti do baze Dawn
Po dolgem predvajanju se boste znašli v gozdu. Poslušajte uvod in se povzpnite na drevo, da pridobite svoj nahrbtnik. Da ga poberete, se boste morali obesiti z veje. Poslušajte drugi uvod.
Odprite vmesnik za preživetje in spremenite svojo kamuflažo. Bodite pozorni na številke—večje kot so, manj pozornosti pritegnete. Pred vami se plazi anakonda. Takoj jo lahko ustrelite s pomirjevalom, da jo spravite v svoj nahrbtnik, ali jo ubijete s nožem. Premaknite se naprej v območje Globoki gozd, Močvirja.
Naprej vas bodo naučili, kako se valjati, opazili pa boste tudi velike aligatorje v močvirju. Ni smisla, da se z njimi ukvarjate; preprosto previdno hodite mimo njih v ravni črti. Tam vas bodo naučili, kako zamenjati orožje. Nadaljujte s premikanjem in prispeli boste v novo območje—Globoki gozd, Sever.
Kača bo opazila dva vojaka. Takoj se bo začelo uvajanje. Poskusite odstraniti stražarje brez pomirjevala, vendar če ne morete—pištola vam bo pomagala. V resnici so štirje stražarji, zato bodite previdni. Če oklevate, bodo poklicali okrepitev. Pomirjevalo je najučinkovitejše pri streljanju v glavo in ima svojo balistiko, zato streljajte z bližine za natančnost. Telesa je treba skriti v travi. Zapomnite si, vaš glavni cilj je ostati neviden, ne pa onesposobiti vse. Pojdite na oddaljeni del zemljevida, kjer drugi stražar patruljira, da najdete zbirateljskega race na padlem drevesu. Ustrelite jo, da pridobite dosežek. V istem območju, desno od izhoda, poiščite žabo.
Zdaj se odpravite navzgor do rečne doline—novega območja. After a short cutscene, shoot the beehive above the soldier to chase him off the bridge. There may be more guards ahead. Knock down the green frog on the tree to the left of the hive. Ducks and frogs are scattered everywhere—these are collectibles. If you manage to find them all, you’ll unlock secret camouflages. Cross the bridge carefully, occasionally hanging from your hands to avoid detection. After the bridge, turn left and walk along the cliff. There’s a rifle cache under the bridge.
Držite se levo, da hitro pridete do območja "Zora". Prišli ste na mesto, kjer je Sokolov ujet. Čaka vas velika prečka skozi več varnostnikov. Skupaj jih je šest, zato bodite pozorni. Držite se levo in z vašim pištolo odstranite dva vojaka, ali pa počakajte, da se najbližji odmakne in ustrelite tistega, ki je dlje stran. Upoštevajte, da je več načinov za vstop v stavbo, na primer, skozi odprtino pod zidom.
Na bazi levo je še en par vojakov. Plezajte po lestvi, da vzamete prigušilec, nato se vrnite nazaj dol. Odstranite stražarje. Desno od lestve na tleh pobrati šibrovko. Pojdite tja, kjer so bili stražarji in v stavbi naprej boste našli še eno raco.
Soba, kjer je Sokolov ujet, je levo, vendar bodite previdni pred dvema dodatnima stražarjema. Ko pridete notri, se bo začela dolga filmska sekvenca.
Kako rešiti Sokolova
Vrnite se s Sokolovom na viseči most in si oglejte še eno filmsko sekvenco. Po tem bo Snake resno ranjen, in naučili vas bodo mehanike zdravljenja.
Odprite meni za preživetje in izberite oddelek za zdravljenje. To je precej napreden sistem, ki prikazuje vse vaše rane, vključno z naključnimi. Vsaka poškodba prinaša svoje slabosti. Začnite z izbiro zlomljene kosti. Uporabite opornico in povoj, da zdravite poškodbo. Rane so bolj zapletene. Najprej morate razkužiti rano, nato jo zašiti, varovati s flasterjem in tudi zavezati s povojem. Dejavnosti niso navedene v tem vrstnem redu, zato jih lahko izvedete, kot predlaga igra—rana bo vseeno zdravljena. Ko ste ozdravljeni, se bo predvajala še ena velika filmska sekvenca, ki bo končala prolog. Igra se bo začela.
Jedožder kač. Kako srečati Adama
Po brifingu se boste znašli v globokem gozdu, vzhodna lokacija. Premikajte se naprej, da vstopite v severni del. Obrnite se levo in se spustite po gori. Srečali boste Šefa. Takoj po filmski sekvenci se bodo vojaki začeli približevati. Skrijte se v travo, da si zagotovite prednost. Upoštevajte, da je tukaj tudi račka, ki sedi na vejah, vendar je ne morete še ustreliti.
The guards will immediately raise the alarm—you can't prevent this, but they won't see you. You can use stun grenades or take them out with melee attacks. In any case, reinforcements are on the way. Go to the right, but be careful—there may be enemies ahead. Eventually, you'll reach the suspension bridge you visited in the prologue. On the other side, there will be a soldier, after which you'll finally enter the Dawn territory. Unexpectedly, there’s no one at the base, so head straight to the room where you found Sokolov, then leave and meet Eva.
Kako pobegniti iz Doma
After the cutscene, you’ll encounter a large group of enemies. The easiest way is to hide under the bed and throw grenades at them from there, but you can try any other method of elimination. You have a tranquilizer and a combat pistol. Choose whichever you prefer. However, we recommend minimizing the number of kills, as this will be useful later. A little further ahead, near the crates, pick up the mine detector.
After dealing with the enemies, climb onto the roof of the building to spot a duck. Under the stairs to the second floor at the beginning of the base, shoot the frog.
Go down and head left. A cutscene will start, after which the exit from Dawn will open. You won’t be able to leave the area earlier.
Kako najti Ocelota
Go back for the ducks and frogs. In the location with the bridge, there is a guard. Take him out quietly to avoid calling reinforcements. To the left, on the hill, are a frog and a duck.
On the other side, there are a couple more soldiers, but you don’t need to go there unless you want to shoot the duck from the beginning. Return to Dawn and head to the opposite exit, using the map as a guide.
You will arrive at the Black Pond. There are many snakes and alligators here. Also, leeches can attach to Snake’s body in the water. Swim forward. On the rocks to the right, there’s a duck.
It doesn’t matter if you go right or left. On the right at the start, there’s a tripwire that triggers a falling log. Ahead is a new zone—Great Maw, South, but there is electrified barbed wire there. To the right, there’s a tunnel you can crawl through. If you swim left from the duck, dive near the fallen trees to move forward. You can collect some supplies. Eventually, you’ll hit the wire again, but to the right, it’s broken. The area ahead is full of mines. Crawl on your belly to automatically collect them and avoid getting blown up.
After passing the first barbed wire, you’ll encounter a second fence. Look for a gap to move forward. There you’ll meet a new enemy—a guard dog. You need to take it out as quickly as possible, otherwise it will raise the alarm. Smoke grenades also work well against dogs.
Move forward—two more guards ahead. If you don’t take them out quietly, reinforcements will arrive. Your task is to go forward through the gap in the barbed wire. You’ll end up in the Great Maw, Base zone. Immediately pay attention to the soldier next to the stationary machine gun. It’s very important that he doesn’t have time to get behind it. There are many ways to get onto the base. If you want to be stealthier, find a gap in the barbed wire to crawl through. Inside the building, under the table, there’s a frog.
Check your map to see where to go. Once you reach the point, watch the cutscene. You are about to face your first boss battle—Ocelot.
Kako premagati Ocelota brez ubijanja
The battle style is a pistol duel. Ocelot will survive no matter what, but for the trophy camouflage, Snake must fight using the tranquilizer. Each of you is on opposite sides of the ravine, so you can’t get close. Ocelot constantly moves between cover, making him hard to hit. Nevertheless, the boss often exposes himself when reloading or showing off.
Ocelot will also offer a pistol duel. It’s important to shoot first to deal several wounds at once. Pay attention to the trees with beehives—they can slow down your opponent, but there are also such trees on your side. You can also use stun grenades, though this is a bit of a cheat, since Ocelot expects to test your shooting skills and will be disappointed. If you run out of ammo, crawl around your area—there is a supply there. Beware of snakes—they can bite and you’ll have to stop to treat the poison. For defeating Ocelot with the tranquilizer, you’ll receive a achievement and new camouflage.
Kako pobegniti iz jame
After the fight, Snake will be attacked by bees and you’ll end up in a cave. Change your camouflage and move a little forward. Notice the crack in the wall. Crawl through it to find a duck.
You can go down to the water. Behind you there will be green edible mushrooms, and next to them a torch. You can cut the mushrooms with a knife—they make a good snack.
Go into the corridor ahead. The path leads upward, but below there is a depression. Jump down there and pick up the AK-47. You can cut the mushrooms to take them into your backpack.
Go into the available corridor and swim to the right. There is an underwater cave here, but there is nothing inside. Go back to the place where you found the assault rifle, but do not jump down to it. Crawl through the cracks to reach a cave where you'll find a frog and NVG—night vision goggles. This is an extremely important item for the upcoming boss fight, but for now it isn't really needed. If the cave is too dark, use the torch.
From here, there is only one path—down through the crevice. Refill your stamina to maximum beforehand, as you’ll have to swim through a long underground tunnel and your oxygen will deplete very quickly. You’ll return to the water cave where you already swam to the right. Now swim left from your position (the same way as before) to return to the beginning of the location. Go to the place where the duck was and head right.
Kako premagati The Pain brez ubijanja
You will find yourself in a new part of the cave and almost immediately encounter the second boss—The Pain. This man controls hornets and is much more dangerous than Ocelot. The first thing you need to do is add repellent to your active items—this will weaken the bees. The repellent works for a limited time, but you can use it even when the swarm is already covering Snake. This fight will be long, especially if you want to avoid killing the boss and use the tranquilizer instead. In addition to the attack where The Pain sends a swarm at you, he also uses bee grenades and, most annoyingly, insect clusters that home in on Snake. Moreover, the beekeeper will almost constantly create an impenetrable armor out of insects. Later, new attacks will appear—a machine gun made of bees, a bee-bullet that injures Snake and remains in his body, as well as decoys.
The tactics for the fight are as follows. You are almost always in the water, while The Pain is on a rock in the center of the cave. Underwater, he can't see you, and the bees can't attack. Pay attention to the small rocks around The Pain's location. You can climb onto them, and ammo also appears there. You need to hide underwater and try to swim unnoticed behind the enemy.
The tranquilizer does almost no damage to the bee armor, so it makes sense to use lethal weapons to break it faster. For convenience, use first-person view—this makes it easier to hit The Pain in the head with the tranquilizer and deal more damage. Don't forget to regularly restore your stamina by eating food. There are plenty of fish around you—an almost endless supply. Your task is to avoid the grenades and bee-bullets—these attacks deal the most damage. When you notice insect clusters, shoot them with lethal weapons. If you’re quick enough, they’ll fly at the boss himself instead of you.
Do not use grenades, as The Pain can catch them and throw them back at you. The tactics won't change, but because of the armor, you won't win quickly. Your goal is simply to survive long enough. Po porazu z uspavalom bo šef pustil za seboj kamuflažo. Da se povzpnete na skalo—poiščite majhen naklon desno od kraja, kjer končate po bitki. Sledite mu in ustavili se boste prav nad škatlo s kamuflažo. Uporabite val, da se spustite.
Kako najti Graniny Gorki laboratorij
Izhodite iz jame in po kratki predfilmu nadaljujte pot. Prišli boste do razpotja. Na levi je depresija z municijo, toda bodite previdni—tam je mina. Izberite desno pot, da vstopite v novo lokacijo—Nizko območje, Jug.
Ugotovili boste, da ste v reki, do kolen v vodi. Naprej, dva vojaka letita na posebnih dronih. Pomembno—so zaščiteni spredaj in opremljeni z mitraljezi. Sovražniki osvetljujejo območje s reflektorji, zato je bolje, da ležite in plavate, občasno priplavate na površje. Obstajata le dva sovražnika in ni vam treba boriti se z njima, dovolj je, da preživite in napredujete.
Pred glavnim izhodom iz območja je še ena pot na stran. Privedla vas bo do snajperske puške, ki vam omogoča, da preskočite enega od šefov tako, da ga ubijete pred predvideno bitko. Več podrobnosti o tem lahko najdete v vodiču o snajperju The End.
Oglejte si predfilm, po katerem se boste znašli na pomolu. Naprej je vojak, za njim pa še trije. Najbolje je, da jih odstranite z uspavalom, saj je nevarno, da se približate. Pojdite skozi edini dostopni prehod do baze, da pridete do Nizkega območja, Skladišče.
Spodaj sta dva vojaka. Če dvignete alarm, bodo prispeli sovražniki s ščiti, ki jih je težko premagati, zato vse opravite tiho. Pojdite po stopnicah na desni. Na zgornjem nadstropju je še en sovražnik.
Pojdite skozi odprta vrata, da vstopite v Graniny Gorki, Jug. Tukaj je veliko pasti z žico, zato bodite previdni. Vaša pot je naravnost naprej, zato ne bi smelo biti težav, vendar priporočamo, da se premikate sklonjeni, da se izognete odkritju, ali uporabite NVG, ki osvetli pasti. Naslednja lokacija so stene laboratorija.
Ugotovili boste, da ste pred bodičasto žico. Takoj spremenite svojo kamuflažo in ležite. Območje naprej varujeta dva vojaka in pes. Odstranite ju z uspavalom. Prehod skozi ograjo bo na levi. Opazite račko na strehi stavbe v sredini. Kjer ste se plazili skozi na levi, bo žaba, v grmovju pa je odprtina, skozi katero se lahko prebijete skozi steno.
Ugotovili boste, da ste na bazi.
Kako prečkati Graniny Gorki laboratorij brez dviganja alarma
Dva stražarja hodita po levi. Lahko ju odstranite ali pa se plazite pod avtomobilom. Ne hodite skozi glavna vrata, ampak nekoliko naprej in levo. Na splošno bi moralo biti enostavno priti skozi. Ko ste notri, se preoblecite v laboratorijski plašč. Tako bodo vojaki mislili, da ste znanstvenik in vas ne bodo napadli, zato se vam ni treba skrivati. Vendar pa vas bodo drugi znanstveniki hitro prepoznali. Pojdite naprej v dvorano, nato desno in naravnost po hodniku. V bližini omaric opazite žabo.
Morali boste sneti laboratorijski plašč, da boste lahko streljali, saj v tej preobleki ne morete uporabljati orožja. V omaricah so naboji, ki jih lahko odprete tudi, ko imate plašč na sebi.
Pojdite po stopnicah v klet in hodite po hodniku do zadnje celice—tam je žaba.
Ni smisla hoditi na drugo nadstropje. Tam je le nekaj zalog. Vrnite se v dvorano, kjer ste začeli raziskovati laboratorij, vendar zdaj samo pojdite desno. Vstopili boste v drugo sobo z enim stražarjem, malo naprej pa so stopnice navzdol—tja morate iti.
Pojdite do konca hodnika. Na levi in desni so vrata. Na desni je pisarna s stražarjem znotraj. Odstranite svojo kamuflažo in ga tiho odstranite. Tukaj boste našli tudi cigarete s uspavalnim plinom, ki jih lahko uporabite, ko nosite znanstveno preobleko.
Za levimi vrati bo znanstvenik. Takoj se plazite pod mizo, da vas ne opazi. Odstranite ga in preverite omarico v levem kotu. Tam boste našli kloroformne robčke—na voljo so tudi, ko nosite laboratorijski plašč. Tudi tukaj je žaba.
V naslednji sobi se po pisarni sprehajata dva znanstvenika. Odstranite ju, kot želite, in pojdite levo. Oglejte si presek. Boste morali zapustiti bazo na enak način, kot ste vstopili, kar pomeni, da boste šli mimo vseh prebudenih znanstvenikov in vojakov. Ko boste zunaj, tecite v gozd z zasedami. Ko pridete na lokacijo, se bo začel presek. Srečali boste novega šefa—Strah.
Kako premagati Strah brez ubijanja
Strah je drugačen od prejšnjih resnih sovražnikov. Najprej boste začeli s strupenim puščico iz samostrela v nogi. Pozdravite se in spremenite svojo kamuflažo. Druga težava je Strahova nevidnost. Nenehno se premika skozi drevesa, ostaja neviden in strelja s strupom. Ne pozabite na zasede, ki so še vedno prisotne. Ko se zdravje sovražnika zmanjša, bo začel streljati granate in občasno priti dol, da bi jedel in se pozdravil.
Obstaja več načinov, kako olajšati boj. Prvi je, da raztresete strupeno ali pokvarjeno hrano. Imamo poseben vodnik o pokvarjeni hrani. Če Strah to poje, se bo zastrupil in začel bruhati, kar vam bo dalo prednost. Also, medtem ko šef je v procesu prehranjevanja, ga lahko ustrelite.
Druga metoda naredi bitko skoraj trivialno. Potrebovali boste NVG. Če ste sledili našemu vodniku, ga imate. Aktivirajte ga. V tem primeru nevidnost izgubi svoj pomen. Ustrelite ga s pomirjevalcem, če želite nadaljevati z ne-smrtonosnim igranjem. Če vam zmanjka municije, je v areni dovolj škatel za dopolnitev. Delujte hitro in agresivno, da The Fear ne bo imel časa, da si povrne vzdržljivost z uživanjem hrane. Lažje je pozdraviti zastrupitev, kot pa ponovno zmanjšati polno vrstico vzdržljivosti.
Po zmagi vzemite trofejno kamuflažo in se odpravite v skladišče. Ponovno boste morali odstraniti tri stražarje—eno na nadstropju spodaj in dva na najnižji ravni. Nato pojdite do vrat, ki so bila vhod v lokacijo, in zavijte levo—še ena rdeča vrata bi se morala samodejno odpreti. Če se ne, dodajte kartico iz nahrbtnika v svoj inventar.
Kako najti snajperja The End
Nahajate se v gozdu Svyatogorny. Bodite pozorni na cvetje—obrežite jih, da nekoliko dopolnite svoje zaloge zdravil. Ko boste v zahodnem območju, zavijte levo. Tam boste videli žabo, vendar bodite previdni—v bližini je sovražnik.
Po gozdu se sprehaja več vojakov, zato se do svojega cilja premikajte previdno. Doseči morate območje z veliko hišo. Da bi to dosegli, ne sledite označevalcu cilja, temveč izberite desno pot.
To ni enostavno, saj je okoli veliko vojakov, vendar če uspe, boste našli žabo.
Kako premagati The End brez smrti
Lokacija, označena z markerjem, je bitka s starcem po imenu The End. To je ena najdaljših in najtežjih bitk z bossom v igri. Imeli boste tri območja za boj. Ko jih raziskujete, bodo na zemljevidu označena mesta snajperjev, The End pa je snajper. Namen boja je, da vas starček čaka na različnih mestih. Morate ga najti, preden vas najde on. V lokacijah je več žab in rac, pa tudi veliko živali za obnovitev vzdržljivosti. The End strelja pomirjevala, ki jih lahko odstranite iz svojega telesa s nožem. Če vam to ne uspe in vam zmanjka vzdržljivosti, vas bo igra poslala nazaj v zapor v Graniny Gorki, iz katerega se boste morali pobegniti. Najbolje je, da tega ne dovolite.
Edina stvar, ki vam bo pomagala najti The End, je senzor za protipedonsko delovanje. Ta naprava piska, če je v bližini oseba. Niti senzor gibanja niti termalne očala niso tako učinkoviti v praksi. Očala imajo močne motnje in skoraj nemogoče je opaziti starčka v grmovju. If you manage to get close, you’ll have a chance to shoot, but after one or two hits, the old man will throw a stun grenade and run away. In theory, NVG should show his tracks, making the search easier, but that never happened for us.
Morate vedeti dve stvari. Prvič—celotno bojišče z bossom lahko preskočite. Imamo ločen vodič o tem, vendar boste morali ubiti starega moškega, kar nasprotuje našemu brezsmrtnemu vodiču. Druga točka—za zmago boste dobili snajpersko puško, ki strelja uspavala—eno najboljših orožij v igri, če ne celo najboljše. Vendar ne boste dobili kamuflaže. Da bi dobili kamuflažo, morate prisiliti starega moškega, da jo spusti med bojem. Za to ga morate prestrašiti tako, da boste usmerili orožje vanj. Na žalost nam nikoli ni uspelo tega narediti. Konec se ni odzval na to, da smo ga ciljali z uspavalom. Prav tako ga ne morete prijeti, čeprav nekateri avtorji trdijo, da je to mogoče. Če se približate, se gumb za prijem preprosto ne prikaže.
V vsakem primeru je prednost tega bossa, da se postopoma oslabela. Vaša naloga je preživeti, medtem ko se stanje Konec slabša. Na koncu bo njegova vzdržljivost na minimumu in lahko ga boste premagali s samo nekaj natančnimi streli.
Kako premagati gorsko pot
Izhodite skozi novo odprt prehod v tunel. Morali boste priplezati po zelo dolgem lestvi do glavne teme igre. Na koncu boste dosegli goro v območju Krasnogorye.
Ugotovili boste, da ste v hribovitem terenu z mnogimi sovražniki. Bolje je, da se poskusite prikraditi okoli njih, saj boste kmalu morali dobesedno plezati po gori. Težava je v tem, da ni nikjer skriti na ozki poti, zato vas lahko zlahka opazijo. Če se to zgodi, bodo sovražniki poklicali bojni helikopter, ki ga ne bi smeli sestreliti, če želimo igro dokončati brez smrtnosti. Obstaja način, da zmanjšate srečanja—v skalah spodaj so vrzeli, ki ne samo, da skrajšajo pot, ampak tudi služijo kot zaklon.
Ko pridete na vrh in vidite hiše, pojdite noter, da pobrati RPG, čeprav nam je neuporaben. Premaknite se na novo lokacijo ne glede na to, če vas vojaki iščejo. Videli boste bazo in širok jarek v središču. Skočite vanj.
Pripeljite se do konca in videli boste tunel. Pojdite skozi njega in nato skozi še enega. Tako boste dosegli konec baze, obvozili vse vojake. Plezite na površje skozi strukturo. Pred vami sta le dva vojaka, ki ju lahko odstranite z uspavalom. Pojdite do oznake cilja in si oglejte presek.
Po presekih se boste znašli na gori pred bazo. Go back and enter the trench again, but now there will be new enemies—flamethrower soldiers. They are extremely dangerous, so don’t rush, so you don’t accidentally get caught in their fire. You need to reach the red door almost in the center of the base. Once there by any means, go down into the tunnel. Collect ammo along the way. When you reach the balcony, turn left and go to the end. Notice the frog on the pipes ahead. It’s best seen from the center of the balcony. Use a sniper rifle to shoot it. Jump over the railing and meet the boss named The Fury.
Kako premagati The Fury brez ubijanja
The Fury je veliko lažji od The End, vendar je arena, kjer se borba odvija, izjemno neprijetna, zato je verjetneje, da boste umrli zaradi tega, kot pa zaradi sovražnika. Nahajate se v več ozkih hodnikih. Nekateri od njih se povezujejo v sredini, vendar na splošno prehodi med hodniki obstajajo le na začetku in koncu.
The Fury patruljira po območju in pokriva površino s požarom. Morate ga ujeti, ko se samo sprehaja. Povprečno boste imeli čas za tri strele s pomirjevalom. Takoj, ko sovražnik pade, pojdite v drug hodnik, ker se bo The Fury nenadoma dvignil in se pognal skozi celoten hodnik, vse zažigal. Pazite na rdeče cevi pod stropom. Ne vsi hodniki jih imajo, ampak tam, kjer so—streljajte po cevih, da ugasnete plamen. To deluje celo s pomirjevalom. Na splošno ne bi smelo biti drugih težav. Vedno imejte v vidnem polju oba konca hodnika, sicer bo Snake presenečen. Po brezkrvni zmagi vzemite kamuflažo in se povzpnite po lestvi na sovražno bazo.
Kako najti laboratorij v Grozny Grad
Plezajte po zunanji lestvi in pojdite desno. Na dnu stavbe je razpoka. Ko ste v novem območju, boste na levi videli avto. Takoj se prikradite pod njega. Pojavil se bo vojak, ki bo šel mimo vas. Odpravite ga in se povzpnite na streho z lestvijo na levi. Pojdite do nasprotnega roba in počakajte, da se stražar premakne levo. Skočite dol in videli boste luknjo v tleh—to je tunel. Plezajte notri, nato se obrnite desno. Na razpotju poglejte levo—žaba.
Prikradite se do konca in previdno pokukajte ven. Videli boste premikajočo se reflektor. Morate ostati na desni strani in obkrožiti stavbo. Tam je veliko stražarjev, zato bo težko prečkati.
Na splošno dvig alarma ni velika težava. Iz te pozicije je zelo priročno streljati vojake s pomirjevalom, in če gre kaj narobe—se lahko skrijete nazaj v tunel.
Kako najti Raikova
Enkrat v vzhodnem krilu laboratorija si obleci laboratorijski plašč; to ti bo omogočilo, da se okoli pogledaš. Tvoja naloga je najti Raikova—blond komandanta sovjetske vojske v anime slogu in Volginovega zaupnika. Na splošno to ni težko. Če cilja ni nikjer videti, pojdi do daljnih vrat na levi. Ena od njih se ne bo odprla. Eva bo namignila, da moraš zaslišati enega od vojakov. Skoraj vsi vojaki, ki patruljirajo po območju, so priročno postavljeni na opuščenih mestih, vendar ne pozabi odstraniti kamuflaže znanstvenika. Ko dobiš radijsko frekvenco, pojdi do vrat in jih odpri tako, da v radio vneseš pravo kombinacijo. Igra te bo pozvala, tako da bo označila zahtevano frekvenco z zeleno ključavnico. Znotraj sobe so strelivo in mitraljez.
Iz nekega razloga smo takoj po tem opazili Raikova. Mirno ga spremljaj do drugega nadstropja laboratorija do omaric. Tukaj ne bo nikogar, zato ga odstrani, da sprožiš predfilmsko sekvenco in vzameš njegovo uniformo. Snake bo sovjetskega komandanta v tangicah potisnil v omarico in vzel obleko. Iz neznanih razlogov imaš Raikovo masko med možnostmi za ličenje že od samega začetka igre. Ko jo oblečeš, postaneš natančna kopija cilja. V tem delu laboratorija je še več sob, vendar tam ni ničesar razen nadležnih znanstvenikov, ki bodo takoj sprožili alarm, če te vidijo v laboratorijskem plašču. Ni smisla iti tja, zato se iz omaric takoj odpravi skozi vrata na desni, da vstopiš v osrednji laboratorij.
Kako pobegniti iz Groznega Grada
Pojdi dol po hodniku in poglej dolgo predfilmsko sekvenco. Ko si v celici, vzemi vilice in odstrani kroglo in oddajnik. Izkazalo se bo, da je to lažni strup za smrt. Počakaj, da varnostnik mine, in ga uporabi. Ko se vrata odprejo in se varnostnik približa, vzemi tableto za oživitev in odstrani vojaka.
Pojdi v sobo za varnostnike na desni. Pod mizo bo žaba.
Da jo zbereš, vrži dimno granato, saj je ne moreš doseči z vilicami. Pojdi dol po hodniku do konca. Na desni so modra vrata—za njimi so nekateri materiali. Zdaj izstopi v drugo območje—Grozni Grad, jugovzhod.
Ko si zunaj, pojdi levo, plazi skozi razpoko v stavbi, nato se premakni proti oznaki cilja, ne da bi sprožil alarm. Nimaš česa, s čimer bi se boril, zato se ne daj ujeti.
Pred območjem z vstopom v kanalizacijo spi pes—ne zbudi ga. Ko si spodaj, prisluhni pogovoru z Evo. Pojdi dol po lestvi, dokler ne dosežeš kanala z vodo. Pojdi levo. Lahko hodiš skozi vodo, vendar so v stenah na desni in levi odprtine, skozi katere se lahko plaziš. You need the very last gap (it doesn’t matter if it’s on the right or left) to bypass the grate in the middle and reach the place where you can dive into the water. Here you’ll most likely encounter dogs, which can be temporarily neutralized with smoke grenades. Move forward until you see a cutscene.
Kako poraziti Žalost brez smrtonosne sile
Immediately after, you’ll face The Sorrow. The difficulty of this fight depends on your only previous decision—how many you have killed. Don’t pay attention to the dead fish and bosses. They count as dead anyway, even if you defeated them with tranquilizers. You can’t fight The Sorrow. The ghosts of your victims will come at you. Try to avoid them. Sometimes The Sorrow casts a ghostly ray. You can dodge it by diving into the water. Reach The Sorrow’s skeleton, and Snake will die. Don’t press continue, instead activate the revival pill.
When you return to the real world, there will be a frog on the right.
Go upstream to the waterfall. There will be no threats. Behind the waterfall is a cave and a cutscene. After it, you’ll get your equipment back.
Kako razstreliti gorivo Shagohoda
Go down the corridor. You will also receive The Sorrow’s camouflage. Pay attention to the live frogs—catch them with the tranquilizer. They’ll come in handy later. At the exit from the tunnel, pick up the box and climb the ladder.
You are back at the Grozny Grad base again. You need to infiltrate the same laboratory you’ve already visited, and then get to the Shagohod. Once inside, put on the scientist camouflage. However, the Shagohod’s mechanics will recognize you. The objective is to plant 4 C3 charges on the fuel tanks.
All 4 are located at the far end of the hall. The mechanics will quickly expose you, so be cautious. Place the charges any way you can—there are no specific recommendations here—after which a cutscene will start, and you’ll enter a fight with Volgin.
Kako poraziti Volgina brez smrtonosne sile
This fight is time-limited, but there’s enough time if you do everything correctly. The boss uses several electric attacks, which change depending on the situation. It’s important to remember a few things. First—the most annoying attack, a homing energy sphere, is activated only if you have a weapon in your hands. This move not only deals direct damage to Snake, but also instantly destroys your ammo. The only solution is to hold a knife or nothing at all. The second attack is shooting bullets from his hands. It se širi v širokem loku, zato je pomembno imeti prostor za izogibanje.
Streljanje v Volgina, tudi z uspavalom, je običajno brez smisla, saj njegov siloviti ščit odbija projektil. Vaša naloga je, da ujamete šefa v trenutkih, ko je ščit izklopljen. To lahko storite na več načinov ali z eno taktiko. Na začetku si nadenite Raikov masko—ustavila bo polkovnika za nekaj sekund in vam dala priložnost, da streljate. Po tem lahko masko odstranite, saj je brez pomena. Odložite vse orožje in se izogibajte napadom, dokler se Volgin ne zaleti v Snakea. V tem trenutku je pomembno izvesti bližnji napad in najprej onesposobiti polkovnika. V nasprotnem primeru boste utrpeli boleč udarec. Ko Volgin pade, hitro preklopite svojo opremo na uspavalo ali snajpersko puško, ki jo pridobite po boju z The End. Tudi to ni smrtonosno, a udari veliko močneje. Imeli boste dovolj časa za en strel, nato ponovite postopek.
Ko se polkovnikova vzdržljivost zniža na polovico ali nekoliko nižje, se bo začela prekinitev, po kateri se bo začela druga faza boja. Zdaj postanejo polkovnikovi napadi bolj nevarni. Namesto ene sfere bosta dve, polkovnik pa bo pogosteje zaščiten s ščitom in napadal s kroglami v štirih smereh. Vaša taktika se ne bo spremenila, vendar si lahko olajšate delo.
Opremljajte žabe, ki ste jih ujeli, in eno vrzite v polkovnika. Z nekega razloga se jih zelo boji in se bo takoj zmotil. To je vaša priložnost, da povzročite dodatno škodo. Dve vaši žabi sta več kot dovolj, da prevesite tehtnico v Snakeovo korist. Včasih polkovnik začne kričati na Ocelota—to je priložnost za melee udarec. Volgin tudi obnavlja svojo energijo pri transformatorju. Situacija tukaj je spremenljiva. Včasih smo uspeli povzročiti škodo ali zrušiti šefa, drugič pa ne. Po vaši zmagi boste prejeli kamuflažo. Začela se bo prekinitev, ki se bo gladko preoblikovala v boj z Shagohodom.
Kako premagati Shagohod
Na začetku ne morete storiti ničesar. Eva vas vozi s kolesom, Snakeova naloga pa je streljati v vojake. V tem segmentu je izjemno težko uporabiti nesmrtonosno orožje. Počasi streljajo, poleg tega pa je veliko sovražnikov. Seveda lahko poskusite, vendar je lažje vzeti mitraljez ali avtomatsko puško. Preganjanje se bo zavleklo, vendar se mehanično ne bo spremenilo. Na koncu boste prišli do mostu, ki ga bo Eva predlagala razstreliti, da potopi Volgina skupaj z Shagohodom. Prvi bombi strelite s svojo snajpersko puško, nato pa drugo ob pravem trenutku, ko je tank na mostu. Po prekinitev boste vstopili v novo fazo boja s šefom.
Vzemite RPG in streljajte na vrtalne mehanizme, ki jih Shagohod uporablja namesto podvozja. Ko tank ustavi, strelite RPG v kupolo. Ko bo zdravje naprave pošlo, se bo pojavil sam polkovnik.
Eva bo odvrnila Volgina na motorju. Vaša naloga je, da onemogočite tire tako kot prej, nato pa ustrelite samega polkovnika. Za nenasilne strele ne boste prejeli nagrad, zato lahko uporabite kar želite. Mi smo streljali z ostrostrelno puško The End. Imeli boste dovolj časa za en strel, po katerem morate postopek ponoviti s tirnicami in RPG-jem.
Če vam zmanjka streliva, vam bo Eva dala več—tako da se za to ne rabite obremenjevati. Po vaši zmagi se bo začela nova preganjanja z motorji in letečimi droni. Ubijte vse. Na poti boste morda opazili več žab, a streljanje nanje bo težko. Po trku se pozdravite in pozdravite Evo od poškodb.
Kako priti do šefa
Skupaj z dekletom boste morali prehoditi majhen del gozda in se braniti pred nenehnimi valovi sovražnikov. Evo je prav tako treba nahraniti in pozdraviti, če je to potrebno. Ne potrebujete se ustaviti, saj so sovražniki neskončni—samo ne pozabite poklicati špijona k sebi.
V naslednjem območju bo gozd postajal opazno svetlejši in sovražnikov bo manj. Previdno odstranite vse sovražnike, da se premaknete naprej. Nato bo sledila dolga prekinitev, po kateri se boste začeli boriti s Šefom.
Kako premagati šefa nenasilno
V resnici borba ni pretežka, a zahteva pozornost. Ste na polju belih cvetov, obdani z drevesnimi debli. Šef napada z dvema potezama—strelja z mitraljezom ali hitro zapolni razdaljo, po čemer razoroži Snakea in mu zlomita roko. Izgubite svojo orožje in ga boste morali pobrati med cvetjem. Hkrati Šef začne streljati, kar povečuje škodo.
Lahko blokirate melee napade, a bo to izjemno težko. Ko Šef udari, se čas malo upočasni—to je trenutek, ko morate sami pritisniti na melee napad. Ne bo posebnih oznak ali namigov, zato je težko ujeti pravi čas. Poskusite odložiti svoje orožje, da ga ne izgubite v primeru, da vam ne uspe.
Kar se tiče glavne taktike—spet bomo napadli z nenasilnim orožjem. Na srečo je ostrostrelna puška The End več kot dovolj. Skrijte se za drevesi. Ni smisla ležati v cvetju, ker boste popolnoma izgubili iz vida Šefa. Medtem ko se ne premikate, vas sovražnik ne more videti in se ne bo približal. Šef se bo prav tako skrival za drevesi. Spremenite svojo pozicijo, medtem ko ste sklonjeni, in namerite na svojega mentorja za zaščito z ostrostrelskim merkom. Tudi če jo zadeneš v roko, se šteje za uspeh. You ne moreš streljati več kot enkrat naenkrat, ker če The Boss ni za zaščito, je neuničljiva. Dobre novice so, da moraš le streljati in potem zamrzniti. Najpogosteje bo sovražnik streljal nekje blizu, a te ne bo opazil. Ostani za drevesi kolikor je mogoče. Borba je časovno omejena - 10 minut - a to je več kot dovolj.
Po tvoji zmagi vzemi trofejno kamuflažo in poglej prizor. Streljaj v The Boss, po katerem bo sledila še ena dolga kinosekvenca. Kontrola se bo vrnila, ko boš že na letalu, medtem ko se Snake bori z Ocelotom.
Izbrati moraš revolver. V resnici je krogla v eni od pištol prazna. Ampak izbrali smo levo in se je izkazalo za pravilno. Streljaj v Ocelota, dokler se krogla ne izstreli. Po tem poglej prizor do konca. Čestitam, končal si igro!
Vladislav Sham





















































