Dying Light: Vodnik po pošasti — Celoten vodnik za igro in nasveti
Dying Light: The Beast je dolgo pričakovana nadaljevanje avantur Kylea Cranea v post-apokaliptičnem svetu. Igralci bodo potovali v regijo Castor Woods, kjer se bodo soočili s hordami okuženih, da bi končali okužbo, ki je izbrisala večino človeštva. V tem vodniku bomo podrobno opisali prehod skozi vse zgodbe.
Dying Light: Vodniki po zvereh
- Dying Light: Vodnik po pošasti — Celoten vodnik za igro in nasveti
- Dying Light: Zver — Kako popraviti orožja in povečati vzdržljivost
- Dying Light: Zver — Vse kode za varnostne škatle in vodnik za gesla
- Dying Light: Zver — Kako pridobiti Bobra palico
- Dying Light: Zver — Vse legendarne lokacije orožij pojasnjene
- Dying Light: Zver — Vse lokacije kamnitih sigilov in vodnik po edinstvenih orožjih
- Kako najti in obnoviti knjižniški stolp v Dying Light: The Beast
Naučili se boste o bojevanju, parkouru, izdelavi in še mnogo več. Poleg tega vam bomo povedali, kako premagati zgodbe šefe in opisali vedenje vseh sovražnikov, s katerimi se boste srečali na poti. Prav tako bomo razložili osnove igranja, dali praktične nasvete za preživetje in jasno prikazali vse potrebne poti za dokončanje igre.
Katero težavnost izbrati
Igra se začne z izbiro težavnosti, ki vpliva na izziv v boju, pridobivanje izkušenj, trajnost opreme in še več. V vsakem primeru lahko med zgodbo spremenite način.
Zgodba
Najlažja nastavitev težavnosti, ki se osredotoča na pripoved in močno zmanjšuje težavnost boja.
- Sovražniki so enostavni za premagati, Kyle pa prejme manj škode.
- Bojevniške veščine porabijo manj vzdržljivosti.
- Izkušnje se po smrti ne izgubijo.
- Upravljanje z viri je preprostejše, kar vam omogoča, da zberete več materialov med raziskovanjem sveta.
- Oprema nudi višjo raven zaščite, orožja pa trajajo dlje.
Preživetje
To je prednastavljen način, na katerem boste igrali, če ne spremenite nobenih nastavitev.
- Na začetku sovražniki predstavljajo grožnjo.
- Napadi porabijo več vzdržljivosti.
- Izgubite izkušnje po smrti.
- Popravilo opreme zahteva več virov.
Brutalno
Popolna izbira za veteranov serije. Priporočamo, da izberete to težavnost, ker razkrije celoten potencial igre.
- Nasprotniki so nevarni že od samega začetka. Povzročajo več škode in reagirajo na obnašanje igralca.
- Vzdržljivost se obnavlja počasneje in aktivne akcije stanejo več.
- Ob smrti izgubite veliko količino izkušenj. Vendar pa pridobite več izkušenj in redke vire.
- Viri bodo zadostovali le za popravila.
- Trgovci sprva ponujajo manj predmetov.
- Oklep je manj učinkovit.
- Orožja se pokvarijo veliko pogosteje.
Zbudi se in zasij
Po dogodkih prve igre je bil Kyle Crane 13 let v ujetništvu. V nekem trenutku neznani posamezniki sklenejo, da mu bodo pomagali pobegniti. Na koncu prizora se junak znajde na tleh. Zdaj se morate plaziti do vojaka in pobrati radio.
Po tem, ko pobere radio, se neznanka predstavi kot Olivia in vam pove, da izkoristite paniko in pobegnete, medtem ko po laboratoriju divja pošast, ki je pobegnila. Nato junak pobere ultravijolično svetilko. Potem reševalec pove, da je levo od mize, kjer je Kyle padel, ventilacijski jašek.
Izhodite iz ventilacijskega jaška, ki vas bo pripeljal v sobo po operaciji. Plazite se do vrat in nadaljujte po hodniku desno. Na koncu zavijte levo in si oglejte voziček z rumenimi vialami—tam boste našli adrenalin, ki ga Kyle uporabi, da se postavi na noge.
Zapustite skladišče, odprite vrata na levi in naleteli boste na prvega nasprotnika. Naslednje bomo na kratko razpravljali o sistemu melee boja in obnašanju običajnih zombijev.
Kako deluje sistem melee boja
Igra vsebuje napreden sistem melee boja, ki ga boste morali uporabljati večino časa, saj je veliko nasprotnikov in malo streliva. Torej, pogovorimo se o potezah, ki jih ima Kyle na začetku:
- Hitri napad: zaporedni takojšnji napadi. En udarec vzame približno 1/10 bara vzdržljivosti.
- Močan napad: dolgi, močni udarci. Ta napad zahteva približno 1/5 bara vzdržljivosti.
- Brce: udarec z desno nogo, ki vam omogoča, da ohranite razdaljo, in če je nasprotnik omamljen, ga lahko vržete na tla. Brca stane približno 1/5 bara vzdržljivosti.
- Potisni udarec: ko vzdržljivost poide, se zaslon nekoliko zatemni in bar se obarva rdeče. Če poskusite napasti v tem trenutku, lahko Kyle z eno roko potisne nasprotnika stran.
- Osvobodi se: če vas junak prime, lahko potisnete nasprotnika stran in ga za trenutek omamite. Obstaja možnost, da nasprotnik pade na tla. Pomembno je, da ta akcija ne porabi vzdržljivosti, vendar vzame približno četrtino zdravja.
- Blokiraj: junak se lahko pokrije z obema rokama in se izogne poškodbam od napadov. V tem primeru izgubite približno 1/5 svoje vzdržljivosti. Upoštevajte, da blokiranje upočasni gibanje in vas ne reši pred tem, da vas primejo.
- Ultravijolična svetilka: pošasti so občutljive na UV žarke, vendar imejte v mislih, da ima svetilka omejeno moč. Uporaba svetlobe pomaga preprečiti močne napade in za kratek čas zmede nasprotnika.
Zapomnite si, da vse akcije razen hoje porabijo vzdržljivost, zato pred vstopom v bitko skrbno načrtujte svoje akcije. Poskusite ohraniti razdaljo in privabiti nasprotnike enega po enega, prav tako pa si pustite prostor za umik, da obnovite zdravje in vzdržljivost.
Kako se obnašajo običajno okuženi
Skupni okuženi so najbolj številčna kategorija sovražnikov v igri. Posamezno niso velika grožnja, vendar ko se združijo, lahko povzročijo veliko težav. Okuženi imajo osnovni napad z roko, hitri napad proti junaku in prijem. Hitro izgubijo zanimanje, zato je enostavno pobegniti in se skriti pred njimi, v načinu prikritosti pa Kylu ne opazijo.
Med potovanjem poskusite ignorirati okužene, saj se nenehno pojavljajo v naključnem vrstnem redu in ni smisla, da bi jih nenehno ubijali. Odpravite jih le, če nimate druge izbire. Za uničenje enega samega običajnega sovražnika je dovolj nekaj natančnih udarcev v lobanjo.
Kako pobegniti iz laboratorija
Na desni strani, kjer srečate svojega prvega sovražnika, je hodnik s tremi pošastmi. Predlagamo, da jih odstranite enega za drugim, ker če se ne približate preveč, ne bodo vsi napadli hkrati. Po čiščenju se stisnite med vrati na levi in se povzpnite v ventilacijski jašek.
Ko zapustite jašek, se boste znašli v glavni operacijski sobi, ki vsebuje približno ducat okuženih. Zato bi morali izkoristiti dejstvo, da so zmedeni, in tiho priti mimo. Najprej se plazite pod veliko napravo, da pridete do glavne dvorane: v primeru, da vas opazijo, bo to vaša pot za pobeg.
Pogrnite se in se premikajte pod mizo v središču dvorane, tisto z rumenim dimom, ki prihaja ven.
Plazite se ven izpod mize in se premikajte naravnost ob policah z zdravili. Ko pridete do nasprotnega konca operacijske sobe, zavijte levo in se odpravite do mesta, kjer se zaslon odpre.
Zdaj poglejte proti izhodu. Na poti sta dva okužena; obidite prvega na levi in drugega na desni, da lahko neopaženi zapustite glavno operacijsko sobo. Upoštevajte, da če vas opazijo, bodo napadli tekači—hitri in nevarni okuženi—tako da poskusite pobegniti v ventilacijski jašek.
Premaknite se do naslednjih vrat in pojdite skozi blok okuženih, kjer boste dobili svojo prvo melee orožje. Uporabite cev, da ubijete nekaj nasprotnikov in pokličete dvigal. Medtem ko prihaja, se bo iz celic pojavilo nekaj deset tekačev. V tem trenutku bo Kyle vstopil v "Pošast" način, v katerem ima super sposobnosti, kar vam omogoča, da se zlahka spopadete s množico. Na koncu bitke bo junak lahko tekel in skakal.
Kako deluje parkour
Igra vsebuje realističen sistem parkourja v prvi osebi. Na začetku lahko Kyle teče, skače, plava, se drži robov in se vzpenja. Prav tako se lahko odbija od sten in robov v različne smeri. Da se premikate v želeno smer, preprosto usmerite kamero tja.
Kako pobegniti iz dvigalne jaške
Vstopite v dvigal, ki se bo kmalu ustavilo. Olivia bo pustila radio, Kyle pa bo ostal sam. Po izhodu iz kabine se obrnite, se povzpnite navzgor, premaknite se desno in se povzpnite na nosilec, skočite na cevi in od tam levo. Premaknite se naprej, poglejte levo in navzgor, kjer boste videli ventilacijski jašek, ki ga morate doseči.
Spustite se in vstopili boste v skladišče, nato sledite rumenim puščicam na tleh. Stisnite se skozi vrata in videli boste, da se začnejo zapirati eksplozijska vrata tunela. Naslednje, kar morate storiti, je, da sprintate naprej brez ustavljanja, dokler se ne začne prekinitev, ki se konča z logotipom igre. V tem trenutku lahko štejete prolog za končan.
Varen pristan
Kyle se pojavi na površju. Olivia ga obvesti, da je v gozdovih Castor Woods in zdaj mora iti do najbližjega samostana, po katerem se začne nova zgodba in junak prejme 10.000 izkušenj.
Zdaj imate priložnost, da iščete. Dodatno, junak pridobi “Čut preživetja”, ki označuje predmete, ki jih je mogoče zbrati. Zato, da bo vaša nadaljnja pot lažja, priporočamo, da temeljito raziskujete lokacije.
Sledite poti naravnost naprej. Najprej boste naleteli na okuženega blizu paviljona, nato na slap in kamnite stopnice, ki vodijo navzdol, kar vas bo pripeljalo do vrat samostana. Da jih premagate, poglejte levo in nekoliko navzgor.
Takoj ko vstopite na območje samostana, vas bo napadel okuženi — spoprijateljite se z njim. Pobirajte zavajajočo napravo blizu kipa pod kupolo, saj boste naprej naleteli na skupino okuženih pri vratih. Vrzi bombe v kot levo od vrat in teci desno.
Plezite na verando, nato se prikradite v notranje dvorišče in se plazite pod rešetko, da zaženete generator in vzpostavite varno območje.
Kako vzpostaviti varno območje
Da zaženete generator, morate slediti kablom, ki prihajajo iz njega, in preklopiti stikala. Najprej pojdite v dvorano in tiho odstranite tri okužene, nato zaprite vhodna vrata in zaženite generator.
Pojdite na tretji nadstropje; morali se boste boriti s prvim okuženim, drugega pa lahko odstranite od zadaj. Plezite višje in ubijte še dva. Zdaj se morate prebiti v zvonik, ubiti sovražnika in vklopiti razsvetljavo z uporabo električnega panela.
Ko vklopite luči, se bo začela prizor srečanja z Olivijo. Dekle je dolgo delalo za Barona, ki je odgovoren za to, kar se je zgodilo v laboratoriju. Zato predlaga, da se združite z junakom, vendar boste za to potrebovali opremo, zaveznike in posebna zdravila, ki izboljšajo Craneove sposobnosti. Da pridobite genski material, boste morali ubiti kimere, razpršene po svetu igre.
Kako ubiti Reaperja
Takoj po filmski sekvenci se bo začela prva bitka z bossom. Na začetku boš imel meč. Reaper ima dve fazi. Spodaj bomo podrobno opisali, kako se obnašati v boju.
Prva faza
Reaper se ustavi in nato napade naprej. Če si v njegovem potu v tem trenutku, bo junak zrušen. Boss tudi izvaja široke udarce z rezilom, ki štrli iz njegove desne roke; te napade je mogoče blokirati. Približaj se stebrom, v katere se bo zaletel, da lahko napadeš, medtem ko je sovražnik dezorientiran.
Druga faza
K gibanjem iz prve faze se doda rjovenje, ki ob robovih arene prikliče okužene; v tem trenutku lahko izvedeš več močnih udarcev. Prav tako, včasih po napadu, zabode svoj nož v tla, kar ti daje priložnost. Ne skrbi za priklice—postavi se tako, da med njegovimi napadi in drugimi napadi boss ubije manjše sovražnike namesto tebe.
Po tvoji zmagi bo Olivia prišla do Kylena in mu vbrizgala genetski material iz himere. Junak bo nato spal več dni, mučen z nočnimi morami. Kot rezultat se boš znašel v varni coni, ki ima shrambo igralca, posteljo za spreminjanje časa dneva in delovno mizo, ter odklepanje veščin.
Pogovori se z Olivio, nato pristopi k delovni mizi in vzemi Stran začetniškega priročnika. Zdaj lahko izdeluješ in nadgrajuješ potrošne predmete in opremo. V tej fazi priporočamo, da izdelaš nekaj obveza.
Pojdi k Olivii in jo vprašaj o Baronu. Da se boriš proti njemu, boš moral zbrati zaveznike, kar pomeni, da se odpraviš v najbližje mesto in pomagaš preživelim. Kot rezultat se bo ta zgodba končala, ti pa boš prejel:
- Odpirače (5).
- Daljnogled.
- Brizgalno za zbiranje genetskega materiala himere.
- Izkušnje (10,000).
Preden zapustiš Olivio, priporočamo, da se pogovoriš z njo. Na ta način boste gledali stiliziran kratek animirani film, kjer se boste naučili, kako je Kyle končal v Baronovi laboratoriju.
Ko zapustite varno območje, boste pridobili dostop do svetovne karte in fotomoda. Da ugotovite, kam iti naprej, se povzpnite na zvonik, se spustite na streho in uporabite daljnogled.
Življenje po življenju
Zdaj, ko je Kyle pridobil vse osnovne sposobnosti, lahko zapustite samostan in se odpravite iskati zaveznike za boj proti Baronu. Od tega trenutka naprej postane priložnost za raziskovanje odprtega sveta na voljo. Naslednje v zgodbi morate pregledati kampiranje, ker se nad eno izmed hiš dviga stolp dima.
Kako priti do mestne hiše
Zapustite samostan in se spustite skozi lok. Prečkajte reko in se približajte hiši, iz katere se kadi dima iz dimnika. Videli boste, da je vhod zabarikadiran, vendar, če se boste pozorno pogledali, lahko opazite odprtino na desni strani nad verando. Odpeljite okužene in se povzpnite v kočo, kjer boste srečali preživelega.
Moški vam bo z nevoljo povedal, da se v mestni hiši ne daleč od mesta skriva majhna skupnost, nato pa dodal, da se ne prilega njihovi skupini in bo Kylea odgnal.
Izkoriščajte dejstvo, da redni okuženi ne morejo plezati po stenah, in se premikajte po mestu po strehah. Vendar pa imejte v mislih, da niso prazne, zato se boste včasih morali boriti. Pridite do mestne hiše in videli boste, da je vhod obdan. Odpeljite sovražnike in se povzpnite čez ograjo z ene od treh strani ter odprite vrata.
Vstopite v mestno hišo in vzemite pištolo — vaše prvo orožje. Zapomnite si, da okuženi privlačijo hrup, zato jo prihranite za ljudi ali jo uporabite le v skrajnih situacijah. Tiho odstranite nekaj sovražnikov in vstopite v notranje dvorišče, ki ga morate očistiti približno desetih nasprotnikov.
Dvorišče je razmetano z eksplozivnimi kanistri, tukaj pa boste našli tudi melee orožja in Molotov koktajl. Ko ubijete zadnjega okuženega, se bo začela bitka s chimero. Zato ne priporočamo, da predčasno uporabite razmetane predmete.
Kako ubiti Defekt
Šef napada z dolgimi zamahi ali izvaja napade na območju, ki bodo junaka zrušili. Kanistri razmetani po areni se lahko vržejo na pošast, kar jo bo nekoliko dezorientiralo. Kanister lahko takoj raznesete s strelom ali ga udarite z orožjem, vendar se bo v tem primeru raznesel po nekaj sekundah.
Da ubijete pošast, raznesite kanistre poleg nje, in medtem ko je omamljena, jo udarite z močnimi, natančnimi udarci v glavo. Če vam zmanjka municije, se preprosto izognite njenim napadom in izkoristite njeno počasnost in nerodnost.
Kako najti šerifa
Po boju s šefom vas bodo preživeli iz mestne hiše prosili, da najdete šerifa, Kyle pa bo prejel točko za pošast. Obidite kip in vstopite skozi okno, skozi katerega je defekt skočil. Ubijte okužene, splezajte do rangerja, ki vam bo dal šest nabojev za pištolo in rekel, da morate iskati vodjo skupnosti višje.
Splezajte po odrih do belih kamnitih robov in plazite v nasprotni smeri urinega kazalca, dokler ne pridete na lesene tramove, ki vas bodo pripeljali do stopnic, ki vodijo do pokrova.
Kako obnoviti moč
Pogovorite se s šerifom, ki vas bo prosil, da obnovite rezervno moč, nato se spustite po kablu na streho. Enega okuženega lahko odstranite od zadaj, vendar boste morali drugega ubiti neposredno. Vstopite v sobo in bodite pozorni na levo vrata, ob katerih sedi sovražnik, ki se bo takoj pognal proti junaku, ko se mu približa.
Po odstranitvi okuženih boste ugotovili, da so vrata zaklenjena, vendar jih lahko odprete s Kyleovimi posebnimi sposobnostmi. Napisali bomo ločen članek o tem, kako pridobiti ključavničarske pripomočke in odklepati vrata. Vstopite v prostor za generator in zaženite sistem s pomočjo kontrolne plošče.
Izkazalo se je, da vklop generatorja ni dovolj, saj ga je treba povezati z glavno omrežno povezavo. Na levi strani naprave je napajalna omarica s 65 metri navitih kablov, ki visi nanjo — to je tisto, kar potrebujete za napajanje stolpa.
Vrzi kabel čez ramo in se povzpni na streho skozi ventilacijo. Povej se na urološki stolp in vtič priključi v napajalno omarico. Florence se bo zahvalila junaku, nato pa se bosta spustila v varno območje, kjer bo naloga zaključena.
Kot nagrado boste prejeli:
- Izkušnje (10.000).
- Stari svetovni denar (500).
- Vojaški sablja.
Zver v sebi
Pojdite na drugo nadstropje k Jacobu, ki vam bo povedal, da je skupaj z baronovimi možmi prišla "zver", ki jo je treba ubiti, in v zameno bo Kyle prosil za uslugo, ko bo prišel čas. Moški bo dodal, da morate iskati sledi pošasti na okolnih strehah. Edina težava je, da boste to morali storiti ponoči. Zato vam bomo naslednje povedali, kako se pravilno obnašati v poznih urah.
Kako preživeti ponoči
Noč se začne ob 19:00 in konča ob 08:00. V tem času se pojavijo skakalci, in takoj ko vidijo junaka, začnejo lov. Edini način, da pobegnete, je, da najdete mesto, kjer so UV svetilke prižgane. Naredite vse, kar lahko, da se izognete ujetju, zato izberite zapletene poti in odklenite čim več varnih območij.
Poskusite se gibati po svetu podnevi. Če morate iti ven ponoči, vnaprej načrtujte vsak svoj korak in poskusite čim manj uporabljati svojo svetilko, da se izognete pritegnitvi dodatne pozornosti. Naslednje vam bomo povedali, kdo so skakalci in kako se obnašajo.
Kako se skakalci obnašajo
Skakalec je posebna vrsta okuženega, ogromna mišičasta bitja s pipicami namesto čeljusti. Gibljejo se z neverjetno hitrostjo in lahko ubijejo junaka v le nekaj udarcih, prav tako pa izpljunejo kepice gorečega strupa. V zgodnjih fazah igre se ne trudite, da bi se borili z njimi. Ker medtem ko poskušate ubiti enega, vas bosta dva še naprej napadala zadaj.
Edini način, da jih med pregonom nekoliko upočasnite, je, da jim zasvetite z UV svetilko v obraz in pobegnete v varno območje. Upoštevajte, da se skakalci lahko gibljejo po strehah prav tako kot Kyle. Zato se trudite, da vas sploh ne opazijo, in ne pozabite, da so označeni, ko junak uporablja "čut preživetja."
Kako slediti pošasti
Izhodite iz mestne hiše in skočite na sosednjo streho, preglejte telo, raztrgano na pol, nato pa se bo začela kratka filmska sekvenca s pošastjo. Da bi razumeli, kam iti naprej, uporabite "čut preživetja," ki označuje sledove pošasti.
Po nekaj časa bo prišlo do eksplozije, zato boste morali spremeniti svojo pot in ugotoviti, kaj se je zgodilo. Lokacija je pod severozahodnim mostom.
Na mestu eksplozije bo približno ducat okuženih in več skakalcev. Vaša naloga je, da se povzpnete v tovornjak, ki ga osvetljuje UV svetilka. V tem majhnem varnem območju vzemite radio iz raztrganega telesa, iz katerega boste izvedeli, da se bitje skriva v cerkvi.
Pojdite jugozahodno, do cerkve. Vhod je zaprt, zato vklopite "čut preživetja" in videli boste, da sledovi pošasti vodijo do pokopališča.
Spustite se do grobov in na desni strani stopnic boste videli vhod v cerkvene katakombe.
Vstopite v kripto in videli boste, da sledovi pošasti vodijo do nedostopnega mesta. Da bi nadaljevali iskanje, se plazite v lok levo od vhoda v katakombe.
Padajoč nižje, boste vstopili v dvorano z nekaj ducatom okuženih in enim skakalcem. Predlagamo, da izklopite svojo svetilko in se potihoma prebijete mimo, saj je skoraj nemogoče, da bi jih premagali v tej fazi. Vaša naloga je doseči skrajni desni kot in premakniti ploščo vezanega lesa.
Zapustite nevarno območje in uporabite lestev, da se povzpnete notri v tempelj. Po kratkem prehodnem prizoru vas bodo napadli tekači, zato bomo naslednje razložili, kako se boriti proti takim sovražnikom.
Kako se obnašajo tekači
Tekači so ljudje, ki so se šele nedavno spremenili. Za razliko od običajnih sovražnikov se premikajo veliko hitreje in lahko tudi plezajo po stenah ter skačejo čez strehe. Z rokami izvajajo več udarcev in vztrajno poskušajo spraviti žrtev na tla. Tekači so še posebej nevarni, ko se zbirajo v majhnih skupinah; poleg tega se ponoči z veseljem pridružijo lovu skupaj s skakalci.
Da ubijete okuženega, morate zadeti nekaj trdnih udarcev v glavo, najbolje po tem, ko jih odrinete. Najbolje je uporabiti rezalno orožje, da jim vzamete noge in jih dokončate. Omeniti je treba, da so tekači zelo občutljivi na hrup. Zato se lahko, ko uporabite eksplozive, nepričakovano pojavijo.
Kako pobegniti iz cerkve
Plezite na odri, ki stojijo poleg mesta, kjer ste vstopili v tempelj. Plezite na kamniti rob in se plazite levo do organa. Spustite lestev in skočite na lestenec, od tam pa se morate povzpeti na vrv, da pridete na drugo stran.
Kako dohiteti zver
Po tem, ko se povzpnete na streho cerkve, boste iz radia izvedeli, da je bitje v železniškem predoru. Pojdite dol do tirov in se premikajte proti meji med starim mestom in nacionalnim parkom.
Da boste vedeli, kam iti, uporabite "čut preživetja", ki osvetli sledi pošasti. V predoru se boste srečali z velikim okuženim, zato bomo v naslednjem razdelku razložili, kako se boriti proti takšnim nasprotnikom.
Kako ubiti velikane
Velikan je ogromen okuženi. Kot pravilo so oboroženi z težkimi orožji. Težava je v tem, da je njihova glava v razmerju do telesa veliko manjša in precej visoko.
Nasprotnik napada z dolgimi, zamahovitimi udarci. A se premika zelo počasi, kar je vaša prednost. Blokiranje njegovih napadov je brez smisla, zato poskusite ubežati, da se izognete padcu na tla.
Takšnega nasprotnika lahko ubijete z več natančnimi udarci v glavo s težkimi orožji. Edini način, da ga dezorientirate, je uporaba eksplozivov. Poskusite tudi, da velikana spravite v kot in ga bombardirate z granatami.
Kako zapustiti predor
Odpravite vse nasprotnike, pristopite do prave zelene avtomobile in odprite vrata. Sledite tirnicam, na poti ubijte nekaj okuženih in na koncu odprite vrata na levi. Oglejte si kratko filmsko sekvenco, kjer ranjeni vojak razstreljuje del predora in zver uspe ubežati. Po tem se bodo napadalci pognali proti Kylu in začela se bo preganjanje.
Ne razmišljajte niti o boju z napadalci, to je brez smisla. Tečite nazaj po isti poti, po kateri ste prišli, vendar imejte v mislih, da se bodo okuženi pojavili na poti; ne vključujte se z njimi, samo tecite, dokler ne pridete do svetlobe.
Napadalci se bodo umaknili, Kyle bo povedal Oliviji, kaj se je zgodilo, in deklica vas bo prosila, da jo obiščete v samostanu. Tako bo naloga zaključena in prejeli boste:
- Izkušnje (11,200).
- Stari svetovni denar (500).
Če se odločite, da se vrnete v predor, ne bo okuženih, vendar bodo ostali trije napadalci.
Prva kri
Pojdite v samostan in se pogovorite z Olivijo, ki vam bo dala namig za naslednjo himero. Da bo vaše potovanje lažje, se spustite v kampersko mesto in vzemite džip na parkirišču poleg stolpa.
Morate priti do nadvoza zahodno od kamping parka in najti kamion z odprtim tovorom. Vstopite notri, obrnite vojakovo telo in vzemite modri zvezek.
Himera je v močvirjih. Poglejte desno od strani kamiona in videli boste otok. Skočite z nadvoza v vodo, pridite na kopno in sledite krvavim sledem. Na koncu poti boste videli krvav kup kosti. Zdaj morate priti do meglenega otoka na vzhodu.
Po prihodu na otok obidite rumeni avtobus na desni strani in se približajte kovinski kapsuli. Preverite telesa, po katerih se bo pojavila himera.
Kako ubiti Meglo
Megla začne bitko s klicanjem okuženih in jih bo še naprej priklicala med bojem. Uporablja minione, da skočijo na njihove glave in se zagnajo proti Kylu. Lahko le izognete napadom himere, kot so napadi in pljuvanje.
V drugi fazi bodo njeni napadi s pljuvanjem prišli eden za drugim hitreje. Poleg tega bo bitje priklicalo še več okuženih. Udari Meglo po tem, ko se izogneš ali ko priklicuje sovražnike.
Po vaši zmagi se bo predvajala prekinitev, v kateri si Kyle vbrizga himerino DNK. Nato junak poroča Oliviji in deli svoje načrte, ko se odpravlja na mestno hišo, da preveri preživele. To bo zaključilo nalogo, in prejeli boste:
- Izkušnje (10,000).
- Stari svetovni denar (800).
- Točka zveri.
Visoka napetost (Moč Gambit)
Po porazu megle v močvirjih je Olivia obljubila, da bo nadaljevala iskanje himer, medtem ko se Kyle odpravlja k Jakobu v mestno hišo. Skupnost ima težave z elektriko, zato morate iti v hidroelektrarno in ugotoviti, kaj je težava.
Približajte se kontrolni točki in slišali boste glas tehnika, ki je v glavni stavbi. Teritorij postaje je okužen z okuženimi, vendar obstaja način, da se neopaženi prikradete mimo. Plezajte na stražni boks in se odpravite proti stavbi na levi, nato prečkajte njeno streho, da dosežete svoj cilj. Ne pozabite spustiti lestve.
Pogovorite se z Largom, ki vam bo povedal, da je ena od tehničnih sob poplavljena, in zdaj morate ugotoviti vzrok nesreče. Plezajte na streho leve stavbe, se plazite skozi razbito okno in vstopite skozi vrata. Poglejte levo, odprite pokrov prezračevanja in se povzpnite v jašek. Pripravite se na boj, saj boste morali odstraniti ducat okuženih naprej.
Očistite dvorano in odprite vrata na mestu, kjer ste pristali. Pojdite po stopnicah in vstopite v turbinsko dvorano, kjer se boste srečali z običajnimi okuženimi in bloaterjem.
Kako se boriti proti bloaterjem
Bloater je okuženec z otečenim, eksplozivnim trebuhom. Če se pojavite v vidnem polju nasprotnika, se začne teči proti junaku s hitrostjo tekača. V tej situaciji se morate izogniti, ko se nasprotnik ustavi, da eksplodira.
Pomembno je omeniti, da bo udarec v trebuh povzročil eksplozijo, kar lahko privabi tekače. Zato poskusite ubiti bloater na daljavo s strelom v glavo. Vendar pa lahko v nekaterih situacijah okužene uporabite kot hodno bombo.
Kako popraviti turbine
Odstranite okužene in poiščite pokrov na tleh na koncu dvorane, pod katerim bo poplavljena sekcija. Potopite se in plavajte desno proti prehodu. Upoštevajte, da so nad vami zračni mehurčki.
Plavajte naprej in našli boste razpoko. Da ustavite vodo, obrnite zapornice na dnu cevi v tej in naslednji sekciji, nato se vrnite v turbinsko dvorano.
Kako črpati vodo
Zdaj morate črpati vodo. Pojdite na drugi konec turbine dvorane in vstopite skozi vrata, nad katerimi piše nadzorna soba. Ubite štiri okužene, vstopite v sobo na levi, se povzpnite navzgor in interagirajte s prvo enoto.
Obrnite se in poglejte v spodnji levi kot, kjer boste našli ventilacijsko rešetko, ki jo je treba razbiti z druge strani. Premaknite se od pregrade na desno in vstopite v naslednjo sobo skozi vrata, vendar bodite pozorni, da vas bo nekaj okuženih nenadoma napadlo.
Pristopite do generatorja in zaženite motor. Zdaj premaknite voziček in razbite rešetko. Nato vzemite kabel desno od električne enote in ga priključite v vtičnico levo od pumpe za zagon.
Kako zagnati turbine
Zdaj, ko je moč dobavljena v črpališče, lahko črpate vodo. Naslednje, kar morate storiti, je, da se spustite do preboja in začnete turbino. Samo imejte v mislih, da se boste na poti srečali s skupino tekačev in napihnjenčkov.
Turbine se ne bodo zagnale, ker je oskrba z vodo prekinjena, zato morate poiskati rezervni vodni vod. Plezite nazaj na platformo in se približajte osnovi cevi, ob kateri boste videli oznako 2c. Preverite napravo za zapiranje vode in se pogovorite s tehnikom, ki bo rekel, da boste za obnovitev oskrbe z vodo potrebovali ključ za ventil.
V bližini enote za zagon turbine je vrata z oznako nad njimi, ki pravi soba za shranjevanje. Da pridete notri, poglejte desno in malo navzgor. Vstopite v skladišče skozi ventilacijski jašek in vzemite ključ za ventil, ki leži med podaljškom na kolutu in izvijačem na drugem policu tretjega regala z leve.
Vrnite se k rezervnemu vodovodu 2c in obrnite ventil. Naredite enako v naslednjem delu, vendar imejte v mislih, da boste morali ubiti štiri napihnjence. Ko bo oskrba z vodo obnovljena, lahko zaženete turbine in se vrnete k Largu skozi vrata, ki vodijo do črpalne postaje.
Baronovi možje so prisilili Larga, da se je odpovedal Kyliu in zaprl hidroelektrarno. Malo kasneje junak preide v način zveri, zato izkoristite priložnost, da odstranite vse vojake in obnovite moč. Zapustite postajo, vendar upoštevajte, da se boste morali ponovno soočiti z bojevniki. V naslednjem delu bomo razložili, kako se ljudje obnašajo v boju.
Kako se boriti proti ljudem
Obstajajo tri glavne vrste sovražnikov: bojevniki, strelci in brutalci. Naslednje bomo razložili, kako se spoprijeti z vsakim od njih.
Bojevniki
Oboroženi z enoročnimi orožji, včasih mečejo nože na Kyla. Dobro se izogibajo in lahko blokirajo napade. Da jih ubijete, morate zadeti več natančnih udarcev v predel srca ali en sam natančen strel v glavo.
Strelci
Poskušajo zavzeti dobre strelne položaje, zato jih je treba odstraniti najprej. Napredni sovražniki imajo granate. Uporabite strelno orožje proti strelcem.
Brutalci
Soldati oboroženi z dvoročnimi kladivi, ki izvajajo široke zamahne udarce na stran in proti tlom. Med napadi lahko poškodujejo svoje zaveznike. Izkoristite njihovo nerodnost in jih udarite v glavo od zadaj.
Kako zapustiti hidroelektrarno
Na poti iz dvorane turbin se boste srečali s tremi sovražniki, zgoraj v pisarni pa bo bojevnik in brutalec. Plezajte na streho, kjer boste našli dva z noži in nekaj strelcev. Po čiščenju območja vstopite v sobo tehnika, ki je zdaj varna cona. Pojdite dol do avtomobila in se odpeljite do mestne hiše, da vidite šerifa.
Kot nagrado boste prejeli:
- Izkušnje (10.000).
- Stari svetovni denar (500).
- Ojačane preživele kavbojke.
Nova različica
Po tem, ko je Kyle obnovil hidroelektrarno, je Olivia poročala, da je v bližini mestne hiše spomenik, kjer bi se lahko skrivala himera. Povprašajte šerifa o lokalnih znamenitostih in izvedeli boste, da pri spomeniku na severovzhodu baron izvaja kemične eksperimente.
Na spomeniku bo zbor okuženih, vendar se jih ne morate boriti. Potrebujete zeleni prikolic, ki stoji nasproti spomenika. Odprite ga in preglejte prazno plinsko jeklenko v levem kletki, ki pripada lokalnemu kemičnemu podjetju.
Pred srečanjem z baronovimi možmi se morate odpraviti v majhno stanovanjsko območje severozahodno od spomenika in odkleniti varno območje. Da to storite, ubijte tri okužene v stanovanju in pojdite v klet. Nato poiščite varovalke, jih vstavite v električni panel in ubijte približno deset nasprotnikov. Na koncu zaprite sprednja vrata, pojdite do okna, poglejte navzgor in spustite žaluzije.
Kako priti do kemične tovarne
Spite do jutra, pojdite do avtomobila in se odpravite severozahodno proti E&F kemični tovarni. Najbolje je, da izstopite, ko zagledate ogromne kovinske rezervoarje, saj je vhod varovan s skupino baronovih vojakov.
Plezite na levi rezervoar in prečkajte most do desnega, nato skočite na kvadratno stolpnico. Pojdite po lestvah na vrh in se povzpnite na streho tovarne.
Na strehi tovarne je približno ducat borcev in strelcev, zato poskusite delovati tiho. Odstranite dva vojaka pred seboj, odvrnite pozornost bruta, pojdite po stopnicah navzdol in vstopite v vrata.
Pojdite navzdol eno nadstropje in odprite vrata na levi. Tako bo Kyle vstopil v tovarno, vendar ga bodo vojaki opazili, in v tistem trenutku bo himera zlomila svojo kletko. Odstranite borce, preglejte ograjo in belo rezervoar na prvem nadstropju, nato sledite modremu kablu.
Kako najti plinsko jeklenko
Modri kabel vas bo pripeljal do drugega nadstropja, kjer se junak sreča z znanstvenikom, ki pojasni, da testirajo novo različico virusa za himero. Bele posode se uporabljajo za pršenje plina, ki privlači mutirane ustvaritve. Zato pojdite v klet, poiščite jeklenko in sledite sledem zveri v gozd.
Vrata bodo zaklenjena, zato se povzpnite v prezračevalni jašek poleg stopnic. Klet je naseljena z okuženimi, vendar lahko tiho odprete vrata in vzamete plin, ne da bi vas opazili.
Zapustite tovarno, naložite jeklenko v prtljažnik tovornjaka, parkiranega blizu izhoda. Pojdite proti severu do odpadnika in vstavite posodo v belo enoto, po kateri bo Kyle napaden s strani nekaj strelcev in treh borcev. Uničite sovražnike in aktivirajte rdeči plin, da privabite himero.
Kako ubiti Leviathana
V prvi fazi velikanski napade junaka z nabojem in udarci iz tal, kar pošlje udarno valovanje, ki vrže nasprotnika na tla. V drugi fazi pošlje pošast običajne okužene.
Omeniti je treba, da če uporabite eksplozivne projektili, tekači ne bodo prišli na bojišče. Poleg tega je leviathan zelo občutljiv na eksplozije, zato se založite z eksplozivnimi metajočimi noži.
Po vaši zmagi se vrnite v samostan k Oliviji in ji dajte vzorec DNK himere. Zapustite zavetje in se odpravite proti mestni hiši, da kontaktirate šerifa. Naloga bo nato zaključena in prejeli boste:
- Izkušnje (10.000).
- Stari svetovni denar (500).
- Jakna preživelega.
Maščevanje je moje
Ljudje v mestni hiši so ugotovili, kje najti barona. Pojdite proti vzhodu do konvoja na gorski cesti blizu nadvoza in se povzpnite na parkirišče. Kontaktirajte šerifa in se povzpnite po skalah.
Srečajte se s šerifom in videli boste rudnik, ki ga varuje dva ducata vojakov. Vanj lahko vstopite neposredno ali se prikradete z leve ali desne strani neopaženi in odprte vrata.
Vstopite v rudnik in prečkajte dva dela s vojaki, ki jih lahko tiho odstranite. V drugem sektorju lahko prebite leseno steno, da spustite okužene na strelce in se potisnete naprej. V zadnjem delu boste morali odstraniti preostale nasprotnike in brutalca.
Premaknite leseni ščit na stran in vstopite v naslednji del rova. Plezajte navzgor in prispeli boste v veliko grotto s kovinsko posodo v središču. Najprej odstranite vse Baronove vojake. Ko so vsi nasprotniki odstranjeni, preglejte ploščo levo od vhoda v škatlo.
Kako pobegniti iz jame
Medtem ko Kyle pregleduje posodo, šerif vstopi z vojaki in baronom. Med soočenjem junak odpre vrata in spusti zver, ki pobegne, zlikovec pa izstreli raketomet proti stropu, da sesuje jamo. Crane uspe priti v bivališče nekdanjega testnega subjekta in se reši.
Izhodite skozi luknjo v stropu in se premikajte po jami, dokler ne naletite na bivališče skakalcev. Ne poskušajte se boriti z njimi. Dva pošastna bitja se potikata po rovu; morate se usmeriti severovzhodno v tunel. Če se začne preganjanje, vstopite v rov in tecite naprej.
Zapustite rudnik in se odpravite v mesto. Vstopite v mestno hišo, da se pogovorite s šerifom, vendar je ne bo tam. Zdaj skupnost vodi Jakob, ki vam bo povedal, da so v gorah na severu skupnost okuženih preživelih, ki so se naučili ustaviti okužbo z uporabo seruma, narejenega iz redkih gob.
Na koncu naloge boste prejeli:
- Izkušnje (10.000).
- Stari svetovni denar (700).
- Čevlji preživelih.
Nekateri to imajo radi temno
Zapustite mesto preko severnega mostu, in Kyle bo telepatsko kontaktiran s strani nekoga iz gorske skupnosti. Pojdite na kmetijo severovzhodno od spominskega obeležja in odstranite Baronove moške: tri borce, nekaj strelcev in enega brutalca.
Vstopite v hišo in odprite druga vrata desno, kjer boste srečali Svana. Fant vam bo povedal, da njegovi ljudje že dolgo sledijo Baronu in so pripravljeni deliti informacije in pomagati, vendar trenutno morate najti pogrešano skupino.
Kako najti ujetnike
Vzemite vojaški džip in se odpravite proti zahodu. Na lokaciji boste videli rumen kombajn, ki kadijo, in tri hiše. Vstopite v levo hišo skozi razbito okno levo od verande. Hekerite vrata nasproti izhodu in se povzpnite skozi odprtino v stropu na podstrešje.
Preverite zemljevid oporišča, ki leži ob sveči. Pojdite ven in se odpravite proti jugu, ter poiščite rdečo opečno hišo ob cesti.
Vstopite skozi okno kopalnice in ubijte dva vojaka. Na jedilni mizi v kuhinji poiščite radio, iz katerega boste izvedeli, da visoki ljudje odnašajo na svinjsko farmo.
Kako prekiniti ugrabitev talcev
Vstopite v stavbo skozi glavni vhod in videli boste, kako talce nalagajo v tovornjak, vendar vas bo v tem trenutku Kyle napadel zadaj. Zdaj se morate boriti proti sedmim strelcem, dvema brutalcema in šestimi borci.
Po čiščenju območja bo Sven kontaktiral Kylja in poročal, da se je tovornjak s talci ustavil ob najbližji reki, ki jo blokira četa okuženih. Vzemite džip in se odpravite jugozahodno do mostu čez potok. Uničite sovražnike, preverite talce in poročajte o njihovem stanju Svanu. Da bi jim pomagali, morate injicirati serum.
Vstopite v avto s talci in se odpravite proti severu v gore do pribežališča rudarjev. Ne ustavljajte se nikjer, saj imate malo časa. Na začetku bo vodja skupnosti zavrnil pomoč Kyleu, vendar bo Sven obljubil, da bo prepričal Lydio.
Pojdite s Svenom do radijskega operaterja, vzemite radijski ojačevalnik, ki ga je treba namestiti na relays v gozdu. Kot rezultat se bo začela nova naloga, junak pa bo prejel:
- Izkušnje (10.000).
- Stari svetovni denar (750).
- Opremljena rokavica preživelega.
- Vlečna kljuka.
Secrets in the Air
Kyle je pomagal preživelim iz severne skupnosti. Sven ga je prosil, da namesti relays na eni od stolpov, da bi prisluškoval komunikacijam baronovih mož. Pojdite jugozahodno in poiščite rdeče-belo električno stolp zunaj mesta.
Plezajte na stolp, vendar imejte v mislih, da se boste srečali s pljuvalcem in nekaj okuženimi. Namestite radijski relay. Na zraku bo bel šum, kar pomeni, da so linije šifrirane. Zato morate najti baronove mož in vzeti njihov radio.
Pojdite severozahodno do temne cone "Butik" blizu krožišča in odstranite vojake. Radio nosi borec oborožen z sekiro.
Vrni se k Selbyju in predaj radio. Izkazalo se je, da to ni dovolj. Morate najti več radijskih relays v vojaških konvojih in jih namestiti na nekaj stolpov, da razširite območje pokritosti signala.
Najbližji konvoj se nahaja jugovzhodno od votline izgnancev. Poiščite ga pri vhodu v tunel. Poleg oklepnih vozil so pljuvalec, velikan in približno ducat okuženih. Tako boste morali vse odstraniti in pobrati kartico z telesa vojaka, ki nosi čelado. Po tem lahko greste za transporter in ga uporabite za odpiranje zadnjih vrat. Relay izgleda kot zelena kovinska škatla.
Sledite avtocesti proti zahodu od konvoja, dokler ne vidite električnega stolpa na levi strani. Ne boste se mogli približati neposredno, saj je ograjeno z visoko žico.
Poglejte navzgor in opazite, da linije vodijo do drugega stolpa. To pomeni, da lahko pridete na vrh tako, da se spustite po kablu od tam.
Kako se povzpeti na stolp
Zdaj morate iti v južni del starega mesta in najti stolp. Pri vhodu bo skupina okuženih, velikan in pljuvalec. Ni vam treba boriti se z njimi. Lahko se odpravite okoli in se prikradete neopaženi.
Vstopite v stolp. Plezite na leseno kabino, skočite desno in se premikajte navzgor.
Ko pridete do železnih vrat, poglejte desno in uporabite vrv, da skočite na drugo stran. Plezite navzgor in se približajte balkonu s podrtim parapetom.
Obrnite se desno in se povzpnite po opečnatih zidovih. Premikajte se desno in skočite naprej z uporabo vodoravne palice.
Plezite po opečnatih zidovih do podstavka in prečkajte na nasprotno stran preko osnove kipa.
Zdaj skočite na steber, nato na police v steni. Plezite malo navzdol in se premikajte desno do okna.
Vstopite v zvonik. Poiščite dve kovinski nosilni gredi in se povzpnite nanje. Uporabite prečko, da skočite na drugo stran in se povzpnite navzgor.
Kako preprečiti eksplozijo
Plezite na vrh stolpa in namestite radijsko postajo. Zdaj lahko severna skupnost posluša radijske valove. Potem bo Sven poročal, da načrtujejo, da bodo Baroni razstrelili mestno hišo. Soldati postavljajo eksplozive v podzemnih predorih.
Tekajte, ne da bi se ustavili zaradi česarkoli, do vojaškega konvoja južno od mestne hiše in vstopite skozi vrata levo od oklepnega vozila. Ko se znajdete v podzemlju, boste imeli približno dve in pol minuti, da naredite vse. Zato vzemite svojo orožje, odstranite vojake in razorožite vse bombe.
V prvem hodniku je bomba na steni med osrednjimi loki.
V drugi sobi odstranite vse vojake in odstranite dve bombi iz stebrov.
Stanovalci mestne hiše se bodo zahvalili Kylu za reševanje. Nato bo Olivia poročala, da je našla novo himero, in ta naloga bo zaključena. Kot nagrado boste prejeli:
- Izkušnje (10,000).
- Stari svetovni denar (750).
Toksikodne odnose
Najdite Olivijin džip na jugovzhodu nacionalnega parka. Pogovorite se z njo in sledite poti, dokler ne pridete do megalitske strukture. Preverite rdeči plinski izstrelek.
Zdaj najdite steber, obdan z ovirami. cilinder leži v grmovju poleg pravokotnega kamna. Vstavite ga v napravo, po kateri se bo začela borba z bossom.
Kako ubiti toksin
Boss je izboljšana različica izpljunka. Ima dva napada: neposreden met sluzi na junaka in območjski strel. V bližnjem boju se brani s svojimi rokami. Pošast poskuša ohraniti razdaljo in se nikoli ne približa. Prav tako prikliče redne okužene in tekače.
Da ga ubijete, uporabite metalne in daljinske orožja. Prav tako, ko prikliče okužene, poskusite večkrat zadeti zadaj. Poleg tega ne pozabite, da se boss nenehno premika. Zato najprej ubijte priklice, da udarite, ko pristane.
Dajte Oliviji kri himere. Nato bo Kylu stopil v stik Sven in Lydia, ki bosta poročala, da so baronovi možje izvajali eksperimente v šoli. Vendar so vojake napadli razbojniki, kar je dobra priložnost, da izveste o načrtih sovražnika. Naloga se bo končala, kot nagrado pa bo junak prejel:
- Izkušnje (10,000).
- Točkovanje zveri.
- Stari svetovni denar (800).
Šola je končana
Pojdite v temno območje "Šola"[b], ki se nahaja poleg [b]varne točke "Hiša skrbnika"[b]. Ne približujte se stavbi, da vas banditi ne opazijo.
Pojdite skozi glavno vrata, poiščite rumeni šolski avtobus levo od vhoda. Vstopite skozi zadnja vrata in se pogovorite s skavtom. Ray Sato vam bo povedal, da so bili sprva v šoli Baronovi znanstveniki. A napadli so jih banditi. Fant bo predlagal, da vstopite skozi temno območje.
Izhodite iz avtobusa in pojdite v desno krilo šole. Poglejte tretje okno na podstrešju in se povzpnite tja.
Kako preiti skozi temno območje šole
[b]temno območje je območje, ki ga naseljujejo okuženi. Glavna nevarnost je skakalec v straitjacketu. Lahko opazi junaka in pritegne pozornost drugih sovražnikov. Zato se ne dajte opaziti ali ga ubijte od zadaj ali s natančnim strelom v glavo z lokom. Drugi sovražniki ne bodo napadli junaka, če ne boste delali hrupa.
V tej situaciji se sprehodite mimo skakalca in pojdite po stopnicah navzdol.
Obidite tekača, vstopite v knjižnico, obidite police na desni in vstopite v naslednjo sobo.
Plazite se pod mizo, ubijte okuženega na levi od zadaj in se plazite v naslednjo sobo. Naprej bo dolg hodnik, po katerem se bo sprehajal skakalec.
Da se izognete srečanju z njim, vstopite v hodnik in nato v sobo na levi. Pojdite v kemijsko laboratorij in se premaknite v nasprotno učilnico. Previdno boste morali ubiti tekača in odpreti ključavnico na vratih na desni.
Plezite v ventilacijski jašek in prišli boste na stopnišče. Pojdite navzdol in ubijte okuženega, ki leži na tleh, na daljavo, nato se stisnite pod police.
Zdaj, da se izognete opazovanju skakača, poskusite neopaženi priti v ventilacijski jašek na drugem koncu skladišča.
V naslednji dvorani se potika tekač. Iz jaška se plazite pod mizo in počakajte, da pride blizu, da ga napadete od zadaj. Vstopite v poplavljeni hodnik in na koncu zavijte levo.
Pojdite skozi koncertno dvorano in vstopite v hodnik z okuženimi. Plazite se pod mizo na levi in tiho ubijte nasprotnika.
V zadnjem hodniku bo veliko okuženih in tekač. V teoriji se lahko prebite do prehoda na koncu. Vendar je bolje uporabiti obleke na desni in previdno preplaziti mimo.
Kako odpreti glavni arhiv barona
Naprej po prehodu boste videli ultravijolično svetlobo, kar pomeni, da je pred vami ozemlje banditov. Pojdite na naslednjo nadstropje, pristopite do vrat na desni in odprite ključavnico. V sobi boste našli doktorja Camila Marina, ki ga Kyle odloči vzeti v zavetišče izgnancev.
Da bi znanstvenika rešili, boste morali očistiti klet. Vstopite v majhno sobo, odprite odprtino in se spustite po lestvi. Ubijte tri okužene in debelega. Naprej se boste morali spopasti z brutom.
Odprite vrata na koncu in dajte zdravnika v Rayev avto. Znanstvenik vam bo dal ključ do glavnega arhiva. Vrnite se v telovadnico in odprite omaro na koncu. Upoštevajte, da je soba polna banditov. Nemogoče je preplaziti neopaženo, zato jih boste morali odstraniti, najbolje tiho.
Ko junak vzame dokumente in trdi disk z baronovimi raziskavami iz omare, bodo v šolo prispeli vojaki. V telovadnici se bo začela streljanje med banditi in borci. Izkoristite kaos in stecite v hodnik na desni, nato zavijte za vogalom in zapustite stavbo.
Kako najti Raya in Camila
Vrni se v zavetišče izgnancev in se pogovori z Lydio. Izkazalo se je, da Ray in Camilo še nista prišla nazaj. Pojdi proti jugu v mesto do temne cone "Lekarna", ki se nahaja med krožišči.
Na križišču poleg kioska boš videl uničen avto. Okoli njega so se zbrali okuženi, brutalec in pljuvalec. Odpravi se zveri in preglej Rayovo telo. Nato, s pomočjo "čuta preživetja," sledi Camilojevim sledem, ki te bodo pripeljali do modre hiše.
Da prideš noter, se postavi pred hišo s ceste, poglej na levi konec drugega nadstropja in videl boš odprto okno.
Plezaj skozi okno in vstopi v hodnik skozi spalnico. Ubij okužene pri vratih in se povzpni v jašek, ki te bo pripeljal do kopalnice. Izhodi iz stranišča in odpravi še nekaj nasprotnikov.
Vstopi v stopnišče, pojdi dol do prvega nadstropja, kjer je debeluh, tekač in nekaj okuženih. Odpri dvojna lesena vrata levo od klavirja. Znanstvenik je varen in ga bodo pobrali ljudje iz severne skupnosti. Olivia bo rekla, da je Camilo glavni biolog barona in predlagala srečanje v industrijski coni, da ubijeta novo himero.
- Izkušnje (12,500).
- Strelivo za revolver (6).
- .38 kaliber revolver.
- Stari svetovni denar (800).
Requiem for a Scream
Pojdi do tovarne cementa v industrijski coni. Poišči Olivijino avto poleg žerjava.
Prečkaj rezervoar z uporabo visečega zelenega kontejnerja. Plezaj na najbližjo streho in uporabi transportno trak, da prideš v tovarno. Pojdi dol do prvega nadstropja in na koncu palet z opeko preglej ozki prehod.
Kako ubiti matriarhijo
Ubiti himero ni enostavno, saj nenehno poskuša pobegniti. Občasno bo napadla Kylа. Težava je tudi v tem, da je arena sama velika, zato jo boste morali loviti.
Prva faza
- Poklicanje tekača #1. Kriči in privabi nekaj tekačev.
- Napad. Priteče do junaka in se zareže naprej s svojimi kremplji. Ta napad lahko le izognete. Po napadu traja nekaj časa, da se pobere, zato lahko takrat zadete nekaj močnih udarcev.
- Megla. Izpusti dim in pobegne na varno.
Druga faza
- Poklicanje tekača #2. Kriči in privabi štiri tekače.
- Zdaj pogosteje napada junaka, še posebej po tem, ko pokliče okužene.
Zberite DNK himere, zapustite tovarno cementa in pojdite k Oliviji v samostan. Predajte materiale dekletu in izvedeli boste, da njen oče drži kot talca. Prosi vas, da greste v zavetišče izgnancev in se pogovorite s Camilo. Na poti do severnjakov vas bo Lydia kontaktirala in prosila za pomoč.
Poslušajte prošnjo in prejeli boste nagrado:
- Izkušnje (10,000).
- Oprema preživelega s konicami.
- Stari svetovni denar (800).
Eno je poletelo nad gnezdom volatila
Camilo je razvil tehnologijo za nadzor okuženih. Da bi to uresničili, morate iti v gnezdo volatila in dobiti njihovo kri. Zapustite zavetišče, pridite na avtocesto in se odpravite proti zahodu do izhoda iz predora. Zavijte desno, sledite poti naprej in se povzpnite po skalah do razpoke.
Vstopite v jamo. Pojdite mimo okuženih, ne da bi pritegnili pozornost, in se povzpnite na višjo raven. Premikajte se naprej, dokler ne vidite modre vrvi, ki vodi navzdol. Preučite telo znanstvenika, po katerem se bo začela borba z bossom.
Kako ubiti Fantoma
Značilnost šefa je, da ostane neviden, dokler ne napade. Pošast se bori točno tako kot običajen volatil. Da bi določili njeno lokacijo, prisluhnite njenemu dihanju in zapomnite si, da pred napadom pošast odda značilen zvok.
Po zmagi boste prejeli štiri točke zveri. Poiščite razpoko v skali in pojdite skozi njo. Plezajte globlje v jame, dokler ne pridete do gnezda volatilov.
Gnezdo je predstavljeno kot ogromna grotto. Naloga je, da tiho pristopite do treh sedečih volatilov in zberete kri. Ko vzamete zadnji vzorec, se bo začela preganjanje.
Vrnite se k Lydii in predajte vzorce krvi volatilov. Kot rezultat boste prejeli:
- Izkušnje (12,500).
- Kapica preživelega.
- Stari svetovni denar (800).








































































































































